
История видеоигр показывает закономерность использования маргинализированных групп для простых шуток или чтобы шокировать игроков. Трансгендерные и неконформные по гендеру персонажи часто появляются в играх только для того, чтобы над ними посмеялись. И критики, и игроки отмечали, что такой образ укрепляет негативные стереотипы и может исключать людей. Хотя ситуация медленно улучшается, многие старые и даже некоторые новые игры все еще подвергаются критике за то, как они изображают этих персонажей. Эта подборка рассматривает несколько игр, которые обвиняются в использовании транс-персонажей в качестве объекта шутки.
"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.
Поверить в рынок‘Grand Theft Auto V’ (2013)

В игре игроки сталкиваются с персонажами возле ночного клуба Cockatoos, которые часто подвергаются оскорблениям. Игра позволяет игрокам высмеивать их внешность посредством вариантов диалога. Критики отметили, что эти персонажи, кажется, существуют только для того, чтобы над ними издевались, что некоторые считают шагом назад в изображении различных групп людей в игровой серии. Rockstar Games позже удалила некоторые из этих взаимодействий в обновлённых версиях игры.
‘Catherine’ (2011)

Эрика Андерсон — ключевой персонаж и часть основной группы друзей в игре, которая признаётся трансгендером в ходе сюжета. На протяжении всей игры другие персонажи делают как мягкие, так и резкие шутки о её идентичности и её жизни до перехода. Многие игроки были расстроены тем, что в официальных материалах игры, таких как руководство и титры, использовалось другое имя для неё, считая это неуважительным. Некоторые критики посчитали, что её включение было в основном ради шокового эффекта и не предлагало значимого представления. Такое обращение часто уменьшало её важность как надёжного и полезного друга главного героя.
‘Persona 5’ (2016)

Эта хорошо известная ролевая игра включает в себя двух персонажей, которые часто появляются в районе Синдзюку и изображены как угрожающие. Они должны быть забавными, когда ставят главного героя или его спутников в неловкое положение, но их диалоги опираются на старые, вредные стереотипы. Эти стереотипы изображают трансгендерных и неконформных гендеру людей как враждебных или опасных, что разочаровало многих игроков, особенно учитывая обычно серьезный тон игры. Более поздние версии игры пытались сделать диалоги менее оскорбительными.
‘Yakuza 3’ (2009)

Первоначальная версия этой игры включала сюжетную линию, в которой главного героя комично преследовала трансгендерная женщина. Этот персонаж был изображен с преувеличенными характеристиками, а погоня была представлена как пугающая или отвратительная с точки зрения героя. Многие игроки посчитали, что эта сюжетная линия опирается на вредные стереотипы о трансгендерных людях, чтобы вызвать дискомфорт и попытаться создать юмор. Когда игра была обновлена для современных систем, разработчики удалили этот контент. Они внесли это изменение, чтобы привести игру в соответствие с сегодняшними ожиданиями в отношении уважительного и инклюзивного представления.
‘Leisure Suit Larry Magna Cum Laude’ (2004)

Эта комедийная игра для взрослых содержит сцену, где персонаж испытывает шок и отвращение, узнав, что другой персонаж трансгендер. Этот момент задуман как шутка, но опирается на вредные и предвзятые взгляды на трансгендерных людей. Критики отметили, что игра использует трансфобию как ключевую часть своего юмора и что в целом она полагается на оскорбительные стереотипы для всех своих персонажей.
‘Dragon Age Origins’ (2009)

В одном из мест в игре игроки встречают Серендипити, трансгендерную женщину. Игра позволяет игрокам отвечать ей обидными комментариями о её внешности или выражать недоверие её идентичности. Другие персонажи в игре также относятся к ней как к шутке или предмету для разглядывания. Хотя серия улучшила своё представление о маргинализированных группах позже, это раннее изображение Серендипити подверглось широкой критике. Взаимодействие короткое, но продолжает быть источником разочарования для фанатов.
‘The Legend of Zelda Breath of the Wild’ (2017)

Чтобы попасть в Город Герудо, который предназначен исключительно для женщин, Линку нужно найти персонажа, который даст ему маскировку. Эта сцена разыгрывается ради смеха, с глупой музыкой и реакцией Линка, изображающего удивление. Однако некоторые критики отметили, что персонаж использует вредные стереотипы о транс-женщинах в качестве комедийного эффекта. Шутка строится на том, что Линк шокирован, когда маскировка персонажа ненадолго раскрывается ветром, и это показалось несоответствующим общему инклюзивному и вдумчивому миру игры.
‘Super Mario Bros 2’ (1988)

