
Игры с открытым миром теперь являются неотъемлемой частью игрового опыта, предлагая игрокам огромные области для свободного исследования. В то время как многие разработчики сосредотачиваются на создании этих миров невероятно большими и разнообразными, чтобы создать эффект погружения, некоторые отдают приоритет размеру над содержанием. Это может привести к играм с обширными ландшафтами, которые кажутся пустыми, с недостаточным количеством занятий или людей для взаимодействия. Игроки часто тратят много времени на перемещение между целями по декорациям, которые выглядят хорошо, но не предлагают много игрового процесса.
"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.
Поверить в рынок‘Fuel’ (2009)

Окей, так эта гоночная игра имеет ОГРОМНУЮ карту – серьезно, более пяти тысяч квадратных миль! Вы едете на внедорожниках по постапокалиптическому миру с самыми разными ландшафтами, такими как выгоревшие леса и заснеженные горы. Исследовать это круто, но честно говоря, это ощущается как огромная песочница, в которой не так много чего делать. Большая часть времени вы просто едете по длинным отрезкам между гонками, и мир вокруг вас кажется довольно пустым. Нет особо много побочных заданий или интересных вещей, которые можно найти в дикой природе, что немного расстраивает.
‘Dynasty Warriors 9’ (2018)

Эта последняя игра в серии предлагает большой открытый мир, действие которого происходит в древнем Китае. Однако мир в основном состоит из плоских ландшафтов и похожих лесов, в которых не хватает запоминающихся мест. Игрокам придётся проводить много времени в путешествиях верхом между сражениями, не имея возможности увидеть или сделать что-либо по пути. По сравнению с более ранними играми серии, которые были известны своими детализированными и напряжёнными боевыми аренами, этот новый открытый мир кажется пустым и разбросанным.
‘L.A. Noire’ (2011)

Этот детективный триллер разворачивается в великолепно детализированной реконструкции Лос-Анджелеса 1940-х годов. Город обеспечивает аутентичную историческую обстановку для истории и способа расследования дел. Хотя вы можете исследовать улицы и увидеть известные места, кроме основных дел, делать особо нечего. Мир ощущается скорее как фон для повествования, чем как полностью интерактивное место с множеством побочных занятий или мини-игр.
‘Mafia II‘ (2010)

Эта игра происходит в Empire Bay, вымышленном городе, смоделированном по образцу Нью-Йорка и Чикаго. Детализированная городская среда поддерживает драматичную историю о персонаже, поднимающемся по карьерной лестнице в преступном мире. Хотя город меняется в зависимости от времени года, игра фокусируется на основной сюжетной линии и не включает в себя многие обычные активности в открытом мире, такие как покупка недвижимости или выполнение множества побочных квестов. Карта города в основном направляет вас через основные миссии, а не предлагает полностью открытый и свободно перемещающийся опыт.
‘No Man’s Sky’ (2016)

Эта игра о космических исследованиях началась с огромной, случайно сгенерированной вселенной, наполненной миллиардами различных планет. Игроки могли высаживаться на любую планету, чтобы находить материалы и открывать инопланетные растения и животных. Однако многие игроки изначально обнаружили, что большие расстояния между интересными локациями кажутся пустыми и лишены занятий. Игра сильно делала акцент на выживании и сборе ресурсов, что означало, что на большинстве планет не было много зданий или персонажей, которые могли бы давать вам задания.
‘Starfield’ (2023)

Окей, так эта RPG ОГРОМНА – вы можете исследовать более тысячи планет в этой звездной системе. Многие из них создаются на лету, что круто, и в них полно пустого пространства, предназначенного для добычи ресурсов. Главные города переполнены людьми и квестами, но, честно говоря, когда вы отправляетесь в дикую местность на большинстве планет, там не так уж и много чего делать. Я часто нахожу себя гуляющим часами между небольшими базами или просто интересными скалами, и это может показаться немного пустым, понимаете? Не очень много происходит динамически, когда вы исследуете дикую местность.
‘Forspoken’ (2023)

Атия — это обширный мир, созданный для быстрого и магического перемещения. Игроки будут использовать элементальные заклинания, чтобы быстро перемещаться через каньоны и взбираться по скалам. Однако за пределами главного города земля кажется пустой и опасной, в основном заполненной врагами. Отсутствие поселений или людей за пределами города заставляет огромный мир ощущаться одиноким и изолированным.
‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’ (2015)

