Игры, обвиняемые в создании «знаковых» персонажей из числа меньшинств, чтобы избежать критики

Как геймер, я заметил значительный сдвиг в персонажах, которых мы видим в играх. Это здорово, что так много игр стремятся включать людей из всех слоев общества, но иногда это кажется… странным. Ты видишь разнообразный состав персонажей и задаешься вопросом, является ли это подлинной частью истории или просто способом для разработчиков избежать критики. Это может ощущаться как ‘токенизм’ – как будто они добавляют персонажей просто для галочки. Большая часть дискуссии сводится к тому, насколько естественно и осмысленно выглядит представление, или оно кажется навязчивым и искусственным. Это сложный баланс, и об этом многие из нас говорят.

"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.

Поверить в рынок

‘Battlefield V’ (2018)

Трейлер игры, в котором была показана женщина-солдат с протезом руки, вызвал много споров о том, насколько он исторически точен. Некоторые люди раскритиковали это решение, предположив, что оно было принято для привлечения современных социальных ценностей, а не для реалистичного изображения Второй мировой войны. Разработчики игры объяснили, что они хотели предоставить игрокам больше возможностей для настройки своих персонажей в многопользовательском режиме. Это разногласие создало значительный раскол между игроками и командой разработчиков еще до выхода игры.

‘Mass Effect Andromeda’ (2017)

Научно-фантастическая игра получила критику за то, как она изобразила своих небинарных и трансгендерных персонажей. Многие игроки посчитали, что эти персонажи недостаточно проработаны и не являются неотъемлемой частью истории. Некоторые критики полагали, что диалоги кажутся натянутыми, как будто добавленными просто для достижения целей разнообразия. Эти проблемы усугубились техническими проблемами игры при первом запуске, что привело к повышенному вниманию к её сюжету и персонажам.

‘The Last of Us Part II’ (2020)

Несмотря на то, что игра технически впечатляет, её продолжение получило критику за разнообразный состав персонажей. Некоторые зрители посчитали, что разработчики сосредоточились больше на социальных посланиях, чем на рассказывании последовательной истории, которая бы отдавала дань уважения персонажам оригинальной игры. Некоторые люди полагали, что разнообразное представление использовалось для отвлечения критики от зрелых и жестоких тем игры. Это вызвало широкую и продолжающуюся дискуссию о месте социального комментария в крупных видеоиграх.

‘Overwatch’ (2016)

Создатели этого известного командного шутера часто долго ждут, прежде чем делиться деталями об истории своих персонажей. Некоторые игроки считают, что раскрытие личности персонажа как представителя определенной группы меньшинств спустя годы после его дебюта кажется намеренным, как способ улучшить общественный имидж игры. Эти игроки отмечают, что эти раскрытия часто происходят, когда компания сталкивается с проблемами или теряет игроков. Игровое сообщество разделилось во мнениях о том, являются ли эти обновления признаком позитивных изменений или просто расчетливой PR-стратегией.

‘Apex Legends’ (2019)

Эта популярная игра в жанре «королевская битва» может похвастаться широким спектром персонажей, представляющих разные этнические группы и сексуальные ориентации. В то время как многие игроки хвалят эту инклюзивность, некоторые критики считают, что разнообразие выглядит больше как маркетинговая стратегия, чтобы выделиться среди других игр. Они предполагают, что предыстории персонажей не так хорошо проработаны, как их роль символов различных групп, что вызывает дискуссии о том, соответствуют ли их личности и истории вниманию, уделяемому их внешности и происхождению.

‘Cyberpunk 2077’ (2020)

Игра подверглась критике за создание персонажей и маркетинг, особенно в отношении того, как в ней были представлены гендерные и трансгендерные идентичности. Некоторые группы посчитали, что предлагаемые варианты были лишь для видимости и не создавали по-настоящему уважительного или значимого опыта в игре. Критики предположили, что игра, казалось, пыталась выглядеть современной и инклюзивной, не вникая по-настоящему в важные затронутые вопросы. Это привело к негативным реакциям и продемонстрировало, насколько сложно продуманно включать деликатные темы в большую игру с открытым миром.

