Игры, потерявшие ключевых актеров озвучки из-за споров об оплате

Видеоигры зависят от запоминающейся озвучки, чтобы персонажи казались реальными. Но часто разногласия по поводу контрактов и оплаты приводят к замене актёров, что может сбить с толку фанатов и нарушить ход давно идущих игровых серий. Будь то благодаря действиям профсоюзов или индивидуальным спорам по поводу текущих платежей, многим популярным играм приходилось переозвучивать важные роли. Эта ситуация часто раскрывает сложность балансирования затрат на разработку игр со справедливой компенсацией талантливым людям, которые оживляют эти игры.

"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.

Поверить в рынок

‘Bayonetta 3’ (2022)

Хелена Тейлор, которая изначально озвучивала главную героиню, не вернулась к своей роли в этой новой игре, разработанной PlatinumGames и изданной Nintendo. Причина стала известна, когда Тейлор заявила, что ей предложили всего 4000 долларов – фиксированную плату за всю её озвучку в игре, что она посчитала неприемлемым. Дженнифер Хейл была затем утверждена на роль, и разработчики привели несколько причин для этого изменения. Эта ситуация вызвала широкое обсуждение в игровой индустрии о том, сколько опытные актеры озвучивания должны получать за свою работу над крупными сиквелами.

‘Life is Strange: Before the Storm’ (2017)

Эшли Бёрч, оригинальная актриса озвучки Хлои Прайс, не смогла вернуться для этого приквела из-за забастовки профсоюза SAG-AFTRA. Забастовка была направлена против крупных игровых компаний, включая Square Enix, и была сосредоточена на таких вопросах, как справедливая оплата труда актеров озвучки и улучшение условий труда. Deck Nine, разработчик игры, пришлось пригласить Рианну ДеВрис на замену, хотя Бёрч все еще помогала с написанием сценария игры. Как только забастовка закончилась и было достигнуто новое соглашение, Бёрч смогла снова исполнить свою роль в дополнительной серии.

‘Resident Evil 2’ (2019)

Элисон Корт, которая на протяжении многих лет озвучивала Клэр Редфилд, не была приглашена для участия в ремейке, созданном Capcom. Она объяснила, что компания, занимающаяся переводом и озвучкой игры, предпочла не состоящих в профсоюзе актеров, чтобы сэкономить на членских взносах и контрактах. В результате вся оригинальная команда озвучки была заменена. Многие фанаты были расстроены этим изменением, поскольку они тесно ассоциировали голос Корт с персонажем, слыша его с момента выхода игры в 1998 году.

‘Silent Hill HD Collection’ (2012)

Переиздание этих классических хоррор-игр от Konami включало в себя совершенно новую озвучку из-за разногласий с актером Гаем Сихи, который озвучивал Джеймса Сандерленда. Сихи не получил гонорары, которые, по его мнению, ему были должны за переиздание. Разработчик игры, Hijinx Studios, сначала перезаписал все реплики, чтобы избежать проблемы с гонорарами, но позже достиг соглашения с оригинальными актерами. Эта сделка в конечном итоге позволила игрокам выбирать между оригинальной и новой озвучкой в ‘Silent Hill 2’.

‘Mass Effect 3’ (2012)

Майкл Битти, оригинальный голос Мордина Солуса в популярной игровой серии, не был приглашен для участия в финальной игре. Вместо него роль взял на себя Уильям Салайерс. Похоже, BioWare и Electronic Arts не смогли договориться о цене с Битти. Хотя Салайерс проделал хорошую работу, многие фанаты заметили изменение в голосе, поскольку привыкли к исполнению Битти. Эта ситуация показала, как разногласия из-за денег могут повлиять на последовательность персонажей в долгоиграющих ролевых играх.

Call of Duty: Black Ops Cold War‘ (2020)

Джеймс К. Бёрнс, оригинальный голос Фрэнка Вудса, не участвовал в этой игре. Activision заменил его на Дэймона Виктора Аллена, и Бёрнс публично выразил свое разочарование, заявив, что разработчики игры, Treyarch, даже не связались с ним, чтобы обсудить его возвращение. Многие полагали, что изменение было сделано для экономии денег за счет использования актеров, не входящих в профсоюз, или для снижения затрат, связанных с опытными актерами озвучки. Бёрнс заявил, что был бы рад снова исполнить эту роль, если бы ему предложили разумный контракт.

Marvel vs. Capcom: Infinite‘ (2017)

Последняя файтинг-игра от Capcom претерпела значительные изменения в озвучке из-за продолжающейся забастовки SAG-AFTRA. Поскольку забастовка затронула несколько компаний, работающих над игрой, многие из обычных актеров озвучки Marvel не смогли принять участие. Это означало, что такие персонажи, как Rocket Raccoon и Captain America, имели других актеров озвучки, чем те, к которым привыкли фанаты из предыдущих игр и фильмов Marvel. Использование актеров, не являющихся членами профсоюза, для соблюдения бюджета заставило некоторых критиков поверить, что новый актерский состав не так силен, как оригинальный.

