
Видеоигры меняются, и разработчики все чаще добавляют актуальные социальные вопросы в давно существующие серии. Это вызвало раскол между игровыми компаниями, стремящимися к большей инклюзивности, и игроками, которые опасаются, что эти изменения разрушают игровой опыт или неуважительно относятся к истории игр, которые они любят. Несколько игр столкнулись с сильной негативной реакцией, включая несправедливые обзоры и уменьшение числа игроков, вскоре после запуска. Игровые студии испытывают трудности с тем, чтобы удовлетворить как современных игроков, так и своих давних поклонников.
"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.
Поверить в рынок‘Concord’ (2024)

Игра, командный шутер, не нашла аудиторию при запуске, потому что игрокам показались персонажи пресными и им показалось, что игра уделяет больше внимания социальным посланиям, чем увлекательному геймплею. Вместо захватывающих новых функций или соревновательных элементов разработчики подчеркнули разнообразное происхождение персонажей. В течение нескольких дней почти никто не играл на ПК, и игра потерпела полный провал. В необычном шаге Sony отменила игру и предложила игрокам возмещение средств всего через две недели.
‘Saints Row’ (2022)

Volition попыталась оживить свою популярную серию игр про гангстеров, смягчив дерзкий юмор и оскорбительные шутки, которые были визитной карточкой оригинальных игр. В новой версии персонажи имели дело с повседневными проблемами, такими как студенческий долг и арендная плата, что являлось отходом от закоренелых преступников, к которым привыкли фанаты. Многие давние игроки чувствовали, что сценарий слишком чистый и лишен ощущения предыдущих частей. Негативная реакция была значительной, что привело к плохим продажам и, в конечном итоге, к закрытию студии.
‘Отряд самоубийц: Убить Лигу справедливости’ (2024)

Студия Rocksteady Studios столкнулась со значительной критикой из-за сюжетных решений в своей новой, разрабатываемой игре Arkham. Многие фанаты были недовольны тем, как был показан Бэтмен, и сочли диалоги, особенно от персонажей вроде Harley Quinn, назидательными и отталкивающими. Некоторые игроки возложили вину за сценарий игры на участие консалтинговой фирмы Sweet Baby Inc и их акцент на разнообразии. В результате игра быстро потеряла игроков, которые вернулись к более старым, самостоятельным играм про Batman.
‘Dustborn’ (2024)

Этот экшен фокусируется на истории, движимой современными политическими идеями и тем, как могущественные слова могут быть использованы в качестве оружия. В то время как игра продвигала своих разнообразных персонажей и попытки социального комментирования, это фактически оттолкнуло многих потенциальных игроков ещё до её выхода. Когда игра была запущена, в неё одновременно никогда не играло больше ста человек в Steam. Игроки заявили, что избегали игру, потому что она была слишком сосредоточена на политике, и им не понравился главный герой.
‘Battlefield V’ (2018)

EA DICE столкнулась с критикой после публикации трейлера их игры о Второй мировой войне, в котором фигурирует женщина-солдат с протезом руки. Когда некоторые игроки поставили под сомнение историческую достоверность, бывший руководитель, Патрик Содерлунд, предложил им не покупать игру, если они не одобряют изменения. Многие игроки последовали этому совету, что привело к значительному снижению количества предварительных заказов по сравнению с предыдущими играми серии. У игры возникли проблемы с удержанием игроков, и обновления были прекращены раньше запланированного.
‘The Last of Us Part II’ (2020)

Долгожданное продолжение от Naughty Dog вызвало ожесточенные споры среди фанатов, во многом из-за утечек сюжета и неожиданных творческих решений, касающихся популярного персонажа Joel. В то время как критики в целом хвалили игру, первые отзывы игроков были очень негативными, многие критиковали акцент на новом персонаже, Abby, и то, что они считали несправедливым отношением к признанным фаворитам. Многие игроки чувствовали, что сюжет отдает приоритет шокирующим поворотам и социальным комментариям, а не удовлетворительному завершению. Даже сейчас игра остается чрезвычайно спорной темой в сообществе PlayStation.
‘Overwatch 2’ (2022)

