
Видеоигры часто вызывают споры, когда пытаются сбалансировать историческую правду с творческим повествованием. Разработчики иногда меняют предыстории или внешность исторических личностей, чтобы соответствовать современным ценностям или своим художественным целям – эти изменения могут быть незначительными корректировками или масштабными переделками. В то время как некоторые игроки наслаждаются новыми перспективами и возросшим разнообразием, которые это приносит, другие считают, что это искажает прошлое. Эта статья рассматривает несколько примеров игр, которые подверглись критике за то, как они изображали исторических или легендарных персонажей.
"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.
Поверить в рынок‘Assassin’s Creed Shadows’ (2025)

Ubisoft создала игру, в которой фигурирует Ясуке, исторический африканский мужчина, служивший японскому военачальнику. Однако в игре он изображен как легендарный самурай, что вызвало онлайн-дискуссии о его исторической достоверности и изображении расы. Некоторые критики посчитали, что игра уделяет больше внимания современной диверсификации, чем сохранению верности японской культуре и устоявшемуся сеттингу серии. Поклонники выразили обеспокоенность тем, что неяпонский персонаж представлен как самурай во время периода Сэнгоку в Японии. Это привело к широкому обсуждению в сети и петициям с просьбой внести изменения в сюжет до выхода игры в начале 2025 года.
‘Total War Saga: TROY’ (2020)

Creative Assembly создала эту стратегическую игру, а Sega её издала. Игра вызвала некоторую критику за то, как она изобразила исторических и мифологических персонажей, таких как Ахиллес, при этом игроки отметили, что их оттенки кожи не всегда соответствуют тому, как они описаны в истории или литературе. Изображение Мемнона и этническое разнообразие троянской армии также вызвало дискуссии. Некоторые игроки полагали, что эти решения были приняты для обновления греческой обстановки игры, в то время как разработчики объяснили, что стремились отразить разнообразные культуры, участвовавшие в историческом конфликте.
‘Battlefield V’ (2018)

Electronic Arts выпустила этот шутер от первого лица, созданный шведской игровой студией DICE. Когда игра была впервые показана, она столкнулась с резкой критикой за то, что позволяет игрокам выбирать разнообразных персонажей, включая женщин, для участия в передовых боях во время Второй мировой войны. Многие игроки утверждали, что смешение рас и полов в британской и немецкой армиях неточно отражает то, какими были эти армии в 1940-х годах. Негативная реакция стала настолько широко распространенной, что вызвала широкую дискуссию в социальных сетях об творческих решениях, принятых в игре. Несмотря на противоречия, разработчики объяснили, что хотели дать игрокам свободу настраивать свой игровой опыт.
‘Call of Duty: Vanguard’ (2021)

Эта последняя игра в популярной серии была создана Sledgehammer Games и опубликована Activision на нескольких платформах. Она вызвала споры из-за изображения сил специального назначения времен Второй мировой войны, в которое входила расово разнообразная группа солдат. Некоторые любители истории посчитали, что это неточно отражает эпоху и является попыткой переписать историю. Хотя игра задумывалась как вымышленная история, основанная на реальных событиях, решения, касающиеся расы и пола, вызвали разногласия. Эта ситуация высветила проблему баланса между исторической точностью и стремлением к инклюзивности в разработке игр.
‘Fate/Grand Order’ (2015)

Итак, я играю в эту мобильную игру, и она действительно популярна! Aniplex и Lasengle — команды, стоящие за ней, и что действительно круто, так это то, как они берут известных исторических и мифологических персонажей и полностью переосмысливают их. Например, Леонардо да Винчи — это молодая женщина, а Томас Эдисон имеет голову льва — это безумие! У игры появилось огромное количество поклонников по всему миру, но некоторые люди отметили, что изменение фонов и внешности этих персонажей настолько радикально — это слишком. Разработчики объясняют это идеей ‘Heroic Spirits’, которая, по сути, позволяет им оправдать эти изменения в рамках истории игры.
‘Fate/stay night’ (2004)

