
В оригинальной боевой системе Pokémon скорость, с которой действует Покемон (его характеристика Скорость), сильно влияла на его способность нанести критический удар. Более быстрые Покемоны, такие как Persian и Jolteon, гораздо чаще наносили критические удары, чем медленные, независимо от того, какие предметы они держали или какие стратегии использовались. Приемы, которые уже имели более высокую вероятность критического удара, такие как Slash, почти всегда наносились как критические, когда использовались быстрыми Покемонами. Поскольку критические удары обходят многие повышения характеристик, это означало, что быстрые атакующие могли преодолеть защиту, которая должна была защитить противника.