Blizzard получила значительную критику после отмены запланированного PvE-режима героев, особенно потому, что они продолжали сосредотачиваться на продаже внутриигровых предметов и добавлении контента, посвященного идентичности персонажей. Раскрытие сексуальной ориентации персонажей и проведение внутриигровых Pride-мероприятий привело к обсуждениям о том, уместны ли эти элементы для соревновательной шутерной игры. Обзоры игроков в Steam резко упали, сделав ее одной из самых низкооцененных игр на платформе, поскольку игроки выразили свое разочарование. Это снижение активности игроков заставило разработчиков пересмотреть свои планы на будущий контент и систему боевого пропуска (battle pass) игры.
‘Apex Legends’ (2019)

Respawn Entertainment регулярно добавляла новых персонажей в игру, включая Catalyst, трансгендерного персонажа. В то время как многие оценили этот шаг к инклюзивности, другие посчитали, что обновления сюжета игры слишком сильно сосредоточены на репрезентации и недостаточно на исправлении проблем, таких как проблемы с серверами и читерство. Некоторые игроки также выразили разочарование частым акцентом на сексуальной идентичности персонажей, что способствовало снижению удовлетворенности и активности игроков в определенные сезоны.
‘Starfield’ (2023)

Bethesda Game Studios столкнулась с критикой со стороны игроков из-за включения вариантов выбора местоимений и гибкой системы создания персонажей, которая размывала традиционные гендерные границы. Широко распространенная жалоба популярного стримера выразила разочарование, которое испытывали некоторые игроки из-за введения современных социальных вопросов в научно-фантастическую ролевую игру. После этого количество игроков в игре на Steam быстро уменьшилось, при этом игроки указывали как эти политические аспекты, так и устаревший дизайн игры в качестве причин. В конечном итоге фанаты создали модификации для удаления этих функций, предложив игрокам, предпочитающим более классический опыт, альтернативу.
‘Mortal Kombat 1’ (2023)

NetherRealm Studios столкнулась с критикой из-за дизайна женских персонажей, таких как Таня, фанаты заявили, что они менее эффектны, чем в предыдущих играх. Некоторые игроки полагали, что разработчики намеренно сделали персонажей менее привлекательными визуально, чтобы удовлетворить опасения, высказанные консультантами по вопросам чувствительности. Это изменение стиля, наряду с использованием микротранзакций в игре, расстроило многих в сообществе и привело к негативным отзывам. В результате у игры возникли трудности с привлечением и удержанием казуальных игроков, которые обычно наслаждаются смелым и драматичным стилем франшизы.
‘Marvel’s Spider-Man 2’ (2023)

Insomniac Games подверглась критике за добавление большого количества флагов ЛГБТК+ в виртуальный Нью-Йорк игры и обновление испанского диалога для обеспечения гендерной нейтральности. Игрокам также не понравились миссии, в которых они играли за Мэри Джейн, считая её секции слишком простыми и отвлекающими от главных героев. Хотя игра хорошо продавалась, акцент на вопросах социальной справедливости разделил игровую базу, и некоторые почувствовали, что игра пытается навязать им свои взгляды, а не предоставить увлекательный опыт супергероя.
‘World of Warcraft’ (2004)

Blizzard внесла несколько обновлений в свою классическую онлайн-игру, удалив шутки и изменив иллюстрации, которые считаются оскорбительными по сегодняшним стандартам. Они также позволили игрокам настраивать тела персонажей, не ограничиваясь традиционными гендерными ролями, и обновили язык, используемый при создании персонажа. Многие давние игроки посчитали, что эти изменения являются ненужной цензурой, которая смягчила оригинальный, иногда мрачный, тон игры. В сочетании с разочаровывающим новым контентом, эти изменения привели к потере интереса игроков в период Shadowlands.
‘Dead Rising Deluxe Remaster’ (2024)

