
Удивительно, но некоторые игры становятся огромными коммерческими успехами, даже если они запускаются с проблемами и получают негативные отзывы. Несмотря на такие проблемы, как ошибки, расстраивающий игровой процесс или агрессивные внутриигровые покупки, сильный маркетинг, узнаваемые бренды и удачное время выхода могут часто приводить к рекордным продажам и большой базе игроков. Вот взгляд на двадцать игр, которые получили много критики, но при этом показали очень хорошие финансовые результаты.
"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.
Поверить в рынок‘Cyberpunk 2077‘

Несмотря на то, что эта ролевая игра вышла со значительными техническими проблемами на всех платформах, она имела огромный коммерческий успех, побив рекорды предзаказов и продемонстрировав невероятные продажи в свой первый день. Она быстро стала одной из самых продаваемых PC-игр, постоянно возглавляя цифровые чарты продаж. Даже после сообщений о возвратах, физические копии продолжали быстро расходиться. Регулярные обновления и новый контент поддерживали интерес игроков и стимулировали дальнейшие сильные продажи.
‘No Man’s Sky’

Когда эта игра о космических исследованиях только вышла, многие рецензенты отмечали, что ей не хватает некоторых функций, и игровой процесс может стать однообразным. Однако, несмотря на эту критику, она все равно очень хорошо продавалась, занимая высокие позиции в рейтингах продаж. Хорошая маркетинговая кампания и интересная идея вызвали большой первоначальный ажиотаж как на компьютерах, так и на консолях. За несколько лет разработчики выпустили множество бесплатных обновлений, которые постепенно улучшили репутацию игры и вернули игроков. Эта постоянная поддержка поддерживала популярность и прибыльность игры в течение длительного времени, даже после ее сложного запуска.
‘Pokémon Scarlet and Violet’

Несмотря на некоторые технические трудности и проблемы с производительностью, эти игры достигли рекордных продаж во многих регионах. Сильная репутация бренда и новые игровые функции, включая более открытый дизайн мира, привлекли как новых, так и преданных игроков. Объёмы продаж, как в магазинах, так и онлайн, показали быстрый и восторженный отклик на запуск. Продолжительная поддержка через обновления и специальные мероприятия помогла поддерживать интерес игроков.
‘Diablo Immortal’

Несмотря на критику внутриигровых покупок, эта мобильная экшен-RPG заработала много денег. Её известный бренд и глобальный запуск привлекли большую игровую базу, а регулярные обновления и события заставляли игроков стабильно тратить деньги в разных странах. Игра стабильно занимала высокие позиции по доходам в магазинах мобильных приложений.
‘Fallout 76’

Несмотря на то, что игра вышла с некоторыми техническими проблемами и недостающим контентом, популярная игровая серия успешно перешла в онлайн и быстро продала миллионы копий. Её устоявшаяся репутация и высокие показатели предварительных заказов способствовали её первоначальному успеху. Разработчики продолжали улучшать игру частыми обновлениями, добавляли бесплатный контент и специальные события, которые поддерживали интерес игроков. Предложение скидочных пакетов и привязка игры к сервисам подписки еще больше стимулировали её долгосрочные продажи.
‘Star Wars Battlefront II’

Когда игра впервые вышла, было много споров о лутбоксах, но сильная узнаваемость бренда помогла ей хорошо продаваться. Она быстро стала лидером продаж во многих странах. Издатель прислушался к отзывам и удалил наиболее нелюбимые функции, позже улучшив способ продвижения игроков. Регулярные обновления и связь с популярной киносерией поддерживали интерес игроков и заставляли их возвращаться за новыми впечатлениями.
‘Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition’

Выпуск этой коллекции не обошелся без проблем – многие игроки сообщали о технических неполадках. Однако она быстро стала популярной, поднявшись в цифровых рейтингах продаж. Вневременная привлекательность включенных классических игр привлекла как давних поклонников, так и новых игроков. Издатель отреагировал, выпустив обновления для исправления проблем с производительностью и графических ошибок. Даже несмотря на критику, коллекция продолжала широко освещаться в онлайн-магазинах.
‘Call of Duty: Ghosts’

