Геймдизайнер подчеркивает удовольствие игрока от завершения и говорит, что Skyrim — идеальный пример
В видеоролике на своем YouTube-канале Сойер рассказал о том, что некоторые геймеры постоянно перезапускают «Скайрим», не продвигаясь существенно по основной сюжетной линии. Вместо этого они проводят время, исследуя игровой мир, возможно, открыв лишь небольшую часть карты, но при этом получают приятные впечатления. Это означает, что непрохождение игры не обязательно означает, что игрокам она не понравилась.