В этой обновленной версии игры Capcom удалил возможность делать эротические фотографии и изменил некоторые реплики опытного босса, чтобы убрать отсылки к коммунизму. Некоторые давние поклонники посчитали, что эти изменения размыли своеобразный и преувеличенный стиль оригинальной игры, что вызвало дебаты о том, насколько следует изменять старые игры для современной аудитории. В результате многие поклонники оригинальной версии предпочли не покупать обновленное издание.
‘Dragon Age: The Veilguard’ (2024)

Последняя игра от BioWare предложила детализированную настройку персонажей, включая такие опции, как шрамы после мастэктомии и гендерно-нейтральный диалог. Хотя авторы исследовали темы идентичности, некоторые игроки и критики посчитали, что это не совсем соответствует традиционно мрачному и суровому миру игры. Ещё до релиза игры обсуждения её подхода к гендерной идентичности в сети привели к некоторым негативным реакциям. Этот сдвиг в фокусе от оригинального, более серьёзного тона серии разочаровал некоторых давних поклонников RPG.
‘Assassin’s Creed Shadows’ (2025)

Ubisoft столкнулась с серьезными проблемами с общественностью после объявления Ясуке ключевым персонажем в своей игре, действие которой происходит в феодальной Японии. Многие японские игроки и историки раскритиковали изображение как неточное и обвинили компанию в изменении истории, чтобы продвинуть инициативу по разнообразию, ориентированную на Запад. Сильная негативная реакция на трейлеры игры привела к тому, что Ubisoft отложила ее выпуск, чтобы учесть эти опасения, и значительное количество предварительных заказов было отменено, поскольку люди потеряли веру в бренд.
‘Silent Hill 2’ (2024)

Обновлённая версия этой классической хоррор-игры вызвала критику из-за небольших изменений, внесённых в персонажей, таких как Анджела и Мария. Некоторые игроки внимательно изучили модели персонажей и наряды, полагая, что изменения были направлены на то, чтобы сделать женских персонажей менее сексуализированными. Разработчики, Bloober Team, должны были тщательно управлять ожиданиями фанатов, поскольку многие опасались, что современные стандарты чувствительности смягчат зрелый контент оригинальной игры. Это привело к большому количеству споров и неоднозначной реакции перед выпуском игры.
‘Unknown 9: Awakening’ (2024)

Компания Bandai Namco выпустила эту экшен-игру с главной героиней, намеренно разработанной, чтобы отойти от типичных идеалов красоты. Однако игра столкнулась с критикой из-за участия Sweet Baby Inc., компании, которая помогала с сюжетом, при этом некоторые группы выразили обеспокоенность по поводу ее потенциального влияния на темы игры. В конечном итоге игра не пользовалась популярностью и была в основном проигнорирована игроками, вероятно, из-за внешности персонажа и противоречий, окружавших процесс разработки.
‘Forspoken’ (2023)

Новая игра Square Enix с открытым миром и магией столкнулась с немедленной критикой из-за неуклюжих и чрезмерно чувствительных диалогов главного героя. Сценарий стремился к современному ощущению, но многие игроки сочли его раздражающим и отталкивающим. Вирусные ролики, демонстрирующие грубое взаимодействие персонажа с другими персонажами, быстро повредили репутации игры, в конечном итоге приведя к тому, что команда разработчиков игры была объединена обратно в Square Enix.
‘Gotham Knights’ (2022)

Взгляд Warner Bros Montreal на вселенную Бэтмена включал такие обновления, как флаги гордости в полицейском участке и пересмотренная история происхождения Барбары Гордон. Хотя у игры были технические проблемы, некоторые изменения в сюжете также расстроили давних поклонников комиксов. Многие игроки посчитали, что акцент на подростковых отношениях и социальных проблемах затмил ожидаемую мрачную и напряженную борьбу с преступностью. В результате игра не смогла удержать многих игроков надолго и вскоре продавалась по сниженным ценам.
‘Horizon Forbidden West’ (2022)

