30 Переоцененных Игр с Открытым Миром, Которые Всем Нравятся

Игры с открытым миром сейчас невероятно популярны, позволяя игрокам исследовать огромные окружения с большой свободой. Хотя многие из них изначально получают высокую оценку и хорошо продаются, со временем люди часто начинают изучать их более внимательно. Распространенные жалобы включают квесты, которые кажутся слишком похожими, технические проблемы и миры, которые не кажутся такими живыми, как ожидалось. Этот отчет рассматривает несколько известных игр с открытым миром и обсуждает дебаты, касающиеся того, насколько хорошо они были спроектированы и реализованы.

"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.

Поверить в рынок

‘Starfield’ (2023)

‘Starfield’, созданная Bethesda Game Studios и опубликованная Bethesda Softworks, позволяет игрокам исследовать огромную галактику с более чем 1000 планет. Хотя игра предоставляет широкие возможности для кастомизации кораблей и включает различные фракции, к которым можно присоединиться, некоторые игроки отметили, что частые экраны загрузки прерывают плавность игрового процесса при перемещении между космосом и планетами. Игра создаёт планеты, используя процедурную генерацию, что привело к критике, что окружение и локации могут казаться повторяющимися. Несмотря на коммерческий успех на Xbox и PC, многие разговоры сосредоточены на том, как её исследование сравнится с другими популярными играми от того же разработчика.

‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ (2023)

‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ является продолжением игры 2017 года, созданной и выпущенной Nintendo. В ней представлена новая способность под названием Ultrahand, которая позволяет игрокам создавать сложные конструкции по всему миру Hyrule. Хотя игра и получила высокую оценку за свой геймплей, некоторые рецензенты и игроки отметили, что общая карта очень похожа на предыдущую часть, несмотря на добавление областей в небе и под землей. Некоторые игроки также посчитали, что строительные возможности игры ограничены аппаратным обеспечением Nintendo Switch.

Marvel’s Spider-Man 2‘ (2023)

Insomniac Games создала ‘Marvel’s Spider-Man 2’, которая была выпущена Sony для PlayStation 5. Игра позволяет игрокам управлять как Питером Паркером, так и Майлзом Моралесом, пока они перемещаются по увеличенной версии Нью-Йорка. Критики высоко оценили плавность движения и боев, но некоторые посчитали, что дополнительные активности и миссии были слишком похожими и предсказуемыми. Преданные фанаты также говорили о том, что основная сюжетная линия была не очень длинной, и что миссии не предлагали много нового геймплея.

‘Hogwarts Legacy’ (2023)

‘Hogwarts Legacy’, созданная Avalanche Software и опубликованная Warner Bros. Games, позволяет игрокам прожить свою фантазию о посещении школы чародейства и волшебства Хогвартс. Игра прекрасно воссоздает внешний вид и атмосферу Волшебного мира, хотя некоторые игроки посчитали, что в областях за пределами Хогвартса недостаточно интересных занятий. Определенные головоломки, такие как испытания Мерлина, показались повторяющимися и добавили ненужной длины игре. Кроме того, некоторым игрокам показалась система сбора и управления предметами слишком базовой по сравнению с другими аналогичными играми.

‘Elden Ring’ (2022)

Elden Ring, созданная FromSoftware и изданная Bandai Namco, взяла знаменитый сложный стиль боя игр Souls и расширила его до огромного открытого мира. Игра была широко признана за свою красивую графику и свободу, которую она давала игрокам исследовать Земли Между. Некоторые критики, однако, отметили, что определенные битвы с боссами казались повторяющимися, а сюжет был неясен без обращения к руководствам в Интернете. Первоначальные проблемы с производительностью на некоторых игровых системах также привели к разговорам о том, была ли игра полностью отполирована, учитывая ее большой размер и масштаб.

‘Horizon Forbidden West’ (2022)

Как большой поклонник первой игры Horizon, я был очень рад ‘Horizon Forbidden West’! Guerrilla Games действительно превзошли себя с графикой и машинами – они выглядели невероятно. Сюжет продолжается с тем, что Элой отправляется на запад, чтобы разобраться с этой новой угрозой для земли. Но честно говоря, хотя мне очень понравилось исследовать, я столкнулся с распространенной проблемой в играх с открытым миром: слишком много всего происходит одновременно. Карта стала очень загромождена значками и побочными квестами, и иногда казалось, что я просто отмечаю пункты в списке, вместо того чтобы на самом деле быть в приключении. Это небольшая претензия, хотя в целом это потрясающая игра.