‘Hogwarts Legacy’ (2023)

Некоторые зрители восприняли добавление трансгендерного персонажа в эту игру как реакцию на критику оригинального создателя. Критики утверждали, что персонаж кажется добавленным в последнюю минуту, чтобы предотвратить бойкот. Определенные игроки чувствовали, что роль персонажа недостаточно значительна, что вызвало опасения, что это поверхностная попытка инклюзивности. Однако разработчики заявили, что их целью было создать игру, которая приветствует всех поклонников фэнтезийного сеттинга.

‘Assassin’s Creed Shadows’ (2025)

Решение представить черного самурая в качестве главного героя вызвало споры в сети, при этом некоторые игроки ставили под сомнение его историческую точность и культурную чувствительность в игре, действие которой происходит в феодальной Японии. Критики предположили, что этот выбор был продиктован современными целями разнообразия, а не стремлением сохранить верность сеттингу игры. Некоторые также посчитали, что это включение затмило тот факт, что также представляется японский женский персонаж. Дискуссия продолжается, и в центре внимания стоит вопрос о том, является ли это творческим выбором в повествовании или попыткой избежать негативной реакции.

‘Forspoken’ (2023)

Игра повествует о молодой темнокожей женщине из Нью-Йорка, которая попадает в волшебный мир, полный существ и испытаний. Однако некоторые рецензенты посчитали, что манера её речи и поведение слишком сильно опираются на знакомые тропы и не кажутся искренними. Другие раскритиковали игру, полагая, что её разнообразный главный персонаж был выделен, чтобы заслонить проблемы с простым геймплеем и техническими проблемами. В конечном итоге, игра не привлекла большую аудиторию игроков.

‘Saints Row’ (2022)

Недавнее возрождение этой устоявшейся серии представило новый набор персонажей, который многим давним поклонникам показался не соответствующим традиционно мрачному и реалистичному стилю франшизы. Критики предположили, что персонажи, казалось, были созданы больше для широкой привлекательности для более молодой и разнообразной аудитории, чем для искреннего повествования. Многие чувствовали, что общая тональность игры была неестественной и не соответствовала тому, чего ожидали фанаты, что в конечном итоге привело к неоднозначной реакции.

Marvel’s Avengers‘ (2020)

Решение сделать Камалу Хан главным героем вызвало споры среди игроков, которые надеялись на историю, сосредоточенную вокруг устоявшейся команды супергероев. Некоторые рецензенты считали, что её роль была подчеркнута главным образом для выполнения целей Disney в области разнообразия. Также высказывались опасения, что её включение послужило способом отвлечь критику от текущей сервисной модели игры и внутриигровых покупок. Несмотря на то, что игра получила в целом смешанные отзывы, многие игроки оценили развитие персонажа Камалы.

‘Far Cry 6’ (2021)

Сюжет вращается вокруг восстания в вымышленной карибской стране, с преимущественно латиноамериканским актерским составом. Некоторые рецензенты посчитали, что изображение революции и людей, вовлеченных в нее, лишено глубины и опирается на знакомые стереотипы. Они предположили, что разнообразные персонажи использовались больше для визуальной привлекательности, чем для изучения сложных политических проблем региона. Кроме того, некоторые игроки раскритиковали включение трансгендерного персонажа, полагая, что роль слишком мала и не получила достаточного развития, ощущая, что это всего лишь жест в сторону инклюзивности.

‘Starfield’ (2023)

Новая космическая игра от Bethesda включает в себя множество персонажей с разнообразным происхождением и идентичностью, включая возможность выбора местоимений. Некоторые игроки отреагировали негативно на это, утверждая, что им кажется, будто игра уделяет приоритетное внимание социальным вопросам, а не сильному геймплею и хорошо проработанному миру. Это вызвало дебаты в игровом сообществе и превратило игру в центр более широких культурных дискуссий о репрезентации.

‘Call of Duty Vanguard’ (2021)

Этот шутер о Второй мировой войне рассказывал о команде опытных солдат из разных стран и слоёв общества. В то время как некоторые игроки оценили это как новый взгляд на войну и отход от сурового реализма более ранних игр, другие раскритиковали сюжет. Эти критики считали, что игра ставит во главу угла современный и инклюзивный вид, а не точное изображение исторического периода, и что разнообразный состав актёров предназначен в первую очередь для демонстрации прогрессивных идеалов более широкой аудитории.