Эта экшен-игра позволяет вам исследовать две обширные карты открытого мира: одна действие происходит в Афганистане, а другая — вдоль границы Анголы и Заира. Эти области идеально подходят для скрытного прохождения и строительства баз. Помимо вражеских локаций, вы найдете в основном пустые холмы и пустыни. Игроки часто будут пересекать эти широкие открытые пространства для выполнения заданий или сбора припасов.
‘Rage 2’ (2019)

Окей, так что этот FPS действительно насыщенный действием, позволяя вам бегать и стрелять, а также ездить по очень живописному, но совершенно разрушенному миру. Карта огромна – там есть все, от болотистых местностей до палящих пустынь, все заполнено вражескими базами. Стрельба ощущается действительно хорошо, очень плавно и отточено. Но честно говоря, когда я просто езжу между миссиями, мир кажется немного пустым. Большую часть времени исследование приводит только к небольшим запасам припасов, а не к крутым побочным квестам или чему-то, что действительно продвигает сюжет вперед.
‘Just Cause 4’ (2018)

Сolis — это большой остров с разнообразными ландшафтами, включая тропические леса и горы. Игроки исследуют его, используя вингсьют и захватный крюк, создавая впечатляющие падения и разрушения. Хотя карта обширна, большая её часть — это нетронутая дикая местность с ограниченным количеством миссий или занятий. Игра делает акцент на реалистичной физике и позволяет игрокам использовать окружающую среду для впечатляющих трюков, а не предлагая мир, наполненный контентом.
‘Mirror’s Edge Catalyst’ (2016)

Эта игра фокусируется на паркуре и разворачивается в Городе Стекла, изящном, футуристическом городском ландшафте. Игроки могут свободно бегать по крышам и сквозь здания, не прерываясь загрузочными экранами. Хотя перемещение является основной особенностью, сам город не предлагает много возможностей, кроме основных миссий. Большинство игроков придерживаются предопределенных маршрутов для завершения гонок или доставок, оставляя большую часть окружающего города неисследованной и недоступной.
‘Driv3r’ (2004)

Эта экшен-игра позволяет исследовать детализированные воссоздания Майами, Ниццы и Стамбула как пешком, так и на транспортных средствах, выполняя секретные миссии. Хотя города были обширными для своего времени, им не хватало детализированных интерьеров и чего-либо, кроме основных миссий. Это, в сочетании с относительно пустыми улицами, может заставить исследование игрового мира ощущаться немного одиноким.
‘Superman Returns’ (2006)

Действие игры происходит в огромном городе площадью 80 квадратных миль. Игроки могут летать по нему с невероятной скоростью, чтобы реагировать на чрезвычайные ситуации и бороться с преступностью. Однако, несмотря на большой открытый мир, здесь не так много дел, кроме сражений. Город кажется безжизненным, так как люди не особо реагируют на происходящее, а здания нельзя повредить.
‘Elite Dangerous’ (2014)

Этот симулятор космоса точно воссоздает всю галактику Млечный Путь в ее реальном размере. Игроки могут управлять космическими кораблями между миллиардами звездных систем, выбирая между торговлей, исследованием или сражениями. Большинство этих систем пусты, состоят только из звезд и планет. Эта приверженность реализму означает, что игроки часто тратят много времени на путешествия, не видя других кораблей или космических станций.
‘The Crew’ (2014)

Как поклонник гоночных игр, я действительно поражён картой в этой игре – это, по сути, миниатюрная версия всей Америки! Вы действительно можете проехать по всей стране, посетив все известные города и увидев массу разнообразных пейзажей. Хотя это удивительно, что им удалось создать карту такого размера, я заметил, что области между городами не заполнены чем-то, чем можно заняться. Кажется, что игра больше посвящена долгому путешествию и наслаждению опытом вождения, чем обилию испытаний в сельской местности.
‘Mad Max’ (2015)