Эта визуальная новелла, созданная Type-Moon, разрослась в большую франшизу с множеством видеоигр и других медиа. Она известна своим уникальным взглядом на короля Артура, переосмысленного как женщина по имени Артория Пендрагон, которая изображена со светлой кожей и светлыми волосами. В то время как смена пола была основной темой для обсуждения, полное переосмысление британского короля как аниме-персонажа вызвало как удивление, так и восхищение. Некоторые фанаты посчитали, что это изменило исторические и культурные корни артурианских историй. Несмотря на это, Артория стала широко узнаваемой фигурой в японских медиа.
‘God of War Ragnarök’ (2022)

Долгожданное продолжение было создано студией Santa Monica Studio и выпущено Sony Interactive Entertainment для PlayStation. Заметным дополнением к игре стал персонаж Ангрбода, великанша из скандинавской мифологии, переосмысленная как молодая чернокожая девушка. Этот выбор вызвал онлайн-дискуссии, при этом некоторые игроки утверждали, что персонажи, укорененные в скандинавской мифологии, должны отражать северноевропейские этнические группы. Разработчики ответили, уточнив, что великаны в мире игры — это отдельная раса, отличная от человеческих этнических групп. Эта ситуация в конечном итоге привела к более широкому обсуждению репрезентации и расы в фэнтезийных играх, черпающих вдохновение из европейского фольклора.
‘Hades’ (2020)

Популярная игра Hades, созданная Supergiant Games, предлагает новый взгляд на греческую мифологию. В ней представлены боги с разнообразными оттенками кожи, включая новые интерпретации известных фигур, таких как Гермес и Афина, отходящие от традиционных художественных изображений. Хотя художественный стиль игры получил широкое признание, некоторые игроки спорили о том, были ли эти изображения исторически или мифологически точными. Разработчики ответили, что стремились представить разнообразное население древнего Средиземноморья. Хотя реакция была в основном положительной, обсуждения о расовой идентичности богов продолжались в сети.
‘Total War: ROME II’ (2013)

Стратегическая игра Creative Assembly, изданная Sega, приобрела популярность среди любителей истории. Позднее обновление увеличило количество женских генералов в определенных фракциях, таких как кушиты и некоторые римские семьи. Это изменение вызвало споры, многие игроки оставили негативные отзывы об игре в Steam, утверждая, что это искажает историческое военное руководство в Древнем Риме. Когда игроки выразили свою обеспокоенность, менеджеры сообщества игры предложили им использовать игровые модификации или прекратить играть, что вызвало еще больше негативной реакции. Ситуация стала хорошо известным примером напряжения между поддержанием исторической точности и включением современных соображений разнообразия в видеоиграх.
‘Civilization VI’ (2016)

Firaxis Games создала эту стратегическую игру, которую 2K Games выпустила на множестве различных платформах. В игре представлены исторические лидеры со всего мира, но некоторые игроки раскритиковали то, как были изображены определенные лидеры, такие как Кристина Шведская и некоторые африканские правители. Были высказаны опасения, что внешность и оттенки кожи персонажей были изменены, чтобы соответствовать определенному стилю или выделить конкретные этнические группы. Хотя разработчики намеревались продемонстрировать разнообразный и красочный взгляд на историю, некоторые игроки посчитали, что изображения слишком сильно отклоняются от традиционных представлений. Несмотря на эту обратную связь, игра по-прежнему очень популярна среди поклонников стратегических игр.
‘Smite’ (2014)

Эта многопользовательская онлайн-игра, созданная Hi-Rez Studios, позволяет игрокам сражаться в роли богов и персонажей из мифологии. Однако она получила некоторую критику за то, как изображает этих божеств, включая изменения цвета кожи и общей внешности. Некоторые игроки, особенно те, кто знаком с индуистской и африканской культурами, почувствовали, что определенные боги были представлены неточно или неуважительно. Хотя разработчики часто сотрудничают с сообществом для улучшения дизайна персонажей, первоначальные анонсы иногда могут вызывать разногласия. Этот продолжающийся диалог повлиял на то, как студия создает новых персонажей для игры.
‘Wild Hearts’ (2023)