‘The Sims 4’ (2014)

Я играю в этот симулятор жизни уже целую вечность, и здорово видеть, что они наконец-то добавляют больше оттенков кожи, способов выразить свой гендер и культурные элементы. Но честно говоря, иногда это кажется немного странным. Как будто они только начали прислушиваться после того, как игроки стали очень активно высказываться в сети и жаловаться годами. Многие из нас просили базовое представительство с самого начала, поэтому расстраивает, что этим функциям потребовалось так много времени, чтобы появиться в игре.

‘Life is Strange True Colors’ (2021)

Недавно я поиграл в сюжетную игру, где вы играете за азиатско-американку, которая может чувствовать то, что чувствуют другие – это действительно крутая способность! Но я видел, как некоторые люди в интернете говорят, что игра слишком сильно сделала упор на разнообразие персонажей, как будто она просто пыталась привлечь определенный тип игроков. Другие чувствовали, что действительно эмоциональная история использовалась, чтобы отвлечь от того факта, что сам геймплей не был чем-то новым. Это часть серии, которая всегда ставит персонажей из недостаточно представленных групп на передний план, и это то, что людям либо очень нравится, либо очень не нравится, кажется.

‘Watch Dogs 2’ (2016)

Некоторые люди посчитали, что новая группа молодых, разнообразных хакеров была преднамеренной попыткой сделать игру более современной, отходя от одинокого, серьёзного героя первой игры. Критики посчитали, что эти персонажи – преувеличенные стереотипы современной молодежи, созданные для того, чтобы сделать игру более интересной, чем ее предшественница. В то время как некоторые игроки оценили разнообразие и то, как оно освежило имидж игры, они также чувствовали, что основной игровой процесс остался в значительной степени неизменным. Несмотря на дебаты о персонажах, игра оказалась успешной.

‘Spider-Man Miles Morales’ (2020)

Майлз Моралес — популярный персонаж, но его собственная видеоигра столкнулась с некоторой критикой. Некоторые люди чувствовали, что она была создана просто для удовлетворения спроса на более разнообразных героев, и что она ощущается скорее как дополнение к предыдущей игре, чем как совершенно новая. Они также предположили, что его раса была сильно подчеркнута в маркетинге игры. Эти критики считали, что разработчики пытались избежать жалоб на фокус оригинальной игры на Питере Паркере. Несмотря на это, игра была отмечена за позитивное представление и захватывающую историю.

‘Отряд самоубийц: Убить Лигу справедливости’ (2024)

Некоторые фанаты раскритиковали изменения, внесённые в устоявшихся персонажей, и акцент на разнообразную команду, утверждая, что эта попытка казалась искусственной. Другие посчитали, что сценарий и шутки не соответствуют персонажам и слишком сосредоточены на текущих тенденциях. Некоторые даже предположили, что разнообразный состав отвлекал от решения сделать игру постоянно развивающимся сервисом. В конечном итоге, проект столкнулся с трудностями и получил в целом сдержанный отклик, когда наконец-то был выпущен.

‘Dragon Age The Veilguard’ (2024)

Игра столкнулась с критикой в отношении опций создания персонажей и подхода к разнообразию и инклюзивности. Некоторые игроки считали, что разработчики отдали приоритет этим аспектам, а не сложной стратегии, которая определяла более ранние игры в серии. Критики также посчитали, что разговоры об идентичности не совсем естественно вписываются в мир игры. Это вызвало более широкую дискуссию о включении современных ценностей в долгоиграющие фэнтезийные серии.

‘Dustborn’ (2024)

Эта сюжетно-ориентированная игра рассказывает о группе разнообразных персонажей, путешествующих по раздробленной Северной Америке, где ключевым является общение. Некоторые критики предположили, что игра сильно акцентировала внимание на социальной справедливости и разнообразном представлении, чтобы привлечь определенную политическую группу. Определенные игроки чувствовали, что послание истории затмило фактический игровой процесс. Игра вызвала много онлайн-дискуссий из-за своих сильных политических тем и представленных в ней персонажей.

