Аниме-ремейки, которые полностью стерли персонажей с лишним весом.

Когда аниме-сериалы переделывают, студии часто обновляют анимацию и дизайн персонажей, чтобы привлечь современных зрителей. К сожалению, это может привести к меньшему разнообразию во внешности персонажей, особенно в отношении типов телосложения. Переделки часто удаляют или перерабатывают персонажей с более крупным телосложением, отдавая предпочтение более стройному, идеализированному виду по сравнению с разнообразными пропорциями, которые можно увидеть в оригинальном аниме или манге. Это означает, что персонажи, которые когда-то были крупнее и обеспечивали уникальную внешность или комические моменты, могут быть изменены или полностью удалены.

"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.

Поверить в рынок

‘Sailor Moon Crystal’ (2014–2016)

Эта новая версия серии сделала акцент на внешнем виде, более близком к оригинальной манге, в которой персонажи были очень стройными и высокими. Для достижения этого дизайнеры удалили некоторых более округлых фоновых персонажей, которые присутствовали в старом аниме. И герои, и злодеи теперь имеют заметно более стройное телосложение, особенно во время трансформаций и в повседневных сценах. Это изменение означает, что в серии меньше разнообразия типов телосложения по сравнению с оригинальным телесериалом, который иногда включал более разнообразные дизайны в своих заполняющих эпизодах.

‘Urusei Yatsura’ (2022–2024)

Недавний перезапуск этой любимой серии придал персонажам свежий, современный вид в милом аниме-вдохновлённом стиле. Хотя главные герои всё ещё выглядят знакомо, многие второстепенные ученики с разными типами телосложения либо были упрощены, либо полностью удалены. Оригинальная версия 1981 года включала в себя множество визуальных шуток, основанных на различных формах тела, но их нет в новой, более отполированной версии. Этот акцент на более чистом стиле означает, что ученики старшей школы Томобики выглядят всё более похожими друг на друга.

‘Hunter x Hunter’ (2011–2014)

Эта новая версия серии является более точной адаптацией оригинальной манги. В отличие от аниме 1999 года, она опускает некоторых персонажей, созданных специально для сюжетной линии Экзамена Охотников. Эти персонажи, часто с уникальным и комичным дизайном, были добавлены, чтобы заполнить первые эпизоды. Придерживаясь манги более точно, версия 2011 года продвигает историю быстрее и больше сосредотачивается на главных героях, что приводит к более однородному виду для всего состава.

‘Fruits Basket’ (2019–2021)

Эта обновленная версия классической серии отличается новым художественным стилем, похожим на более поздние главы оригинальной манги. Персонажи теперь имеют более стройное телосложение и более изящные черты лица по сравнению с версией 2001 года. Даже второстепенные персонажи были переработаны, чтобы быть более стройными и соответствовать современным тенденциям в романтической аниме.

‘Devilman Crybaby’ (2018)

Новое видение классического сериала от Масааки Юасы отличается характерным и плавным художественным стилем. Он визуально обновил персонажей, особенно тех, которые изначально были разработаны с более крупным телосложением. Многие ранее массивные персонажи и второстепенные антагонисты были переработаны с более стройными и вытянутыми формами или вовсе удалены. Новые дизайны персонажей напоминают современных атлетов или художественные эскизы, что является отходом от более широкого спектра типов телосложения, наблюдаемого в оригинальном сериале.

‘Trigun Stampede’ (2023)

Эта новая версия истории Ваша Преспанового включает в себя полностью обновленный облик мира Gunsmoke. По сравнению с серией 1998 года, охотники за головами — которые часто изображались грубыми и коренастыми — теперь имеют более обтекаемый и даже роботизированный внешний вид. Жители города и второстепенные злодеи также имеют заметно более стройный и последовательный дизайн в этом ремейке в высоком разрешении. Общая цель этого нового стиля — создать футуристическое и отполированное ощущение, отказавшись от грубого, изношенного эстетического стиля оригинала.

