Игры, изменившие канонический пол персонажей и разделившие сообщество

Как геймер, я заметил за эти годы, что видеоигры стали активно затрагивать вопросы гендера, как во внешнем виде персонажей, так и в их историях. В некоторых из моих любимых франшиз персонажи меняли свой пол в процессе разработки, или же их гендерная принадлежность раскрывалась отличной от моей первоначальной в истории игры. Эти изменения всегда вызывают обсуждения – о репрезентации и о том, чего пытались добиться разработчики. Оглядываясь на эти моменты, можно увидеть, насколько сильно изменился игровой мир с течением времени. Я составил обзор некоторых из наиболее обсуждаемых игр, где гендерная идентичность персонажа стала важной частью разговора.

"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.

Поверить в рынок

‘Metroid’ (1986)

Первая игра ‘Metroid’ представила Сэмюс Аран, персонажа, который всегда носил громоздкий набор брони. Из-за ограниченных технологий того времени и того, как рекламировалась игра, большинство игроков думали, что Сэмюс – мужчина. Большим сюрпризом стало раскрытие того, что Сэмюс на самом деле женщина – могущественный охотник за головами. Этот неожиданный поворот был новаторским для видеоигр, бросая вызов типичным представлениям об героях боевиков, и о нём до сих пор говорят геймеры сегодня.

‘Super Mario Bros. 2’ (1988)

Эта платформенная игра впервые представила Бердо в качестве сложного мини-босса. Оригинальное руководство к игре описывало Бердо как мужского персонажа, идентифицирующего себя как женщину и предпочитающего имя Бердетта. Однако, в более поздних играх Бердо просто представлялась как женщина, что привело к продолжающимся дебатам среди фанатов о предыстории персонажа и о том, как она изменилась с течением времени и в разных версиях игры. Бердо теперь является ключевым примером при обсуждении того, как гендер был изображен в ранних играх ‘Super Mario’.

‘Final Fight’ (1989)

Я впервые столкнулся с Poison ещё в старые аркадные дни – она была крутой, уличной бойцом. Честно говоря, довольно странно оглядываясь назад, но разработчики действительно беспокоились о том, что игроки будут бить женского персонажа, поэтому в некоторых версиях игры они начали говорить, что она трансгендер. Честно говоря, это вызвало массу путаницы на протяжении многих лет, с разными людьми в Capcom, говорящими разные вещи о ней. Она появлялась во множестве файтингов с тех пор, и её гендерная идентичность всегда была большой темой для обсуждения среди фанатов. Но сейчас, глядя на всё это, удивительно видеть, как Poison теперь признана одним из первых персонажей, который действительно исследует гендерную идентичность в мейнстримной видеоигре. Это довольно круто!

‘Final Fantasy V’ (1992)

Фарис Шервиз — капитан пиратов, которая маскируется под мужчину, чтобы получить авторитет, бороздя моря. Позже выясняется, что она на самом деле принцесса и сестра одного из других персонажей. На протяжении всей игры Фарис поддерживает сочетание традиционно мужских и женских качеств, что сделало её популярным персонажем среди поклонников. Её изображение было уникальным для ранних ролевых игр, поскольку оно отошло от типичных изображений женских персонажей. Игроки восхищаются Фарис за её силу и решимость бросить вызов общественным нормам.

‘Chrono Trigger’ (1995)

Это приключение рассказывает о Блохе, магическом злодее, работающем на волшебника Магуса. Блоха выглядит традиционно женственно, но твердо верит, что сила и привлекательность важнее, чем быть мужчиной или женщиной. Он идентифицирует себя как мужчина, даже несмотря на то, что носит платья и имеет нежный внешний вид. Этот неожиданный момент нашел отклик у фанатов в середине девяностых, поскольку он предложил перспективу, редко встречающуюся в играх того времени. Блоха с тех пор стал любимым персонажем, известным своей отличительной и мятежной личностью.

‘Nights into Dreams’ (1996)

Главный герой этой классической игры Sega был намеренно создан так, чтобы не быть чётко мужчиной или женщиной, существуя вне традиционных гендерных ролей. Разработчики хотели, чтобы Nights воплощал безграничную природу снов, где гендер не является определяющим фактором. Это позволило игрокам увидеть себя в этом персонаже, исследуя фантастические миры снов. Это был новаторский дизайнерский выбор для своего времени, помогающий многим игрокам установить связь с протагонистом. Даже сегодня Nights считается фантастическим примером успешного гендерно-нейтрального дизайна персонажей.

‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ (1998)

В течение семи лет между играми принцесса Зельда скрывается от злого Ганондорфа, переодеваясь в Шейка. Шейк выглядит и звучит очень иначе, чем Зельда – настолько иначе, что многие игроки изначально думали, что Шейк – мужской персонаж. Поклонники долго спорили о том, является ли Шейк магической формой или просто хитрым переодеванием. Хотя официальные источники подтверждают, что Шейк является Зельдой в переодевании и, следовательно, женского пола, более мужественный внешний вид стал запоминающейся частью игры. Этот контраст между Зельдой и Шейком является ключевой частью того, что делает историю такой мощной.

‘Pokemon Gold and Silver’ (1999)

Окей, так это странный случай из игр Pokémon. В старые времена они добавили Azurill, который является маленькой пред-эволюцией Marill. Но была ошибка – у Azurill другой шанс быть самцом или самкой, чем у Marill. Это означало, что если вы эволюционировали самку Azurill, она могла стать самцом Marill! Вероятно, это была просто ошибка в коде игры, но фанаты разразились теориями о том, как может работать биология водных Pokémon. В более новых играх это в конечном итоге исправили, но это до сих пор забавный факт из мира Pokémon. Круто, как простая ошибка в игре на самом деле вызвала много воображения о мире Pokémon!

‘Fire Emblem: The Blazing Blade’ (2003)

Луций — сильный монах, известный своими длинными светлыми волосами и привлекательной внешностью, из-за которых другие часто принимают его за женщину. Этот образ был намеренно разработан, чтобы противостоять обычному представлению о мужских бойцах в фэнтезийных играх. Ему постоянно приходится уточнять свой пол, добавляя тонкое социальное послание в его разговоры. Фанаты ‘Fire Emblem’ часто обсуждают, насколько хорошо работает эта черта характера, а его связь с наемником Raven — еще одна популярная тема для разговоров.

‘Paper Mario: The Thousand-Year Door’ (2004)

Вивиан — персонаж из Shadow Sirens, который объединяется с Марио во время его приключения. Изначально японская версия игры раскрывала предысторию Вивиан как человека, который совершил переход от мужчины к женщине и испытал трудности со стороны своих сестер. Однако английская версия игры опустила эту часть её истории, представляя её просто как девушку. Недавний ремейк игры вернул оригинальную историю Вивиан, вызвав обсуждение среди фанатов. Многие игроки считают Вивиан одним из самых понятных и сложных персонажей в серии.

‘Enchanted Arms’ (2006)

Эта ролевая игра включает в себя Макото, уверенную в себе и открыто трансгендерную женщину. Хотя её появление было значимым для своего времени, способ её изображения иногда опирался на распространенные стереотипы, что вызвало неоднозначную реакцию у игроков. Некоторые приветствовали это представление, в то время как другие чувствовали, что её использовали в основном для шуток. Персонаж Макото отражает трудности, с которыми сталкивались разработчики, пытаясь представить гендерную идентичность в середине 2000-х годов, и она стала ключевым примером того, как эти темы рассматривались в тот период.

‘Tekken 6’ (2007)

Лео Клизен был создан как намеренно гендерно-нейтральный персонаж, чтобы быть инклюзивным для всех игроков. В течение многих лет разработчики намеренно не раскрывали пол Лео, что вызвало много споров среди фанатов. Хотя позже было подтверждено, что полное имя Лео — Элеонора, персонаж по-прежнему использует местоимения he/him и носит традиционно мужскую одежду. Эта намеренная двусмысленность является центральной для личности Лео и того, как они сражаются. Даже сейчас сообщество ‘Tekken‘ часто использует смесь местоимений, когда говорит о Лео во время соревнований.

‘Persona 4’ (2008)

Наото Сирогане — детектив, который маскируется под парня, чтобы её воспринимали всерьёз в профессии, где доминируют мужчины. Её история сосредоточена вокруг напряжения между тем, кем общество ожидает, что она будет, и её истинным «я». Хотя в игре её путь изображается как принятие её женственности, многие фанаты видят в Наото трансгендерного персонажа. Эта разница в понимании вызвала продолжающиеся обсуждения и дебаты среди фанатов ‘Persona’, сделав её одним из наиболее часто анализируемых персонажей в серии.