‘Dying Light 2 Stay Human’ (2022)

Как большой поклонник первой ‘Dying Light’, я был очень рад ‘Dying Light 2 Stay Human’. Речь идет о беге и прыжках по городу, кишащему зомби, что звучит потрясающе, и Techland действительно преуспел в визуальной составляющей. Честно говоря, я был немного разочарован тем, насколько сильно мой выбор влиял на сюжет – он не казался таким значительным, как обещали. Кроме того, многие люди, включая меня, чувствовали, что перемещение и бои не такие отточенные, как в оригинале – немного плавающие, понимаете? И, к сожалению, в игре было довольно много ошибок на момент выхода, что было жаль, потому что город, который они построили, огромен и действительно впечатляет.

‘Saints Row’ (2022)

Игра 2022 года ‘Saints Row’, созданная Deep Silver Volition и изданная Deep Silver, должна была возродить серию с новой историей и персонажами, действие которых происходит в городе Санто-Илесо. Однако многие игроки и рецензенты посчитали, что юмор и написание игры казались устаревшими и не соответствовали веселью предыдущих игр ‘Saints Row’. Некоторые также чувствовали, что игровой процесс был повторяющимся и разработан для старых консолей.

‘Far Cry 6’ (2021)

‘Far Cry 6’, созданная Ubisoft, разворачивается на вымышленном карибском острове Яра, которым правит диктатор. В то время как актёр Джанкарло Эспозито получил похвалу за свою игру, многие игроки посчитали, что игра мало чем отличается от предыдущих частей. Некоторые посчитали, что новые улучшения снаряжения и специальный боеприпас добавили ненужную сложность в стелс и экшен игры. Хотя игровой мир был визуально ошеломляющим, ему часто не хватало интересных занятий.

‘Cyberpunk 2077’ (2020)

CD Projekt Red создала и выпустила ‘Cyberpunk 2077’, которая изначально стремилась предложить революционное приключение с открытым миром в Найт-Сити. Однако игра вышла со значительными техническими проблемами и плохо работала на старых консолях. Хотя обновления решили многие из этих проблем, рецензенты обнаружили, что игровой мир не такой отзывчивый, как было заявлено изначально. Поклонники ролевых игр также были разочарованы ограниченным выбором и прямолинейным сюжетом.

‘Assassin’s Creed Valhalla’ (2020)

‘Assassin’s Creed Valhalla’, созданная Ubisoft, помещает игроков в роль Эйвора во время вторжения викингов в Англию. Это очень длинная и масштабная игра, на прохождение которой обычно уходит более 100 часов. Хотя многим понравился её размер, некоторые критики посчитали, что она слишком затянута, с обязательными сюжетными частями, которые казались скорее дополнительными побочными квестами. Фокус игры на многократном захвате территорий также вызвал споры о том, не стала ли серия слишком амбициозной и не потеряла ли она свою направленность.

‘Ghost of Tsushima’ (2020)

‘Ghost of Tsushima’, созданная Sucker Punch Productions и изданная Sony, рассказывает о Дзине Сакаи, сражающемся за защиту своей родины от монгольского вторжения. Критики и игроки высоко оценили простой интерфейс и красивый художественный стиль игры, которые помогли создать глубоко захватывающий опыт. Однако некоторые игроки посчитали, что миссии в игре стали повторяться, часто включая такие задачи, как следование по следам или захват вражеских лагерей. В то время как побочные задания в открытом мире, такие как выслеживание животных, поначалу были увлекательными, некоторые сочли их утомительными со временем.

‘Watch Dogs: Legion’ (2020)

Ubisoft Toronto разработала, а Ubisoft опубликовала ‘Watch Dogs: Legion’, игру, действие которой происходит в футуристическом Лондоне, где игроки могут завербовать и играть за любого персонажа, которого они встречают. Хотя эта функция ‘играй за любого’ была ключевой частью привлекательности игры, многие игроки посчитали, что это привело к поверхностным персонажам и фрагментированному сюжету. Отсутствие главного героя затруднило эмоциональную вовлеченность в события игры, а процесс набора новых персонажей часто становился повторяющимся.

‘Genshin Impact’ (2020)

Genshin Impact, созданная miHoYo, — популярная бесплатная ролевая игра с огромным, обширным миром и множеством персонажей. Она известна своей высококачественной графикой и регулярными обновлениями, но её система получения персонажей и предметов — называемая ‘gacha’ — вызвала споры. Некоторые игроки считают финальную стадию игры повторяющейся и ограниченной энергетическими ограничениями. Хотя игровой мир велик, он может показаться немного пустым после того, как вы обнаружите большинство первоначальных секретов и предметов коллекционирования.