Действие игры происходит в суровом, пустом бесплодии, где вода и топливо невероятно ценны. Игроки путешествуют на автомобилях по обширной пустыне, настраивая свои транспортные средства для уничтожения вражеских баз и сбора материалов. Мир намеренно пуст и неприветлив, чтобы передать атмосферу постапокалиптического сеттинга, что означает, что длинные, пустынные участки песка и скал отделяют ключевые области.
‘Sniper Ghost Warrior 3’ (2017)

Эта часть перевела серию к дизайну с открытым миром, действие которой происходит в Грузии. Игроки исследуют большие окружения, находя снайперские позиции и устраняя важные цели. Однако, области между этими локациями могут казаться пустыми, лишенными активности или людей. Добраться до целей часто означает ехать через похожие леса, где нечего увидеть или с чем взаимодействовать.
‘Two Worlds‘ (2007)

Эта фэнтезийная ролевая игра происходит на огромном континенте, по которому игроки могут путешествовать пешком или верхом на лошади. Мир полон городов, опасных подземелий и диких областей, кишащих монстрами. Несмотря на свою масштабность, многие открытые пространства довольно пусты, в основном содержат бродящих врагов и простые сокровища. Игра сосредоточена на создании ощущения огромных расстояний и масштаба, а не на детализированных пейзажах или оживленных местах выполнения заданий.
‘The Day Before’ (2023)

Эта игра на выживание происходит в большом городе, который игроки могут исследовать. Хотя улицы выглядят детализированными, с такими вещами, как брошенные автомобили, не так много зданий, в которые вы действительно можете войти или с которыми взаимодействовать. Во время исследования вы найдете ограниченное количество врагов и других людей, и большая часть города в основном служит визуальной обстановкой для поиска предметов.
‘Ghost Recon Breakpoint’ (2019)

Действие игры происходит на Ауроре, технологически развитом архипелаге, принадлежащем могущественной корпорации. Остров огромен и предлагает разнообразные окружения, включая заснеженные горы и пышные джунгли. Игроки будут тщательно исследовать эти ландшафты в поисках военных баз и припасов. Вне конкретных миссий большая часть острова кажется заброшенной и лишена гражданского населения.
‘Biomutant’ (2021)

Эта экшен-RPG происходит в ярком мире, где природа поглотила остатки городов. Игроки могут исследовать разнообразные ландшафты, используя специальные мутантские способности и различные транспортные средства. Хотя у игры есть отличительный внешний вид, некоторые области кажутся пустыми и не предлагают много интересного. Побочные задания могут стать повторяющимися, что делает большие расстояния между ними еще более заметными.
‘Crackdown 3’ (2019)

В этой игре вы играете за могущественного агента, перемещающегося по яркому, залитому неоновым светом городу Нью-Провиденс. Геймплей сосредоточен на быстром, вертикальном перемещении и напряженных сражениях против могущественных корпораций. Хотя город обширен, ему не хватает детального повествования об окружающей среде и увлекательных побочных занятий. Карта в основном функционирует как пространство для основного геймплея – прыжков и стрельбы – не предлагая особого пространства для исследования его окрестностей.
‘Mass Effect: Andromeda’ (2017)

В этой игре вы управляете марсоходом по огромным планетам в галактике Андромеды. У каждой планеты есть основная цель: сделать её пригодной для жизни и построить колонии. Между этими ключевыми областями вы обнаружите обширные, пустые ландшафты, состоящие из пустыни, льда или скал. Хотя вы можете обнаружить несколько скрытых предметов, большинство планет – это открытое пространство, предназначенное для исследования и вождения.
‘Saints Row’ (2022)

Действие игры происходит в Санто-Илезо, городе, вдохновлённом американским Юго-Западом. Игроки могут исследовать разнообразную карту, включающую как городские улицы, так и окружающие пустыни и горы. Однако, игровой мир не всегда кажется очень динамичным, и большие части пустыни ощущаются пустыми, давая игрокам мало стимулов для исследования вдали от основных дорог.
‘Assassin’s Creed’ (2007)

Оригинальная игра предлагает большой открытый мир под названием Kingdom, соединяющий основные города. Игроки ездят верхом на лошадях, чтобы перемещаться между такими локациями, как Дамаск, Иерусалим и Акко. Хотя Kingdom и обширен, с холмами и деревнями, он не предлагает много возможностей с точки зрения игрового процесса. В основном он функционирует как способ добраться из одного места в другое и не имеет детализированных занятий и побочных квестов, которые были добавлены в более поздних играх.
‘Sea of Thieves’ (2018)