‘Fable II’ (2008)

Игры ‘Fable’ позволяют игрокам настраивать внешний вид и поведение своего персонажа. Особый предмет, Зелье Преображения, даже позволяет навсегда изменить пол вашего персонажа. Это было необычно для игр с открытым миром и экшеном, когда вышла ‘Fable’, и это давало игрокам большую свободу в создании желаемого персонажа. Это открыло новые способы ролевой игры и прохождения игры, и игроки часто использовали это, чтобы увидеть, как персонажи в игре будут реагировать на разные версии их героя.

‘Danganronpa: Trigger Happy Havoc’ (2010)

Чихиро Фудзисаки изначально предстает как юная девушка, но позже выясняется, что это мальчик, который замаскировался, чтобы избежать преследований из-за его кажущегося недостатка силы. Это удивительное раскрытие становится ключевой частью детективной истории. Фанаты активно обсуждают, как этот сюжетный поворот затрагивает темы гендера и идентичности. Чихиро остается популярным и вызывающим сочувствие персонажем в сообществе ‘Danganronpa’.

‘Nier Replicant’ (2010)

Кейн — сильный и умелый боец, путешествующий с главным героем. Она известна своим жестким характером и провокационной одеждой, что, как объясняется в истории игры, является преднамеренным актом бунта против тех, кто отверг ее. Эта предыстория добавляет глубины ее персонажу, сочетая гнев с моментами эмоциональной уязвимости, и действительно нашла отклик у игроков. Поклонники часто говорят о том, как ее уникальная личность влияет на ее мировоззрение и то, как она взаимодействует с другими. Многие видят в Кейн новаторский пример нюансированного гендерного представления в японских экшен-играх.

‘Saints Row: The Third’ (2011)

Игры ‘Saints Row’ хорошо известны тем, что позволяют игрокам создавать высококастомизированных босс-персонажей. Уникальная особенность — возможность менять пол вашего персонажа, когда захотите, просто посетив пластического хирурга в игре. Это отражает игривый и гостеприимный характер серии. Вы даже можете изменить голос и пол своего босса, не затрагивая сюжет, поощряя игроков исследовать разные идентичности в расслабленной и развлекательной манере.

‘The Elders Scroll V: Skyrim’ (2011)

В мире ‘The Elder Scrolls’ Даэдрические Принцы – невероятно могущественные боги, которые не определяются каким-либо конкретным полом. Персонажи, такие как Boethiah и Azura, появлялись как мужчины, так и женщины на протяжении всех игр. В ‘Skyrim’ игроки сталкиваются с этими Принцами и становятся свидетелями их постоянно меняющихся форм. Это соответствует установленной истории, которая изображает их существующими за пределами человеческого понимания. Игроки ценят, насколько таинственными и непредсказуемыми являются эти божеподобные существа.

‘Dead or Alive 5’ (2012)

В игре была представлена Нётенгу, женская версия классического персонажа Тэнгу. Хотя она и новый персонаж, её приёмы и стиль боя напрямую основаны на оригинальном мужском Тэнгу. Некоторым игрокам понравилась эта обновлённая версия знакомого персонажа, в то время как другие скучали по оригинальному дизайну. Нётенгу быстро стала любимицей фанатов благодаря своей отличительной личности. Её добавление демонстрирует привычку серии возвращаться к старым идеям со свежим подходом.

‘Dragon Age: Inquisition’ (2014)

Я большой поклонник Крема в ‘Dragon Age’! Он действительно важный персонаж – он первый трансгендерный персонаж, который играет значительную роль в серии. Он транс-мужчина и второй по команде после Железного Быка, что просто потрясающе. Мне особенно нравится, что игра позволяет вам поговорить с ним о его жизни и переходе в очень уважительной манере. Все хвалили, насколько это было искренне, и как его идентичность казалась естественной частью мира. Он честно открыл так много хороших разговоров о том, чтобы увидеть больше представителей в фэнтезийных играх, и я поддерживаю это!

‘Shovel Knight: Treasure Trove (2014)’

Создатели ‘Shovel Knight’ представили функцию ‘Body Swap’, позволяющую игрокам менять пол любого персонажа. Это включает в себя переработанные дизайны персонажей и обновленные местоимения для всех в игре. Целью было предложить большее представительство и позволить игрокам увидеть историю с разных точек зрения. Игроки высоко оценили детальные новые дизайны персонажей и приверженность инклюзивности. Это демонстрирует, что классические игры все еще могут включать в себя современные взгляды на гендер.

