
Геймеры всё чаще высказываются о том, как изображаются любовные интересы и ЛГБТК+ персонажи в видеоиграх. Несколько популярных игр подверглись критике за намёки на однополые отношения, не позволяя игрокам испытать их в самой игре. Это вызывает разочарование, когда игра предлагает возможности, которые недоступны. Поскольку игроки требуют более искреннего и значимого представления, они всё чаще критикуют игровые студии за то, как они обращаются с разнообразными персонажами и отношениями. В этой статье рассматриваются некоторые игры, которые столкнулись с критикой из-за изображения ЛГБТК+ персонажей и потенциальных романов.
"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.
Поверить в рынок‘Cyberpunk 2077’ (2020)

Игроки были разочарованы ‘Cyberpunk 2077’, потому что маркетинг игры подразумевал, что у игроков будет много свободы в выборе романтических партнёров. Однако, когда игра вышла, ключевые персонажи, такие как Джуди Альварес и Панам Палмер, были доступны для романтических отношений только в зависимости от выбранного игроком пола. Это привело к обвинениям в ‘queer-baiting‘ – предложении опций, которых на самом деле не было в игре. Многие посчитали, что это ограничивает возможности игроков выражать себя и идентичность своего персонажа. Негативная реакция была настолько сильной, что фанаты создали модификации для PC-версии, чтобы убрать эти ограничения.
‘Persona 5’ (2016)

‘Persona 5’ вызвала споры среди фанатов, которые посчитали, что близкие отношения между главным героем и его друзьями-мужчинами, такими как Рюджи и Юсукэ, намекали на романтику, но так и не получили развития. Хотя эти персонажи делились интенсивными эмоциональными связями с игроком, игра ограничивала романтические возможности только женскими персонажами, сохраняя мужские связи строго платоническими. Фанаты отметили некоторые сцены как потенциальные свидания, предполагая, что игра дразнила романтику, которую она не предоставила. Некоторые посчитали это упущенной возможностью включить значимое LGBTQ+ представительство в современную игру.
‘Fire Emblem: Three Houses’ (2019)

Игроки были разочарованы романтическими возможностями в ‘Fire Emblem Three Houses’ из-за явного дисбаланса между опытом, предлагаемым игрокам мужского и женского пола. В то время как у женских игроков было несколько вариантов однополых отношений, у мужских игроков было очень мало. Один из ограниченных вариантов отношений между мужчинами даже не приводил к романтической концовке, что многие фанаты сочли вводящим в заблуждение. Это спровоцировало кампанию в социальных сетях с просьбой о более справедливом представлении. Разработчик игры отреагировал, добавив больше возможностей в последующем обновлении, после первоначальной критики.
‘Fire Emblem: Fates’ (2015)

Окей, так, в ‘Fire Emblem Fates’ был персонаж, Солей, которая была немного не в себе, когда дело касалось романтики. Как мужской персонаж, я мог совершенно спокойно с ней флиртовать, что было круто. Но многие фанаты, особенно женские игроки, были очень расстроены, потому что Солей говорила о том, что ей нравятся девушки, но нельзя было играть женским персонажем и флиртовать с ней. Это было очень неприятно. И чтобы усугубить ситуацию, в оригинальной японской версии была сцена, которая очень напоминала вредный троп о попытках изменить чью-то сексуальность. Команда, которая привезла игру сюда, изменила эту сцену, что было хорошо, но они все равно не позволили женским игрокам флиртовать с Солей, поэтому все равно казалось, что они дразнят квир-персонажа, не давая нам сыграть эту часть ее истории. Просто казалось, что они намекали на что-то, не давая нам полного опыта.
‘Final Fantasy XV’ (2016)

‘Final Fantasy XV’ фокусируется на связи между четырьмя друзьями-мужчинами, путешествующими вместе. Фанаты часто замечали сильную, почти романтическую связь между главным героем, Ноктисом, и его спутниками. Однако игра явно изображает эти отношения как чисто платонические и не включает никаких возможностей для однополого романса. Некоторые критики отметили, что игра использовала образы и темы, часто связанные с отношениями ЛГБТК+, не включая при этом никакого квир-представительства, что разочаровало игроков, которые чувствовали, что игра намекала на более глубокие эмоциональные связи, чем просто дружба.
‘Kingdom Hearts III’ (2019)