Бёрдо впервые появилась в руководстве к игре с описанием, в котором говорилось, что она считает себя женщиной. Руководство намеренно создавало путаницу, часто обращаясь к ней с использованием мужских местоимений, несмотря на её заявленную гендерную идентичность. На протяжении многих лет серия игр использовала эту двусмысленность как постоянную шутку в спин-офф-проектах. Хотя более новые игры обычно признают её женщиной, оригинальное описание теперь считается проблемным. Это делает Бёрдо одним из первых примеров в мейнстримном гейминге персонажа, чья гендерная идентичность использовалась для комедийного эффекта.
‘Street Fighter X Tekken’ (2012)

Персонаж Яд изначально был разработан с намеренно неясным полом, чтобы обойти проблемы цензуры. В кроссоверной игре часто шутили о её теле, как в её собственных фразах победы, так и через реакции других персонажей, которые часто выражали замешательство или отвращение после боя с ней. Эти взаимодействия подверглись критике за то, что они сводили её личность к простым, оскорбительным шуткам. Хотя Capcom пыталась решить эту проблему и прояснить её предысторию, эти ранние шутки продолжают ассоциироваться с её персонажем.
‘Duke Nukem Forever’ (2011)

Долгожданное продолжение включает в себя множество оскорбительных шуток, некоторые из которых направлены против трансгендерных людей. В одной части игры персонажи делают оскорбительные комментарии о гендере других персонажей, по-видимому, задуманные как шутка для игрока. Критики в целом сочли этот юмор устаревшим и обидным, а не смешным, и раскритиковали использование игры устаревших и оскорбительных стереотипов.
‘South Park The Stick of Truth’ (2014)

Как и телешоу, на котором она основана, эта игра использует намеренно шокирующий юмор, чтобы затронуть различные социальные проблемы. Однако некоторые сюжетные линии сосредоточены на персонажах, чья гендерная идентичность является объектом шуток. Игра часто использует замешательство или отвращение персонажей по отношению к трансгендерным людям в комедийных целях. Хотя игра стремится высмеять многие вещи, то, как она обращается с трансгендерными персонажами, подверглось критике как излишне жестокое. Юмор верен оригинальному шоу, но его эффект остается предметом споров.
‘Dead or Alive 4’ (2005)

Эта серия файтингов иногда неумело обращалась с гендерной идентичностью. В частности, некоторые концовки и победные позы в четвертой игре подверглись критике за тривиализацию опыта небинарных и трансгендерных людей. Игра часто фокусируется на телах персонажей способами, которые либо чрезмерно сексуализированы, либо используются для насмешек. Фанаты отмечали, что серия обычно не подходит к этим темам с должным уважением, что вызывает опасения, что разработчики видят в них просто источник шуток.
‘Ace Attorney Justice for All’ (2002)

Жан Армстронг — шеф-повар, чья гендерная идентичность является повторяющейся шуткой и источником замешательства в игре. Персонажи постоянно комментируют его внешность и поведение, а игра использует эти женственные черты для комического эффекта во время суда. Однако многие игроки посчитали этот постоянный акцент на его идентичности бестактным и не способствующим развитию сюжета. Его часто считают одним из самых слабых воплощений персонажа в серии, известной своими хорошо проработанными героями.
‘Deadly Premonition’ (2010)

Эта известная игра рассказывает о персонаже по имени Томас, чья гендерная идентичность неожиданно раскрывается как сюжетный поворот. Однако это раскрытие представлено в пугающей и тревожной манере, намекая на связь между его идентичностью и психическим здоровьем. Другие персонажи шокированы, и история использует это раскрытие, чтобы оправдать превращение персонажа в злодея. Такое изображение – связывание трансгендерной идентичности с нестабильностью – является частой точкой критики в СМИ. В конечном счете, игра рассматривает идентичность персонажа как неожиданный поворот, а не как полностью исследованную часть того, кто он есть.
‘Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty’ (2001)

