Ошибки в ‘Pokémon Scarlet & Violet’, которые вы больше никогда не сможете не заметить.

Чтобы игра работала плавно в оживлённых местах, таких как площади и лестницы Месагозы, персонажи, находящиеся далеко от вас, будут двигаться с очень простыми, прерывистыми анимациями. По мере приближения их движения станут намного плавнее. Это распространённая техника для повышения производительности, но она заметна здесь на таких вещах, как ветряные мельницы, вывески и люди на велосипедах. Вы даже можете увидеть, как персонажи внезапно переключаются с прерывистого движения на плавное прямо у вас на глазах, заставляя толпу казаться дерганой, пока вы не приблизитесь к ней.








