
Домашние консоли впервые появились в 1970-х годах, когда стоимость полупроводников снизилась настолько, что изобретатели и производители игрушек смогли начать экспериментировать. Magnavox выпустила Odyssey в качестве одного из примеров; это простое устройство использовало пластиковые накладки на экран для добавления цветов и линий. Вскоре после этого Atari представила свою 2600, которая оснащалась сменными игровыми картриджами, предлагая множество приключений вместо одного для единой системы. В те времена контроллеры были всего лишь джойстиками с одной красной кнопкой, но они проложили путь для бесчисленных часов увлекательной конкуренции. Без интернета и жестких дисков весь код находился на одном чипе ROM. Разработчики использовали свою творческую свободу, чтобы расширить горизонты за пределы блоков и сигналов в узнаваемые миры. Крах игровой индустрии, произошедший в начале 80-х, уже сделал игры популярными в домах, вызвав быстрые инновации в последующие годы.