
Примерно десятилетие игра «Побег из Таркова» является заметной сенсацией в игровой индустрии. После своего запуска она быстро завоевала популярность как один из самых прославленных шутеров с элементами лутинга за всю историю производства игр. Многочисленные геймеры полюбили ее, и другие разработчики пытались повторить ее стиль, что привело к появлению подобных игр.
"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.
Поверить в рынокНо не все довольны этой тенденцией.
В ходе недавнего подкаста под названием «Quad Damage», Дэйв Ошри, один из соучредителей компании New Blood Interactive, выразил свои твердые взгляды по данному вопросу.
В своей собственной студии Ошри создал такие хиты как ‘Dusk’ и ‘Rise of the Triad’. Обсуждая современные тенденции в видеоиграх, он особо отметил жанр шутеров на основе экстрактов.
Как страстный энтузиаст должен сказать, что Тарков оставил значительный след в игровом мире, который возможно не так легко стереть. Кажется, всё в индустрии переизобретают как некий вид шутера на выживание.
https://youtube.com/watch?v=HDr5f6jBxLo
Ошри ответил на рост числа игр в этом конкретном жанре. Он отметил, что FromSoftware, известная созданием сложных и оригинальных проектов, также присоединяется к этому числу с новой многопользовательской игрой под названием «The Duskbloods». Эта уникальная игра объединяет элементы как игрок против игрока (PvP), так и игрок против окружения (PvE).
Хотя «Duskwood» не совсем шутер об извлечении (extraction shooter), в нем есть элементы, которые кажутся схожими.
Тенденция игр в стиле экстракции вызывает у многих игроков чувство дежавю, напоминая о увлечении батл роялами несколько лет назад. Тогда казалось, что каждый разработчик стремится создать новый большой хит вроде Fortnite или PUBG. Сегодня наблюдается аналогичное явление с шутерами на тему экстакшена, из-за чего Ошри чувствует усталость от этого. «Я просто предпочитаю обычные игры,» сказал он, «но я понимаю, становлюсь старше.» Он добавил: «Теперь я больше не та целевая аудитория для подобных игр».
Все большее число разработчиков создают игры этого жанра. Недавно Bungie (создатели Destiny) представила Marathon, грядущий шутер от первого лица с элементами экшена, который они называют самой доступной версией на сегодняшний день. В 2024 году была запущена игра под названием Gray Zone Warfare, предлагающая огромный открытый мир FPS с тактическими и экстракционными элементами.
Что делает эти игры настолько широко популярными, так это их способность вызывать адреналин и напряжение. В survival-шутерах участники оказываются в опасных местах, собирая ресурсы и стремясь избежать гибели. Такой сценарий предлагает сочетание опасности, интенсивности и неожиданных моментов.
Успешная игра может дать волнующее ощущение, но одна ошибка способна испортить всё предприятие. Комбинация риска и награды — вот что заставляет участников возвращаться вновь.
Смотрите также
- YouTube дает сбой — что делать, если в вашей ленте застрял NaN:NaN
- Создатель ‘Fullmetal Alchemist’ представляет новый аниме с трейлером и примерным сроком выхода.
- Шон Дидди Комбс (56) — дело снова в центре внимания, поскольку апелляционный суд ставит под сомнение приговор.
- Поддерживает ли Samsung Galaxy S24 FE eSIM и две SIM-карты?
- Fitbit облегчает понимание вашего уровня кардиофитнеса, но пока не для всех.
- Taylor Swift Night Out With Friends Sparks Wedding Speculation Online
- Лучшее время для обмена фунтов на дирхамы — прогноз, которому можно верить
- 20 лучших рождественских ЛГБТ-фильмов всех времен
- Google работает над отличной функцией Android, чтобы избавить вас от кошмаров с сообщением «память заполнена».
- Netflix прекращает работу над масштабными киноадаптациями, которых ждали фанаты.
2025-04-17 11:44