
После дебюта Nintendo Switch в 2017 году его встроенный чип NVIDIA Tegra X1 начинал казаться довольно устаревшим. За восемь лет многие Android и x86 портативные игровые устройства превзошли необходимую мощность для эмуляции даже самых графически требовательных игр Switch, отчасти благодаря инструментам вроде Ryujinx и Yuuzu. Однако после нескольких лет относительного бездействия Nintendo недавно начала серию DMCA-удалений в прошлом году, убрав лучшие эмуляторы Switch из оборота. Теперь мы понимаем причину их действий.
"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.
Поверить в рынокПосле прямой трансляции Nintendo Switch 2 компания последовательно выпустила серию статей и видео под названием «Спросите разработчиков». Убедительно выглядит то, что Нинтендо занимается деятельностью, которую она стремится предотвратить у других, хотя это не совсем то же самое.

В ходе интервью представители Nintendo Коуити Кавамото и Такухиро Дохта ответили на вопрос о совместимости оригинальных игр для Switch с новой системой. Этот вопрос может показаться необычным, поскольку новая Switch 2 использует архитектуру, отличную от своего предшественника. Следовательно, нельзя просто вставить оригинальный картридж Breath of the Wild в новую консоль и сразу же начать играть.
Как аналитик могу уточнить, что при обсуждении совместимости между Switch и Switch 2 на аппаратном уровне было упомянуто о возможности некоторой формы программной эмуляции, однако запуск Switch 2 на полную мощность быстро разряжал бы батарею. Вместо этого они выбрали решение, которое балансирует между работой как программный эмулятор и обеспечением реальной аппаратной совместимости.

Судя по тому что я понял, Nintendo хотела использовать эмулятор для запуска игр Switch 1 на Switch 2. Однако предстоящий чип NVIDIA не обладает достаточной мощностью для этого без значительного влияния на время работы от батареи. Это часто является проблемой с Android-устройствами и x86 портативными консолями, так как новые консоли обычно потребляют заряд аккумулятора со значительной скоростью.
Как исследователь я хотел бы подчеркнуть инновационное решение, которое Nintendo применила для решения похожей проблемы. Вместо непосредственного обращения к проблеме они внедрили посредническую систему перевода, которая уменьшила часть нагрузки. Эта стратегия не является абсолютно новой; процессоры Apple серии M уже давно полагаются на Roseetta для обеспечения совместимости целей. В прошлом году Microsoft последовала этому примеру с выпуском своего слоя PriSm, разработанного для работы вместе со Snapdragon Arm чипами в новейших моделях Surface Laptop и Pro.

Существует дополнительный аспект, игра слов (поскольку мы говорим о слоях), в наслаждении играми на Switch 2, и подозреваю, что это стратегия Nintendo для затруднения или хотя бы задержки эмуляции систем Switch 2.
В настоящее время при покупке физической игры для Nintendo Switch все игровые файлы и данные хранятся на самом картридже. Вставьте этот картридж в консоль Switch, возможно потребуется его обновление перед началом игры, однако чаще всего можно начать играть сразу же без дополнительных настроек.
В некоторых играх для Nintendo Switch 2 вместо традиционной картриджа вы найдете «Game Key Card». Это означает, что после приобретения карты ее нужно вставить в систему Nintendo Switch 2, и игра будет загружена из облака. Хотя этот метод может вызвать неудобства у некоторых пользователей, он напоминает то, с чем мы уже давно сталкивались на консолях Xbox и PlayStation.

Выбор карточки игрового ключа не только о предотвращении эмуляции; это служит и другим целям. Карты памяти для Nintendo Switch 2 имеют ограничение в 64 ГБ ёмкости, что вдвое больше чем у оригинального Switch, но всё ещё может оказаться недостаточным. Это помогает объяснить почему в комплекте со вторым поколением поставляется 256 ГБ встроенной памяти, в отличие от 8 ГБ в оригинальной модели.
Захватывающе размышлять о возможных разработках эмуляции Switch 2 на платформах вне Nintendo, например на портативных устройствах с операционной системой Android.
С секретом об отношении Nintendo к эмуляторам стало гораздо яснее их агрессивный подход. Правда, это действительно печальная ситуация, ведь я очень люблю играть в свои любимые игры на любом устройстве, которое мне нравится.
По сути, я считаю, что будет пауза в развитии эмуляции Nintendo Switch. Хотя другие и пытались продолжить работу там, где остановились Ryujinx и Yuuzu, уже не та энергия присутствует. К счастью, нам долго ждать релиза Switch 2 не придется, давая мне время насладиться моей коллекцией игр для Switch на различных Android портативных устройствах.
Смотрите также
- Как работает международный роуминг Mint Mobile и стоит ли оно того?
- Ученые, похоже, определили самый страшный фильм ужасов всех времен
- Все коды Dragon POW для получения бесплатного золота, молитвенных камней звездного света и многого другого.
- Съемки хоррор-кроссовера «Вселенная Пух: Монстры собираются» с участием Пуха, Тигра, Пиноккио, Бэмби, Безумного Шляпника, Питера Пэна и Тинкербола начнутся в марте.
- Фильм, который Анджелина Джоли сказала, был недостаточно сексуальным для неё.
- Практический курс Google Gemini «Спросите это видео»: возможности YouTube в одно мгновение
- Поддерживает ли Samsung Galaxy S24 FE eSIM и две SIM-карты?
- 5 вещей, которые вы должны знать о новых альтернативах AirTag для Android
- Последний чип MediaTek может стать хорошей новостью для любителей складных устройств.
- Флагманский Google Pixel 10 Pro за 999 долларов испытывает трудности с плавностью видео при зумировании, но вы можете исправить это самостоятельно.
2025-04-04 15:23