Несмотря на то, что эта игра считается одной из менее популярных в серии, она все равно стала самой продаваемой игрой года своего выхода. Ее успех был обусловлен сильным онлайн-мультиплеерным сообществом франшизы и тем фактом, что она была доступна как на старых, так и на новых игровых консолях. Масштабная маркетинговая кампания и поддержка соревновательных игр помогли поддерживать интерес игроков, в то время как загружаемый контент и пакеты карт продолжали приносить доход спустя долгое время после первоначального запуска игры.
‘Assassin’s Creed Unity’

Несмотря на проблемный запуск с некоторыми техническими проблемами на новых консолях, игра все равно показала хорошие коммерческие результаты, выиграв от популярности предыдущих частей. Высокие объемы предварительных заказов были обусловлены привлекательным сеттингом Парижа и маркетингом новейших игровых технологий. После запуска разработчики исправили проблемы с производительностью с помощью бесплатных обновлений и патчей. Продажи продолжали стабильно расти благодаря игровым наборам и скидкам.
‘SimCity’

Несмотря на неровный старт из-за необходимости постоянного подключения к интернету и некоторых проблем с серверами, игра очень хорошо продалась на старте. Многие фанаты с нетерпением ждали новой части после долгого перерыва, и устоявшаяся репутация игры помогла стимулировать эти продажи. Издатель отреагировал на ранние проблемы, увеличив серверную мощность, а затем добавив опцию игры в автономном режиме. Постоянная поддержка новым контентом и обновлениями помогла сохранить популярность игры среди игроков, которым нравится строить города.
‘Aliens: Colonial Marines’

Несмотря на то, что критики не оценили эту видеоигру, основанную на популярном фильме, она хорошо продалась благодаря большому количеству предварительных заказов и заметному размещению в магазинах. Знакомство с фильмом и ранняя реклама вызвали ажиотаж до выхода обзоров. Продажи дополнительно стимулировались пакетными предложениями и скидками после запуска игры, и она постоянно появлялась в списках продаж в первые несколько недель.
‘Duke Nukem Forever’

Несмотря на то, что разработка игры заняла много лет, она вышла с негативными отзывами, но, на удивление, поначалу очень хорошо продавалась. Сильные первоначальные продажи были обусловлены желанием людей попробовать её и тех, кто с теплотой вспоминает подобные игры. Специальные предложения и лимитированные коллекционные издания также увеличили раннюю прибыль. Хотя интерес угас после первых нескольких недель, сильного старта было достаточно, чтобы игра стала коммерческим успехом.
‘Mass Effect Andromeda’

Игра получила смешанные отзывы от критиков из-за проблем с анимацией персонажей и несколько непоследовательного сюжета, но при этом продала большое количество копий сразу после выхода. Популярность предыдущих трёх игр привела к большому количеству предзаказов и напряжённому старту. Обновления исправили многие технические проблемы, а загружаемый контент (DLC) поддерживал вовлечённость игроков на более длительный срок. Несмотря на изменения в будущих планах, игра оставалась успешной для издателя.
‘Anthem’

Несмотря на то, что игра была запущена с некоторыми техническими проблемами и ограниченным количеством контента в конце игры, эта онлайн-игра-шутер быстро стала бестселлером во многих регионах. Сильный маркетинг и положительные ранние обзоры вызвали большой интерес. Разработчики выпускали частые небольшие обновления и события, чтобы поддерживать вовлеченность игроков в месяцы после запуска. Хотя планы по дальнейшей поддержке позже изменились, игра имела очень успешный старт с точки зрения продаж.
‘Sonic the Hedgehog’

