Продолжения часто просто предлагают больше того, что вы уже знаете, но эти действительно развили игровой опыт. Они были не просто больше – с улучшенным управлением, лучшими системами и расширенными мирами – они также добавили значимый новый контент, такой как новые игровые режимы, полезные инструменты и совершенно новые области для исследования.
"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.
Поверить в рынокНиже вы найдёте подробную информацию о каждой игре, включая её ключевые особенности, дату выпуска и достигнутые результаты. Мы рассмотрим технологии, которые приводили эти игры в движение – платформы, движки и системы, которые они использовали, – а также любые расширения или обновления, которые поддерживали интерес игроков с течением времени.
Super Mario Bros. 3
Первоначально выпущенная в Японии в 1988 году и в Северной Америке в 1990 году для NES, эта игра была новаторским платформером. Она отличалась картой мира, уровнями, основанными на различных темах, и усилениями, такими как костюмы Tanooki, Frog и Hammer. Более поздние версии также включали возможность сохранять свой прогресс и хранить предметы между уровнями, что облегчало игру в течение длительного времени.
Игра стала огромным хитом на NES, продав десятки миллионов копий по всему миру. Она представила инновационные дизайны уровней с такими особенностями, как движущиеся уровни, дирижабли и скрытые зоны телепортации. Многие усиления из этой игры также появились в будущих играх про Марио как на портативных, так и на домашних консолях.
Street Fighter II
Capcom впервые выпустила эту файтинг-игру в аркадах в 1991 году, используя аппаратное обеспечение CPS. В ней было представлено восемь персонажей на выбор, каждый из которых обладал уникальными специальными приемами. Игра установила несколько теперь стандартных функций, включая матчи до двух побед, шестикнопочную схему управления и возможность играть против другого игрока одним и тем же персонажем. Аркадные автоматы позволяли проводить прямые, личные соревнования.
Street Fighter стала невероятно популярной на домашних консолях, таких как Super NES и Mega Drive, продав миллионы копий. Последующие версии, такие как Champion Edition и Hyper Fighting, представили новых игровых персонажей (включая боссов), улучшили игровой баланс и ускорили игровой процесс, что помогло закрепить серию в соревновательной турнирной сцене по всему миру.
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Выпущенная для Super NES в 1991 году в Японии и в 1992 году в Северной Америке, эта 16-битная игра развила своего предшественника, представив два отдельных мира – Мир Света и Тёмный Мир. Она также представила новые способности, такие как спин-атака, и расширила количество предметов, которые игроки могли найти, включая Hookshot и Pegasus Boots.
Окей, так эта игра действительно сохраняла ваш прогресс даже при выключении, что было потрясающе в то время! У неё было довольно большое приключение – одиннадцать основных подземелий для прохождения, плюс эти необязательные «сердечные осколки», которые можно было найти, чтобы стать сильнее. Что действительно запомнилось мне, так это то, насколько свободно вам разрешалось исследовать. Подземелья были полны хитрых головоломок, и сам мир казался действительно глубоким и многослойным. Честно говоря, многие игры из серии Zelda, которые вышли после этой, позаимствовали многое из того, как в неё играли – она действительно установила стандарт!
Super Metroid
В 1994 году Nintendo выпустила эту захватывающую приключенческую игру для Super NES. Она включала в себя несколько улучшений, в том числе карту, помогающую игрокам ориентироваться, быстрое перемещение с помощью лифтов и новые приёмы, такие как прыжки по стенам и shinespark. Игроки также могли находить полезные предметы, такие как Grapple Beam и X-Ray Scope.
Раньше в старых играх для сохранения прогресса использовались пароли, но эта игра представила «комнаты сохранения», позволяя игрокам исследовать детализированный мир, возвращаться в области и решать головоломки в разном порядке. Её музыка, звуковые эффекты и простой дизайн оказали большое влияние на многие платформеры, ориентированные на исследование, которые появились позже как на консолях, так и на компьютерах.
Doom II
В 1994 году Id Software выпустила этот динамичный шутер для MS-DOS. Он включал 32 основных уровня, а также скрытые области для исследования. Игра представила культовое оружие, такое как Super Shotgun, а также новых врагов, таких как Arch Vile и Mancubus. Уровни были больше и сложнее, чем раньше, и предназначены для быстрых действий и умелого передвижения.
