Игры, которые добавили «разнообразных» персонажей, которых фанаты посчитали совершенно бессмысленными

За последние десять лет видеоигры стали чаще предлагать более инклюзивные истории и персонажей из разных слоёв общества. Хотя многие геймеры рады видеть такое представительство, некоторые попытки вызвали разногласия в игровом сообществе. Игроки иногда расстраиваются, когда им кажется, что идентичность персонажа подчеркивается больше, чем захватывающая история или интересный игровой процесс. Эта статья рассматривает несколько игр, в которых добавление разнообразных персонажей подверглось критике как искусственное или просто реакция на текущие тенденции.

"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.

Поверить в рынок

‘Assassin’s Creed Shadows’ (2025)

Ubisoft получил значительный отклик о создании Ясуке играбельным персонажем. Некоторые игроки задавались вопросом, почему они выбрали его в качестве главного героя вместо японца, даже несмотря на то, что Ясуке был реальной исторической фигурой. Разработчики объяснили, что хотели предложить новый взгляд на период Сэнгоку, показав его глазами человека не из этой культуры. Однако некоторые критики посчитали, что приоритет разнообразия был достигнут за счет точного представления исторической обстановки.

‘Отряд самоубийц: Убить Лигу справедливости’ (2024)

Поклонники негативно отреагировали на новый облик персонажа Deadshot в последней игре, отметив, что ранее он изображался белым в более ранних версиях. Разработчики игры ответили, что предыдущий Deadshot не был настоящим Floyd Lawton, а самозванцем. Однако многие игроки посчитали это объяснение надуманным способом привести внешность персонажа в соответствие с фильмом ‘Suicide Squad’.

‘Battlefield V’ (2018)

Как давний поклонник серии, я был довольно удивлён, когда EA и DICE показали женских солдат в своей новой игре про Вторую мировую войну. Это особенно взорвалось в сети, когда они представили персонажа с протезом руки. Многие люди начали говорить о том, что это не совсем соответствует исторической обстановке. Разработчики объяснили, что хотели предоставить больше возможностей для настройки персонажа и показать более широкий спектр героев, что я понимаю, но честно говоря, некоторые из нас надеялись на более аутентичный опыт Второй мировой войны и чувствовали, что это слишком сильно отклоняется от реалистичной атмосферы, которой была известна игра.

‘The Last of Us Part II’ (2020)

Naughty Dog и Sony представили персонажей Эбби и Лева, вызвав неоднозначную реакцию у игроков. Хотя игра получила высокую оценку критиков, некоторые фанаты посчитали, что включение разнообразных персонажей выглядит натянутым и служит конкретной повествовательной цели, что также стало поводом для беспокойства в отношении телешоу ‘The Last of Us’. Лев, молодой трансгендерный мальчик, стал центром дискуссий о том, как идентичность изображается в историях о выживании. Некоторые критики посчитали, что акцентирование внимания на этих чертах характера отвлекает от центрального сюжета о мести, который был выделен в маркетинге.

‘Dragon Age: The Veilguard’ (2024)

BioWare и Electronic Arts разработали эту игру с сильным акцентом на идентичность и местоимения её персонажей. Один из персонажей, Тааш, вызвал споры среди фанатов, которые посчитали, что обсуждения гендерной идентичности не вписываются в фэнтезийный сеттинг игры. Некоторые игроки считали, что эти разговоры больше похожи на привнесение в игру актуальных социальных проблем, а не на органичную часть мира. Разработчики объяснили, что стремились создать компаньонов, которые были бы понятны и репрезентативны для всех игроков.

‘Saints Row’ (2022)

Deep Silver и Volition попытались вдохнуть новую жизнь в серию, представив группу персонажей, ориентированную на более молодую аудиторию. Эти новые, разнообразные соседи по комнате заменили суровых, классических гангстеров, которых можно было увидеть в старых играх. Однако многие фанаты посчитали, что новые персонажи кажутся понятными, но не угрожающими, скорее похожими на борющихся молодых людей, чем на опасных преступников. Это изменение в атмосфере игры привело к критике, что персонажи не соответствуют, и в конечном итоге повредило уникальной идентичности серии.

