25 лучших платформеров, требующих мастерства (которые ощущаются честными)

Эти платформеры предлагают честный вызов, сосредотачиваясь на мастерстве и быстрой реакции, а не на скрытых трюках. Они отличаются чёткими препятствиями, точным управлением и надёжной физикой, так что вы всегда знаете, чего ожидать. Игры облегчают обучение на ошибках благодаря частым контрольным точкам, быстрым перезапускам и опциям для настройки сложности. Вместо длинных обучающих руководств, они учат вас благодаря продуманному дизайну уровней, давая вам полезную обратную связь с каждой попытки. Если вы ищете игру, которая уважает ваше время и усилия, это отличное место для начала.

"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.

Поверить в рынок

‘Celeste’

Игра справляется со сложными уровнями плавно благодаря точному управлению, снисходительному окну времени и системе, которая предвосхищает ваши действия. Когда вы терпите неудачу, вы немедленно возвращаетесь в действие – без экранов загрузки – что позволяет вам быстро отрабатывать сложные участки. Опциональный режим помощи позволяет настроить игровой процесс с помощью таких функций, как неограниченная энергия или уменьшенная скорость, что облегчает обучение. Кроме того, дополнительные уровни предлагают еще более сложные испытания, которые используют навыки, которые вы уже развили.

‘Super Meat Boy’

Игра отслеживает вашу лучшую попытку на каждом уровне и показывает повторы неудачных прохождений на финише, позволяя вам чётко видеть, как вы прогрессируете. Уровни спроектированы так, чтобы быть быстрыми, с предсказуемыми движениями пилы и постоянным трением о землю, что облегчает планирование надёжного пути. Частые контрольные точки, особенно в зонах варпа и на более поздних уровнях, минимизируют потраченное время во время тренировок. Поскольку способ, которым вы прыгаете и скользите, никогда не меняется, освоение игры зависит от мастерства и практики, а не от неожиданных механик.

‘Hollow Knight’

Способности к перемещению, такие как рывок Плаща Мотылька и двойной прыжок Монарших крыльев, просты в использовании и не требуют сложных скрытых комбинаций ввода. В игре предусмотрены надёжные контрольные точки и быстрое перемещение, чтобы уменьшить раздражающие повторения во время изучения уровней. Вы можете настроить свой стиль игры с помощью необязательных Амулетов, которые влияют на перемещение или ресурсы, но они не меняют поведение врагов или платформ. Сложные зоны испытаний, такие как Белый дворец и Путь боли, предлагают целенаправленную практику для освоения продвинутых техник, таких как отскок от ногтей.

‘Ori and the Blind Forest’

Bash позволяет перенаправлять входящие атаки и врагов, на коротко замораживая время, что помогает точно прицелиться и понять их передвижение. Вы также можете создавать свои собственные точки сохранения перед сложными участками, чтобы практиковать конкретные испытания. Улучшение ваших способностей к перемещению делает существующие пути быстрее, не меняя общее ощущение от игры. Наконец, чёткие визуальные подсказки сигнализируют об опасностях, таких как шипы и лазеры, чтобы вы знали, чего ожидать.

‘Ori and the Will of the Wisps’

Игра автоматически часто сохраняет ваш прогресс и предоставляет множество контрольных точек, что делает сложные последовательности побега более управляемыми. Система передвижения, называемая Shard, балансирует скорость и использование ресурсов, не полагаясь на случайность. Вы можете улучшить свои навыки, просматривая повторы успешных игроков и выполняя Spirit Trials, которые демонстрируют эффективные способы прохождения уровней. Игра разработана так, чтобы быть отзывчивой на всех платформах, с постоянным временем выполнения действий, таких как рывки и прыжки, что позволяет добиться точного и надежного игрового процесса.

N++

Каждый уровень — это автономный экран с последовательной физикой, что позволяет быстро увидеть лучший путь. Сбор золота меняет вашу скорость таким образом, что опытные игроки могут использовать это для улучшения своих результатов. В случае неудачи вы мгновенно перезапускаетесь без каких-либо экранов загрузки, что побуждает вас пробовать снова и снова. Таблицы лидеров и возможность просмотра повторов показывают вам самые быстрые способы прохождения уровней, не меняя правила игры.

‘Dustforce’

Игра использует единую систему для бега, лазания и рывков, что приятно ощущается, когда вы правильно ловите момент. Устранение препятствий восстанавливает вашу способность к рывку и помогает поддерживать длинные комбо, создавая чёткий цикл действий. Игра поощряет игроков сначала сосредоточиться на безопасном прохождении уровней, а затем улучшать свою скорость. Вы можете практиковать конкретные приёмы, такие как перелезание или прыжки от стен, используя тренировочные двери и более короткие уровни.

