
В большинстве научно-фантастических фильмов персонажи изображены взаимодействующими с современными компьютерами с помощью голографических дисплеев, управляемых жестами рук. Однако этим интерфейсам не хватает тактильной обратной связи, которую мы получаем при прикосновении. Хотя диапазон sEMG позволяет нам ощущать виртуальные кнопки и объекты с помощью тактильного механизма, Meta стремится к чему-то более обширному.
В фантастических фильмах люди используют компьютеры будущего с голографическими экранами, управляемыми движениями рук. Но эти интерфейсы не имеют тактильной обратной связи, которая обычно необходима для прикосновения к вещам. Группа sEMG позволяет нам чувствовать виртуальные кнопки и объекты, но Мета хочет чего-то большего.