‘Concord’ (2024)

Некоторые люди критиковали персонажей в этом многопользовательском шутере, говоря, что они кажутся набором стереотипов, а не самобытными личностями. Критики считали, что в дизайне приоритет отдавался инклюзивности, а не созданию действительно запоминающихся персонажей. Некоторые игроки посчитали, что отсутствие убедительных персонажей способствовало низкому количеству игроков в игре, и она была вскоре после выхода удалена из онлайн-магазинов.

‘God of War Ragnarök’ (2022)

Решение изобразить персонажа Ангрбоду как темнокожую в игре, вдохновленной скандинавской мифологией, вызвало споры. Некоторые посчитали это ненужным современным дополнением к устоявшейся мифологии, сделанным скорее для демонстрации прогрессивных идеалов, чем для служения сюжету. Создатели игры парировали, что их версия мифа является вымышленной интерпретацией с собственным уникальным художественным видением. Это несогласие подчеркивает трудности, с которыми сталкиваются разработчики игр, когда пытаются сбалансировать творческую свободу с уважением к истокам адаптируемых ими историй.

‘Star Wars Outlaws’ (2024)

Некоторые люди посчитали, что выбор женского главного героя и разнообразный состав персонажей в игре были обусловлены корпоративным стремлением к разнообразию, а не творческим подходом к повествованию. Критики утверждали, что персонажи кажутся поверхностными, как будто они были созданы, чтобы избежать споров и понравиться как можно большему числу игроков. Другие предположили, что эта ориентация на репрезентацию была просто способом для компании избежать негативных отзывов об её других недавних играх. Несмотря на дебаты, игра стала значительным релизом и продолжает быть предметом обсуждения при обсуждении разнообразия в рамках франшизы.

‘Unknown 9 Awakening’ (2024)

Эта приключенческая игра рассказывает о индийском герое с особыми способностями, который раскрывает секретный мир. Некоторые рецензенты посчитали, что игра чрезмерно подчеркивает разнообразие главного героя как способ отвлечь внимание от потенциальных недостатков в игровом процессе. Другие посчитали, что прошлое персонажа недостаточно развито, чтобы казаться подлинным. В конечном итоге, игре не удалось выделиться на рынке, полном сопоставимых тайтлов.

‘Banishers Ghosts of New Eden’ (2024)

Ключевая часть истории и продвижения игры вращалась вокруг отношений между двумя главными персонажами, происходящими из разных этнических групп. В то время как некоторые игроки считали, что подчеркивание их идентичности казалось натянутой попыткой сделать историческое фэнтезийное окружение более современным, критики предположили, что это был способ для игры выделиться в жанре, который часто представляет типичных героев. Однако разработчики подчеркнули, что связь между персонажами должна была быть эмоционально резонирующей и добавить глубины повествованию.

‘Gears 5’ (2019)

Некоторые фанаты негативно отреагировали на акцент новой игры на женском главном герое и более разнообразных персонажах, чувствуя, что это отклоняется от традиционно мужественного тона серии. Критики предположили, что это изменение было вызвано более широкой тенденцией в индустрии к большей диверсификации главных персонажей, и некоторые игроки считали, что новые персонажи — это попытка модернизировать франшизу и избежать критики за устарелость. Однако игра все же получила положительные отзывы, особенно за свой сюжет и развитие персонажа Kait Diaz.

‘Tell Me Why’ (2020)

Будучи первой крупной игрой крупной студии с трансгендерным главным героем, она привлекла много внимания и вызвала споры о её цели. Некоторые рецензенты чувствовали, что на идентичности персонажа делается больший акцент, чем на основной тайне игры, и обвинили разработчиков в попытках выглядеть прогрессивными, чтобы избежать критики за историю недостаточной представленности. Команда разработчиков сотрудничала с правозащитными группами, чтобы убедиться, что персонаж был изображен чутко и с уважением.

‘Goodbye Volcano High’ (2023)

Эта сюжетно-ориентированная игра рассказывает о динозаврах с человеческими чертами и включает в себя персонажей разных полов и сексуальных ориентаций. Некоторые рецензенты посчитали, что игра ориентирована на нишевую аудиторию и не пытается привлечь более широкую базу игроков. Другие предположили, что акцент на идентичности персонажей был призван защитить игру от критики. Разработка игры заняла много времени и вызвала много разговоров в сети.