Эта пиратская игра позволяет вам исследовать огромный океан, усеянный островами. Вы будете капитаном своего корабля, искать сокровища и сражаться с легендарными морскими монстрами. Когда игра впервые вышла, океан казался довольно пустым – между островами было много открытой воды и мало чем можно было заняться. Это действительно зависело от взаимодействия игроков друг с другом, чтобы создать ажиотаж, поскольку сам мир не был очень оживлённым.
‘Atlas’ (2018)

Эта игра на выживание позволяет тысячам игроков исследовать огромный мир, состоящий из множества островов. Океан огромен, поэтому путешествие между областями занимает много времени на лодке. Хотя островов много, они часто создаются случайным образом и не имеют особых особенностей или сложных врагов. Игроки могут часами плавать, не встречая других игроков или земли.
‘Deadly Premonition‘ (2010)

Действие игры происходит в Гринвейле, небольшом городке, по которому игроки могут ездить на различных транспортных средствах. Игровой мир включает в себя полноценный цикл день-ночь, а жители города придерживаются своих привычек. Однако, Гринвейл довольно разбросан, поэтому добраться из одного места в другое может занять некоторое время. Главное, что нужно делать во время езды между локациями, — это слушать, как говорит главный герой, поскольку на дорогах особо ничего не происходит.
‘True Crime: New York City’ (2005)

Игра стремилась реалистично воссоздать Манхэттен, позволяя игрокам исследовать район пешком или на транспортных средствах. Игроки берут на себя роль полицейского, реагируя на повседневные преступления и расследуя различные дела. Хотя игровой мир был обширным для своего времени, многие здания и улицы выглядели одинаково и не предлагали много возможностей для взаимодействия. Город ощущается скорее как место действия истории, чем как оживленное и интерактивное пространство.
‘ELEX’ (2017)

Магалан — это огромный открытый мир, сочетающий в себе научную фантастику и фэнтези. Игроки могут путешествовать по лесам, вулканам и древним руинам, используя реактивный ранец, чтобы добраться до более высоких областей. Хотя мир и опасен, с множеством существ, на которых стоит обратить внимание, города и квесты разбросаны по всей территории. Это означает, что много времени тратится на путешествие по потрясающим, но часто пустым, ландшафтам в поисках следующего места с активностью.
‘Operation Flashpoint: Dragon Rising’ (2009)

Этот военный симулятор разворачивается на Скире, большом острове, вдохновлённом реальными пейзажами. Он делает акцент на реалистичных сражениях и требует от игроков стратегического перемещения на большие расстояния. Чтобы сохранить фокус на симуляции, остров в основном представляет собой необитаемую дикую местность, что означает, что игроки могут путешествовать милями, не встречая врагов или чего-либо ещё.
‘Mercenaries 2: World in Flames’ (2008)

Эта игра происходит в вымышленной версии Венесуэлы и отличается огромным открытым миром, где игроки могут создавать хаос. Мир разделён на территории, контролируемые различными группировками, и игроки могут зарабатывать деньги, помогая им или работая против них. Хотя игровой мир и велик, многие сельские районы кажутся пустыми и лишены деталей. Игра делает акцент на разрушении вещей – зданий и транспортных средств – больше, чем на создании реалистичного, захватывающего мира для исследования.
‘Homefront: The Revolution’ (2016)

Окей, так что действие этой игры происходит в Филадельфии, которую захватила армия другой страны, но это не та Филадельфия, которую мы знаем. Город разбит на разные районы – некоторые полностью разрушены, а другие находятся под строгим контролем. Как игрок, вы являетесь частью сопротивления, ведете партизанскую войну и пытаетесь отбить важные локации, чтобы начать восстание. Честно говоря, хотя идея и крутая, некоторые городские районы кажутся немного однообразными и пустыми. Вы не видите много обычных людей, просто занимающихся своими делами, в основном только то, что запланировано для сюжета.
‘Sonic Frontiers’ (2022)

