Глава Xbox рекомендует уволенным сотрудникам обращаться за эмоциональной поддержкой к ИИ после массовых увольнений.

После сложного этапа увольнений в Xbox один из руководителей предложил полезный подход, утверждая, что ИИ может помочь перемещенным сотрудникам справиться с их чувствами.

"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.

Поверить в рынок

Мэтт Тернбулл, исполнительный продюсер в издательском подразделении Xbox Game Studios, недавно поделился списком потенциальных запросов к ИИ на LinkedIn, которые могут быть полезны для людей, ставших безработными. Однако его пост был удалён.

Это событие произошло одновременно с сокращением штата Microsoft на тысячи человек, затронувшим многочисленных сотрудников в отделе Xbox, и одновременно объявлением об инвестиции в размере 80 миллиардов долларов в искусственный интеллект.

В своей статье Тернбулл отметил, что увольнения могут быть сложными и ни один человек не должен сталкиваться с ними в одиночку. Далее он предложил идеи о том, как передовые языковые модели, такие как ChatGPT и Copilot, могли бы помочь снизить эмоциональное и умственное напряжение, связанное с потерей работы.

Это действительно трудные времена, но помните, вы не одни в этой ситуации. Есть ресурсы, которые помогут распределить часть нагрузки. Я изучаю методы использования инструментов искусственного интеллекта на основе больших языковых моделей для смягчения эмоционального и психического стресса, часто связанного с потерей работы.

Он предположил, что ИИ может помочь в создании резюме, профилей LinkedIn, сетевых сообщений и даже решении таких проблем, как синдром самозванца. Одно из его предложений заключалось в переписывании следующего: «Я сталкиваюсь с синдромом самозванца после увольнения. Поможете мне сформулировать эту ситуацию иначе, чтобы напомнить о моих сильных сторонах?»

После публикации моего поста в интернете началось некоторое волнение, подозреваю, что его бесшумно убрали — вероятно, после откликов, которые говорили о том, что он не вызвал положительного отклика у людей, недавно потерявших работу. Как геймер могу сказать, что иногда нам приходится адаптировать стратегии в наших играх на основе обратной связи от других игроков. В данном случае похоже, мне нужно было пересмотреть свой подход.

Я действительно злюсь из-за того что в письме Фила к нам хвастались самым прибыльным годом для Xbox, одновременно объявляя эти сокращения.

Сокращение рабочих мест 2 июля было лишь частью более масштабного сокращения персонала по всему миру от Microsoft, которое затронуло около 9000 сотрудников. В штате Вашингтон, где находятся студии разработки Halo, были уволены 830 человек. Несмотря на утверждения Microsoft о том, что команда Xbox пострадала лишь незначительно среди всех сокращений, подразделение Xbox, будучи меньшим в масштабах компании, столкнулось с существенными сокращениями штата и даже закрытием целых студий.

Было объявлено о завершении проектов, подобных Perfect Dark и Everwild, что привело к значительным сокращениям в студии Turn 10 Studios, занимающейся разработкой Forza Motorsport. Кроме того, Мэтт Фирор, президент Zenimax, и Грегг Мэйлс, давний дизайнер компании Rare, предположительно покинули свои должности, а Warcraft Rumble также был отменен.

В последнее время Microsoft добивается значительных успехов в области искусственного интеллекта (ИИ). Как заявил генеральный директор Сатья Наделла на мероприятии Meta Connect, около трети кода компании сейчас пишется ИИ. Кроме того, подразделение Activision, которое теперь входит в состав Microsoft, подтвердило использование ИИ при разработке Call of Duty: Black Ops 6.

Как сообщил другой разработчик Xbox в интервью с Engadget, похоже, что компания Microsoft прилагает значительные усилия для автоматизации рабочих мест при помощи искусственного интеллекта. Проще говоря, этот источник утверждает, что Microsoft стремится внедрить ИИ-агентов везде, где возможно, чтобы заменить человеческие роли.

Более года Microsoft сокращает штат сотрудников в подразделении Xbox. В январе 2024 года было уволено около 1900 работников, а еще 650 — в сентябре 2023 года. Стоит отметить, что студии Arkane Austin, Alpha Dog Games и Tangor Gameworks были полностью закрыты. Эти события произошли несмотря на то, что Microsoft заработала $25.8 млрд доходов в начале 2025 года и увеличила продажи контента и услуг Xbox на 8%.

Во многих профессиональных кругах мнение однозначно: несмотря на видимый успех Xbox, продолжаются увольнения сотрудников, отменяются игровые проекты, и даже внедряется искусственный интеллект для эмоциональной поддержки.

Смотрите также

2025-07-05 13:15