‘The Walking Dead Telltale Series’ (2012–2019)

В этом шоу было много разных персонажей на протяжении всего его существования. Некоторые зрители чувствовали, что персонажи из меньшинств, добавленные в более поздних сезонах, не были органично вплетены в сюжет, и считали, что разработчики больше сосредоточены на демонстрации разнообразия, чем на качественном повествовании. Несмотря на эту критику, сериал по-прежнему высоко ценится за свои сильные сюжеты и хорошо проработанных персонажей.

‘South Park The Fractured But Whole’ (2017)

Игра использовала юмор, чтобы затронуть тему разнообразия, связав цвет кожи персонажа с тем, насколько сложной была игра. Хотя это и задумывалось как шутка, многие критики посчитали, что это даёт острое наблюдение о том, как игровая индустрия изображает персонажей из числа меньшинств. У игроков были разные реакции: некоторые чувствовали, что игра высмеивает идею инклюзивного представительства, в то время как другие видели в этом резкую критику компаний, просто использующих разнообразие в качестве маркетинговой тактики. В конечном счёте, игра вызвала дискуссию и выделила то, что некоторые считают абсурдностью текущих социальных дискуссий смелым и привлекающим внимание способом.

‘Dead by Daylight’ (2016)

Как давний поклонник, я заметил много дискуссий в последнее время о новых персонажах, добавляемых в игру. Некоторые люди говорят, что разработчики просто отмечают галочками разнообразие, давая персонажам интересные предыстории, не позволяя при этом этим чертам иметь значение в игровом процессе. Есть ощущение, что эти дополнения иногда происходят как раз тогда, когда определенные социальные проблемы становятся популярными, как будто это способ выглядеть хорошо. Но игра is всё ещё развивается, и они явно пытаются привлекать персонажей из самых разных слоёв общества, так что это сложный вопрос.

‘League of Legends’ (2009)

Эта игра может похвастаться огромным списком из более чем ста персонажей, и её разработчики часто пересматривают предыстории уже существующих персонажей, чтобы отразить более широкий спектр идентичностей. В то время как некоторые игроки считают, что эти изменения — просто обновления, чтобы поддерживать актуальность игры, другие считают их изменениями оригинальной истории, сделанными для привлечения современных тенденций. Некоторые критики также предполагают, что компания подчеркивает эти открытия персонажей, чтобы отвлечь внимание от опасений по поводу своей рабочей среды. Несмотря на эти продолжающиеся дискуссии, игра продолжает пользоваться невероятной популярностью во всем мире.

‘Genshin Impact’ (2020)

Изображение различных культур в игре вызвало споры, многие обвиняют её в поверхностном разнообразии – или ‘токенизме’. Критики утверждают, что игра визуально заимствует элементы из различных культур, но неточно представляет людей и традиции, которые её вдохновляют. Также были высказаны опасения по поводу изменения оттенков кожи персонажей, чтобы понравиться определенным аудиториям. В результате игроки по всему миру просят более уважительное и подлинное культурное представление в игре.

‘Valorant’ (2020)

Riot Games получила как положительные, так и отрицательные отзывы относительно того, как она изображает разнообразие в своих персонажах. В то время как некоторые игроки ценят разнообразие происхождений и внешности, другие считают, что эти персонажи слишком сильно полагаются на стереотипы и что их истории не так проработаны, как их дизайн. Riot Games заявила, что её цель — создать команду персонажей, с которыми игроки из всех слоёв общества могут себя ассоциировать.

‘Wolfenstein II The New Colossus’ (2017)

В игре был представлен отряд сопротивления, состоящий из разнообразных персонажей, сражающихся против фашистского правительства, что некоторые расценили как отражение текущих политических проблем. Некоторые критики утверждали, что продвижение игры намеренно подчеркивало эти разногласия, чтобы привлечь внимание и отвлечь потенциальную критику. Определенные игроки чувствовали, что персонажи использовались для продвижения современных политических идей способом, который казался надуманным. Хотя экшен в игре был высоко оценен, выбор сюжета продолжал вызывать споры.