Серия ‘Kingdom Hearts’ вызвала много дискуссий о связи между Сорой и Рику, и многие фанаты считают, что в их отношениях есть глубокий романтический элемент, подтвержденный годами повествования и символизма. Когда ‘Kingdom Hearts III’ не затронула эти чувства, некоторые обвинили игру в ‘queerbaiting’ – намеках на однополый роман без его фактической реализации. Игроки чувствовали, что игра отдаёт предпочтение традиционным, гетеросексуальным отношениям, упуская из виду более сложную и хорошо развитую связь между Сорой и Рику. Появление другого любовного интереса для Соры показалось отходом от тонких романтических намёков, установленных в более ранних играх.
‘Persona 4’ (2008)

В игре ‘Persona 4’ разработчики изначально планировали, чтобы игроки могли завязать романтические отношения с персонажем Ёсукэ Ханамура. Доказательства этого были найдены в файлах игры – неиспользованные реплики озвучки намекали на романтическую сюжетную линию, которая в конечном итоге была удалена. Этот вырезанный контент заставил некоторых фанатов испытывать дискомфорт от случайных бестактных комментариев Ёсукэ и привёл к обвинениям в ‘квеер-бейтинге’ – дразнении однополыми отношениями без их фактического включения. Многие игроки посчитали, что удаление этой романтической опции негативно повлияло на развитие персонажа Ёсукэ и ослабило посыл игры о принятии себя.
‘Catherine: Full Body’ (2019)

Обновленная версия игры ‘Catherine’ добавила нового персонажа, Рин, которая была представлена как потенциальная любовная заинтересованность со скрытой тайной. Однако, некоторые игроки и критики посчитали, что способ раскрытия личности Рин и реакция главного героя на это были проблематичными. Они утверждали, что игра полагалась на намеки на LGBTQ+ темы в качестве сюрприза, вместо того, чтобы предложить искренний и уважительный романтический вариант. Это вызвало разногласия среди поклонников, некоторые видели в Рин прогресс для серии, а другие рассматривали это как откат.
‘Danganronpa V3: Killing Harmony’ (2017)

Danganronpa V3: Killing Harmony включает персонажей с намёками на ЛГБТК+ отношения, включая главного героя и некоторых из его соперников. Однако, фанаты были разочарованы, потому что игра не развила эти отношения в полноценные романы в основной истории или в каком-либо дополнительном контенте. Критики отметили, что игра использовала флиртующие разговоры и вызывающие сцены для создания ажиотажа, но так и не перешла к искренним романтическим связям. Это привело к тому, что многие почувствовали, что игра дразнит своих ЛГБТК+ фанатов просто ради драматического эффекта. В конечном счете, многие игроки были разочарованы отсутствием четкого ЛГБТК+ представления в серии.
‘The Witcher 3: Wild Hunt’ (2015)

‘The Witcher 3: Wild Hunt’ предлагает несколько персонажей, с которыми Геральт может завязать романтические отношения, но все они – женщины. Хотя игра основана на устоявшихся историях, некоторые фанаты были разочарованы этим отсутствием выбора, особенно учитывая, сколько возможностей обычно предоставляет игра игрокам. Они чувствовали, что сильные связи, которые Геральт разделяет с определенными мужскими персонажами, могли бы быть развиты в романтические отношения. Этот строгий акцент на гетеросексуальной ориентации Геральта был воспринят как ограничение возможностей ролевой игры и привел к более широкой дискуссии о том, насколько тесно разработчики игр должны следовать устоявшемуся канону, по сравнению с тем, чтобы позволить игрокам формировать свой собственный опыт.
‘Dragon Age: Origins’ (2009)

В оригинальной игре ‘Dragon Age’ игроки могли строить романтические отношения с компаньонами Алистером и Морриган, только если их собственный персонаж был гетеросексуальным. Многие игроки были разочарованы этим, так как чувствовали связь с этими компаньонами независимо от пола своего персонажа. Хотя игра предлагала некоторые бисексуальные опции, ограничение основных компаньонов казалось ограничивающим. Фанаты утверждали, что сюжет мог бы легко позволить однополые романы, не меняя основной сюжет, и эта обратная связь повлияла на более инклюзивный подход, принятый в более поздних играх ‘Dragon Age’.
‘Sherlock Holmes: Chapter One’ (2021)

