25 Лучших Игровых Книг и Кодексов для Чтения

Многие игры создают невероятно детализированные миры не за счет самого игрового процесса, а благодаря книгам и документам, которые вы находите в них. Эти внутриигровые тексты – такие как руководства по заданиям, коллекции монстров и исторические записи – наполнены деталями, которые заставляют игровой мир ощущаться реальным и обжитым. Этот список выделяет двадцать пять лучших примеров, подробно описывая, где их найти, какую информацию они содержат и как они связаны с историей, системами и историей игры, а также студии, которые создали эти игры.

"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.

Поверить в рынок

‘The Elders Scroll V: Skyrim’ (2011) – The Aetherium Wars

Эта книга об истории Двемеров объясняет, что привело к разрушению их городов, которые работали на Этериуме, и как их лидеры не соглашались друг с другом. Чтение этой книги запускает квест под названием ‘Lost to the Ages’, где вам предстоит исследовать такие места, как Arkngthamz, чтобы найти части Этериумной Кузницы. Копии этой книги можно найти в разных местах, включая руины и библиотеки. Игра была создана Bethesda Game Studios и опубликована Bethesda Softworks.

‘The Elder Scrolls III: Morrowind’ (2002) — 36 уроков Вивека

Эта коллекция из 36 книг рассказывает историю Вивека, подробно описывая его жизнь, конфликты и учения. Она сочетает в себе фантастические истории с реальными событиями и группами из истории народа данмеров. Эти книги можно найти по всей земле Вварденфелл, спрятанными в храмах, складских помещениях и домах знати. Многие записи обсуждают ранние миграции химеров, начало Трибунала и важных религиозных деятелей, связывая убеждения игры с местами, которые могут посетить игроки. Игра была создана Bethesda Game Studios и выпущена Bethesda Softworks.

The Witcher 3: Wild Hunt (2015) — Бестиарий

Бестиарий – это ваш внутриигровой справочник по монстрам, в котором подробно описано, где они обитают и как их победить. Вы будете узнавать эту информацию, находя книги и разговаривая с людьми. Каждая запись о монстре показывает, какие масла, бомбы и магические Знаки наиболее эффективны, и эта информация улучшается по мере сбора дополнительных заметок в поле. Вы можете получить доступ к Бестиарию из игрового меню, чтобы подготовиться к контрактам и отслеживать монстров по местонахождению. Игра была создана и опубликована CD PROJEKT RED.

‘Mass Effect 2’ (2010) – Codex

Кодекс Mass Effect — это внутриигровая энциклопедия, подробно описывающая всё: от внеземной жизни и передовых технологий до галактической политики и истории. Вы открываете записи, сканируя объекты и продвигаясь по сюжету. Он включает подробную информацию, такую как конкретные даты и технические характеристики для таких вещей, как сверхсветовые путешествия и элемент ноль. Ключевые записи также имеют аудио озвучку, что позволяет легко узнать об игровом мире между миссиями. Mass Effect был создан BioWare и опубликован Electronic Arts.

Dragon Age: Inquisition‘ (2014) – The Chant of Light (Codex)

The Chant представлен как сборник писаний, подробно описывающих историю, верования и разделения в религиозной системе Тедаса, включая истории о пророке Андрасте и Возвышенных Маршах. Игроки находят эти записи в различных местах, таких как чантрии, лагеря врагов и в качестве наград за выполнение заданий. Каждая запись включает дополнительные заметки о различных религиозных группах и изменениях внутри веры, и часто содержит ссылки на информацию о связанных фракциях и важных фигурах. Игра была создана BioWare и опубликована Electronic Arts.

‘Horizon Zero Dawn’ (2017) – Древние точки данных

Древние точки данных — это старые текстовые журналы и электронные письма со времен, когда мир рухнул в 21 веке. Они охватывают такие темы, как проект Zero Dawn, как управлялись компании и личная жизнь людей. Вы можете найти их спрятанными в руинах и специальных местах, и они включают информацию о том, кто их отправил, кому они были отправлены и когда. Самые важные точки данных — это фрагменты стенограмм, которые объясняют, как работала технология, лежащая в основе проекта терраформирования — усилий по восстановлению мира. Игра была создана Guerrilla Games и опубликована Sony Interactive Entertainment.

‘Destiny 2’ (2017) – Books of Sorrow (Lore Books)

Книги Скорби повествуют об истоках Улья на планете Фундамент, объясняя их правила, различные формы и принципы, лежащие в основе Логики Меча. Вы можете найти эти записи в лоре, выполняя внутриигровые испытания, сезонные активности и изучая определенные предметы. Каждая запись организована по персонажам и временным периодам и содержит ссылки на важных богов Улья, флоты и могущественные, необъяснимые события. Разработчиком и издателем игры является Bungie.

‘Baldur’s Gate 3’ (2023) – Некромантия Тэй

Эта опасная книга содержит запрещенные заклинания и записи, связанные с магией Тея. То, как она отреагирует, зависит от того, кто попытается ее прочитать, а открытие ее секретов включает в себя поиск определенных ключей и прохождение определенных испытаний. Ваш прогресс с книгой переносится на протяжении всей игры. Заклинания и существа, упомянутые в ней, основаны на знакомых элементах из вселенной Dungeons & Dragons. Игра была создана и опубликована Larian Studios.