‘Death Stranding’ (2019)

Разработанная Kojima Productions и изданная Sony, ‘Death Stranding’ повествует о путешествии Сэма Портера Бриджеса, которому предстоит доставить припасы и восстановить связи в разрушенном мире. Необычный геймплей игры, который делает акцент на перемещении и уникальной системе связей под названием «strands», разделил игроков. Некоторые критики посчитали, что игра была переоценена, указывая на её повторяющиеся задачи и длинные сюжетные катсцены как на недостатки.

‘Days Gone’ (2019)

‘Days Gone’, созданная студией Bend Studio и опубликованная Sony, рассказывает историю Дикона Сент-Джона, странника, выживающего в мире, захваченном зомбиподобными существами, называемыми ‘Freakers’. Игра была отмечена за реалистичные технологии, позволяющие огромным группам врагов появляться одновременно. Однако рецензенты часто находили сюжет предсказуемым и испытывали трудности с установлением связи с главным героем. Когда игра впервые вышла, у неё также были некоторые технические проблемы и медленное начало, которые оттолкнули некоторых игроков.

‘Red Dead Redemption 2’ (2018)

‘Red Dead Redemption 2’, созданная Rockstar Games, рассказывает историю Артура Моргана и банды Ван дер Линде в приквеле к оригинальной игре. Она известна своей потрясающей детализацией, реалистичными движениями и трогательной историей. Однако некоторые игроки посчитали миссии слишком жёсткими, наказывая их за неследование строгому пути. Другие чувствовали, что медленный темп игры и реалистичные анимации, хотя и впечатляющие, иногда мешали наслаждаться впечатлениями.

‘Assassin’s Creed Odyssey’ (2018)

Окей, так я поиграл в ‘Assassin’s Creed Odyssey’ – действие происходило в Древней Греции, а разработала её Ubisoft Quebec. Она действительно полностью погрузилась в RPG-элементы, например, возможность выбирать, что говорить в разговорах, и иметь разные концовки в зависимости от ваших решений. Но честно говоря, хотя мир был ОГРОМНЫМ, многое из этого казалось просто…чем-то, что нужно сделать. Критики, и я, считали, что там тонны повторяющихся побочных квестов и вещей, которые особо ничего не добавляли. Плюс, игра постоянно заставляла меня делать кучу побочных дел, прежде чем я мог продолжить основную сюжетную линию, что как-то убивало поток и делало игру менее захватывающей.

Marvel’s Spider-Man‘ (2018)

Insomniac Games создала ‘Marvel’s Spider-Man‘, которую Sony выпустила для PlayStation 4. Игрокам понравилось перемещаться по Нью-Йорку, и механика движения ощущалась фантастически. Однако многие побочные задания – такие как зачистка вражеских баз и поиск коллекционируемых предметов – казались знакомыми и лишены оригинальности. Некоторые игроки также находили стелс-секции, где вы играете за Мэри Джейн и Майлза Моралеса, разочаровывающими и слабой частью игры.

‘Just Cause 4’ (2018)

‘Just Cause 4’, созданная Avalanche Studios и опубликованная Square Enix, рассказывает о Рико Родригесе, который продолжает сеять хаос. Хотя в игре добавили динамическую погоду, включая торнадо, многие игроки посчитали, что она не так хороша, как ‘Just Cause 3’. При запуске игра столкнулась с критикой из-за непостоянной графики и производительности в зависимости от системы. Фанаты также не оценили изменение в миссиях, которые были больше сосредоточены на конкретных целях, чем на непредсказуемом разрушении.

‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ (2017)

‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ была создана Nintendo и выпущена одновременно с консолью Switch. Игра позволила игрокам использовать своё воображение для решения головоломок и взаимодействия с миром Хайрула благодаря реалистичной физике и тому, как различные материалы взаимодействовали друг с другом. Хотя многие полюбили её, некоторые игроки и рецензенты не были в восторге от того, как быстро ломалось оружие, или от отсутствия классических подземелий. Некоторые также чувствовали, что большой игровой мир иногда казался пустым между важными областями.

‘Horizon Zero Dawn’ (2017)

‘Horizon Zero Dawn’, созданная Guerrilla Games и опубликованная Sony, происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботизированными существами. Игроки и критики полюбили стратегические сражения против этих машин. Однако, сражения с враждебными людьми и города в игре казались менее отполированными. Некоторые рецензенты также отметили, что дизайн открытого мира в игре позаимствовал многое из других популярных серий, таких как ‘Far Cry’.

