‘Subnautica 2’ продала 2 миллиона копий за 12 часов, и кошмар Krafton только начинается.

Запуск ‘Subnautica 2‘ оказался необычно драматичным. Создатели игры, Unknown Worlds Entertainment, провели почти год в судебной тяжбе, чтобы получить возможность выпустить продолжение. Само его существование стало возможным благодаря решению суда в Делавэре, возвращению оригинального генерального директора и удивительно странному корпоративному спору – одному из самых необычных, которые когда-либо видела игровая индустрия.

"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.

Поверить в рынок

В 2021 году Krafton приобрела Unknown Worlds за 500 миллионов долларов, с потенциальной дополнительной выплатой в 250 миллионов долларов, если ‘Subnautica 2’ покажет хорошие результаты. Когда стало ясно, что игра преуспеет и активирует этот бонус, Krafton отстранила сооснователей и генерального директора студии. Основатели утверждали, что это было сделано, чтобы избежать выплаты бонуса. Однако суд в Делавэре вынес решение в пользу Unknown Worlds, вернув генерального директора на пост и предоставив студии больше времени для получения полной суммы.

После завершения необходимых юридических приготовлений, ‘Subnautica 2’ вышла в Early Access 14 мая и была невероятно хорошо принята. Игра быстро продала более двух миллионов копий по всему миру всего за 12 часов, при этом более 651 000 игроков играли одновременно на Steam, Xbox Series X/S и в Epic Games Store. Steam обеспечила пик в более чем 467 000 одновременных игроков, что в девять раз превышает количество, которое была у оригинальной ‘Subnautica’ на момент ее запуска.

Успех был не только в количестве проданных копий. ‘Subnautica 2’ быстро стала самой продаваемой игрой в Steam, даже обогнав ‘Counter-Strike 2’. Популярность также увеличила продажи оригинальной ‘Subnautica’ и ‘Subnautica: Below Zero’, поместив обе в топ-шесть. В настоящее время игра получила более 20 000 положительных отзывов в Steam, при этом только около 1700 отрицательных, что даёт ей рейтинг ‘Очень положительный’ в 93%.

Перед релизом команда Unknown Worlds обещала, что ‘Subnautica 2’ станет их самой амбициозной и отточенной игрой в раннем доступе на сегодняшний день. Игра быстро завоевала огромную аудиторию, набрав более пяти миллионов отметок в Steam до запуска, и эти отметки привели к высоким продажам. Этот успех заставил многих отраслевых наблюдателей поверить, что Krafton придется выплатить бонус в размере 250 миллионов долларов, которого они пытались избежать. По словам журналиста Bloomberg Джейсона Шрейера, который изучил оригинальное соглашение о приобретении, теперь почти наверняка Krafton будет обязана выплатить полную сумму.

Трудно не заметить иронию в ситуации с Krafton. Судебные документы показали, что их генеральный директор, по-видимому, использовал AI-чат-бота для поиска идей о том, как избежать выплаты бонусов – деталь, которая быстро стала источником широкого развлечения в игровом мире. В то же время, игровая студия, которой эти руководители пытались управлять, только что пережила один из самых успешных релизов в раннем доступе за всю историю. Игроки ясно показали свое мнение своими покупками, и результаты неоспоримы.

Смотрите также

2026-05-15 23:14