Игра хорошо принята за свой сложный сюжет, но включает в себя шутки, направленные на главного героя, Райдена, ставящие под сомнение его мужественность. Один особенно неприятный момент включает в себя персонажа, физически хватающего его за пах в качестве предполагаемой шутки, чтобы подтвердить его пол. На протяжении всей игры его внешность – в частности, длинные волосы и стройное телосложение – часто высмеивается способами, напоминающими вредоносный, трансфобный язык. Хотя эти шутки были направлены на то, чтобы показать слабость Райдена, они часто опирались на стереотипы, которые причиняют боль людям, не соответствующим гендерным нормам. Такое использование гендера в комедийных целях остается значительным и проблематичным аспектом игровой серии.
‘Final Fantasy VII’ (1997)

Сцена в Honeybee Inn в оригинальной Final Fantasy VII включает в себя маскировку Клауда под женщину, чтобы попасть в особняк. На протяжении всей сцены персонажи часто шутят, изображая ситуацию как странную и забавную шалость. Взаимодействия с другими персонажами часто изображались как похотливые или неудобные ради комического эффекта. Критики отмечали, что оригинальная сцена полагалась на переодевание и гендерное выражение исключительно ради смеха. Ремейк 2020 года переработал эту сцену, сделав её более позитивной и уважительной.
‘Saints Row The Third’ (2011)

Эта серия известна своим преувеличенным юмором, но некоторые из ее более ранних частей включали шутки, которые были вредны для трансгендерных людей. Эти ранние игры включали настройку персонажей и взаимодействия, которые высмеивали тех, кто не соответствовал традиционным гендерным ролям. Игроки иногда сталкивались с персонажами, созданными исключительно для того, чтобы делать бестактные шутки. Хотя серия с тех пор стала более инклюзивной, эти более ранние игры часто использовали оскорбительный шок вместо того, чтобы уделять приоритетное внимание уважению к различным идентичностям. Больше внимания уделялось созданию хаотичного и чрезмерного опыта, чем проявлению чуткости и инклюзивности.
‘Postal 2’ (2003)

Эта игра широко известна тем, что намеренно пытается шокировать и оскорбить игроков своим контентом. В ней представлены персонажи и сценарии, которые изображают трансгендерных людей, используя вредные стереотипы и оскорбления. Игроков даже поощряют совершать насильственные действия против этих персонажей, сопровождаемые пренебрежительными комментариями со стороны главного героя. Разработчики, похоже, использовали эти изображения в попытке спровоцировать и вызвать споры, что привело к тому, что игра часто обсуждается как пример разрушительного представления в видеоиграх и других цифровых медиа.
‘Conker’s Bad Fur Day’ (2001)

Эта игра — игривый платформер, известный своим глупым юмором про туалет и отсылками к популярной культуре. Одна запоминающаяся и намеренно шокирующая сцена включает в себя раскрытие пола персонажа, призванное вызвать отвращение у игрока, отражая реакцию главного героя. Хотя этот тип шуток был довольно распространен в медиа с начала 2000-х годов, сейчас он часто воспринимается как проблематичный. Это хороший пример того, как игра в целом пытается добиться смеха через неожиданность и шоковую ценность.
‘Guilty Gear XX’ (2002)

Бриджит, персонаж в игре, изначально была представлена как человек, которому при рождении был назначен мужской пол, но воспитанный как женщина, и это часто было кульминацией шуток. Многие сцены, такие как экраны победы и сюжетные режимы, подчеркивали шок, который испытывали другие персонажи, когда узнавали, что она не та, кем они ее считали. Фанаты и сама игра часто называли ее ‘trap’, термин, который многие считают обидным. Хотя разработчики позже официально заявили, что она трансгендерная женщина, ее ранние появления сильно зависели от этих бестактных шуток. Это изменение было широко воспринято как попытка исправить многолетнее использование ее идентичности в комедийных целях.
‘Danganronpa Trigger Happy Havoc’ (2010)

Чихиро Фудзисаки — мужской персонаж, который представляется как женщина, секрет, оказавшийся способом справиться с чувством уязвимости. Это открытие вызвало значительное удивление и дискомфорт среди других персонажей, которые отреагировали с замешательством и осуждением. Сюжет часто испытывает трудности с балансированием внутренних переживаний Чихиро с реакциями окружающих его людей, которые часто высмеивают его выбор одежды. Многие критики посчитали, что игра использовала идентичность Чихиро больше для шокового эффекта и комедийного эффекта, чем как вдумчивый взгляд на гендерную идентичность. То, как изображен персонаж, остается спорным вопросом среди фанатов.
‘The Witcher 3 Wild Hunt’ (2015)