‘Middle-earth: Shadow of War’ (2017)

Разработанная Monolith Productions и изданная Warner Bros. Games, ‘Middle-earth: Shadow of War’ развила свою инновационную систему Немезиды, позволяя игрокам создавать и командовать армией орков, чтобы завоевать Мордор. Однако, игра получила много негативных отзывов, когда впервые вышла из-за лутбоксов и разочаровывающе повторяющегося финального раздела. Хотя лутбоксы были позже удалены, многие игроки все еще находили крепостные сражения слишком повторяющимися.

‘No Man’s Sky’ (2016)

‘No Man’s Sky’, созданная Hello Games, изначально обещала игрокам огромную, бесконечную вселенную уникальных планет, созданных её игровым движком. Однако, игра получила много критики после выхода, потому что многие функции, о которых говорили до запуска, такие как игра с друзьями, не были включены. Хотя разработчики значительно улучшили игру с помощью множества бесплатных обновлений с тех пор, оригинальный релиз часто вспоминается как разочаровывающий пример игры, которая не оправдала ожиданий. Игроки также сочли постоянную необходимость собирать ресурсы довольно однообразной.

‘Final Fantasy XV’ (2016)

‘Final Fantasy XV’, созданная и выпущенная компанией Square Enix, рассказывает о принце Ноктисе и его друзьях, путешествующих по миру Эос. На её создание ушло десять лет, и хотя многие ожидали многого от игры, некоторые посчитали, что она не совсем оправдала все ожидания. Игровой мир был визуально потрясающим, но он не предлагал много чего, кроме сражений с монстрами и рыбалки. Многие рецензенты также отметили, что сюжет казался фрагментированным и что вам нужно было посмотреть фильм и аниме-сериал, чтобы получить полную картину.

‘The Witcher 3: Wild Hunt’ (2015)

‘The Witcher 3: Wild Hunt,’ созданная CD Projekt Red, широко считается ролевой игрой высшего уровня. Она получила высокую оценку за захватывающую историю и невероятно детализированные побочные квесты, которые подняли планку для жанра. Хотя история фантастическая, некоторым игрокам показалось, что бои немного неуклюжи и не так увлекательны, как сюжет. Многие также посчитали движения Геральта неуклюжими, особенно при перемещении по небольшим областям или сборе предметов.

‘Fallout 4’ (2015)

Fallout 4, созданная Bethesda Game Studios, происходит в руинах Бостона после ядерного апокалипсиса. Ключевой особенностью игры было детальное строительство поселений, которое стало центральной частью того, как игроки воспринимали игру. Однако некоторые давние фанаты чувствовали, что игра меньше внимания уделяет ролевой игре, особенно с её более простыми вариантами диалогов. Основная сюжетная линия также подверглась критике за то, что она не такая сложная или захватывающая, как в предыдущих играх серии Fallout, таких как Fallout: New Vegas.

‘Mad Max’ (2015)

Как поклонник вселенной Mad Max, я был очень рад этой игре! Она определенно оправдала ожидания в плане автомобильных сражений и возможности улучшать свой автомобиль – это было потрясающе. Но честно говоря, когда я был не в машине, все казалось немного… однообразным. Большая часть игры заключалась в езде по миру и сборе металлолома для улучшения моего транспортного средства, что со временем стало довольно повторяющимся. Кроме того, открытый мир казался довольно стандартным – в основном зачистка вражеских лагерей и снос башен, и не всегда ощущалось что-то новое.

‘Dragon Age: Inquisition’ (2014)

Dragon Age: Inquisition‘, созданная BioWare и опубликованная Electronic Arts, расширила фэнтезийную серию с помощью большего, более открытого мира. Хотя игра преуспела в развитии персонажей и повествовании, она получила критику за свои ранние области, особенно ‘Hinterlands’, которые казались наполненными повторяющимися, простыми задачами. Игроки часто находили большие открытые зоны менее увлекательными, чем более сфокусированный дизайн предыдущих игр ‘Dragon Age‘. Система боя также заняла среднюю позицию, которая не полностью понравилась тем, кто предпочитал быстрый, динамичный экшен или стратегические, тактические сражения.

‘Grand Theft Auto V’ (2013)

‘Grand Theft Auto V’, созданная компанией Rockstar Games, позволяет игрокам ощутить город Лос-Сантос глазами трех разных персонажей. Она стала одной из самых успешных видеоигр, когда-либо созданных, появившись на нескольких поколениях игровых консолей. Хотя её хвалят за детализированный открытый мир, некоторые критики считают, что она существует главным образом для поддержки сюжета и не предлагает особо увлекательного взаимодействия за пределами основных миссий. Сатирический юмор игры также получил неоднозначные отзывы, некоторые считают, что со временем он не постарел.

Дайте нам знать в комментариях, какие игры с открытым миром, по вашему мнению, не оправдывают ожиданий!

Смотрите также

2026-01-08 05:18