‘Sherlock Holmes Chapter One’ погружается в ранние годы Шерлока Холмса и его близкую дружбу с Джоном. Игра подчёркивает их сильную эмоциональную связь и то, как они помогают друг другу справляться с трудными переживаниями. Хотя игра никогда прямо не изображает романтические отношения, многие игроки почувствовали, что их связь намекает на них. Маркетинговые материалы были сосредоточены на их глубокой связи, что заставило некоторых ожидать более современную интерпретацию знаменитой пары. В конечном итоге, игра получила критику за то, что сохранила их отношения строго платоническими, несмотря на намеки в истории.
‘Yakuza: Like a Dragon’ (2020)

‘Yakuza Like a Dragon’ представил нового главного героя, Ичибана Касугу, который очень открыто выражает свои чувства. Игра позволила игрокам строить крепкие отношения с его мужскими спутниками посредством душевных разговоров и общих эмоциональных моментов. Однако фанаты были разочарованы тем, что эти близкие связи не могли перерасти в романтические отношения. В то время как Ичибан мог заводить романтические отношения с женскими персонажами, его мужские друзья оставались строго платоническими. Некоторые игроки чувствовали, что это создавало вводящее в заблуждение впечатление, учитывая глубокие эмоциональные связи, показанные в истории.
‘Detroit: Become Human’ (2018)

Связь между Коннором, андроидом, и лейтенантом Хэнком Андерсоном в ‘Detroit Become Human’ была невероятно популярна среди поклонников, которые часто интерпретировали их взаимодействие как романтическое. Хотя игра исследовала сильную связь между ними через различные сюжетные линии и концовки, она в конечном итоге представила их отношения как либо глубокую дружбу, либо партнерство. Некоторые игроки чувствовали, что маркетинг игры намекал на романтику, чтобы привлечь фанатов, но не последовал этому с реальным представлением, что привело к критике, что она использовала квир-подтекст в маркетинговых целях, не предлагая подлинной романтической сюжетной линии.
‘Life is Strange: True Colors’ (2021)

Некоторые игроки в ‘Life is Strange: True Colors’ посчитали, что маркетинг игры вводил в заблуждение относительно мужского любовного интереса, несмотря на то, что протагонистка была бисексуальной. Хотя игра представляла два романтических варианта, многие считали, что история больше фокусируется на женском романе, придавая ему большую эмоциональную глубину. Другие чувствовали, что трейлеры предполагали, что мужской роман будет более заметным, чем он был в финальной игре. Это различие между ожиданиями и фактическим опытом разочаровало некоторых игроков и спровоцировало дебаты в сообществе о том, был ли маркетинг намеренно вводящим в заблуждение.
‘Hogwarts Legacy’ (2023)

Игра ‘Hogwarts Legacy’ вызвала критику из-за того, как был включен трансгендерный персонаж, Сирона Райан. Некоторые игроки посчитали, что персонаж кажется поверхностной попыткой решить проблемы, не предлагая существенной роли в игре. Поскольку персонаж игрока не мог вступать в романтические отношения с однополыми персонажами, ЛГБТК+ репрезентация была ограничена второстепенными персонажами. Это привело к обвинениям в ‘queerbaiting’ – попытке привлечь инклюзивную аудиторию, не предоставляя при этом действительно инклюзивного опыта. Многие критики посчитали, что репрезентация была поверхностной и не казалась органично вплетенной в основу игры.
‘Horizon Forbidden West’ (2022)

С тех пор, как вышла первая игра ‘Horizon’, игроки строили предположения о романтических возможностях для Элой, главной героини. Хотя фанаты надеялись на квир-роман в ‘Horizon Forbidden West’, в основной игре предлагались только платонические отношения. Это наконец-то стало реальностью с выходом дополнения ‘Burning Shores’, но некоторые игроки посчитали несправедливым, что оно доступно только в качестве платного загружаемого контента. Это вызвало дебаты и показало, насколько сильно игроки хотели, чтобы личность и отношения Элой были раскрыты в основной истории.
‘Starfield’ (2023)