‘Final Fantasy VII Remake’ (2020)

Окей, так что Square Enix полностью заменила весь актерский состав для ремейка Final Fantasy VII, что стало огромным шоком для меня и многих других фанатов. Ребята вроде Стива Бёртона, чей голос я слышал в роли Cloud с детства, и Квинтона Флинна в роли Reno – их больше нет. Square Enix заявила, что хотела начать всё с чистого листа, но честно говоря, многие в индустрии думают, что дело в деньгах. Переход на не-профсоюзный состав означал, что им не нужно было платить более высокие ставки или роялти оригинальным актерам, что, да, имеет смысл с точки зрения бизнеса, но всё равно мне кажется это немного странным.

‘Dead or Alive 6’ (2019)

Смена актеров озвучки в игре, разработанной Team Ninja и изданной Koei Tecmo, коснулась Питера Гадиота, который озвучивал Диего. Сообщается, что студия столкнулась с бюджетными проблемами с некоторыми международными актерами к концу разработки. Чтобы оставаться в рамках бюджета, они внесли коррективы в озвучку в разных регионах. Это подчеркивает финансовые трудности последовательного использования одного и того же глобального состава актеров по мере роста списков бойцов в файтингах.

‘Injustice 2’ (2017)

Эта игра, созданная NetherRealm Studios и изданная Warner Bros. Interactive Entertainment, столкнулась с трудностями из-за забастовки SAG-AFTRA. Поскольку оригинальные актёры участвовали в забастовке, чтобы добиваться справедливой оплаты труда и условий работы, для ключевых ролей пришлось привлечь других исполнителей. Это означало, что команде разработчиков пришлось объединить как знакомые, так и новые голоса в трудное время. Окончание забастовки в конечном итоге помогло обеспечить большую стабильность для будущих игр Warner Bros.

‘Lego Dimensions’ (2015)

Масштабная LEGO-игра потребовала огромного количества актёров, но оплата всех их стала проблемой. Когда соглашения о компенсации за дополнительные реплики достичь не удалось, студия использовала голоса-имитаторы вместо оригинальных актёров. Наём знаменитых голливудских талантов для этого типа игры оказался дорогостоящим и сложным, что привело к изменениям в составе актёров на протяжении всего DLC и обновлений.

‘Mortal Kombat 11’ (2019)

Последняя файтинг-игра от NetherRealm Studios претерпела некоторые изменения в составе озвучки, поскольку студия искала способы сократить производственные затраты. Хотя они привлекли известных личностей, таких как Ronda Rousey, многие опытные актеры озвучки, работавшие над предыдущими играми, не были включены. Это решение вызвало критику издателя Warner Bros. Interactive Entertainment, многие указывали на разницу в оплате между знаменитостями и профессиональными актерами озвучки. Этот вопрос подчеркивает более широкую дискуссию о том, как тратятся деньги во время разработки файтингов.

‘Shenmue III’ (2019)

После чрезвычайно успешной краудфандинговой кампании команда Ys Net и Deep Silver столкнулась с трудностями при повторном сборе оригинальных английских актеров озвучки. В то время как Кори Маршалл вновь исполнил роль Рё Хазуки, бюджетные ограничения означали, что многих других нельзя было вернуть для этой независимо произведённой игры. Разработчикам пришлось нанять новых, более доступных актеров озвучки, чтобы охватить всех персонажей. Этот выбор расстроил многих преданных поклонников, которые надеялись услышать, как оригинальный состав продолжает историю после почти двадцати лет.

Kingdom Hearts III‘ (2019)

Уилла Холланд, озвучившая Аква, имела меньшую роль в некоторых частях игры, и другие актеры иногда её заменяли. Square Enix, создатель игры, столкнулся с трудностями, поскольку у популярных актеров озвучивания были плотные графики и растущие затраты. Это привело к тому, что некоторые персонажи появлялись реже или озвучивались другими людьми в обновлениях, выпущенных после запуска игры. Такой вид изменений распространен в долгосрочных проектах, когда бюджеты и доступность меняются со временем.

‘Grand Theft Auto IV’ (2008)

Майкл Холлик, который озвучил главного героя Нико Беллика в чрезвычайно популярной игре, публично раскритиковал систему оплаты Rockstar Games. Хотя он получил стандартную оплату по профсоюзному соглашению за свою работу, он не получил никаких постоянных отчислений от огромного миллиардного успеха игры. Это разногласие испортило его отношения с Rockstar, и его не пригласили вернуться для каких-либо продолжений или дополнений (DLC). С тех пор Rockstar обычно использует менее известных актеров озвучки, вероятно, чтобы избежать подобных публичных конфликтов по поводу распределения прибыли.

Дайте нам знать, что вы думаете о новой озвучке и изменила ли она ваше впечатление от игры или сюжета. Поделитесь своим мнением в комментариях ниже!

Смотрите также

2026-01-14 14:24