Игроки могли наслаждаться игрой как онлайн через модем, так и в локальных сетях, и она стала невероятно популярной благодаря созданным пользователями модификациям и пользовательским уровням. Она также была выпущена на различных консолях и портативных устройствах на протяжении многих лет, что обеспечивало длительную популярность одиночной кампании и соревновательного режима deathmatch.
Diablo II
Diablo II, популярная action role-playing игра, впервые вышла на компьютерах в 2000 году. Она позволяла игрокам выбирать из пяти различных типов персонажей и предлагала случайно генерируемые предметы и уровни. Онлайн-соревнования были доступны через Battle.net. В следующем году дополнение Lord of Destruction добавило новый акт в историю, два дополнительных класса персонажей и систему рунных слов, которая значительно изменила то, как игроки настраивали своих персонажей для поздней игры.
Я помню, как в старые времена онлайн-арены и то, что игра сбрасывалась каждый сезон, держало меня в напряжении годами! Разработчики тоже были потрясающие, постоянно добавляли такие вещи, как возможность перераспределить характеристики персонажа и даже улучшали графику игры благодаря поддержке высокого разрешения. А если вы хотели играть в одиночку, вы могли абсолютно спокойно пройти всю сюжетную линию, собрать команду наемников и охотиться за действительно мощными комплектами предметов. Это был отличный опыт в любом случае!
Baldur’s Gate II: Shadows of Amn
BioWare выпустила эту компьютерную игру в 2000 году, основываясь на популярном Infinity Engine и правилах Advanced Dungeons & Dragons Second Edition. Она улучшила то, как игроки управляли своей группой персонажей, добавив специализированные классы, уникальные квесты, основанные на этих классах, и возможности для развития отношений и репутации в игре.
Расширение 2001 года, Throne of Bhaal, завершило историю, представив мощные заклинания и новую область для исследования. Поклонники продолжали расширять игру посредством модификаций, создавая новые квесты, персонажей и даже делая её совместимой с современными компьютерами. Позже, Enhanced Editions ещё больше улучшили совместимость с текущими операционными системами.
Age of Empires II
Выпущенная в 1999 году для ПК, эта игра в жанре стратегии в реальном времени от Ensemble Studios разворачивается в средневековье. В ней представлено тринадцать различных цивилизаций, уникальные юниты, такие как лучники и боевые слоны, а также сложное осадное вооружение, включая требушеты.
Дополнение The Conquerors представило новые цивилизации и карты, а последующие Definitive Editions улучшили игру графикой 4K, новыми кампаниями и онлайн-подбором игроков. Улучшения в сборках, формациях юнитов и способах передвижения юнитов помогли сохранить популярность игры среди как соревновательных, так и обычных игроков на протяжении многих лет.
Civilization II
В 1996 году MicroProse выпустила продолжение своей пошаговой стратегии для Windows. Она отличалась изометрической перспективой, более детализированным деревом технологий и новыми городскими советниками, оживленными полноэкранным видео. В игру также была включена возможность создавать собственные сценарии и улучшенная боевая система.
Игры, такие как Conflicts in Civilization и Fantastic Worlds, включали инструменты, позволявшие игрокам создавать свои собственные сценарии, что позволяло проводить как реалистичные исторические, так и захватывающие вымышленные кампании. Удобный дизайн игры и графику на основе плиток сохранили в более поздних версиях для Windows и игровых консолей.
Half Life 2
Valve выпустила эту приключенческую игру от первого лица в 2004 году, созданную на их движке Source. Она была инновационной для своего времени, предлагая головоломки, которые полагались на реалистичную физику благодаря Gravity Gun, выразительную анимацию персонажей и игровой процесс, который переключался между вождением транспортных средств и исследованием пешком.
Использование Steam для активации игры стало одним из первых случаев, когда цифровая платформа широко использовалась на ПК. Последующие части продолжили сюжетную линию, а инструменты для модификации игры привели к обширным фанатским модификациям и многопользовательским режимам, включая хорошо известные типы игр-песочниц и соревновательных игр.