Starfield позволяет игрокам вступать в брак с несколькими компаньонами, независимо от пола вашего персонажа. Однако многие критики и игроки посчитали, что романтические отношения кажутся пресными и лишены искренней связи, особенно в плане отражения квир-опыта. Некоторые полагают, что игра применила простой, универсальный подход к романтике, чтобы избежать создания детализированных, уникальных сюжетных линий для LGBTQ+ персонажей. Это привело к обвинениям в том, что игра предлагает лишь базовое представление, несмотря на обещание большого и захватывающего ролевого мира. Распространенной жалобой было то, что в романах отсутствовали конкретные культурные или основанные на идентичности детали, которые сделали бы их значимыми.
‘Apex Legends’ (2019)

‘Apex Legends’ предлагает разнообразие персонажей, многие из которых идентифицируются как LGBTQ+ в официальной предыстории игры. Однако некоторые фанаты критикуют маркетинг игры, указывая на то, что эти идентичности часто подчеркиваются в социальных сетях и в трейлерах, но не выделяются заметно во время фактического игрового процесса. Например, намекаемые романтические отношения, такие как отношения между Loba и Valkyrie, развиваются очень медленно в сюжетной линии игры. Некоторые игроки считают, что разработчики используют эти отношения, чтобы привлечь внимание, не развивая их в полной мере, что приводит к обвинениям в ‘queer-baiting’ – подразумевая отношения, не выполняя обещания.
‘League of Legends’ (2009)

На протяжении многих лет игроки критиковали ‘League of Legends’ за то, что они считают ‘кьюербейтом’ – намеками на ЛГБТК+ отношения между персонажами без их полного подтверждения. У многих персонажей есть намеки на связи и романтические подтексты, которые фанаты обсуждают с момента запуска игры. Разработчик игры, Riot Games, часто намекает на эти отношения в трейлерах, но медленно включает их в сюжет игры. Это заставляет некоторых фанатов полагать, что разработчики используют эти возможности для привлечения интереса. Хотя недавние усилия по подтверждению квирности некоторых персонажей были встречены положительно, некоторые фанаты сомневаются в искренности сроков.
‘Devil May Cry 5’ (2019)

Игры ‘Devil May Cry’ известны своим захватывающим, преувеличенным экшеном и персонажами, которые часто намекают на то, что они являются ЛГБТК+. Во время прохождения ‘Devil May Cry 5’ многие игроки заметили возможную романтическую связь между некоторыми мужскими персонажами. Однако, в серии никогда не было открыто квир-персонажей или возможности для игроков выбирать однополые отношения. Некоторые критики утверждают, что игры используют элементы квир-культуры для стиля, но всегда придерживаются гетеросексуальных сюжетных линий. Это вызвало дискуссию о необходимости большего разнообразия в экшен-играх, ориентированных на развитие персонажей.
‘Final Fantasy VII Remake’ (2020)

На протяжении десятилетий фанаты размышляли об отношениях между Клаудом Страйфом и важными людьми в его жизни, такими как его соперник Сефирот и его друг Зак Фэр. Когда ‘Final Fantasy VII Remake’ выделила тесные и эмоционально заряженные связи между этими персонажами, некоторые игроки обвинили разработчиков игры в ‘квеербейтинге’ – намеках на однополые влечения без реального воплощения. В то время как игра подчеркивает традиционные романтические отношения с женскими персонажами, многие фанаты были разочарованы тем, что ремейк не исследовал потенциал для более разнообразных романтических возможностей в сюжете.
‘Tales of Vesperia’ (2008)

Отношения Юрия и Флинна в ‘Tales of Vesperia’ – любимые у фанатов, часто воспринимаемые как нечто большее, чем просто дружба. Несмотря на сильную связь между ними, игра не предлагает романтической сюжетной линии и сохраняет их связь платонической. Однако, продвижение игры часто подчеркивает их тесное партнерство, заставляя многих считать ‘Vesperia’ примером квирбейтинга в японских ролевых играх.
‘The Last of Us Part II’ (2020)

Маркетинг ‘The Last of Us Part II’ заметно демонстрировал отношения между Элли и Диной, подчеркивая ЛГБТК+ репрезентацию в игре. Однако, некоторые игроки почувствовали себя обманутыми, когда сюжет игры стал значительно мрачнее, а романтические элементы были приглушены на протяжении большей части игрового процесса. Критики утверждали, что трейлеры сделали акцент на романтике, чтобы привлечь определенную аудиторию, неточно отражая общий тон и фокус повествования. Хотя в игре присутствует квир-главная героиня, то, как развивалась ее история, вызвало разногласия в игровом сообществе, вызвав дебаты о том, как ЛГБТК+ нарративы используются в рекламе крупных видеоигр.
‘Dream Daddy: A Dad Dating Simulator’ (2017)