Эта игра про охоту на монстров была создана Omega Force и издана Electronic Arts в рамках их линейки EA Originals. Действие происходит в фэнтезийной версии феодальной Японии и отличается разнообразным составом персонажей, что вызвало дискуссии среди игроков относительно репрезентации в сеттинге. Хотя мир игры, Азума, вымышленный, он глубоко укоренен в японской истории. Некоторые игроки посчитали, что дизайн персонажей, с разнообразными чертами лица и оттенками кожи, отличается от исторической эстетики, которой вдохновлялась игра. Разработчики стремились создать мир, который был бы одновременно узнаваемым и свежим для игроков по всему миру.
‘Bladestorm: The Hundred Years’ War’ (2007)

Эта экшен-игра, разработанная Omega Force и изданная Koei, переосмысливает Столетнюю войну с использованием вымышленных элементов. Она включает в себя известных исторических персонажей, таких как Жанна д’Арк и Эдуард Черный Принц. Некоторые игроки отметили, что дизайн персонажей выполнен в сильном аниме-стиле, что изменило их расовую и этническую принадлежность в европейском контексте. Изображение Жанны д’Арк, в частности, вызвало дискуссии из-за отличия от традиционных изображений. Этот стилистический подход соответствует предыдущим работам разработчика над играми, такими как серия Dynasty Warriors, которые также отличаются стилизованными историческими сеттингами и персонажами.
‘Dynasty Warriors 9’ (2018)

Эта игра с открытым миром является последней частью популярной серии Romance of the Three Kingdoms, созданной Koei Tecmo. Она включает в себя сотни персонажей, основанных на реальных исторических личностях из древнего Китая, таких как Guan Yu и Lu Bu. Некоторые игроки критиковали дизайн персонажей, находя их слишком стилизованными или с неточными оттенками кожи для исторического сеттинга. Разработчики объяснили, что стремились к кинематографичному и легендарному внешнему виду. Несмотря на эту обратную связь, серия хорошо известна своим отличительным и драматичным изображением китайской истории.
‘Prince of Persia: The Lost Crown’ (2024)

Эта игра в жанре экшн-приключения, созданная Ubisoft Montpellier и опубликованная Ubisoft, получила положительные отзывы. В ней главную роль исполняет Саргон, умелый воин в фантастической Персии. Некоторые отметили, что имя Саргона связано с известным месопотамским царем, но его внешний вид не совсем соответствовал тому, чего ожидали игроки от персидского героя. В частности, его прическа и общий вид казались более вдохновленными современными западными тенденциями, чем древней персидской культурой, что вызвало некоторые дискуссии. Несмотря на это, игра была высоко оценена за увлекательный геймплей и живое прочтение персидских мифов.
Поделитесь своим мнением об этих исторических изображениях в комментариях.
Смотрите также
- Лучшие телефоны Android для студентов 2024 года
- 10 лучших чехлов, которые обязательно нужно иметь для вашего нового Samsung Galaxy S25 Ultra!
- Первые 13 вещей, которые нужно сделать с OnePlus 13
- Нечестивцам нет покоя: каждое легендарное оружие и как его получить
- Подойдет ли Samsung Galaxy S25 к чехлам Galaxy S24?
- Первые 11 вещей, которые нужно сделать с Samsung Galaxy Watch Ultra
- Обзор Fiio SR11: доступный сетевой стример с интеграцией Roon
- Обзор CMF Phone 2 Pro: только самое лучшее
- Какой цвет Galaxy S24 лучший? Мы проверили их все
- 6 моих любимых циферблатов для Galaxy Watch 7 и Galaxy Watch Ultra
2025-12-31 14:46