‘Ghostwire Tokyo’ (2022)

Хотя действие игры происходит в Японии и включает в себя элементы японской культуры, некоторые критики посчитали, что её персонажи недостаточно хорошо проработаны. Казалось, что игра слишком старалась казаться культурно богатой, чтобы не показаться пресной. Другие игроки сочли, что многочисленные сверхъестественные аспекты затмили тот факт, что сами миссии стали повторяющимися. В конечном итоге, некоторые полагали, что игра не полностью раскрыла потенциал своей обстановки и персонажей.

‘Ghost of Yotei’ (2025)

Когда была анонсирована популярная игра о самураях с женской главной героиней, это быстро вызвало обсуждение разнообразия. Некоторые критики предположили, что это изменение является ответом на отраслевые тенденции и желанием избежать прошлой критики оригинальной игры с ее традиционным персонажем. Определенные фанаты опасались, что игра может потерять свой реалистичный тон в пользу современных социальных тем. Однако разработчики объяснили, что они просто хотели рассказать новую историю, действие которой происходит в том же мире, но в другое время и с точки зрения другого персонажа.

‘Horizon Forbidden West’ (2022)

Как фанат, мне очень понравилось знакомиться со множеством разных племён и персонажей в этой новой игре! Было удивительно, насколько разнообразными были все. Но я также видел некоторую критику в сети – люди говорили, что кажется, будто слишком много разнообразных персонажей, и что это была натянутая попытка быть ‘пробуждёнными’ или чем-то в этом роде. Некоторые даже думали, что это отвлекает от основной истории. Жаль, потому что мне это действительно понравилось, но это определённо вызвало много дискуссий о репрезентации в крупных играх, несмотря на то, что игра была очень успешной.

‘Street Fighter 6’ (2023)

Окей, так что в этой новой файтинг-игре полно новых персонажей, и они действительно стараются представить самые разные слои и стили, что круто. Но честно говоря, некоторые старые фанаты расстроены, говоря, что им кажется, будто они постепенно отказываются от классических персонажей в пользу тех, кто более ‘в тренде’. Многие люди говорят, что игра сильно упорствует на городскую культуру и разнообразие, чтобы привлечь более молодую аудиторию. Сам геймплей потрясающий, все с этим согласны, но дизайн персонажей? Это до сих пор большая тема для обсуждения в сообществе.

‘Tekken 8’ (2024)

Некоторые игроки раскритиковали добавление новых персонажей со всего мира, считая, что это было сделано просто для выполнения требований к разнообразию, а не для создания убедительных личностей. Критики также отметили, что эти персонажи часто, казалось, были основаны на стереотипах. Казалось, что разработчики отдавали приоритет глобальной привлекательности и пытались привлечь разные регионы. Несмотря на эту критику, игра остается невероятно популярной среди большой международной фанбазы.

‘Mortal Kombat 1’ (2023)

Как давний поклонник, было интересно наблюдать, как перезагрузка дала многим персонажам новые начала с новыми предысториями и связями. Я заметил, что некоторые люди говорят, что эти изменения были направлены на то, чтобы сделать игру более инклюзивной и извлечь уроки из прошлых ошибок с дизайном персонажей, что я могу понять. Но честно говоря, некоторым из нас, игрокам, казалось, что все разговоры о новых историях затмили фактические улучшения игрового процесса. Несмотря на все споры, франшиза по-прежнему огромна, и люди всё ещё обсуждают эти сюжетные изменения – они определённо увлечены этим!

‘Grand Theft Auto VI’ (2025)

С тех пор, как появились первые подробности, представление первой женщины в главной роли в последней игре вызвало много споров. Некоторые критики считают, что это сигнализирует об уходе от традиционно острого и сатирического стиля серии, предполагая, что разработчики пытаются избежать противоречий. Складывается ощущение, что игра будет более осторожной и осведомленной о социальных проблемах, чем предыдущие части, стремясь соответствовать сегодняшним ценностям. Хотя ажиотаж вокруг игры высок, так же высокое давление и на создателей, чтобы они всё сделали правильно.

