
Как геймер, я обожаю, когда игры позволяют тебе назвать своего персонажа – это просто погружает тебя в процесс, понимаешь? Но иногда разработчики хитрят и прячут крутые секреты в этой функции! Я находил игры, где ввод определённого имени открывает секретный уровень сложности, совершенно новый игровой режим или даже меняет сюжет! Это потрясающе, когда ты натыкаешься на такие пасхалки, особенно если ты преданный фанат. Это контент, который большинство игроков просто пропустили бы. Я собираюсь показать вам несколько игр, где простое изменение имени может полностью изменить то, как вы играете.
"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.
Поверить в рынок‘The Legend of Zelda’ (1986)

Эта классическая игра Nintendo включает в себя скрытый, более сложный режим, называемый Second Quest. Игроки могут разблокировать его сразу, введя имя ‘ZELDA’ на экране выбора файла, что позволяет избежать необходимости сначала проходить игру. Эта альтернативная версия Hyrule предлагает переработанные подземелья и более сложных врагов. Это отличный пример раннего чит-кода, встроенного прямо в систему именования игры.
‘Undertale’ (2015)

Если вы назовёте персонажа Фриск в честь павшего человека в игре, Тоби Фокс намеренно создал более сложный опыт. Это открывает Хард Мод, делая врагов значительно сильнее на протяжении всей игры. Текст истории также адаптируется, намекая на эту повышенную сложность до конца демо. Игроки, надеющиеся на нормальную игру, быстро обнаружат, что область Руин очень сложна.
‘Castlevania: Symphony of the Night’ (1997)

Konami добавила скрытый способ для игроков пропустить обычную сюжетную линию с Алукардом и сыграть за Рихтера Бельмонта вместо этого. Если вы назовёте файл игры ‘RICHTER’, вы откроете режим, в котором у Рихтера множество различных атак, и вам не нужно беспокоиться об управлении предметами. Это меняет игру из ролевой приключенческой игры в более динамичный экшн-платформер. Это также меняет сюжет, поскольку Рихтер обычно играет меньшую роль в основных событиях.
‘Metroid’ (1986)

Классическая NES-игра Metroid содержит хорошо известный секрет. Если вы начинаете новую игру и вводите имя ‘JUSTIN BAILEY’, игра дает вашему персонажу, Самус Аран, огромное преимущество – она начинает с максимальным количеством боеприпасов и всеми улучшениями. Интересно, что вместо своей обычной брони Самус появляется в ярко-розовом наряде. По сути, это имя загружает специальную версию игры с измененной графикой и игровым процессом.
‘The Legend of Zelda: Link’s Awakening’ (1993)

Nintendo включает в себя забавный сюрприз для игроков, которые называют своего персонажа Zelda: музыка на экране выбора файла меняется на ремикс основной темы игры. Также есть последствие за кражу в магазине — если вы что-то украдете и вернетесь, торговец убьет вашего персонажа и переименует ваш файл сохранения в ‘THIEF’ на протяжении всей игры.
‘Castlevania: Aria of Sorrow’ (2003)

Как и в предыдущих играх, в этой игре для Game Boy Advance вы можете разблокировать персонажей, вводя специальное имя. Ввод ‘JULIUS’ позволяет вам играть за Юлиуса Белмонта вместо героя, Сомы Круза. Это значительно меняет игровой процесс, убирая возможность сбора душ и делая акцент на классическом бое с использованием хлыста. Сюжет упрощен, превращая игру в сложную серию уровней внутри замка.
‘EarthBound’ (1994)

В финале игры Nintendo и Ape Inc. умело размыли грань между игрой и реальностью. Игра просит игроков ввести свои имена рядом с именами игровых персонажей. Это имя затем появляется в критический момент – молитве о помощи – заставляя игрока почувствовать прямую связь с историей и её персонажами. Это уникальный способ глубже погрузить игроков в мир игры.
‘Deltarune’ (2018)

Toby Fox разработал игру таким образом, чтобы ограничить выбор игрока, и он сделал это, ограничив определенные имена. Если вы попытаетесь назвать своего персонажа ‘GASTER’, игра либо вылетит, либо перезапустится сразу после создания персонажа. Использование имени главного героя также приводит к специальному сообщению, сообщающему, что это имя уже используется. Эти моменты – способ подчеркнуть темы игры о контроле и свободе воли.
‘Bloodstained: Ritual of the Night’ (2019)