Halo 2
Bungie впервые выпустила эту стреляющую игру на оригинальном Xbox в 2004 году. Она представила такие функции, как возможность использовать два оружия одновременно, прыгать на движущиеся транспортные средства и играть за персонажа по имени Arbiter. Игра также стала пионером онлайн-подбора игроков и систем вечеринок через Xbox Live, которые позже стали обычным явлением в других играх.
Игра побила рекорды продаж в первый день и удерживала игроков благодаря регулярным обновлениям контента, таким как плейлисты и новые карты. Позже, специальные юбилейные версии улучшили игровой движок и добавили полноценные онлайн-функции для новых консолей Xbox и ПК.
Resident Evil 4
Capcom впервые выпустила эту игру в 2005 году для GameCube, а позже она стала доступна на других консолях. В ней была представлена новая точка обзора камеры – вид от третьего лица, над плечом персонажа – и позволяла игрокам выполнять действия в зависимости от ситуации. Уникальная система инвентаря, смоделированная по образцу портфеля, также сделала управление предметами важной частью игрового процесса.
Игра получила обновления, которые включали расширенную совместимость с экранами, более плавный игровой процесс с более высокой частотой кадров и дополнительные функции, такие как режимы The Mercenaries и Separate Ways. Её инновационное управление и углы обзора камеры вдохновили многие игры от третьего лица как на консолях, так и на компьютерах на протяжении многих лет.
Call of Duty 4 Modern Warfare
Infinity Ward выпустила эту игру в 2007 году для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Она обновила серию современной обстановкой и добавила новую многопользовательскую систему, где игроки могли настраивать своих персонажей, зарабатывать специальные способности и открывать награды за серию убийств.
Игра предлагала масштабные миссии в различных локациях, а также классический аркадный режим и заключительный эпилог. После выхода DLC добавили больше карт для многопользовательской игры, а обновленные версии игры улучшили графику и упростили поиск матчей.
Uncharted 2 Among Thieves
Naughty Dog выпустила эту захватывающую приключенческую игру для PlayStation 3 в 2009 году. Она улучшила способы перемещения и сражений игроков, включив в себя захватывающие моменты, такие как погони на движущихся поездах и побег из разрушающихся зданий. В игре также были представлены как соревновательные, так и кооперативные многопользовательские онлайн-режимы.
Игра использовала передовые технологии, чтобы плавно объединить движения персонажей как в сюжетных сценах, так и во время управления персонажами игроками. Более поздние версии для новых консолей PlayStation предлагали более чёткую графику, более плавный игровой процесс и включали все три игры в серии.
Mass Effect 2
BioWare выпустила эту экшен-ролевую игру в 2010 году для Xbox 360 и PC, а позже и для PlayStation 3. Ключевой особенностью были миссии лояльности, где ваш выбор влиял на исход финальной, рискованной миссии. Игроки также могли переносить решения, принятые в предыдущей игре, создавая связанный опыт.
Ощущение от стрельбы в игре стало более быстрым и отзывчивым, с более удобным управлением предметами и способностями персонажа. Новый контент добавлялся через загрузки, включая новых персонажей, миссии и оружие. Позже, ‘Legendary Edition’ объединила всю трилогию с улучшенной графикой и производительностью.
Portal 2
В 2011 году Valve выпустила продолжение популярной головоломки на компьютерах, PlayStation 3 и Xbox 360. Эта новая версия представила такие функции, как упругие и импульсные гели, световые мосты и перенаправляющие воронки, позволяющие создавать более сложные и креативные головоломки, чем просто использование порталов.
Для получения полноценного кооперативного опыта игрокам требовалось работать вместе, каждый используя свой набор порталов и общаясь через голосовой чат или сигналы. Игроки также могли насладиться огромным разнообразием головоломок, созданных сообществом благодаря поддержке внешних инструментов и Steam Workshop, а обновления привнесли соревновательные таблицы лидеров и дополнительные испытания.
The Witcher 3 Wild Hunt
CD Projekt Red выпустила эту масштабную ролевую игру в 2015 году для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Игроки могли исследовать огромные области, такие как Велен, Новиград и Скеллиге, брать на себя контракты на охоту на монстров и создавать свои собственные предметы с помощью детализированной системы крафта и алхимии.