‘Rayman Legends’

Сложности в игре следуют чётким шаблонам, а полезные подсказки направляют ваше время. Вы будете часто сталкиваться с контрольными точками и сможете быстро перезапускаться после провала, минимизируя разочарование. Игра предлагает режимы, такие как Kung Foot и испытания на время, чтобы улучшить свои навыки платформинга, сохраняя при этом реалистичное движение. Собрать все коллекционные предметы достижимо, потому что игра даёт вам визуальные подсказки, позволяя выполнить это справедливо и по плану.

‘Donkey Kong Country: Tropical Freeze’

Система перемещения в игре позволяет набирать скорость для более длинных прыжков, и правила остаются неизменными на протяжении всей игры. Контрольные точки продумано расположены, а полезные друзья-Конги обладают уникальными и надёжными способностями. Если вы выберете необязательный режим Funky, вы получите дополнительное здоровье и способы перемещения, но враги и уровни останутся прежними. Скрытые выходы тонко указываются звуковыми сигналами и углами камеры, побуждая игроков безопасно исследовать мир.

‘Shovel Knight: Specter of Torment’

Быстрый рывок косы помогает зафиксироваться на врагах, с чётким визуальным указателем для точных воздушных атак, которые легко освоить. Способности используют видимую полоску ресурсов, так что вы всегда знаете, сколько у вас осталось. Вы можете уничтожать контрольные точки на каждом уровне для получения дополнительных наград, что даёт вам возможность рисковать без неожиданных последствий. Поведение врагов остаётся неизменным независимо от сложности, позволяя вам полагаться на тайминг и практику.

‘Конец близок’

Каждая комната фокусируется на одной концепции, а испытания следуют предсказуемым шаблонам. Дизайн игры позволяет быстро перезапускать отдельные комнаты, что делает её идеальной для целенаправленной практики. Хотя сбор всех коллекционных предметов требует умелой игры, основное движение и физика остаются неизменными. Быстрые перезапуски и быстрое перемещение помогают учиться на ошибках и пробовать снова немедленно.

‘Spelunky 2’

Несмотря на то, что каждое прохождение отличается, физика игры и действия врагов остаются последовательными и предсказуемыми, что позволяет вам учиться на своих ошибках. Быстрые прохождения с частыми перезапусками облегчают повторные попытки, не вызывая ощущения застревания. Игра отслеживает, что происходит с предметами, превращая неожиданные события в преимущества при будущих попытках. Кроме того, вы можете практиковать конкретные сложные области с помощью пользовательских испытаний и seed’ов.

‘VVVVVV’

Вместо того, чтобы полагаться на сложные прыжки, эта игра использует последовательную механику смены гравитации и предсказуемое движение. Уровни спроектированы так, чтобы чётко показывать вам, где находятся опасности, используя легко понятные формы и названия для сложных областей. Частые контрольные точки помогают вам преодолевать сложные участки, а редактор уровней позволяет практиковать конкретные навыки с помощью специально созданных испытаний.

‘Cuphead’

Сражения с боссами и врагами включают предсказуемые схемы атак, а уязвимые цели чётко обозначены цветом. Вы легко можете видеть, сколько у вас энергии, как стреляют ваши оружия и любые специальные эффекты, что помогает вам спланировать свою стратегию. Вы можете быстро попробовать снова после провала, и игра показывает вам, как далеко вы продвинулись на каждом этапе, предоставляя полезную обратную связь. Сложность ‘Expert’ не меняет как всё работает, а просто делает тайминг более точным, сохраняя честность игры.

‘The Messenger’

Новые возможности перемещения, такие как облачный шаг и метательный крюк, позволяют вам легче передвигаться, не меняя при этом работу физики игры. Враги и движущиеся платформы ведут себя предсказуемо, что означает, что маршруты остаются надежными даже при более быстрой игре. Контрольные точки в магазинах и порталы телепортации помогают уменьшить повторение секций во время изучения более длинных уровней. После завершения игры специальные комнаты испытаний позволяют вам сосредоточиться на освоении новых способностей с помощью целенаправленной практики.

‘Mega Man 11’

Система Double Gear позволяет вам временно увеличить мощь или замедлить время, но её использование создает тепло, которым необходимо тщательно управлять. Атаки врагов предсказуемы и четко сигнализируются, поэтому изучение их шаблонов важнее, чем полагаться на случайность. Контрольные точки размещены перед сложными участками с платформингом, чтобы минимизировать потерю прогресса. А в режимах испытаний предлагаются инструменты, такие как время прохождения и повторы-призраки, чтобы помочь вам улучшить свои результаты.