‘Borderlands 3’ (2019)

Эта экшен-игра может похвастаться широким спектром персонажей, представляющих множество различных слоёв общества и идентичностей. Однако некоторые рецензенты сочли, что попытки юмора и развития персонажей выглядят неестественно, как будто игра слишком сосредоточена на инклюзивности и провокации. Критики также предположили, что разнообразие отвлекает от истории, которая не соответствует уровню предыдущих игр серии. Хотя игра хорошо продавалась, качество её персонажей и сценария продолжает быть предметом споров среди игроков.

‘Tiny Tina’s Wonderlands’ (2022)

Эта игра, созданная на основе фэнтезийной настольной ролевой системы, предлагала широкие возможности для создания персонажей и множество неигровых персонажей. В то время как некоторые игроки оценили стремление игры к инклюзивности, видя в этом способ оставаться актуальной, другие чувствовали, что разговоры об идентичности не совсем соответствуют фэнтезийному миру и кажутся ориентированными на современную аудиторию. Хотя уникальный геймплей игры был хорошо принят, её общий тон вызвал споры.

‘Need for Speed Unbound’ (2022)

Некоторые наблюдатели полагали, что модный внешний вид игры и разнообразная группа гонщиков были разработаны, чтобы привлечь более молодых игроков. Однако критики посчитали, что персонажи и их разговоры кажутся искусственной попыткой выглядеть инклюзивно, возможно, чтобы избежать негативной обратной связи. Хотя игроки оценили, как игра попыталась выделиться в конкурентном гоночном жанре, общий тон вызвал неоднозначную реакцию, хотя её отличительные визуальные эффекты были восхвалены.

‘Ratchet and Clank Rift Apart’ (2021)

Как давний поклонник, я заметил много разговоров, когда была представлена Ривет. Казалось, некоторые люди думали, что разработчики добавляют её просто для диверсификации серии и ответа на призывы о большем количестве женских персонажей в играх. Другие считали это умным шагом, чтобы избежать критики, если бы они выпустили ещё одну игру с главным героем-мужчиной. Честно говоря, хотя сама игра была потрясающей – настоящей демонстрацией возможностей новых консолей, и большинство фанатов, включая меня, действительно ей насладились!

‘Baldur’s Gate 3’ (2023)

Эта масштабная ролевая игра даёт игрокам большую свободу, с широким выбором компаньонов и возможностями для романтических отношений. Некоторые рецензенты посчитали, что акцент игры на идентичности и инклюзивности был преднамеренной попыткой привлечь современную аудиторию, и что разработчики отходят от классического стиля жанра. Однако, несмотря на эту критику, игра имела огромный успех, получив похвалы за свою сложность и множество выборов, которые она предлагает игрокам.

‘Life is Strange 2’ (2018–2019)

Эта игра рассказывает историю двух братьев мексиканского происхождения, которые являются беглецами, и глубоко исследует проблемы расизма и идентичности в современной Америке. В то время как некоторые рецензенты посчитали, что игра отдает приоритет политическим посланиям и использует своих разнообразных персонажей, чтобы отвлечь критику от самой истории, другие утверждали, что персонажи больше определяются своими трудностями, чем тем, кем они являются как личности. Несмотря на споры, игра по-прежнему является важным примером того, как социальные проблемы могут быть вплетены в захватывающее повествование.

‘Star Wars Jedi Survivor’ (2023)

Честно говоря, некоторые игроки говорили, что игра словно пытается быть просто политкорректной со всеми разными персонажами, которых они туда добавили. Им казалось, что многие NPC действительно не важны – словно они там просто для видимости разнообразия, без какой-либо истории или цели. Это распространенная жалоба, когда видишь много фоновых персонажей, которые на самом деле не влияют на основной квест. Но разработчики сказали, что стремились к галактике, которая казалась бы огромной и полной жизни, а это означало включение широкого круга людей.

Нам бы очень хотелось узнать ваше мнение: считаете ли вы, что эти персонажи добавляют что-то ценное в сюжет, или кажется, что они были включены просто для выполнения квоты? Пожалуйста, поделитесь своими мыслями в комментариях.

Смотрите также

2026-01-05 22:21