В городе Новиград игроки встречают Элихаля, эльфа, который любит одеваться в традиционно женскую одежду. Хотя взаимодействие не слишком драматично, персонаж игрока, Геральт, может реагировать либо пренебрежительно, либо с недоумением. Некоторые игроки посчитали, что игра представляет Элихаля как странность для наблюдения, а не как полноценную личность. Тот факт, что этот персонаж появляется в квесте, связанном с серийным убийцей, также вызвал дискомфорт у некоторых критиков. Хотя игровой мир в целом сложен, некоторые считают, что это изображение человека, который не соответствует традиционным гендерным ролям, было упущенной возможностью более вдумчиво исследовать эту тему.
‘Tekken 7’ (2015)

Лео Клиесен — персонаж, чей гендерный идентитет разработчики намеренно оставили неясным для нескольких игр. Эта двусмысленность часто использовалась в маркетинге и как источник юмора среди фанатов и в рекламном контенте. Иногда разработчики шутили над гендером Лео вместо того, чтобы относиться к нему с пониманием. Многие фанаты критиковали это, считая, что это превратило важную часть персонажа в затянувшуюся и разочаровывающую тайну. Отсутствие чёткого ответа часто интерпретируется как нежелание придерживаться значимой репрезентации.
‘Mass Effect Andromeda’ (2017)

Вскоре после запуска игры персонаж Хейнли Брейн подверглась критике за то, как она представилась в первый раз. Она сразу же рассказывает главному герою о своём прошлом имени и о том, что она трансгендер, что, по мнению многих игроков, было неловко и сводило её личность к простой детали. Разработчики позже обновили игру так, что она делится этой личной историей только после установления связи с игроком. Эта ситуация подчеркнула необходимость осторожного и тонкого подхода к написанию персонажей-трансгендеров, сосредотачиваясь на их полной личности, а не просто представляя биографическую информацию.
‘Cyberpunk 2077’ (2020)

Маркетинг игры включал в себя рекламу внутри самой игры, в которой фигурировала трансгендерная женщина с чрезмерно преувеличенной внешностью, использованная для продвижения бренда газированных напитков. Это вызвало споры, многие задавались вопросом, объективирует ли игра или высмеивает ли трансгендерных людей. Помимо рекламы, предыстория игры также представила изображения трансгендерных персонажей, которые некоторые сочли дегуманизирующими. Критики посчитали, что игра использовала трансгендерную идентичность для подчеркивания дистопического будущего, а не предлагая подлинное представление. Хотя разработчик утверждал, что это комментарий о корпоративной жадности, многие игроки не были убеждены.
‘Fable II’ (2008)

В игре присутствует зелье, позволяющее игрокам навсегда изменить пол своего персонажа. Хотя это была уникальная особенность на момент выхода игры, то, как это было реализовано, часто сводилось к шуткам и неожиданным реакциям со стороны других персонажей. Многие из этих реакций рассматривали изменение как странную случайность, а не осознанный выбор, что привело к критике, что игра не вдумчиво подходит к вопросу гендерной идентичности.
‘Bully’ (2006)

Эта игра со школьной тематикой включает в себя несколько персонажей, с которыми вы встретитесь в кампусе и в городе. Некоторые из их диалогов содержат негативные комментарии о людях, которые не соответствуют традиционным гендерным ролям. Хотя игра стремится к игриво-жестокой, школьной атмосфере, эти строки могут показаться обидными. Игроки отметили, что некоторые взрослые персонажи изображены с преувеличенными чертами, используемыми в качестве шуток за то, что они не являются традиционно мужественными или за то, что они женщины, демонстрирующие мужественные характеристики. Эти изображения предназначены как часть более широкой сатиры игры над социальными властными отношениями.
‘World of Warcraft’ (2004)