‘Dream Daddy: A Dad Dating Simulator’ стремилась быть забавным и позитивным изображением квир-отцов и их любовной жизни. Однако некоторые игроки были разочарованы, чувствуя, что игра слишком сильно полагается на клише и не предлагает по-настоящему полноценного романтического опыта. Многие посчитали, что игра больше сосредоточена на том, чтобы быть смешной и использовать интернет-мемы, чем на создании значимых эмоциональных связей с персонажами. Это привело некоторых к убеждению, что маркетинг игры предполагал более вдумчивый и глубокий взгляд на квир-отношения, чем финальная версия на самом деле предоставила, и что она в конечном итоге не оправдала своих обещаний квир-сообществу.
‘Boyfriend Dungeon’ (2021)

Boyfriend Dungeon – это уникальная игра, которая сочетает в себе насыщенные действиями исследования подземелий с симулятором знакомств – ваше оружие буквально превращается в потенциальных партнёров! Однако игра вызвала критику за сюжет, связанный с преследованием и домогательствами, а также за недостаточное предупреждение игроков об этом деликатном контенте. Многие посчитали, что маркетинг игры обещал весёлый и радушный опыт знакомств, который не соответствовал более мрачным темам. Получившаяся негативная реакция побудила разработчиков добавить более чёткие предупреждения о контенте. Этот инцидент вызвал дискуссию о том, как разработчикам игр следует подходить к маркетингу для LGBTQ+ игроков и обращаться с потенциально травмирующим контентом.
‘The Sims 4’ (2014)

The Sims 4 известна как инклюзивная игра, но она столкнулась с некоторой критикой. В частности, дополнение ‘My Wedding Stories’ вызвало негативную реакцию из-за ошибок и способа его рекламы. Некоторые игроки отметили, что в маркетинге основное внимание уделялось однополым свадьбам, в то время как сама игра была полна технических проблем. Это привело к обвинениям в том, что разработчики использовали инклюзивность как способ продать дефектный продукт, и фанаты чувствовали, что сообщество заслуживает лучший, более отполированный опыт.
‘Splatoon 3’ (2022)

Игры ‘Splatoon’ известны своим красочным стилем и персонажами, которые бросают вызов типичным гендерным ролям. С выходом ‘Splatoon 3’ многие игроки увлеклись отношениями между новой музыкальной группой Deep Cut. Некоторые фанаты чувствовали, что то, как взаимодействуют персонажи, намекает на LGBTQ+ идентичности, и надеялись на официальное подтверждение. Когда игра не затронула этот вопрос напрямую, некоторые почувствовали себя обманутыми маркетингом. Обсуждения о местоимениях и идентичности персонажей до сих пор очень активны в сообществе ‘Splatoon’.
‘Street Fighter 6’ (2023)

Окей, так ‘Street Fighter 6’ имеет тонну крутых персонажей, каждый с собственной подробной историей и причинами для борьбы. Многие из нас, игроков, заметили, что некоторые персонажи кажутся намекающими на то, что они являются ЛГБТК+, как будто дизайнеры пытались привлечь более широкую аудиторию. Но честно говоря, основная сюжетная линия на самом деле не показывает никаких персонажей в однополых отношениях и явно не затрагивает чью-либо идентичность. Это привело к некоторой критике – люди говорят, что игра как бы использует внешний вид инклюзивности, не делая ставку на разнообразное представление. Кажется, что файтингам, в целом, все еще нужно поднять планку, когда дело доходит до рассказывания аутентичных историй ЛГБТК+.
‘Mortal Kombat 11’ (2019)

Многие поклонники ‘Mortal Kombat 11’ были заинтригованы связью между персонажами, такими как Милина и Китана. Игра намекала на потенциальные романтические отношения между ними, но эти сюжетные линии не были полностью развиты в основной игре. Некоторые игроки чувствовали, что эти намеки использовались для привлечения и поддержания интереса, не меняя при этом устоявшиеся отношения персонажей, что привело к обвинениям в ‘квеер-бейтинге’. В конечном счете, фанаты попросили более последовательное и подлинное представление ЛГБТК+ отношений во всей серии ‘Mortal Kombat’.
‘Tekken 8’ (2024)