‘Undertale’ (2015)

В игре ‘Undertale’ главный герой, Фриск, намеренно разработан без указанного пола. Игра и её создатель никогда не присваивают Фриску пол, а персонажи в игре всегда используют гендерно-нейтральные местоимения, когда говорят о нём. Это позволяет игрокам представлять Фриска любого пола, который они предпочитают во время игры. Эта преднамеренная неоднозначность является центральной для тем игры об понимании других и её широкой привлекательности, и игровое сообщество широко ценит то, как это улучшает игровой опыт.

‘Rainbow Six Siege’ (2015)

Недавно в Rainbow Six Siege появился новый играбельный персонаж по имени Osa, опытный военный инженер, который также является трансгендерной женщиной. Это был важный момент для игры, известной своим реалистичным изображением военных операций. Хотя прошлое Osa включает в себя ее идентичность, игра фокусируется на ее способностях и том, как она способствует игровому процессу. У игроков были разные реакции на ее появление, но многие приветствовали добавление разнообразного персонажа. Osa продолжает оставаться популярным выбором для игроков, которые ценят ее специальные оборонительные навыки.

‘Hollow Knight’ (2017)

Это приключение сосредоточено вокруг маленького персонажа по имени Рыцарь. Как и другие существа его рода в истории игры, Рыцарь не имеет пола и был создан для выполнения определенной роли. Отсутствие пола на самом деле важно для печальной истории королевства Холлоунест. Игроки часто обсуждают, что значит иметь главного героя без определенной идентичности. Многие поклонники ценят, что Рыцарь тих и загадочен.

‘Assassin’s Creed Odyssey’ (2018)

Assassin’s Odyssey позволила игрокам выбрать персонажа мужского пола, Алексиоса, или женского пола, Кассандру. Хотя оба следуют одной и той же истории, официальная история игры позже установила Кассандру как главного героя. Это вызвало некоторые споры среди фанатов, которые потратили много времени, играя за Алексиоса. Однако многие оценили озвучку Кассандры и то, насколько хорошо она вписалась в древнегреческий мир игры. Подход игры к выбору игрока и то, что считается «официальной» историей, стало значимой темой для обсуждения будущих игр серии.

‘Deltarune’ (2018)

Подобно игре ‘Undertale’, ‘Deltarune’ представляет главного героя, Криса, чей пол намеренно оставлен двусмысленным. Все в игре обращаются к Крису, используя местоимения they/them, что добавляет загадочности персонажу и побуждает игроков задуматься о том, кто на самом деле Крис. Фанаты игры широко поддерживают использование гендерно-нейтральных местоимений и любят обсуждать личность Криса и его связь с игроком.

‘Apex Legends’ (2019)

Bloodhound является игровым персонажем в ‘Apex Legends’ с момента выхода игры. Создатели игры подтвердили, что Bloodhound небинарный и предпочитает местоимения они/их. Это сделало Bloodhound одним из первых известных небинарных персонажей в популярной королевской битве. Их идентичность представлена как нормальная часть того, кто они есть, и другие персонажи в игре признают и уважают это. Игроки в целом приветствовали Bloodhound как сильную и загадочную фигуру во вселенной ‘Apex Legends’.

‘Catherine: Full Body’ (2019)

Эта головоломка была обновлена новым персонажем, Рин, который становится любовным интересом. По мере развития сюжета игроки узнают, что Рин — мужчина, который выглядит как женщина. Это открытие создает внутренний конфликт для игрового персонажа и открывает новые возможности в истории. В то время как некоторые игроки посчитали, что раскрытие было обработано не очень хорошо, другие оценили, как это добавило глубины темам игры. История Рина в конечном итоге сделала исследование отношений в игре более сложным и интересным.

‘Assassin’s Creed Valhalla’ (2020)

Подобно последней игре, игроки могут выбрать пол своего главного героя, Эйвора, мужской или женский. Эта игра также включает в себя уникальную функцию: опцию ‘Let the Animus Decide’, которая случайным образом меняет пол Эйвора в определенные сюжетные моменты. Это объясняется научно-фантастическими элементами игры и идеей о том, что у Эйвора есть две стороны личности. Некоторые игроки посчитали эти переключения запутанными, в то время как другие оценили интересное сюжетное обоснование. Эйвор по-прежнему является отличным примером персонажа, чей пол не фиксирован и меняется в зависимости от того, как работает игра.

‘The Last of Us Part II’ (2020)

Лев — молодой мальчик, который сбежал из строгой религиозной группы из-за жестокого обращения, связанного с тем, что он трансгендер. Его опыт и отношения, которые он строит с Эбби, являются центральными для эмоционального воздействия игры. История Лева мощно изображает трудности, с которыми сталкиваются трансгендерные люди в мире после катастрофы. Хотя его включение вызвало споры, и он подвергается насилию в повествовании, Лев считается значительным шагом вперед в плане представления трансгендерных людей в крупных видеоиграх.