Я играю в MMO уже целую вечность, и вы всегда сталкиваетесь со странными именами NPC, верно? В начале некоторые игры – такие как Blizzard’s – имели персонажей с именами, которые были, по сути, шутками, и, честно говоря, некоторые из них были довольно оскорбительными, высмеивающими пол и трансгендерный переход. К счастью, Blizzard прислушалась к игрокам и начала удалять или изменять эти имена. Приятно видеть, что они пытаются сделать игру более гостеприимным местом для всех. Многие из нас поняли, что эти старые шутки были просто признаком ‘культуры братства’, которая была распространена во время создания игры.
‘EarthBound’ (1994)

Эта необычная ролевая игра представляет Магипси, персонажей с магическими способностями, которые намеренно разработаны с поразительным контрастом: они выглядят женственно благодаря своей одежде и макияжу, но имеют традиционно мужские черты, такие как растительность на лице и глубокие голоса. Мнения о Магипси разделились – некоторые игроки ценят их как расширяющие возможности, в то время как другие видят в них карикатуры, предназначенные для насмешек. Их преувеличенные личности и диалоги способствуют этой дискуссии. Хотя они были созданы в другую эпоху, их изображение сейчас пересматривается в свете современных представлений о гендерном самовыражении и о том, как оно представлено в средствах массовой информации.
‘Sly 3 Honor Among Thieves’ (2005)

В этой стелс-игре один из главных злодеев — крупная женщина, и герои неоднократно шутят над её полом. Их разговоры часто вращаются вокруг её внешности, что задумывалось как юмор, и они сомневаются, действительно ли она женщина из-за своей силы и размеров. Хотя такого рода шутки были типичны для детских развлечений во время создания игры, сейчас это считается бестактным, поскольку юмор строится на том, что персонаж отличается от традиционных гендерных ожиданий.
‘Borderlands 2’ (2012)

Сэр Хаммерлок – популярный персонаж, но некоторые реплики от других персонажей могут показаться бестактными. Крошечная Тина, известная своим непредсказуемым характером, иногда шутит о гендере и идентичности. Хотя игра и славится разнообразным составом персонажей, она иногда полагается на стереотипы ради быстрого смеха. Некоторые рецензенты посчитали, что постоянный юмор иногда подрывает серьезность персонажей. Игра балансирует на тонкой грани между инклюзивностью и использованием черт характера в качестве основы для шуток.
‘Far Cry 6’ (2021)

Паоло – ключевой персонаж в игре – транс-мужчина, который является частью группы повстанцев. Некоторые игроки и рецензенты почувствовали дискомфорт от того, как был поднят вопрос его трансгендерности во время игрового процесса, в частности, от того, что определенные разговоры казались слишком сосредоточенными на его прошлых трудностях ради создания драмы или использования мрачного юмора. Хотя Паоло изображен как герой, способ представления его идентичности в некоторых диалогах показался некоторым оскорбительным. Это вызвало дискуссию о том, как даже репрезентация, созданная с добрыми намерениями, иногда может не достичь цели.
‘Persona 4’ (2008)

Наото Сироганэ — офицер полиции, который изначально воспринимается как мужчина. Когда выясняется, что она женщина, другие персонажи часто шутят над её полом. История в конечном итоге изображает это как маскировку, что расстроило многих игроков, которые воспринимали её как трансгендерного мужчину. В игре неоднократно используются шутки о её внешности и одежде, и это часто воспринимается как пренебрежение потенциально значимым исследованием гендерной идентичности в пользу простой комедии.
‘Street Fighter II’ (1991)

Окей, так я недавно узнал предысторию Пайзон из Final Fight, и она довольно запутанная. Оказывается, разработчики изначально создали её как прямолинейную женскую злодейку, но они беспокоились о негативной реакции, если игроки будут избивать женщину. Поэтому они изменили её предысторию, чтобы сказать, что она трансгендер, по сути, как способ оправдать возможность игрокам сражаться с ней. На протяжении многих лет все причастные относились к этому как к внутрикорпоративной шутке, даже упоминая об этом в интервью и артбуках. Честно говоря, это всегда казалось странным фанатам – как будто её идентичность была просто юридическим обходным путём, а не на самом деле частью её личности. Вся эта история действительно закрепилась за персонажем и, безусловно, сформировала то, как люди видят её даже сейчас.
‘BlazBlue Chrono Phantasma’ (2012)