Персонаж Лео в ‘Tekken 8’ всегда преднамеренно разрабатывался с неясной гендерной идентичностью, что вызвало много дискуссий среди фанатов. Некоторые игроки считают, что Лео представляет LGBTQ+ идентичности, в то время как другие не уверены. Разработчики игры ничего не подтвердили, что привело к критике в том, что они намеренно разжигают дебаты, не занимая чёткую позицию. Некоторые думают, что эта неоднозначность — способ избежать отчуждения каких-либо игроков, но многие в сообществе разочарованы отсутствием окончательного ответа.
‘Animal Crossing: New Horizons’ (2020)

‘Animal Crossing: New Horizons’ сделала положительный шаг, позволив игрокам любого пола носить любую одежду или иметь любую прическу. Однако, игра не позволяет однополые отношения или брак. Некоторые игроки надеялись на большее, особенно поскольку некоторые персонажи намекали на то, что являются LGBTQ+, но никогда не были официально подтверждены как таковые. Критики отметили, что игра предлагает инклюзивность только во внешнем виде, при этом придерживаясь традиционных представлений об отношениях. Это заставило некоторых фанатов почувствовать, что игра осторожна и не в полной мере поддерживает своих LGBTQ+ игроков.
‘Miitopia’ (2017)

Когда ‘Miitopia’ вышла на Switch, она предложила более детальную настройку персонажей, особенно в отношении макияжа и причесок. Хотя игрокам понравились эти функции, некоторые посчитали, что отношения в игре все еще следуют предсказуемым и традиционным романтическим схемам. То, как персонажи взаимодействовали, часто избегало открытого определения как LGBTQ+, что разочаровало некоторых фанатов – им показалось, что опции настройки обещали больше свободы в отношениях, чем игра фактически предоставила. Многие игроки прокомментировали этот конфликт между творческими инструментами игры и ее ограниченными сюжетными возможностями.
‘GreedFall’ (2019)

GreedFall рекламировался как ролевая игра в стиле старых классических игр, подчёркивая, что выбор игрока, включая романтические интересы, будет иметь значительное влияние. Однако многие игроки были разочарованы, обнаружив, что романтические опции ограничены конкретными гендерами для определенных компаньонов. Это показалось особенно несправедливым, учитывая акцент игры на создании персонализированного игрового опыта. Некоторые критики сочли, что игра вводяще рекламировала свободу выбора, не предлагая полностью инклюзивных опций. Разработчики прислушались к этой критике и использовали её для формирования своих будущих игр.
‘The Outer Worlds’ (2019)

Несмотря на то, что в ‘The Outer Worlds’ присутствует значимый квир-персонаж, являющийся асексуалом, Па́рвати, у игроков ограничены возможности для романтических отношений. Многие фанаты были разочарованы тем, что игра не предложила развитую систему романтики, о которой намекали в маркетинге. Вместо того, чтобы сосредоточиться на собственных романтических увлечениях игрового персонажа, игра была сосредоточена на помощи компаньонам в поиске любви, что удивило многих игроков. Это создало ощущение обмана для тех, кто ожидал типичного опыта знакомств. Хотя игра получила похвалу за репрезентацию, отсутствие опций для романтики игрока было распространенной критикой.
‘Fallout 4‘ (2015)

Fallout 4 позволяет игрокам развивать романтические отношения с компаньонами любого пола, но многие посчитали, что система недостаточно глубокая или интересная. Игроки раскритиковали маркетинговую кампанию игры за обещания значимых связей, которые так и не реализовались. В частности, диалоги, используемые для однополых отношений, часто были такими же, как и для гетеросексуальных, что некоторые расценили как игнорирование уникального опыта квир-персонажей. Это привело к обвинениям в том, что игра намекает на романтические возможности, не предоставляя при этом существенного контента. Многие квир-игроки были разочарованы отсутствием сюжетных линий, адаптированных под их идентичность.
‘Skyrim’ (2011)