Игра развивалась с помощью двух крупных расширений, которые представили новые области и сюжеты. Последующие обновления были сосредоточены на улучшении игрового опыта и адаптации игры к современному оборудованию. Её технология REDengine позволяла создавать реалистичные окружения с изменяющейся погодой, полными дневными и ночными циклами и бесшовной потоковой передачей мира с минимальным временем ожидания.
Grand Theft Auto V
Выпущенная в 2013 году для PlayStation 3 и Xbox 360 (а позже и для PC и новых консолей), эта игра позволяет вам играть за трех разных персонажей, переключаясь между ними во время исследования огромного, разнообразного открытого мира, включающего города, пустыни и горы.
GTA Online началась с командной и соревновательной игры, и со временем расширилась, включив в себя масштабные ограбления, различные предприятия для управления и инструменты, позволяющие игрокам создавать свой собственный контент. С выходом новых игровых консолей игра улучшилась благодаря более плавной графике, возможности видеть дальше в игровом мире и полезным картам активностей. Игроки даже могли переносить свой прогресс на новые консоли, позволяя им продолжать играть, не начиная заново.
Red Dead Redemption 2
Rockstar Games выпустила эту игру, приквел к серии, в 2018 году для PlayStation 4 и Xbox One, а затем и для PC. В ней представлен огромный открытый рубеж, где игроки могут охотиться, создавать предметы и обустраивать свои лагеря. Ключевой особенностью является способность ‘Dead Eye’, которая позволяет игрокам отмечать цели и целиться в замедленной съемке.
Как игрок в Red Dead Online, мне очень понравилось, как они постоянно добавляли в игру новые возможности, такие как роли охотника за головами и торговца. Было здорово исследовать мир и участвовать во всех событиях и миссиях в открытом мире. Кроме того, обновления были отличными для тех, кто играет на новых консолях – игра работала намного плавнее! А для PC-игроков, таких как я, визуальные улучшения были фантастическими. Возможность увеличить разрешение и освещение действительно сделала мир еще более захватывающим.
Resident Evil 2
Capcom перестроила игру в 2019 году, используя свой RE Engine. Они полностью переработали полицейский участок города Раккун-Сити с новыми окружениями, перешли на вид камеры от третьего лица и сделали врагов умнее – особенно Тиранта, который теперь безжалостно преследует вас.
Игра изначально включала две отдельные сюжетные кампании, одну за Леона и одну за Клэр, и была разработана, чтобы побудить игроков проходить её несколько раз. После выхода было добавлено новое режимы под названием The Ghost Survivors, и были выпущены обновления для повышения производительности и улучшения графики на более современных компьютерах.
Age of Empires II Definitive Edition
Выпущенная в 2019 году для PC и позже консолей Xbox, эта версия игры получила значительные обновления. Они включали улучшенную графику и звук, новые сюжетные кампании и цивилизации через DLC, а также соревновательную рейтинговую систему подбора игроков с улучшенным онлайн-соединением.
Игра предлагает функции для улучшения игрового опыта, такие как универсальная очередь, полезные маркеры на экране и специальные внутриигровые события. Она также позволяет игрокам на ПК и консолях играть вместе и включает поддержку контроллера для сохранения оригинального геймплея на всех платформах.
Сообщите нам в комментариях, какие продолжения или обновления вы считаете лучшими, и расскажите, как эти продолжения улучшили ваш первоначальный опыт.
Смотрите также
- Лучшие телефоны Android для студентов 2024 года
- Лучшие телефоны для людей, чувствительных к ШИМ/мерцанию, 2024 г.
- 10 лучших чехлов, которые обязательно нужно иметь для вашего нового Samsung Galaxy S25 Ultra!
- 20 Супергероев, которые могли бы стереть пыль с Гоку в космическом сражении.
- Вот все телефоны, которые поддерживают обходную зарядку, и почему вам следует ее использовать.
- В примечаниях к патчу Counter-Strike 2 от апреля 2024 г. добавлены изменения в Dust 2, Inferno и просмотр смены моделей.
- Конкорд: нужна ли вам PlayStation Plus?
- Поддерживает ли Samsung Galaxy S24 FE eSIM и две SIM-карты?
- Новое на канале Peacock в апреле 2025 года: WrestleMania 41, Сага о ‘Как приручить дракона’ и многое другое
- Обзор Fiio SR11: доступный сетевой стример с интеграцией Roon
2025-10-06 05:22