‘Valorant’ (2020)

Clove – небинарный персонаж, добавленный в игру, и их дизайн вращается вокруг тем жизни и смерти. У них яркая личность, и они используют местоимения they/them. Игроки в целом приветствовали Clove, так как они представляют собой увеличение разнообразия среди персонажей игры. Особые способности Clove позволяют им продолжать влиять на матч даже после устранения, что соответствует их решительному характеру. Clove быстро стал популярным и эффективным персонажем в соревновательной игре.

‘Hades’ (2020)

В греческой мифологии Хаос — очень древнее и влиятельное существо из загробного мира, которое не определяется традиционным полом. Они считаются первоисточником всего и часто изображаются с внешностью, которая постоянно меняется между мужскими и женскими чертами. Хаос предпочитает местоимения they/them и говорит отстраненным, потусторонним голосом. Такое изображение хорошо вписывается в мифологию игры, где боги часто находятся за пределами человеческого понимания. Игрокам нравится загадочная натура Хаоса и сложные задачи, которые они предлагают.

‘Genshin Impact’ (2020)

Венти — человеческая форма Анемо Архонта и имеет намеренно гендерно-нейтральный вид. Многие игроки изначально ошибочно принимают пол Венти, и это сделано намеренно. Архонты, как элементальные боги, не определяются конкретным биологическим полом. Весёлый нрав Венти сделал его любимцем фанатов, и игроки часто обсуждают, как гендер изображается с божественными персонажами игры.

‘Cyberpunk 2077’ (2020)

Клэр Рассел — популярный персонаж в Найт-Сити, который является квалифицированным механиком и управляет гоночными мероприятиями. Через свои побочные квесты она делится с игроком тем, что она трансгендерная женщина, и рассказывает о своем пути. Это представлено как искренний разговор, что делает ее более сложным и понятным персонажем. Игроки в основном оценили, насколько аутентично и реалистично рассказана ее история в футуристическом мире игры, что делает Клэр одним из самых запоминающихся персонажей в игре.

‘Guilty Gear Strive’ (2021)

Бриджит, персонаж из файтинга ‘Guilty Gear’, официально подтверждена как трансгендерная женщина в последней части. На протяжении многих лет игроки спорили о её предыстории, которая заключалась в том, что её воспитывали как девочку, несмотря на то, что она родилась мужчиной. Новая игра позволяет Бриджит полностью принять свою идентичность и обрести самопринятие. Это обновление стало значительным моментом для сообщества файтингов, вызвав много дискуссий. Многие фанаты видят обновленный дизайн Бриджит и позитивную сюжетную арку как шаг вперед в плане репрезентации.

‘Elden Ring’ (2022)

История ‘Elden Ring’ включает в себя захватывающего и таинственного персонажа по имени Микелла, который также появляется как почитаемая фигура Св. Трина. Эта двойная личность является ключевой загадкой в богатом предыстории игры. Некоторые персонажи поклоняются Св. Трина, в то время как другие ждут возвращения Микеллы, отражая тему смешанных личностей, часто встречающуюся в работах разработчиков. Игроки глубоко вовлечены в попытки понять связь между этими двумя сторонами одного и того же человека.

‘Overwatch 2’ (2022)

Venture – небинарный археолог, который привносит уникальный стиль игры в геройский шутер, сосредотачиваясь на подземных раскопках и нанесении взрывного урона. Они используют местоимения they/them, а их дизайн передает энергичный и находчивый характер. Добавление Venture было преднамеренным шагом к созданию более инклюзивного и разнообразного списка персонажей. Игроки оценили увлекательный игровой процесс Venture и отличительные реплики, что делает их отличным примером того, как современные шутеры принимают разнообразных персонажей.

‘Baldur’s Gate 3’ (2023)

Эта обширная ролевая игра включает в себя разнообразных персонажей, представляющих различные гендерные идентичности. Выделяется Ноктюрн, трансгендерная женщина и подруга персонажа Shadowheart, историю которой игроки могут раскрыть в процессе игры. Игра также позволяет игрокам настраивать местоимения и внешность своего персонажа отдельно, функцию, которую сообщество приветствовало за то, что она делает ролевой опыт более личным и аутентичным.

Поделитесь своими мыслями об этих изменениях персонажей в комментариях.

Смотрите также

2025-12-31 00:20