‘Skyrim’ позволял персонажам любого пола вступать в брак, что было прогрессивным шагом для того времени. Однако, то, как был реализован брак – в основном через выполнение серии заданий – казалось поверхностным и лишенным эмоциональной глубины. Многие игроки чувствовали, что игра намекала на значимую жизнь с супругом, но не оправдала этих ожиданий. Игра также упустила возможность создать специальный диалог или взаимодействие для однополых пар, что привело к критике в том, что она инклюзивно разработана только на поверхности, но лишена реальной сути.
‘Dragon’s Dogma: Dark Arisen’ (2012)

В Dragon Ball есть система романтических отношений, где то, насколько вам нравится персонаж, тайно определяет, с кем вы в конечном итоге будете. Это часто приводило к неожиданным и иногда странным отношениям, особенно с второстепенными персонажами. Игроки были разочарованы тем, что в игре не предлагалось четких вариантов для романтических отношений с лицами одного пола в основной сюжетной линии. Многие также чувствовали, что реклама игры предполагала грандиозный и значимый роман, который фактический игровой процесс не обеспечил, что привело к разочарованию для тех, кто надеялся на серьезную романтическую связь.
‘Fable III’ (2010)

В то время как ‘Fable III’ включала возможность для персонажей вступать в брак и создавать семьи с людьми одного пола, многие игроки посчитали, что эти функции были недостаточно проработаны. Некоторые чувствовали, что игра рассматривала эти опции как уловку, а не как значимую интеграцию в сюжет. Серия ‘Fable’ часто продвигала свободу игрока, но некоторые считали, что игра не полностью выполнила это обещание. Это привело к критике, что игра поверхностно привлекала LGBTQ+ игроков функциями, которые не оказали значительного влияния на повествование. В целом, попытки игры в социальную симуляцию часто казались лишенными глубины.
‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ (2017)

Принц Сидон из ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ быстро завоевал популярность среди игроков, во многом благодаря своему кокетливому диалогу и сильной привязанности к Link. Поскольку игра не развила эту связь в подтвержденный роман, многие фанаты обвинили разработчиков в ‘queer-baiting’ – намеках на однополые отношения для привлечения внимания без реального развития событий. Эта тема продолжала обсуждаться с выходом сиквела игры.
‘Genshin Impact’ (2020)

Genshin Impact часто намекает на романтические связи между персонажами через общую историю и близкие отношения, как, например, между Alhaitham и Kaveh, или Beidou и Ningguang. Фанаты часто интерпретируют эти связи как представляющие отношения LGBTQ+. Однако разработчик игры, HoYoverse, официально не подтвердил ни одну из этих пар и не включил никаких откровенных романтических сюжетных линий. Это приводит к тому, что некоторые игроки чувствуют, что игра использует эти подразумеваемые отношения, чтобы привлечь внимание, не признавая их в полной мере, практику, известную как ‘queer-baiting’. Нежелание студии подтверждать эти отношения часто связывают с цензурными правилами в их родной стране.
‘Elden Ring’ (2022)

История ‘Elden Ring‘ отличается сложными связями между богами и полубогами и часто играет с традиционными представлениями о гендере и идентичности. Некоторые игроки заметили намёки на однополые влечения и нетрадиционные отношения в истории игры, но посчитали, что они недостаточно раскрыты в основной сюжетной линии. Отношения персонажа Микеллы с другими вызвали много дискуссий, причём некоторые фанаты обвинили игру в ‘queer-baiting’ – намеках на квир-тематику без её фактической реализации. Некоторые критики считают, что игра использовала эти идеи, чтобы добавить глубины миру, но избегала прямого их показа. Это привело к продолжению разговоров о том, как истории рассказываются в игровом сеттинге.
‘Overwatch 2’ (2022)

‘Overwatch 2’ столкнулась с критикой за раскрытие LGBTQ+ идентичностей некоторых персонажей вне самой игры, через такие вещи, как интервью или другие медиа. Многие фанаты посчитали, что это создаёт впечатление, будто игра признаёт эти идентичности только ради хорошей рекламы, а не осмысленно интегрирует их в сюжет. Поскольку игра не показывает, как эти персонажи строят романтические отношения или развивают сюжетные линии, связанные с их идентичностями, некоторые игроки обвинили разработчиков в ‘queerbaiting’ – намёках на репрезентацию без её фактического предоставления. Игроки чувствовали, что игра использует эти идентичности в маркетинговых целях, не отражая их в игровом опыте. Этот вопрос продолжает быть предметом разногласий в сообществе ‘Overwatch 2’.
‘Dragon Age: Inquisition’ (2014)