‘Super Mario Bros. Wonder’

Инструменты, такие как Дрель и Пузырь, помогают вам перемещаться ожидаемым образом, добавляя при этом полезные способности. Значки изменяют способ перемещения – например, позволяя прыгать выше или оставаться в большей безопасности – но всегда предсказуемо. Уровни спроектированы с хорошим потоком и множеством контрольных точек, поэтому сложные попытки не отбросят вас слишком далеко. Чудо-семена меняют уровни, но основной игровой процесс и физика остаются прежними, что означает, что вы все еще можете использовать приобретенные навыки.

‘Super Mario Maker 2’

Игра последовательно применяет физику и взаимодействие объектов, независимо от мастерства игрока. Режимы, такие как Endless и Course World, позволяют вам быстро повторно проходить уровни с минимальным ожиданием. Вы можете легко увидеть, что требуется для каждого уровня, прежде чем начать, и просмотреть предстоящие испытания. Тренировочные уровни помогут вам освоить ключевые навыки, такие как прыжки с ракушкой, маневры в воздухе и серфинг, используя при этом те же игровые правила.

‘A Hat in Time’

Как игрок, я действительно ценю, как шляпы дают вам крутые, отдельные способности – например, замедление времени или парение – не нарушая нормальную скорость передвижения вашего персонажа. Уровни спроектированы с открытыми путями, но, к счастью, прыжки ощущаются очень надёжно, потому что игра поддерживает постоянную физику и камеру. И Временные Разломы потрясающие! Они упаковывают сложные испытания в короткие всплески, которые можно мгновенно перезапустить. Кроме того, здорово, что значки и изменение цвета вашего персонажа предназначены только для внешнего вида, или если есть эффект, он всегда чётко объясняется – никаких скрытых сюрпризов!

‘Katana ZERO’

Платформер в игре полагается на быстрые рывки и возможность замедлять время, но ваша выносливость ограничена, и время должно быть точным. Враги и их атаки ведут себя предсказуемо, позволяя вам тщательно планировать, как их преодолеть. Когда вы терпите неудачу, вы мгновенно перезапускаетесь в начале каждой комнаты, что облегчает обучение на своих ошибках. Вы можете смотреть повторы, чтобы увидеть предполагаемые решения, не меняя фактическую работу игры.

‘Clustertruck’

Грузовики следуют по постоянным маршрутам и на постоянной скорости, что позволяет надежно рассчитывать время прыжков. Специальные способности, такие как двойной прыжок или замедление времени, имеют четкие ограничения на то, как часто их можно использовать. Поскольку уровни короткие, и вы можете мгновенно перезапускать, легко быстро попробовать разные подходы. Игра добавляет новые испытания по мере вашего прогресса, но никогда не меняет способ управления грузовиком.

‘Super Cloudbuilt’

Игра наглядно показывает, сколько у вас энергии для таких действий, как управление в воздухе, бег по стенам и ускорение, чтобы вы знали свои пределы. Вы можете соревноваться с ‘призраками’ своих лучших результатов, чтобы найти более быстрые маршруты и улучшить свои показатели. Вы также можете устанавливать собственные контрольные точки внутри уровней, чтобы тренировать сложные участки. Важно, что физика игры остаётся неизменной независимо от сложности, что означает, что навыки, полученные на любом уровне, помогут вам улучшить общие результаты.

‘Slime-san’

Небольшое замедление при начале рывка позволяет аккуратно маневрировать между препятствиями. Уровни небольшие и содержат яблоки, которые бросают вызов игрокам, чтобы они в полной мере освоили управление игрой, но не требуются для её завершения. Игра перезапускается практически мгновенно и включает таймер для помощи в тренировках. Секции, меняющие цвета, чётко указывают на безопасные зоны и всегда следуют одной и той же схеме.

‘Pizza Tower’

Система передвижения в игре сочетает в себе ускорения, бег по стенам, ныряние и захваты, всё с постоянным ускорением. Уровни разработаны для плавных, повторяющихся прохождений и включают двухминутную последовательность побега, чтобы проверить запомненные игроками маршруты. Вы можете немедленно попробовать снова после провала, а скрытые области обозначаются как звуками, так и визуальными подсказками. Таблицы лидеров показывают подробную разбивку времени, не требуя от вас изменения стиля игры.

‘Cyber Shadow’

Инструменты, такие как быстрые рывки, метательные звёзды и планирование, позволяют вам тщательно управлять своей энергией, чтобы вы всегда знали, на что способны. Уровни спроектированы с частыми контрольными точками и быстрыми перезапусками перед сложными участками. Враги и препятствия двигаются по предсказуемым схемам, побуждая вас учиться и практиковаться. Будущие обновления будут включать дополнительные функции помощи, позволяющие вам настраивать сложность, не меняя фундаментальный геймплей.

Сообщите нам в комментариях о ваших любимых сложных, но честных платформерах и расскажите, какие уровни действительно довели ваши навыки до предела!

Смотрите также

2025-11-17 04:50