Амано, персонаж в игре, часто становится объектом шуток и недоразумений из-за его внешности и поведения. Другие персонажи часто реагируют на него с удивлением и поддразниванием во время их вступительных и заключительных последовательностей. Игра использует эти реакции, чтобы подчеркнуть необычную личность Амано. Однако некоторые игроки посчитали, что эти взаимодействия были намеренно неловкими и полагались на дискомфорт ради комического эффекта, техника, обычно используемая в других файтингах этого разработчика.
‘Samurai Shodown’ (1993)

В ранних англоязычных версиях игры персонажа Шарлотту иногда ошибочно обозначали или над ней шутили, намекая на то, что она может быть не женщиной. Эти ошибки не были исправлены и фактически стали частью предыстории игры для игроков в западных странах. Юмор исходил из неожиданной идеи о том, что могущественной женщине-рыцарю требуется уточнение. Хотя и тонко, это показало недостаток внимания к тому, как изображался гендер. Новые игры избежали этого, но фанаты все еще помнят те оригинальные шутки.
‘Fallout New Vegas’ (2010)

Дополнение The Old World Blues представляет роботов с преувеличенными личностями, и некоторые из их диалогов включают шутки о поле и теле. Хотя эти шутки предназначены для соответствия своеобразному, мрачному юмору игры, некоторые игроки считают, что они могут задеть трансгендерных людей. Игрок может либо поддержать шутки, либо выразить непонимание. Несмотря на то, что игра в целом хорошо принята, этот контент остается источником критики.
‘The Last of Us Part II’ (2020)

Лев — трансгендерный мальчик, и его путь самопознания является центральным в истории игры. Хотя многие похвалили изображение его идентичности, некоторые раскритиковали игру за использование его имени при рождении (deadnaming) просто для создания драматического эффекта. Критики также утверждали, что неустанные трудности, с которыми он сталкивается из-за того, кто он есть, казались эксплуататорскими и напоминали «мизери-порн». Хотя это и не использовалось для комедийного эффекта, связь его идентичности с элементами ужасов в игре показалась некоторым нечувствительной, что привело к значительной дискуссии о границе между подлинной борьбой и вредными стереотипами.
‘Hogwarts Legacy’ (2023)

Некоторые игроки и критики посчитали, что персонаж Сирона Райан была добавлена в игру в ответ на критику создателя игры, а не как органично интегрированная часть истории. Они увидели в её имени неуклюжую попытку юмора, сосредоточенную на слове ‘sir’ способом, который показался неуважительным. Многие также сочли её диалоги неинтересными, поскольку они в основном вращались вокруг её предыстории. В конечном счете, её включение показалось защитным шагом, чтобы избежать критики, что вызвало сильную и неоднозначную реакцию у игроков.
‘Dragon’s Dogma’ (2012)

Эта фэнтезийная игра позволяет игрокам использовать предметы, чтобы изменить внешность своего персонажа, иногда даже выглядеть как другой пол. Игра часто использует юмор при описании этих предметов и реакции других персонажей. Это ощущается как игривый трюк или забавное причуда игры. Однако некоторые игроки посчитали, что это обесценивает гендерную идентичность, представляя её как костюм или шутку. Это распространённый подход во многих ролевых играх, где пол часто является просто визуальной особенностью и не влияет на то, кем является персонаж.
Поделитесь своим опытом репрезентации в играх в комментариях.
Смотрите также
- 10 лучших чехлов, которые обязательно нужно иметь для вашего нового Samsung Galaxy S25 Ultra!
- Samsung Portrait Studio и Google Pixel Studio: в чем разница?
- Solos AirGo V2: передовые умные очки с ИИ запускаются на CES 2026 по цене 299 долларов.
- Обзор Fiio SR11: доступный сетевой стример с интеграцией Roon
- «Южный парк» блестяще пародирует «Звездные войны»: «Во всем виновата Кэтлин Кеннеди!»
- OnePlus 15 против Samsung Galaxy S25 Plus: Чистая производительность или интеллектуальные возможности ИИ?
- 6 моих любимых циферблатов для Galaxy Watch 7 и Galaxy Watch Ultra
- YouTube дает сбой — что делать, если в вашей ленте застрял NaN:NaN
- Я собрал умное кольцо Ultrahuman вручную и изучил принцип его работы
- Лучшие телефоны для людей, чувствительных к ШИМ/мерцанию, 2024 г.
2026-01-12 04:20