Микроскопическая видеоигра смешанной реальности позволяет игрокам стрелять наночастицами в реальном мире

Энтузиасты видеоигр постоянно находятся в поисках следующих крупных инноваций. Среди создателей существует постоянная конкуренция, чтобы раскрыть самые мощные игровые консоли, самую визуально потрясающую графику, а также самые огромные вселенные и повествования. В играх, более крупный, часто означает превосходство, но группа исследователей в Японии удивительно выбрала другой подход, разработав самую крошечную стрельбу от первого лица. Удивительно маленький, хотя это может быть, потенциальное воздействие может быть огромным!

💰 За гранью мелочей! Top Crypto – место, где монеты становятся настоящим профитом. Время зарабатывать по-крупному!

Присоединиться в Телеграм

Под руководством профессора Такаюки Хошино, группы инженерной школы Университета Нагоя в Японии, разработала инновационную игру в смешанной реальности. Эта уникальная игра сочетает в себе фактический микроскопический мир с цифровым виртуальным улучшением, создавая наноразмерную игру, которая появляется на вашем телевидении и взаимодействует с реальной средой. Их выводы были недавно опубликованы в японском журнале прикладной физики.

Текст для перевода на русский язык:

Бездухая игра! Клетки в Петри Блюдо освоили, играя в поннге

Будущие видеоигры могут оценить ваши чувства, чтобы адаптировать идеальный опыт для вас.
По словам разработчиков (Exclusives (Exclusive), ремастерированная версия «The Thing» исправляет значительную проблему из его первоначального выпуска (эксклюзив)

В этой самой маленькой в мире видеоигре игроки стреляют пластиковыми шариками размером с микроскопическую частицу электронным лучом.

Вместо того, чтобы командовать межзвездным солдатом или сражаться с бесконечными ордами зомби, участники этой инновационной видеоигры ориентируются простым треугольным сосудам, напоминающим реальную электронную луч. Вместо того, чтобы бороться с инопланетными силами, игроки участвуют в сложной среде, наполненной микроскопическими полистиролами, каждый из которых примерно в 100 000 раз меньше, чем человеческие волосы, или около 1/100 000 числа метра шириной.

В этой игре, как игрок, ваша цель состоит в том, чтобы маневрировать ваш виртуальный корабль в его крошечном окружении, похожую на миниатюрную подводную лодку из фильма «Innerspace». Однако вместо физического сосуда вы направляете быстро движущийся электронный луч, который создает электрические поля, которые, в свою очередь, манипулируют движением наносфер.

Как страстный геймер, я пишу судно, используя обычную управляющую подушку, маневрируя его через пространство во время стрельбы по энергетическим болтам. Суммально отрегулируя траекторию моего корабля и сроки этих выстрелов, я манипулирую электрическим полем, заставляя отталкивать сферы. Такое похоже на то, как играть в классические астероиды игры в уменьшенной, осязаемой вселенной!

Смешанные реальностные видеоигры помогают манипулировать миниатюрным миром

Помимо того, что этот интерфейс не является приятным, этот интерфейс переживает разрыв между миниатюрными и крупномасштабными сферами, что позволяет исследователям более легко обрабатывать микроскопические предметы. Это значительный шаг к разработке систем, которые могут взаимодействовать с материалами на наноразмерном уровне. Это не только игры; Это может революционизировать такие области, как нанотехнология и биомедицинская инженерия.

Используя аналогичные методы руководства для направления вредных веществ в отношении вирусных клеток в живых организмах, в конечном итоге уничтожая их.

Воздерживаясь от того, что им говорят, что совершенствование моих игровых способностей является бесполезным, я считаю, что это может привести к новаторским достижениям в будущем — например, создание миниатюрных моделей или даже борьба с болезнями с игровым контроллером! На данный момент, однако, почему бы не настроиться на syfy и поймать захватывающую научную серию, innerspace, транслируя в прямом эфире?

Смотрите также

2025-02-28 23:16