‘Shaman King’ (2021–2022)

Версия 2021 года сериала более точно следует сюжету оригинальной манги, но также отличается обновленным дизайном персонажей, чтобы привлечь современных зрителей. По сравнению с адаптацией 2001 года, некоторые менее важные персонажи были уменьшены в размерах или полностью исключены, и в целом персонажи имеют более стройное телосложение. Анимация использует чистые, четкие линии и фокусируется на стройных фигурах, что создает более последовательный внешний вид и ощущение, особенно учитывая быстрый темп сериала.

‘Dororo’ (2019)

Как огромный поклонник оригинала, я был действительно поражен тем, насколько иначе выглядел ремейк 2019 года. Серия основана на классической работе Осаму Тэдзуки, но они отошли от его культовых, округлых дизайнов персонажей. Аниме 1969 года имело всех этих замечательно мягких, округлых персонажей, которые действительно определяли эпоху. Но новая версия полностью переработала их, сделав всех более реалистичными и, откровенно говоря, более суровыми. Это большое изменение, и честно говоря, оно создает гораздо более мрачный и серьезный тон для истории. Потеря этих оригинальных, почти игривых дизайнов действительно укореняет все это в другом ключе.

‘Fullmetal Alchemist: Brotherhood’ (2009–2010)

Эта новая серия тесно следует оригинальной манге, поэтому в ней опущены многие дополнительные персонажи, которые были добавлены в аниме 2003 года. Эти удаленные персонажи часто включали нечестных чиновников и горожан, которые были визуально преувеличены, чтобы подчеркнуть их негативные черты. Версия 2009 года сохраняет последовательное, атлетическое телосложение для всех своих персонажей, что облегчает следование за сюжетом и сохраняет фокус на центральных темах алхимии.

‘Rurouni Kenshin’ (2023–2024)

Новейшая версия этой классической истории о самураях использует современную компьютерную анимацию с гладкими, чётко очерченными персонажами. По сравнению с аниме 1996 года, многие из мелких злодеев и нечестных торговцев получили более среднее телосложение. Это отход от преувеличенных дизайнов персонажей, распространенных в аниме 1990-х годов, что приводит к серии, где персонажи не выглядят настолько физически отличающимися друг от друга.

‘GeGeGe no Kitaro’ (2018–2020)

Это шестой телевизионный сериал, который адаптирует историю, и он дал традиционным дизайнам монстров современный облик для сегодняшних зрителей. Многие из классических существ и персонажей, которые раньше изображались круглыми и полными, были переработаны, чтобы быть более стройными и условно привлекательными. Например, Neko Musume теперь намного выше и тоньше, чем когда-либо прежде. Шоу фокусируется на современной эстетике, что означает, что оно часто опускает разнообразные типы телосложения, которые можно увидеть в более старых версиях.

‘Captain Tsubasa’ (2018–2019)

Как большой фанат, я действительно ценю, как они обновили дизайн игроков в версии 2018 года! По сравнению со старыми играми, персонажи не такие громоздкие или преувеличенные. Они пошли по пути гораздо более реалистичного внешнего вида, заставляя каждого напоминать современных профессиональных футболистов. Это означает, что у каждого на поле схожее атлетическое телосложение, независимо от того, какую позицию они занимают. В то время как в старых играх было много разнообразия в типах телосложения, эта новая версия кажется более отполированной и последовательной, и, честно говоря, она просто выглядит великолепно!

‘Saint Seiya: Knights of the Zodiac’ (2019–2024)

Эта новая версия классической серии создана с использованием компьютерной анимации и использует очень похожие дизайны персонажей. По сравнению с оригинальным аниме 1986 года, многие фоновые персонажи и мелкие враги были изменены – раньше они были больше и заметнее, а теперь более стройные. Дизайн брони также стал проще и более последовательным, из-за чего все группы воинов выглядят одинаково. Такая фокусировка на более простых дизайнах распространена в современных 3D-анимационных шоу.

