20 Игр с Потрясающими Поворотами Сюжета (Без Спойлеров Концовки)

Этот шутер от первого лица разворачивается в Рапчуре, потрясающем подводном городе, и мастерски вплетает свою историю в окружение и через собираемые аудиодневники. По мере исследования вы раскроете тревожные истины о власти и свободе воли. Разработанная Irrational Games и изданная 2K, игра тонко намекает на свою более масштабную историю задолго до того, как она будет полностью раскрыта. То, что изначально кажется простой системой способностей и ясной целью – с участием персонажей, называемых Little Sisters – быстро становится более сложным, заставляя вас пересмотреть все, что вы думали, что знали. Будьте готовы к главному сюжетному повороту на полпути игры, который полностью изменит ваше представление обо всей истории.

20 Скрытых Жемчужин Инди-Игр, Которые Вы, Вероятно, Пропустили

В этой расслабляющей игре-исследовании от Eastshade Studios вы играете за художника, путешествующего по мирному острову. Забудьте о сражениях – ваша цель – выполнять заказы на картины, запечатлевая красивые пейзажи. Общаясь с людьми и делая выбор, вы откроете новые места и раскроете скрытые секреты. Игра изначально вышла на компьютерах, а теперь доступна на консолях PlayStation и Xbox с отличной поддержкой контроллера.

25 Самых атмосферных хоррор-игр, оторваться от которых невозможно

Эта психологическая хоррор-игра разворачивается в туманном курортном городке и рассказывает о Джеймсе Сандерленде, который исследует тревожные места, отражающие его чувства вины и утраты. Созданная и изданная командой Team Silent компании Konami, игра использует жуткий радиостатический шум и индустриальные звуки в сочетании с запутанной, лабиринтоподобной структурой. Головоломки – это не просто препятствия – они связаны с сюжетом, а монстры разработаны, чтобы добавлять смысл, а не просто обеспечивать сражения. Благодаря нескольким различным концовкам, игра вознаграждает игроков, которые внимательно следят за деталями и тем, как они взаимодействуют с миром.

20 мужчин-актеров, сделавших пластическую хирургию

Вернувшись в бокс в 1990-х годах, Микки Рурк перенёс несколько реконструктивных операций из-за травм лица. Он объяснил, что врачи восстановили его сломанный нос и скулы, а позже внесли коррективы в эту первоначальную работу. Рурк также упоминал, что для восстановления его носа использовались хрящевые трансплантаты. Он рассказывал о том, как процесс заживления изменил его внешний вид в кадре и повлиял на типы ролей, которые он принимал впоследствии.

20 Игр, которые идеально справляются с нелинейным повествованием

Я полностью увлечён этой RPG! Всё дело в общении с людьми и решении загадок, но важна не только что ты говоришь, но и как ты подходишь к вещам. Игра, созданная ZA/UM, позволяет формировать личность твоего детектива и даже то, как он мыслит! Что действительно круто, так это то, что провал проверки навыка обычно не останавливает тебя – он просто отправляет тебя по другому пути, открывая новые улики. Твой выбор в отношении политики, того, что ты носишь, даже того, что ты берешь с собой, влияет на то, как реагируют люди и какие варианты становятся доступными. Серьёзно, от того, куда ты отправишься исследовать первым в городе Мартинайз, может полностью измениться сюжет – ты можешь пропустить целые квесты или найти совершенно разные способы их решения!

25 Игр с самым продуманным стелс-дизайном

Looking Glass Studios совершила революцию в стелс-геймплее, используя продвинутое освещение и звук – определяемые видимым драгоценным камнем и уникальными звуками для каждой поверхности, по которой вы ходили – чтобы сделать его точным и предсказуемым, опубликовано Eidos Interactive. Игроки могли манипулировать окружающей средой с помощью специальных стрел, используя веревки для создания новых путей и воду для тушения факелов. Враги имели четко определенное поведение – например, бездействие, подозрительность или тревога – и сообщали о своем состоянии с помощью звуков и движений. Миссии были разработаны с множеством способов проникновения, наградами за исследование и необязательными целями, которые позволяли вам выполнять их скрытно, не требуя этого.

25 уютных игр, чтобы расслабиться после работы

В этой игре вы управляете фермой, знакомитесь с жителями города и собираете материалы, добывая их в шахте. Вы будете использовать собранное, чтобы восстановить местный общественный центр, выполняя различные наборы заданий. Дни проходят быстро, что делает её идеальной для коротких игровых сессий, а ваш прогресс автоматически сохраняется каждую ночь. Вы можете наслаждаться такими занятиями, как рыбалка, крафт и выращивание сезонных культур, что обеспечивает постоянные цели без ощущения спешки. Она доступна на компьютерах, игровых консолях и мобильных устройствах, и вы даже можете играть с друзьями в расслабленном кооперативном режиме ведения фермерского хозяйства.

15 Открытых игровых миров, в которых можно бродить часами

Команда Nintendo EPD создала Хайрул, который кажется полностью связанным, позволяя вам исследовать его так, как вы хотите, с самого начала, используя восхождение и параплан. Мир включает в себя разнообразные ландшафты, такие как заснеженные горы, пустыни и пышные леса. Святилища, конюшни и башни расположены естественным образом, чтобы поощрять исследование в своем собственном темпе. Погода в игре, система выносливости и реалистичная физика означают, что каждый выбранный вами маршрут и каждое открытие являются результатом ваших собственных решений.

10 самых умных битв покемонов, в которых не решало преимущество типов.

Guzma умело использовал способность Emergency Exit, чтобы многократно получать дополнительные ходы и контролировать ход битвы. Он начал с First Impression от Golisopod, чтобы сразу же выйти вперед, а затем стратегически менял покемонов, когда это было необходимо, чтобы продолжать оказывать давление. Эта постоянная смена ставила Ilima в трудные ситуации и заставляла его использовать свои стратегии не вовремя. Это был мастер-класс в использовании игровых механик для полного контроля над матчем.

10 ошибок в ‘South Park’, которые вы больше никогда не сможете не заметить

На протяжении более двадцати лет персонаж в шоу был известен и указан как «Token Black», появляясь под таким именем, начиная с 4-го сезона во всех официальных материалах. Однако, в более позднем эпизоде предпринята попытка изменить эту историю, утверждая, что его имя всегда было «Tolkien Black» – отсылка к автору Дж.Р.Р. Толкину – и предполагая, что любой, кто помнит это иначе, просто ошибался. Это создает явное противоречие, поскольку предыдущие эпизоды, субтитры и официальные материалы последовательно использовали имя «Token», что является вопиющим примером переписывания установленной истории внутри самого шоу.