Новое дополнение ‘Burning Shores’ для популярной игры с открытым миром получило волну негативных отзывов пользователей на Metacritic после сцены, в которой игрокам позволили поцеловать Алой женского персонажа. Игроки, выступающие против этого романтического варианта, намеренно занизили оценку, оставляя нулевые рейтинги. Это вызвало споры, вынудив Sony отреагировать на ситуацию, поскольку обсуждение перешло от качества игры к сексуальности протагониста. Этот инцидент подчеркнул проблемы и продолжающиеся дебаты, окружающие ЛГБТК+ репрезентацию в крупных видеоиграх.
‘Tom Clancy’s Rainbow Six Siege’ (2015)

Rainbow Six Siege начинался как реалистичный, тактический шутер, ориентированный на борьбу с терроризмом. Со временем Ubisoft постепенно превратила его в игру с уникальными персонажами и более яркими, фантастическими элементами. Это включало персонажей с разнообразным происхождением и идентичностью, а также специальные внутриигровые предметы, посвященные Прайду. Эти изменения расстроили некоторых игроков в сообществе ‘milsim’ — тех, кто предпочитает высокореалистичный геймплей, — которые почувствовали, что это повредило серьезной и захватывающей атмосфере игры. В результате некоторые давние игроки ушли, чтобы найти более аутентичный тактический опыт в другом месте.
‘The Sims 4’ (2014)

EA недавно обновила свою игру-симулятор жизни, добавив возможность для игроков настраивать местоимения и сексуальную ориентацию. Хотя многие поклонники игры настроены благосклонно, некоторые посчитали, что обновления вызвали технические проблемы и уделяют слишком много внимания функциям, связанным с идентичностью. Переход игры на бесплатную систему также вызвал обеспокоенность тем, как эти инклюзивные функции используются для получения дохода. Некоторые игроки выразили свое разочарование тем, что разработчики уделяют приоритетное внимание социальным обновлениям, а не улучшению основной игровой механики.
‘Guilty Gear Strive’ (2021)

Arc System Works подтвердила, что персонаж Бриджит теперь идентифицирует себя как женщина в новой версии файтинга. Это объявление вызвало большие дебаты среди фанатов о предыстории персонажа и о том, насколько точно она была переведена и адаптирована для разных регионов. Некоторые давние игроки считали, что изменение было сделано для соответствия западным социальным взглядам, а не для отражения изначальных намерений создателя. Обсуждение быстро стало основной темой в интернете, отвлекая внимание от улучшений геймплея игры на несколько месяцев.
‘Mass Effect Legendary Edition’ (2021)

Когда BioWare переиздали трилогию Mass Effect, они скорректировали некоторые углы обзора камеры, чтобы избежать фокусировки на видах сзади женских персонажей, таких как Миранда. Они объяснили, что это было сделано для обновления презентации игры и предотвращения объективации. Однако некоторые давние фанаты посчитали это ненужным изменением для игры с рейтингом для взрослых и раскритиковали это как цензуру. Это вызвало дискуссию о балансе между художественным видением и современными ожиданиями во время выпуска игры.
‘Call of Duty: Modern Warfare II’ (2022)

Activision убрала специальный набор предметов для стримера Nickmercs после того, как он сделал заявление, которое некоторые посчитали спорным относительно школьной политики, связанной с вопросами ЛГБТК+. Это привело к протестам игроков, которые посчитали, что Activision занимает политическую сторону и несправедливо наказывает создателя контента. Несколько других стримеров попросили Activision удалить их собственные предметы в поддержку Nickmercs. Ситуация ненадолго расстроила многих игроков и показала конфликт между тем, во что верят компании, и тем, чего хочет игровое сообщество.
‘Wolfenstein: Youngblood’ (2019)

Эта спин-офф игра отошла от оригинального героя, Б.Дж. Бласковица, и вместо этого представила его близнецов в качестве играбельных персонажей в кооперативном шутере. Однако она получила критику за незрелый диалог и неуклюжую попытку изобразить историю о ‘силе девушек’. Многие игроки посчитали персонажей раздражающими, а юмор игры не соответствовал мрачной и серьёзной атмосфере более ранних частей. Из-за этих сюжетных решений, она часто считается самой слабой частью перезагруженной серии.
‘Alan Wake 2’ (2023)