‘Ushio and Tora’ (2015–2016)

Эта новая версия классической манги упростила оригинальную, многотомную историю, сократив её до меньшего количества эпизодов. Для этого были вырезаны многие небольшие взаимодействия как с людьми, так и с демонами, а также упрощены дизайны персонажей. Обновлённый внешний вид делает акцент на подтянутых, атлетичных телосложениях, отказываясь от более разнообразных типов фигур в оригинальной анимации. В результате получилась более быстрая, насыщенная событиями история, которая подчеркивает быстрых и ловких бойцов.

‘Baki Hanma’ (2021–2023)

Сериал всегда демонстрировал очень мускулистых персонажей, но недавние версии от Netflix сделали это еще более последовательным, особенно в отношении второстепенных ролей. Предыдущие итерации включали более широкий спектр типов телосложения – вы часто видели более крупных и тяжелых бойцов и злодеев. Теперь в шоу почти исключительно представлены персонажи с чрезвычайно подтянутыми, стройными фигурами, даже если они появляются лишь на короткое время. Это изменение подчеркивает акцент шоу на атлетизме, но означает, что мы видим меньше разнообразия в формах тела.

‘Spriggan’ (2022)

Этот новый сериал Netflix обновляет классическую историю экшена, используя поразительный и реалистичный стиль анимации. В отличие от оригинального фильма 1998 года, где персонажи часто имели преувеличенные, громоздкие дизайны, в сериале представлены наёмники и злодеи, которые выглядят стройными и подтянутыми. Этот элегантный дизайнерский выбор отражает высокотехнологичную, современную научно-фантастическую обстановку шоу и создает актерский состав, который выглядит более физически последовательным друг с другом.

‘Cutie Honey Universe’ (2018)

Эта новая интерпретация классической серии Го Нагаи обладает очень отполированным и стильным внешним видом. В отличие от оригинального аниме 1970-х годов, в котором персонажи имели преувеличенные и разнообразные дизайны, эта версия использует постоянный состав стройных персонажей. Дизайн персонажей и сцены трансформации особенно подчеркивают очень стройное телосложение женских персонажей. Это изменение по сравнению с разнообразными и необычными пропорциями оригинала приводит к более визуально последовательному опыту.

‘Blade of the Immortal’ (2019–2020)

Эта версия истории о самураях 2019 года стремится к грубому и реалистичному ощущению, оставаясь верной оригинальному комиксу. По сравнению с анимированным сериалом 2008 года, в котором были представлены разнообразные и иногда преувеличенные дизайны персонажей, эта адаптация отличается более стройными и мускулистыми персонажами. Это изменение является отходом от более широкого спектра типов телосложения, часто встречающихся в старых телешоу, и иногда приводит к тому, что актерский состав выглядит довольно похожим физически.

‘Berserk’ (2016–2017)

Продолжение любимого аниме 1997 года перешло от традиционной рисованной анимации к 3D-моделям, но результат оказался не совсем таким. Оригинальное аниме отличалось широким разнообразием дизайна персонажей, особенно фоновых персонажей и солдат, с различными типами телосложения. Однако в сиквелах часто использовались одни и те же несколько стройных моделей, повторяющиеся снова и снова. Это затруднило воссоздание детализированных и разнообразных внешних видов из оригинального сериала и манги, создавая мир, который выглядел менее уникальным и более визуально похожим от персонажа к персонажу.

‘Kinnikuman Perfect Origin Arc’ (2024)

Новейшая игра в этой серии рестлинга преобразила своих персонажей, сделав их похожими на современных атлетов. Серия известна своими преувеличенными и уникальными дизайнами персонажей, но эта версия придает многим вспомогательным рестлерам более стройное телосложение. Некоторые из более старых, карикатурно крупных бойцов из оригинальной игры 1983 года были переработаны с большим количеством мышц и меньшим количеством жира. Это изменение приводит внешний вид игры в соответствие с тем, чего игроки ожидают от современных спортивных и экшн-аниме.