‘Pillars of Eternity’ (2015) – Энциклопедия и Бестиарий

Циклопедия – это глоссарий, определяющий термины, культуры и игровые механики. Бестиарий служит каталогом врагов, заполняясь информацией о характеристиках врагов и их поведении по мере их поражения – включая их слабости, родственные связи и особые способности. Бестиарий автоматически обновляется по мере получения опыта в сражениях с различными существами. Вместе эти системы помогают игрокам подготовиться к сражениям и узнать о мире Эоры, её нациях и её божественном происхождении. Эта игра создается Obsidian Entertainment и публикуется Paradox Interactive.

‘Control’ (2019) – Документы о деле об измененном мировом событии.

Недавно опубликованные документы из Федерального Бюро Контроля содержат подробную информацию о могущественных и необычных объектах, предметах, которые были изменены, и странных событиях, произошедших в определенных местах. Файлы включают даты, местоположения и некоторую отредактированную информацию и категоризированы по типу расследования. Они также содержат расшифровки телефонной горячей линии и исследовательские заметки, объясняющие, как проводились расследования. Многие из этих документов ссылаются на то, как опасные объекты были локализованы, и перечисляют задействованный персонал. Игра создана Remedy Entertainment и опубликована 505 Games.

‘God of War’ (2018) – Святилища Ётунов & Бестиарий Атрея

Окей, так что в игре вы находите большие каменные штуки, называемые Святилищами Ётунов. Они открывают крутые иллюстрации и рассказывают вам обо всем, что связано с великанами и их историей. Затем есть Бестиарий – по сути, это место, где Атрей ведет записи обо всех врагах, с которыми вы сражаетесь, например, к чему они уязвимы и как атакуют. Он автоматически обновляет его после каждой битвы, что очень полезно! Поиск этих святилищ и записей в бестиарии побуждает вас действительно исследовать каждый уголок, потому что они часто спрятаны в дополнительных областях. Просто чтобы вы знали, Santa Monica Studio разработала игру, а Sony ее издала.

Elden Ring‘ (2022) – Описания предметов (Оружие и Воспоминания)

Описания оружия, брони и предметов Памяти рассказывают историю Раскола, раскрывая, кто их создал, откуда они взялись и как были связаны различные полубоги. Они также объясняют силы Великих Рун и намекают на то, как вещи были созданы и во что верили люди в разных регионах – верования, которые часто соответствуют тому, где вы находите врагов. Игра была создана FromSoftware и опубликована Bandai Namco Entertainment.

‘Fallout: New Vegas’ (2010) – Ложь в конгрессиональном стиле

Эта старая книга, найденная в офисах, хранилищах и магазинах, улучшает ваш навык Речи при чтении. Она также предлагает юмористический взгляд на то, как убеждать людей. Как и другие книги навыков в игре, её доступность сбрасывается в зависимости от местоположения. Obsidian Entertainment разработала игру, а Bethesda Softworks опубликовала её.

‘Diablo III’ (2012) – Дневник Кейна

Записи в дневнике Декарда Каина становятся доступны по мере прохождения каждого акта игры, предлагая сводки о рангах демонов, важных исторических битвах и происхождении различных магических предметов, включая время и место этих событий. Как только вы найдете дневник, вы сможете прочитать его снова в любое время из меню коллекции. Вы также найдете связанные заметки от персонажей, таких как Лиа, предоставляющих различные точки зрения на одни и те же события. Blizzard Entertainment разработала и опубликовала игру.

‘NieR: Automata’ (2017) – Данные Подразделения & Архивы

По мере того, как вы сталкиваетесь и побеждаете врагов, Unit Data хранит записи об их деталях, таких как их внешний вид и место обитания, а также их схемы атак. Archives, с другой стороны, собирают старые тексты, обнаруженные на протяжении всей игры. Каждая запись включает временную метку и место, где она была найдена, что открывает больше деталей сюжета по мере вашего продвижения. Вы также можете фильтровать эти журналы, чтобы сосредоточиться на конкретных типах врагов или истории оружия. PlatinumGames разработала эту игру, а Square Enix её опубликовала.

‘Cyberpunk 2077’ (2020) – Shards

Окей, так что вы находите эти вещи, называемые Осколками, по всему Найт-Сити – по сути, это чипы данных, оставленные на телах, в квартирах людей или во время выполнения заданий. Они похожи на маленькие заметки, иногда корпоративные материалы, иногда личные сообщения, и часто содержат информацию о кибернетике, фиксерах или разных бандах. Многие из них фактически помогают вам, добавляя точки интереса на вашу карту или давая вам подсказки для квестов. Каждый из них сообщает вам, кто его написал, когда и был ли он зашифрован или насколько широко он был распространен. CD PROJEKT RED сделала игру, и CD PROJEKT её публикует.