Слушай, у этой игры был тяжелый запуск, позволь мне тебе сказать. Она была печально известна обилием ошибок, но каким-то образом всё равно продалась тиражом более миллиона копий! Думаю, это во многом произошло из-за того, что все знали персонажа, и она была практически на каждой платформе. Они также активно продвигали её в магазинах и в конечном итоге снизили цену, что заставило таких фанатов, как я, возвращаться. Честно говоря, это стало своего рода примером для изучения – хорошим примером того, как сильный бренд может помочь игре восстановиться после действительно шаткого старта.
‘Battlefield 2042’

Несмотря на первоначальную критику, связанную с акцентом на постоянные обновления и отсутствующий контент, игра все же очень хорошо продавалась при запуске. Ее популярность была обусловлена большой существующей базой игроков и маркетингом, который подчеркивал эпичные сражения. Регулярные, существенные обновления и переработанные карты помогли поддерживать стабильную базу игроков, а варианты продаж и подписки поддерживали актуальность и доступность игры.
‘Resident Evil 6’

Отзывы об новом подходе к игре были смешанными, но сильная узнаваемость бренда привела к впечатляющим продажам по всему миру. Успешные маркетинговые кампании и функции, адаптированные для различных регионов и групп игроков, расширили её привлекательность. Игра оставалась популярной в течение длительного времени благодаря релизам на обновлённых системах, а сопутствующие товары и связи с франшизой поддерживали вовлечённость игроков.
‘Warcraft III: Reforged’

Несмотря на некоторую первоначальную критику, связанную с отсутствующими функциями и техническими проблемами, эта переизданная игра все равно очень хорошо продавалась, во многом благодаря волне ностальгии. Многие вернувшиеся игроки были привлечены историей модификаций, созданных сообществом, и пользовательских карт. Последующие обновления исправили проблемы со стабильностью и улучшили визуальное оформление игры. Хорошо известное название игры помогло обеспечить высокие продажи сразу после выпуска.
‘Madden NFL 21’

Несмотря на типичные ежегодные проблемы и ошибки, эта спортивная игра оставалась самым продаваемым спортивным тайтлом в своем цикле выпуска. Её официальная лицензия лиги и популярная функция Ultimate Team обеспечивали стабильный доход. Предложение обновлений для новых игровых консолей побуждало игроков покупать игру во время переходов на консоли. Регулярные обновления составов и живые внутриигровые события поддерживали вовлеченность игроков в течение всего года.
‘Overwatch 2’

Игра столкнулась с некоторой первоначальной критикой из-за изменений в организации контента и некоторых технических проблем, но быстро стала очень популярной среди большого числа игроков. Предложение игры бесплатно на нескольких платформах помогло привлечь более широкую аудиторию. Регулярные обновления, такие как боевые пропуски и специальные мероприятия, поддерживали вовлеченность игроков и приносили стабильный доход. Процветающее соревновательное сообщество и привлекательные косметические предметы также помогли сохранить видимость игры, даже после первоначальной негативной реакции.
Поделитесь в комментариях другими проблемными запусками, которые вы помните, и которые хорошо продавались.
Смотрите также
- 10 лучших чехлов, которые обязательно нужно иметь для вашего нового Samsung Galaxy S25 Ultra!
- Netflix представляет революционную функцию, которая изменит ваш опыт просмотра.
- Лучшие телефоны Android для студентов 2024 года
- Прогноз криптовалюты BTC: прогнозы цены биткоина
- Вот все телефоны, которые поддерживают обходную зарядку, и почему вам следует ее использовать.
- Вин Дизель показал новый образ из фильма «Риддик: Фурья», и он выглядит потрясающе!
- Прогноз криптовалюты SHIB: прогнозы цены шиба ину
- Первые 13 вещей, которые нужно сделать с OnePlus 13
- «The Morning Show» снова является самым просматриваемым шоу на Apple TV+ на этой неделе: вот оставшаяся десятка лучших шоу.
- Прогноз криптовалюты NEAR: прогнозы цены NEAR
2025-10-31 16:18