‘Dragon Ball Z Kai’ (2009–2011)

Эта обновленная версия серии упростила сюжет, удалив многие менее важные эпизоды. К сожалению, это также означало удаление десятков второстепенных персонажей, которые добавляли глубины миру. Эти персонажи, часто появляющиеся на заднем плане или в качестве массовки, включали в себя разнообразие типов телосложения – некоторые были крупнее или имели более плотное телосложение. Поскольку эти сцены не были частью оригинальной манги, они были удалены, чтобы сделать сериал более динамичным и ближе следовать исходному материалу. В результате мир теперь кажется менее разнообразным с точки зрения форм и размеров тела.

‘Hellsing Ultimate’ (2006–2012)

Я заметил, что этот новый сериал действительно старается максимально точно следовать оригинальной манге, гораздо больше, чем аниме 2001 года. Но, кажется, стремясь к этому, они вырезали некоторых персонажей и сюжетные линии, особенно тех, что показывали более широкий спектр типов телосложения. Художественный стиль также сильно отличается – всё стало гораздо острее и угловатее, как для хороших, так и для плохих парней. Честно говоря, это делает всех персонажей более однородными и в целом более худыми, чем они выглядели в старой адаптации.

‘Moominvalley’ (2019–2022)

Основные персонажи сохранили свой оригинальный дизайн, но второстепенные персонажи были упрощены в этой новой 3D-версии. Аниме 1990 года изобиловало уникальными второстепенными персонажами с разнообразными типами телосложения, в то время как в новой постановке используется более чистый и последовательный внешний вид. Это часто означает удаление более массивных или преувеличенных дизайнов из оригинала, создавая более современный и единообразный внешний вид для мира.

‘Astro Boy’ (2003)

Версия этого шоу 2003 года обновила дизайн персонажей, отказавшись от преувеличенного, мультяшного вида более ранних серий 1960-х и 1980-х годов. Хотя знакомые персонажи вернулись, им были даны более стройные, современные пропорции. Многие второстепенные роботы и люди, ранее разработанные с большими, округлыми формами, были либо удалены, либо переработаны с более обтекаемым внешним видом. Это изменение отражало тенденции в дизайне персонажей, которые становились популярными в аниме в начале 2000-х годов.

‘The Heroic Legend of Arslan’ (2015–2016)

Оригинальный аниме-сериал 1991 года отличался персонажами с более мягкими и округлыми дизайнами. Эта новая версия полностью переработала персонажей, чтобы они выглядели более атлетичными и подтянутыми. Многие из ранее более крупных или коренастых фоновых персонажей и злодеев были удалены или заменены на более стройные версии. Это изменение является частью тенденции к более последовательному и современному визуальному стилю в фэнтезийном аниме.

‘Tiger Mask W’ (2016–2017)

Эта серия служит как продолжением, так и новым началом, давая классическому миру рестлинга новый облик. Оригинальное шоу 1969 года демонстрировало рестлеров, которые часто были очень крупными, чтобы показать свою силу. Обновленная версия, однако, показывает большинство бойцов с подтянутыми, мускулистыми телами. Это изменение отражает то, как спортсмены обычно представлены в сегодняшних медиа.

‘Muteking the Dancing Hero’ (2021)

Эта переосмысление любимой классики придало ей совершенно новый вид, заменив ретро-стиль оригинала на яркую, современную эстетику, пропитанную неоном. Оригинальные персонажи были разработаны с мягкими, округлыми формами, типичными для мультфильмов 1980-х годов, но в перезагрузке представлены гладкие, более стилизованные дизайны, вдохновленные поп-артом. Это изменение от более округлых дизайнов персонажей оригинала придает новому сериалу свежий и современный вид.

Пожалуйста, поделитесь своими мыслями об этих изменениях в анимации в комментариях.

Смотрите также

2026-01-10 22:48