Окей, так что была небольшая драма с последней игрой Remedy. Они показали персонажа, Сагу Андерсон, в тизере, и она выглядела белой. Но когда игра действительно вышла, она оказалась чёрной. Это вызвало огромные дебаты в сети – некоторые люди обвинили разработчиков в простом выполнении требований к разнообразию, в то время как другие сказали, что это был творческий выбор. Сама игра получила хорошие отзывы, но оценки игроков определенно были ниже, потому что многие были расстроены этим изменением. Честно говоря, это была большая тема для тех, кто следил за разработкой игры некоторое время.
‘Far Cry 6’ (2021)

Последняя игра Ubisoft включала в себя трансгендерного персонажа, Розу Мел Пакете, и затрагивала политические темы, которые некоторым показались излишне напористыми. Критики посчитали, что сюжетная линия о её переходе не совсем подходит для быстрого, непредсказуемого мира игры. Многие игроки также выразили разочарование тем, что они сочли избыточным политическим посылом, особенно учитывая, что серия ранее была известна своими гротескными злодеями и хаотичным геймплеем. Эта неоднозначная реакция способствовала ощущению, что франшиза становится застоявшейся.
‘Gears 5’ (2019)

Последние игры серии Gears of War перенесли главного героя от JD Fenix к Kait Diaz и удалили все упоминания о курении. Некоторые давние фанаты, которым нравилась суровая, ориентированная на экшен атмосфера оригинальных игр, почувствовали, что серия становится менее мужественной в попытке привлечь больше игроков. Новый акцент на личной истории Kait не нашел отклика у оригинальных фанатов, которым не хватало сильного чувства товарищества, которое было видно в более ранних играх. В результате, интерес игроков снизился по сравнению с пиком популярности серии на Xbox 360.
‘New Tales from the Borderlands’ (2022)

Новая сюжетная игра от Gearbox представила ряд персонажей, которые не понравились многим игрокам. Сюжет исследовал темы современных социальных проблем и мирных решений, что стало отходом от обычной жестокости и мрачного юмора вселенной Borderlands. Критики резко негативно отреагировали, а фанаты скучали по остроумному юмору более ранней игры от Telltale. В результате игра быстро ушла в забвение и была воспринята как неудачная попытка повествования для франшизы Borderlands.
‘State of Decay 2’ (2018)

Как давний поклонник игры, я был удивлён увидеть, что разработчики добавили футболки с политическими лозунгами. Это действительно развязало дебаты внутри сообщества! Некоторые из нас чувствовали, что это вырывает тебя из захватывающего, постапокалиптического мира, в то время как разработчики объяснили, что хотели отразить реальность того, как обстоят дела сегодня. Честно говоря, реакция была довольно разной, и казалось, что это один из первых случаев, когда мы действительно увидели, насколько сложно смешивать текущие политические вопросы с игрой, которая должна быть побегом.
‘Flintlock: The Siege of Dawn’ (2024)

Честно говоря, мне было очень интересно узнать об этой экшен-RPG, но вокруг нее было много споров еще до выхода. Казалось, что разработчики столкнулись с критикой за сотрудничество со Sweet Baby Inc и за то, как они разработали главного героя. Они также указали на недостаток разнообразия в других фэнтезийных играх, что не понравилось некоторым людям. Когда она наконец вышла, многие игроки – включая меня – колебались, потому что казалось, что они больше сосредоточены на том, чтобы сделать заявление, чем на том, чтобы действительно сделать веселую игру. К сожалению, она не получила широкого распространения, и с таким количеством других игр, выходящих примерно в то же время, она просто затерялась в общей суете.
‘Tales of Kenzera: Zau’ (2024)

