Игра Atomfall отказывается от традиционных игр, чтобы вы могли играть в детектива

Райан Грин, арт-директор, рассказывает, что игрокам с самого начала предоставляется свобода исследовать любой путь расследования, который они предпочитают. Однако их первоначальные ресурсы могут быть ограничены, что может привести к нежелательным последствиям для определенного выбора. Этот дизайн призван создать реалистичный детективный опыт, уделяя особое внимание исследованию и решению проблем, а не заставляя нас выполнять заранее определенные квесты.