‘Death Stranding’ (2019) – Интервью и данные

В игре представлены интервью с выживальщиками, учеными и сотрудниками организации Bridges, подробно описывающие таинственную хиральную сеть, загадочных BT и то, как осуществляются поставки. Открытие новой информации зависит от получения звезд и продвижения по сюжету, а все записи организованы по тому, кто их предоставил. Многие заметки упоминают конкретные лабораторные инструменты и расписания событий, которые соответствуют местам в игровых объектах. Kojima Productions разработала игру, а Sony Interactive Entertainment опубликовала ее на консолях, в то время как 505 Games занимается выпуском для ПК.

‘Monster Hunter: World’ (2018) – Заметки Охотника

Заметки охотника помогают вам узнать о монстрах – об их телах, слабых местах, элементах, которым они уязвимы, и о том, какие эффекты статуса лучше всего против них работают – по мере их изучения и охоты на них. Эти заметки становятся более подробными по мере нахождения следов и повышения вашего уровня Экологических исследований. Вы также можете найти информацию о том, какие материалы выпадают из монстров и где их найти, все организовано по рангу, чтобы помочь вам спланировать свое снаряжение. Capcom разработала и опубликовала игру.

‘Assassin’s Creed Origins’ (2017) — База данных Анимус

База данных Animus в игре подробно описывает историю древнего Птолемеевского Египта, охватывая его местоположения, правителей и сокровища. Вы открываете больше информации, исследуя игру и выполняя задания. Каждая запись включает важные даты, архитектурные объяснения и связи с политической обстановкой того времени. Режим Discovery Tour предлагает экскурсии с профессиональным повествованием и ссылками на исследования, использованные для создания игры. Ubisoft Montreal разработала игру, а Ubisoft опубликовала её.

‘Halo 4’ (2012) – Terminals

На протяжении всей игры вы будете находить терминалы UNSC и Forerunner, содержащие видео и текст, подробно описывающие историю Дидакта, проекты Библиотекаря и древние конфликты, произошедшие до появления человечества. Обнаружение этих терминалов открывает временную шкалу, которую можно просмотреть из главного меню. Каждый терминал находится в определенной миссии кампании, и игра записывает время их обнаружения в вашем послужном списке. Игра была создана 343 Industries и опубликована Microsoft Studios.

Звездные войны: Рыцари Старой Республики (2003) — Кодекс ситхов (датапады)

На планете Коррибан игроки могут найти датапады и терминалы, содержащие учения ситхов и заметки из академии, такие как тесты и записи об исследованиях. Эти записи включают списки древних предметов и карты гробниц, часто с конкретными названиями и отметками. Многие логи также предлагают пароли или подсказки, чтобы помочь игрокам ориентироваться в гробницах. Игра была создана BioWare и опубликована LucasArts.

‘The Elders Scroll Online’ (2014) – Lorebooks (Mages Guild)

Книги знаний организованы по автору и тематике. Нахождение полных наборов из каждого региона помогает вам повысить уровень навыков в Гильдии Магов. Каждая книга связана с определенным местоположением в игре, и игра отслеживает, какие из них вы нашли. Эти книги часто содержат информацию о датах, местных героях и традициях, которые связаны с заданиями в этой области. Игра была создана ZeniMax Online Studios и опубликована Bethesda Softworks.

‘World of Warcraft’ (2004) – История Азерота

Эта внутриигровая серия книг, распространяющаяся на несколько томов, подробно описывает историю игрового мира – включая могущественных титанов, древних богов, катастрофические события и первые королевства. Вы можете найти эти книги в библиотеках и крепостях по всей игре. Чтение этих книг раскрывает хронологию событий, связанных с подземельями и местами рейдов. Существуют также дополнительные книги, такие как региональные истории и биографии персонажей, которые углубляют истории различных фракций. Blizzard Entertainment создала и опубликовала игру.

‘Disco Elysium’ (2019) – Ledger Case Files

Игра ведёт учёт прошлых дел, включая такие детали, как даты, произошедшее и способы их разрешения. Игроки могут внимательно изучать эти записи в ключевые моменты сюжета. Эти файлы также содержат ссылки на полицейские процедуры, типы улик и задействованных офицеров, со ссылкой на внутренние коды для удобства. То, как вы просматриваете эти файлы, может влиять на разговоры и то, как ваш персонаж мыслит и использует свои навыки. ZA/UM разработала и опубликовала игру.

‘Starfield’ (2023) – Old Earth Books

Игроки могут найти физические копии классических книг – такие как ‘Граф Монте-Кристо’ и другие произведения, перешедшие в общественное достояние – по всему игровому миру, в таких местах, как библиотеки, на кораблях и в поселениях. Сбор этих книг добавляет предметы в ваш инвентарь, которые включают информацию об авторе, издателе и дате первоначальной публикации. Многие книги также связаны с конкретными фракциями и отображаются в витринах, демонстрирующих местную культуру. Игра была создана Bethesda Game Studios и опубликована Bethesda Softworks.

Поделитесь своими любимыми внутриигровыми текстами — или тем, который вас больше всего удивил — в комментариях!

Смотрите также

2025-11-19 04:49