‘Gotham Knights’ (2022)

Экшен-игра, созданная WB Games Montréal, позволяет игрокам исследовать Готэм в роли семьи Бэтмена после смерти Бэтмена. До релиза разработчики сообщили, что персонаж Тим Дрейк — бисексуал, отражая текущую тенденцию в комиксах. Некоторые игроки усомнились в целесообразности этого включения, считая, что это не влияет на сюжет игры или игровой процесс. Студия ответила, что стремится демонстрировать разнообразие, которое можно найти во вселенной DC.

‘Dustborn’ (2024)

Red Thread Games и Quantic Dream создали приключенческую игру, действие которой разворачивается в раздробленной Америке, с командой уникальных и часто игнорируемых персонажей. Игра уникальным образом использует язык как ключевую механику и фокусируется на опыте тех, кого часто игнорируют. Однако многие игроки посчитали, что история слишком прямолинейна в своих социальных посылах, жертвуя увлекательным геймплеем. В обсуждениях игры часто высказывалось мнение, что персонажи были включены просто для выполнения требований к разнообразию.

‘Apex Legends’ (2019)

Я заметил, что Respawn и EA действительно хорошо добавляют в игру всяких персонажей, что здорово. Но честно говоря, в последнее время некоторые сезонные обновления перегружены предысториями персонажей. Не поймите меня неправильно, лор интересный, но иногда кажется, что они сосредотачиваются на гендерной идентичности и происхождении, когда нам действительно нужны изменения баланса и исправления ошибок. Раздражает, когда кажется, что сюжет ставится в приоритет над улучшением игрового процесса, понимаете?

‘Borderlands 3’ (2019)

В игре персонаж по имени Lorelei проходит переход, чтобы стать Lor. Некоторые игроки посчитали, что это изменение произошло слишком быстро и не совсем соответствует основной сюжетной линии. Хотя разработчики стремились к инклюзивности, некоторые посчитали, что связанные с этим разговоры казались неестественными и натянутыми. Этот персонаж стал источником разногласий среди фанатов, особенно среди тех, кто наслаждался стилем предыдущих игр серии.

‘God of War Ragnarök’ (2022)

Santa Monica Studio и Sony выбрали чернокожую актрису на роль Ангрбоды в своей новой игре, основанной на скандинавской мифологии. Это решение вызвало дебаты в сети, при этом некоторые игроки задавались вопросом, соответствует ли кастинг историческим и культурным корням сеттинга игры в Северной Европе. Разработчики ответили, что игра – это вымышленная история, а не попытка воссоздать историю. Однако некоторые фанаты посчитали, что кастинг был предпринят насильно, чтобы отдать приоритет разнообразию, а не точности.

‘Spider-Man 2’ (2023)

В игре ‘Spider-Man’ была представлена побочная миссия с Хейли Купер, немой уличной художницей, которая вызвала неоднозначную реакцию. В то время как некоторые оценили включение как позитивное представление, другие посчитали, что оно не очень хорошо сочетается с основным экшеном игры. Миссия включала в себя последовательность с граффити без боя, и некоторые игроки посчитали ее медленной или ненужной. Некоторые критики предположили, что включение казалось скорее жестом в сторону разнообразия, чем действительно увлекательным дополнением к игре, особенно в сравнении с фильмами ‘Spider-Man’.

‘Far Cry 6’ (2021)

Этот эпизод, разработанный Ubisoft Toronto, представляет Паоло де ла Вегу, трансгендерного лидера, борющегося за революцию. Игра исследует как его личное путешествие с поиском идентичности, так и его борьбу против жестокого диктатора. В то время как некоторые игроки оценили сосредоточенность на его истории, другие посчитали, что она затмила других персонажей. Некоторые критики также утверждали, что акцент на идентичности казался неуместным в сеттинге тропической партизанской войны.

‘Overwatch 2’ (2022)

Blizzard Entertainment недавно раскрыла сексуальную ориентацию персонажей, таких как Baptiste и Pharah, через обновления сюжета. Многие фанаты заметили, что эти объявления часто происходят, когда компания сталкивается с критикой или когда игра не получает много новых функций. Некоторые игроки считают, что добавление этих деталей задним числом кажется неискренним и не улучшает игру. Игровое сообщество разделилось во мнениях о том, являются ли эти обновления значимыми усилиями по включению разнообразных персонажей или просто способом отвлечь внимание от других проблем.

Мне очень интересно узнать, что все думают о новых персонажах! Как они изменили ваш стиль игры и каков был ваш общий опыт игры за них? Давайте обсудим в комментариях – я хочу узнать ваше мнение!

Смотрите также

2026-01-12 00:16