
- Технический директор Meta Эндрю Босворт объяснил, что Meta меняет фокус с разработки собственных игр на сосредоточение главным образом на сторонних играх для шлемов Meta Quest.
- Horizon Worlds теперь использует подход, ориентированный только на мобильные устройства, и будет масштабирован от Horizon OS для Meta Quest.
- Основатель Oculus Лакки Палмер говорит, что ‘нарратив о том, что Meta отказывается от VR, явно ложен’.
Окей, так что это огромная новость для фанатов Meta Quest! Эндрю Босворт, технический директор Meta, только что объявил, что они меняют курс и отказываются от VR-версии Horizon Worlds. По сути, они осознают, что многим из нас не очень нравится этот опыт метавселенной *прямо сейчас* и собираются сосредоточиться на том, чтобы принести больше игровых возможностей на наши телефоны. Чтобы начать, они даже удаляют Horizon Feed с наших гарнитур со следующим обновлением программного обеспечения – версией 85. Кажется, они прислушиваются к сообществу, и я честно очень рад тому, что это значит для будущего Quest gaming!
"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.
Поверить в рынокНа этой неделе на Всемирном экономическом форуме в Давосе Ник Босворт из Meta обсудил будущее подразделения Reality Labs компании в серии интервью. Эти беседы последовали за недавним решением Meta уволить 1500 сотрудников Reality Labs и тихо закрыть большинство своих внутренних команд разработчиков, что вызвало вопросы о приверженности Meta к виртуальной реальности.
По словам Босворта, Meta изначально представляла Horizon и VR как единый, унифицированный опыт. Он признает, что достичь этого оказалось сложно. Поскольку люди используют VR-гарнитуры для столь многих различных целей, Meta попыталась угодить всем, что в конечном итоге повредило пользовательскому опыту и значительно увеличило затраты на разработку. Он считает, что отсутствие четкого фокуса было основной проблемой.

Примерно два года назад Meta начала активнее продвигать свою метавселенную Horizon Worlds на гарнитуры Meta Quest. Они переименовали магазин Quest в магазин Horizon и выделили бесплатные возможности Horizon Worlds, отдавая им приоритет перед обычными играми. Это изменение привело к значительному падению продаж игр на Quest, что подтверждается данными многих разработчиков.
Многие люди в интернете считают, что недавних изменений недостаточно для решения проблем в индустрии видеоигр. Несколько игровых студий закрываются, некоторые винят общие проблемы на игровом рынке, а другие указывают на трудности, особенно в виртуальной реальности. Даже компании, производящие популярные, самые продаваемые игры, теперь увольняют людей, и сообщается, что в ближайшее время может произойти еще больше закрытий.
Как большой поклонник VR, я был очень рад услышать, что Meta собирается сосредоточиться на том, что VR *уже* умеет делать хорошо. Звучит так, будто они планируют вложить гораздо больше усилий в создание библиотеки игр и опыта, созданного другими разработчиками – по сути, сделать всю экосистему еще лучше!

После закрытия студий Meta 13 января 2026 года я поговорил с несколькими людьми, которые рассказали, что компания также уволила сотрудников, работающих с внешними разработчиками, и сократила финансирование таких программ, как Oculus Publishing. Эндрю Босворт не был допрошен об этом во время его интервью в Давосе, и он также не прокомментировал это публично в социальных сетях, несмотря на запросы.
В недавнем интервью Хит из Meta рассказал, что компания по-прежнему значительно инвестирует в виртуальную реальность, но рост оказался не таким быстрым, как они ожидали. Это замедление началось примерно в середине 2025 года. Несмотря на удивительно успешный праздничный сезон, когда Meta Quest фактически продавалась лучше, чем Nintendo Switch 2 на Amazon, и выпуск нескольких успешных новых игр, Meta, похоже, уделяет меньше внимания созданию собственных эксклюзивных игр и больше – другим областям.
Пальмер Лаки, основатель Oculus, недавно поделился своими мыслями в сети, заявив, что Oculus намеренно создавался отличным от Nintendo, с акцентом на расширение общего VR-ландшафта. Он считает, что возвращение к этой первоначальной цели — это позитивно. Он также заверил людей, что Meta по-прежнему имеет самую большую команду, занимающуюся разработкой VR — намного больше, чем у любой другой компании — и, хотя будущее ещё предстоит увидеть, это не является неудачей.
Смотрите также
- Прогноз криптовалюты ETH: прогнозы цены эфириума
- 10 лучших чехлов, которые обязательно нужно иметь для вашего нового Samsung Galaxy S25 Ultra!
- Топ 10 самых крутых вещей о Mario
- Прогноз криптовалюты ETH: прогнозы цены эфириума к рублю
- Лучшие телефоны для людей, чувствительных к ШИМ/мерцанию, 2024 г.
- Обзор Seagate Exos X24 24 ТБ: этот жесткий диск емкостью 24 ТБ стоимостью 479 долларов — идеальное обновление NAS для энтузиастов
- Star Trek Legends переходит с Apple Arcade на консоли
- Подойдет ли Samsung Galaxy S25 к чехлам Galaxy S24?
- Лучшие фильмы десятилетия в формате Dolby Atmos (на данный момент) для проверки вашего домашнего кинотеатра
- Обзор Dangbei Mars Pro 2 (DBOX02): потрясающий домашний лазерный проектор 4K
2026-01-24 00:24