Эта игра представила обширные открытые локации в серии, позволяя игрокам свободно исследовать несколько больших островов. Эти окружения включают в себя плавающие платформы и рельсы, предназначенные для динамичного платформинга. Хотя головоломки и враги присутствуют, пейзаж часто кажется пустым, служа в основном пространством между испытаниями. Реалистичная графика игры выделяется на фоне более абстрактного геймплея и в целом бесплодного мира.
‘The Amazing Spider-Man 2’ (2014)

Игроки исследуют огромную, открытую версию Манхэттена в этой игре, с возможностью перелетать между зданиями и сражаться с преступниками. Однако, несмотря на удовольствие от полётов, город кажется безжизненным и не совсем передает энергию других игр о супергероях. Большинство побочных заданий включают в себя либо повторение одних и тех же боев, либо поиск простых коллекционных предметов. Сами улицы довольно пусты, предлагая мало стимулов для исследования за пределами перелетов между зданиями.
‘Riders Republic’ (2021)

Эта спортивная игра позволяет вам кататься на велосипеде и лыжах по огромной карте, вдохновленной национальными парками Америки. Вы исследуете массивные горы и глубокие каньоны в открытом мире. Хотя ландшафт идеален для гонок и выполнения трюков, игра в основном сосредоточена на организованных мероприятиях. Красивая дикая природа ощущается скорее как живописный маршрут, чем место для настоящего исследования.
‘Far Cry 6’ (2021)

Яра — обширный остров с красивыми джунглями и ярким столицей. Игроки берут на себя роль повстанца, сражающегося за свержение жестокого диктатора. Хотя игровой мир выглядит потрясающе, многие области кажутся повторяющимися, заполненными похожими аванпостами и растениями, и лишены запоминающихся событий. Перемещение между важными локациями часто означает преодоление больших, пустых пространств, где практически нечем заняться.
‘Test Drive Unlimited Solar Crown’ (2024)

Эта гоночная игра позволяет вам исследовать детализированную, полноразмерную версию острова Гонконг, с сотнями километров дорог для вождения. Вы ощутите роскошные автомобили, мчащиеся как по городу, так и по сельской местности, уделяя особое внимание волнению от сбора автомобилей и наслаждению реалистичным миром. Однако, в отличие от некоторых других игр с открытым миром, сама карта не имеет большого количества интерактивных элементов, помимо вождения и социальных зон.
‘Death Stranding’ (2019)

Вы играете за курьера в уникальной версии Соединенных Штатов. Игровой мир — это обширный, дикий ландшафт, который вы исследуете пешком или на простых транспортных средствах. Это намеренно пустое место, с небольшим количеством людей или зданий, чтобы подчеркнуть чувства одиночества и важность связи. Большая часть игры включает в себя тщательное управление своим балансом и энергией, когда вы путешествуете по этим тихим местам.
‘Shenmue III’ (2019)

Эта игра происходит в китайской сельской местности в конце 1980-х годов и отличается большими открытыми мирами. Игроки отправятся в путешествие по деревням и полям, изучая боевые искусства и собирая улики. Хотя мир игры богато детализирован, передвижение ощущается обдуманным, а темп медленный. Ожидайте много ходьбы по мирным пейзажам, поскольку расстояния между ключевыми локациями и событиями могут быть довольно большими.
Сообщите нам в комментариях, какой из этих огромных открытых миров показался вам самым пустым.
Смотрите также
- Разбор этой масштабной сцены с полным видом Рыцаря Семи Королевств.
- 10 лучших чехлов, которые обязательно нужно иметь для вашего нового Samsung Galaxy S25 Ultra!
- Только что купили телевизор LG C5 OLED? Измените эти три ключевых настройки, чтобы получить наилучшее качество изображения.
- YouTube дает сбой — что делать, если в вашей ленте застрял NaN:NaN
- Лучшие телефоны для людей, чувствительных к ШИМ/мерцанию, 2024 г.
- Вот все телефоны, которые поддерживают обходную зарядку, и почему вам следует ее использовать.
- Поддерживает ли Samsung Galaxy S24 FE eSIM и две SIM-карты?
- Первые 13 вещей, которые нужно сделать с OnePlus 13
- 10 Математических Фильмов, Которые Стоит Посмотреть о Статистике и Теории Вероятностей
- Лучшие чехлы для OnePlus 15
2026-02-07 07:57