Команда, стоящая за этим платформером, высказалась о преследованиях, которые они испытали из-за своего инклюзивного подхода, но игра все равно не приобрела большой популярности. Их маркетинг подчеркивал эмоциональную глубину и культурную значимость истории, но это не привело к увеличению продаж. Игроки настороженно относились к сильному акценту на повествование, и в Steam в любой момент времени было мало игроков онлайн. Обсуждения об игре быстро перешли от её качества к более широким аргументам об инклюзивности в играх.
‘Diablo IV‘ (2023)

Blizzard столкнулась с критикой в отношении дизайна персонажей класса Друид, в частности доступных типов телосложения и того, как эти дизайны отличались от предыдущих версий. Хотя основной причиной падения числа игроков стало неудачное обновление игры, обсуждения образа тела усугубили ситуацию. Некоторые игроки считали, что дизайны были намеренно сделаны менее традиционно привлекательными, чтобы соответствовать текущим тенденциям вокруг позитивного отношения к телу, и эта вера способствовала негативным отзывам и критике наряду с жалобами на игровой процесс.
‘Street Fighter 6’ (2023)

Новая игра от Capcom представляет персонажа по имени Eternity, который комментирует текущие тренды. Некоторые критики и игроки посчитали, что чрезмерный внешний вид и диалоги Eternity кажутся ненужной попыткой привлечь более широкую аудиторию. Хотя игра в целом была хорошо воспринята за свой геймплей, этот персонаж вызвал много споров в сети, и многие игроки выразили разочарование тем, что они расценили как навязчивое социальное послание. Несмотря на противоречия, соревновательное сообщество в основном наслаждалось самим геймплеем.
‘Fable’ (2025)

Первый трейлер к возрожденной RPG-серии вызвал огромную волну негативных реакций на YouTube. Многие фанаты раскритиковали дизайн главной героини, некоторые утверждали, что разработчики намеренно сделали ее непривлекательной. Эта сильная негативная реакция показала отсутствие уверенности в новой игре, еще до того, как кто-либо увидел реальный геймплей. Microsoft была вынуждена отключить комментарии к некоторым видео, чтобы справиться с подавляющей негативной и враждебной обратной связью.
‘Skull and Bones’ (2024)

Ubisoft продвигала эту пиратскую игру как продукт высшего качества, но игроки посчитали, что она не передаёт подлинную атмосферу исторической эпохи. Сюжет и персонажи казались слишком современными для игры, действие которой происходит в 1600-х годах. В результате игроки вернулись к более старым пиратским играм, таким как Black Flag. Модель непрерывного обслуживания игры провалилась, потому что игроки не смогли найти общий язык с концепцией или её ценовой политикой.
‘Life is Strange: True Colors’ (2021)

Life is Strange: True Colors сосредоточила сюжет вокруг способности Алекс Чен чувствовать эмоции других людей и её непростых переживаний, связанных с воспитанием в приемных семьях. Хотя серия Life is Strange известна тем, что затрагивает важные вопросы, некоторые игроки посчитали, что темы этой игры были слишком навязчивыми. Возникла полемика, когда в игре появился тибетский флаг, что привело к негативным отзывам от игроков в Китае. В конечном итоге, игра не достигла той же популярности, что и первая часть в серии.
Поделитесь своим опытом использования этих обновлений и тем, как они повлияли на ваши игровые привычки в комментариях.
Смотрите также
- 10 лучших чехлов, которые обязательно нужно иметь для вашего нового Samsung Galaxy S25 Ultra!
- Лучшие телефоны Android для студентов 2024 года
- 20 самых привлекательных арабских актрис
- У Лесли Хэдланд есть идеальный ответ на обзоры-бомбардировщики «Аколита»: «Кто-нибудь больше воспринимает это всерьез?»
- Первые 13 вещей, которые нужно сделать с OnePlus 13
- Подойдет ли Samsung Galaxy S25 к чехлам Galaxy S24?
- 20 лучших рождественских ЛГБТ-фильмов всех времен
- Samsung HW-Q990D против LG S95TR: какой пакет звуковой панели Dolby Atmos лучше?
- Обзор Fiio SR11: доступный сетевой стример с интеграцией Roon
- Объяснение всех функций искусственного интеллекта в Gmail
2026-01-04 08:32