Создание обоих сезонов «Тайной тайны» обошлось в 250 миллионов долларов, и это делает его самым дорогим анимационным сериалом всех времен.

Создание обоих сезонов «Тайной тайны» обошлось в 250 миллионов долларов, и это делает его самым дорогим анимационным сериалом всех времен.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что «Arcane» изменил правила игры в мире мультсериалов. Не каждый день мы видим шоу от такой игровой компании, как Riot Games, известной своей франшизой League of Legends, вызывающее фурор на мировой арене.


Помимо получения четырех премий «Эмми» в 2022 году, в том числе в категории «Лучшая анимационная программа», «Аркан» занял первое место как самый просматриваемый сериал на Netflix в общей сложности в 85 странах.

Несмотря на то, что изначально планировалось, что сериал будет состоять из пяти сезонов, было объявлено, что второй сезон ознаменует конец сериала. Примечательно, что это единственная теле- или кинопродукция Riot Games, компании, известной по сериалу «Arcane». Примерно полдесятилетия назад компания Riot, базирующаяся в Лос-Анджелесе, занялась исследованием сценариев развлечений.

Riot Games, известная своей серией «Лига легенд», наняла руководителей с опытом работы в основных СМИ для создания нового сектора развлечений внутри компании. Их цель — создавать игровые и анимационные телешоу и фильмы, используя идеи, заимствованные из творческих работ Riot.

Ранее генеральный директор Николо Лоран во время интервью сформулировал четкое видение компании, даже назвав ее «центром развлечений 21 века».

Хотя у меня за плечами большие амбиции, похоже, что Riot Games еще не представила ничего, кроме «Arcane», сериала, который, по слухам, обошелся им примерно в 250 миллионов долларов за 18 эпизодов, что делает его самым дорогим анимационным продуктом на свете. потоковая или телевизионная платформа. Инсайдеры, близкие к компании, предполагают, что относительно неопытная рука Riot в производстве развлечений может быть причиной таких огромных затрат и невыполненных целей.

Действительно, Марк Меррилл, соучредитель и руководитель отдела разработки продуктов Riot, подтвердил их приверженность созданию первоклассных фильмов и телесериалов. Однако он также признал, что в процессе они столкнулись с трудным процессом обучения.

Меррилл заявил, что наши цели в сфере развлечений остались неизменными. Мы не собирались действовать как стандартная студия, но по мере того, как мы получали больше информации, мы обнаружили, что для достижения успеха требуется больше времени, чем ожидалось. Поэтому мы внесли необходимые коррективы в наши цели и команды соответствующим образом.

Отвечая на вопрос о стоимости в 250 миллионов долларов, Меррилл не стал прямо проверять эту цифру, вместо этого заявив: «Мы удовлетворены суммой, которую мы вложили в создание шоу, которое заслуживает времени наших игроков.

Несмотря на то, что Riot Games столкнулась с проблемами в Голливуде, она остается доминирующей силой в игровом мире с момента выпуска «Лиги легенд» в 2009 году. Эта бесплатная многопользовательская онлайн-игра для ПК может похвастаться впечатляющей аудиторией в 180 миллионов подписчиков по всему миру. игроки (в рамках связанных спин-оффов).

Когда я погружаюсь в очередной раунд «Лиги», играть в нее можно бесплатно, но настоящей дойной коровой для Riot Games стала продажа тех ярких виртуальных предметов или скинов, с помощью которых я люблю настраивать своих персонажей — стратегия, которая становится стандартной в игр с живым обслуживанием, что в прошлом году принесло им около 3 миллиардов долларов.

Помимо игр, Riot занялась киберспортом и музыкой, расширив свою обширную штаб-квартиру в Санта-Монике, охватывающую несколько структур. Ранее Riot была одним из крупнейших арендаторов офисов в Лос-Анджелесе, на зданиях, украшенных ее эмблемой – сжатым кулаком – вдоль Олимпийского бульвара.

Еще в 2016 году я оказался в команде поддержки игроков Riot вместе с Алексом Йи, у которого не было опыта работы в производстве. Тем не менее, однажды Riot предоставил нам уникальную возможность разработать пилотный проект. Это захватывающее начинание свело нас с Fortiche, анимационной студией из Парижа, известной своим сотрудничеством с Riot в создании музыкальных клипов и различных короткометражных проектов.

В отчетах указывается, что стоимость производства первых девяти 40-минутных эпизодов «Тайной тайны» превысила 80 миллионов долларов, а стоимость второй партии из девяти эпизодов, как ожидается, приблизится к 100 миллионам долларов. Инсайдеры утверждают, что эти высокие затраты были вызваны сложным производственным процессом и задержками из-за поздней подачи сценариев, что привело к дополнительным расходам, поскольку производство уже началось, а завершена лишь часть сезона.

По-настоящему внимание зрителей привлек рекламный бюджет Riot на дебютный сезон «Тайной тайны» — колоссальные 60 миллионов долларов, что намного превышает то, что обычно тратится на шоу, не принадлежащее дистрибьюторской компании, и намного превышает расходы Netflix. Хотя расходы на рекламу второго сезона еще не подтверждены, ожидается, что они будут меньше.

Как энтузиаст игр, я всегда восхищался такими компаниями, как Riot Games, которые зарабатывают миллиарды на виртуальных товарах с небольшой прибылью. Тем не менее, эти прибыли не помешали Riot отправиться в Голливуд, и этот шаг заставил многих усомниться в их стратегии. Вдохновленный феноменальным успехом «Arcane», наш бывший генеральный директор Николо Лоран увидел в этом шаге средство повысить ценность Riot и расширить индивидуальность ее бренда. Это напоминало то, как Riot успешно превратили «Лигу» в киберспортивный феномен, продемонстрировав свою способность к диверсификации.

Смотрите также

2024-11-07 02:17