ArtPlay включила специальные коды, которые можно ввести на экране с названием файла игры, чтобы изменить способ игры. Ввод ‘NIGHTMARE’ мгновенно открывает самый сложный уровень сложности, избавляя от необходимости сначала пройти игру. Ввод ‘BLOODLESS’ позволяет играть за босса Bloodless, который обладает своими особыми способностями. Эти коды превращают нормальный проход в совершенно другой и сложный опыт.
‘Shovel Knight’ (2014)

Yacht Club Games наполнили свою игру множеством чит-кодов, к которым можно получить доступ через экран имени профиля. Ввод этих кодов может дать вам такие вещи, как неограниченная энергия или заставить вашего персонажа прыгать вечно. Есть даже забавный код, который заменяет каждое существительное в диалогах игры словом ‘Burger’! Эти коды позволяют игрокам настраивать сложность игры и ощущения от платформинга.
‘Doki Doki Literature Club!’ (2017)

Команда Salvato намеренно бросает вызов тому, как игроки ожидают, что будут работать игры, особенно в том, как используются имена персонажей. Когда игроки называют главного героя Моникой, это вызывает уникальную реакцию от другого персонажа, который, кажется, смущен. Игра умело использует выбранное вами имя, чтобы напрямую обратиться к игроку, разрушая обычную границу между игрой и реальностью, особенно в важные моменты. Этот неожиданный подход переводит игру из типичного симулятора свиданий в тревожную и психологически пугающую историю.
‘Castlevania: Portrait of Ruin’ (2006)

Эта DS игра от Konami включает в себя несколько альтернативных способов игры, открываемых через экран ввода имени. Ввод ‘SISTERS’ позволяет вам играть за Лоретту и Стеллу Лекард, используя сенсорный экран для атак. Этот режим пропускает обычное повышение уровня персонажа и дает им фиксированные характеристики и специальные магические способности. Вы испытате историю с их точки зрения, создавая новое приключение в подземельях.
‘Star Wars: Shadows of the Empire’ (1996)

LucasArts включила скрытое меню отладки в игру, доступ к которому можно получить, создав файл сохранения с точным именем ‘.WAMPA__STOMPA’. Этот специальный файл открывает такие возможности, как выбор уровня, неуязвимость и возможность играть за разных персонажей, включая шагающего AT-ST. По сути, это инструмент разработчика, который случайно остался в финальной версии игры, чтобы игроки могли его найти.
‘Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest’ (1995)

В этой игре для Super Nintendo в экран выбора файлов был встроен хитрый чит. Ввод ‘MUSIC’ в качестве имени игрока открывает секретный звуковой тест. Это позволяет пропустить прохождение игры и просто послушать фантастическую музыку, написанную Дэвидом Уайзом. Это скрытый бонус для тех, кто экспериментирует с меню игры, а не сосредотачивается на прохождении уровней.
‘The Binding of Isaac: Rebirth’ (2014)

Nicalis создала эту сложную игру, чтобы позволить игрокам использовать ‘seeds’ (семена) как пароли при начале новой игры. Эти специальные seeds открывают различные режимы, меняя такие вещи, как визуальное оформление игры или её игровой процесс. Например, ввод seed ‘BASEMENT’ заставляет игру повторять первый уровень снова и снова, позволяя игрокам стать невероятно могущественными. Эти коды кардинально меняют игровой мир и то, как вы выживаете.
Расскажите нам, какие имена скрытых персонажей вы пробовали в комментариях.
Смотрите также
- Лучшие телефоны Android для студентов 2024 года
- 10 лучших чехлов, которые обязательно нужно иметь для вашего нового Samsung Galaxy S25 Ultra!
- Нечестивцам нет покоя: каждое легендарное оружие и как его получить
- Первые 13 вещей, которые нужно сделать с OnePlus 13
- Подойдет ли Samsung Galaxy S25 к чехлам Galaxy S24?
- Обзор Fiio SR11: доступный сетевой стример с интеграцией Roon
- Первые 11 вещей, которые нужно сделать с Samsung Galaxy Watch Ultra
- Обзор CMF Phone 2 Pro: только самое лучшее
- Объяснение финала «Я все еще знаю, что вы сделали прошлым летом»
- Обзор XGIMI MoGo 3 Pro: поднимаем планку портативных проекторов
2025-12-10 01:15