Хотя ‘Dragon Age Inquisition’ знаменита своими разнообразными персонажами, она получила критику в отношении романтических опций. Некоторые игроки чувствовали, что продвижение персонажей, таких как Dorian и Sera, чрезмерно подчеркивало их сексуальную ориентацию вместо их личностей. Другие были разочарованы тем, что не могли завязать романтические отношения со всеми своими любимыми компаньонами. Это вызвало дискуссию о том, ввела ли игра игроков в заблуждение, заставляя думать, что у них есть полная свобода выбора в романтических отношениях, когда на самом деле существовали ограничения. В конечном счете, дебаты подчеркнули сложность баланса между подлинным «я» персонажа и тем, что игроки хотят испытать.
‘Star Wars: The Old Republic’ (2011)

Когда ‘Star Wars The Old Republic’ впервые вышла, она не предлагала возможности для однополых отношений, что вызвало сильную реакцию игроков. Хотя разработчики позже добавили эти возможности в расширение DLC, некоторые игроки посчитали, что они ограничены одной областью игры. Это привело к критике, что игра вводит игроков в заблуждение, рекламируя себя как типичную RPG от BioWare – известную инклюзивным повествованием – не выполняя этого обещания. Многие фанаты считали, что первоначальное отсутствие репрезентации и то, как она была в конечном итоге добавлена, были обработаны неправильно. Эта ситуация теперь часто вспоминается как ключевой момент в истории LGBTQ+ репрезентации в массовых многопользовательских онлайн-играх.
‘Final Fantasy XVI’ (2023)

‘Final Fantasy XVI’ вошла в историю, включив Диона Лесажа, своего первого значимого персонажа, который открыто является геем. В то время как многие приветствовали это включение, некоторые фанаты посчитали, что маркетинг игры не подготовил их должным образом к тому, как разворачивается его история. Возникла обеспокоенность, что его отношения служат сюжету больше, чем предлагают полный и увлекательный роман для игроков. Некоторые критики также отметили, что игра по-прежнему опиралась на знакомые сюжетные шаблоны, которые не в полной мере уделяли приоритетное внимание позитивному опыту квир-персонажей. Это вызвало вдумчивую дискуссию о том, как хорошо серия продвигается в плане репрезентации и с какими проблемами она все еще сталкивается.
‘Tales of Arise’ (2021)

Хотя ‘Tales of Arise’ делает сильный акцент на истории любви между главными героями, в игре заметно отсутствует ЛГБТК+ репрезентация. Многие фанаты выразили разочарование тем, что в игре нет однополых отношений или даже тонких намеков на квир-сюжеты среди второстепенных персонажей. Несмотря на темы восстания и прогресса в игре, она придерживалась очень традиционной модели романтики. Некоторые игроки почувствовали, что реклама игры подразумевала более прогрессивный подход к формуле JRPG, чем то, что было представлено в конечном итоге, что вызвало разочарование у тех, кто надеялся на большее разнообразие в серии.
Поделитесь своими мыслями об этих спорных романтических вариантах в комментариях.
Смотрите также
- Разбор этой масштабной сцены с полным видом Рыцаря Семи Королевств.
- 10 лучших чехлов, которые обязательно нужно иметь для вашего нового Samsung Galaxy S25 Ultra!
- YouTube дает сбой — что делать, если в вашей ленте застрял NaN:NaN
- Только что купили телевизор LG C5 OLED? Измените эти три ключевых настройки, чтобы получить наилучшее качество изображения.
- Лучшие телефоны Android для студентов 2024 года
- Лучшие телефоны для людей, чувствительных к ШИМ/мерцанию, 2024 г.
- 10 недооцененных фильмов Сильвестра Сталлоне, которые стоит посмотреть
- Первые 13 вещей, которые нужно сделать с OnePlus 13
- 10 фильмов, от которых вы теряете калории благодаря смеху или крикам — рейтинг!
- 10 Аниме, Которые Взбудоражат Вас! Список Обязательного Просмотра!
2026-02-03 22:23