Топ 20 Удивительных Видеоигр, Которые Никогда Не Получили Продолжения

Многие игры запускаются с захватывающими концепциями, сильными первоначальными продажами или увлекательными мирами, но, к сожалению, они так и не получают продолжения. Это может произойти по разным причинам – иногда закрывается студия разработки, возникают проблемы с тем, кому принадлежат права на игру, или компания просто меняет свою направленность. Какова бы ни была причина, фанаты остаются переигрывать оригинал, надеясь на продолжение, которое, похоже, никогда не наступит. Вот взгляд на двадцать запоминающихся игр, которые имели только один релиз, и что с ними произошло после этого.

"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.

Поверить в рынок

Bloodborne

Первоначально выпущенная для PlayStation 4 в 2015 году и созданная FromSoftware, эта action RPG получила одно дополнение, The Old Hunters. Sony владеет интеллектуальной собственностью на игру и опубликовала её, но ни они, ни FromSoftware не объявляли о планах по созданию сиквела или новой части. Хотя игра выигрывает от улучшений производительности на PlayStation 5 благодаря обратной совместимости, выделенная версия или порт не были выпущены. Несмотря на продолжающиеся спекуляции, не было публичного подтверждения того, что сиквел или спин-офф находится в разработке.

Vanquish

PlatinumGames впервые выпустила эту научно-фантастическую стреляющую игру в 2010 году для PlayStation 3 и Xbox 360, а издателем выступила Sega. Версия для PC вышла в 2017 году, а переиздание, включающее Bayonetta, было выпущено для PlayStation 4 и Xbox One в 2020 году. Несмотря на свою популярность, PlatinumGames не объявляла о планах по созданию продолжения, и Sega не одобрила его. Игра обновлялась только посредством этих портов и переизданий.

Sleeping Dogs

Я впервые поиграл в эту криминальную игру с открытым миром в 2012 году – она была создана United Front Games и опубликована Square Enix. На самом деле, она началась как другая игра, True Crime, но в итоге стала чем-то действительно уникальным. Через несколько лет, в 2014 году, они выпустили улучшенную ‘Definitive Edition’ для PlayStation 4, Xbox One и PC. Они даже попытались создать онлайн-спин-офф под названием Triad Wars, но он был отменен после бета-теста в 2016 году. Я слышал, что они думали о сиквеле тоже, но, к сожалению, студия закрылась в 2016 году, так что этого никогда не произошло. Жаль, я надеялся на большее!

L.A. Noire

L.A. Noire, детективная игра, выпущенная в 2011 году, была создана Team Bondi и опубликована Rockstar Games, которые также помогли в разработке. Игра была инновационной благодаря использованию технологии MotionScan для захвата реалистичных выражений лица и позже получила обновленную версию в 2017 году для новых игровых систем, включая виртуальный опыт с избранными случаями. К сожалению, Team Bondi закрылась вскоре после выхода игры, и Rockstar Games сохранила права на интеллектуальную собственность игры. На данный момент разработка продолжений не ведется.

The Order: 1886

Ready at Dawn выпустила эту игру для PlayStation 4 в 2015 году, изданную Sony. После запуска игра получила лишь незначительные обновления и улучшения для режима фото. Ready at Dawn с тех пор сменила владельца и перешла к другим проектам, но Sony по-прежнему владеет интеллектуальной собственностью игры. На сегодняшний день не было объявлений о продолжении или продолжении игры.

Sunset Overdrive

Insomniac Games впервые выпустила эту игру на Xbox One в 2014 году, а затем она вышла на PC в 2018 году. Хотя Microsoft сохранила права на публикацию первой игры, Insomniac подтвердила, что владеет основными правами интеллектуальной собственности на игру. Когда Insomniac стала частью PlayStation Studios в 2019 году, они продлили товарные знаки игры, но не объявили о продолжении. Оригинальная игра получила только исправления ошибок и обновления для поддержки различных платформ.

Enslaved: Odyssey to the West

Ninja Theory впервые выпустила эту приключенческую экшен-игру в 2010 году для PlayStation 3 и Xbox 360, а позже последовала версия для ПК. Хотя она получила загружаемый контент, посвященный персонажу Pigsy, и специальное ‘Premium Edition’ на ПК, больше игр в серии так и не было создано. Права на игру остались у издателя, и студия начала работать над другими проектами. На данный момент нет планов на сиквел или приквел.

The Saboteur

В конце 2009 года Electronic Arts опубликовала эту игру в открытом мире, действие которой происходит во Второй мировой войне, разработанную Pandemic Studios, для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. К сожалению, Electronic Arts закрыла Pandemic Studios как до, так и после выхода игры в рамках реструктуризации компании. Поскольку студия была закрыта, не было выпущено ни продолжений, ни обновленных версий игры.

Binary Domain

Ryu Ga Gotoku Studio выпустила этот командный шутер в 2012 году для PlayStation 3, Xbox 360 и PC, изданный Sega. Игра была уникальна благодаря голосовым командам и системе, где ваш выбор влиял на то, насколько ваши товарищи по команде вам доверяли. Хотя студия впоследствии создала другие успешные игры, этот конкретный проект не был пересмотрен, и в настоящее время нет планов на продолжение.

Eternal Darkness: Sanity’s Requiem

Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, психологический хоррор, был создан Silicon Knights для Nintendo GameCube в 2002 году и опубликован Nintendo. Игра отличалась уникальной ‘системой здравомыслия’, которую Nintendo запатентовала. В то время как бывшие разработчики пытались создать новую игру, вдохновленную ею, посредством краудфандинга, этот проект так и не был запущен. Nintendo не выпустила продолжение, и оригинальная игра недоступна на современных игровых системах.

Skies of Arcadia

Overworks разработала эту ролевую игру для Sega Dreamcast в 2000 году, за которой последовала версия для GameCube под названием Legends в 2002 году. С тех пор игра оставалась под эгидой Sega, появляясь лишь мимолетно в других играх и через музыкальные релизы. Несмотря на постоянный интерес фанатов – включая отслеживание товарных знаков – новые игры или ремейки не были созданы.

Vagrant Story

Компания Square Enix выпустила эту ролевую игру для PlayStation в 2000 году под руководством Ясуми Мацуно, действие которой происходит в мире Айвалис. Позже она стала доступна в цифровом виде на старых платформах. Хотя игра разделяет персонажей и сеттинг с другими играми Square Enix, она так и не получила прямого продолжения, и компания не объявляла о планах по созданию новой игры в серии.

Brütal Legend

Double Fine Productions выпустила эту игру в 2009 году для PlayStation 3 и Xbox 360, а Electronic Arts занималась изданием. Позже она стала доступна на ПК. После выхода игра получила несколько обновлений, включая новые многопользовательские карты. Double Fine затем сосредоточилась на других проектах и в конечном итоге стала частью Xbox Game Studios в 2019 году. На данный момент не было никаких объявлений о продолжении, и Double Fine по-прежнему владеет правами на игру.

Spec Ops: The Line

В 2012 году Yager Development выпустила этот шутер от третьего лица при поддержке 2K Games. Несмотря на связь с более крупной франшизой, игра предлагала полноценную, самостоятельную историю. После выхода студия-разработчик перешла к другим проектам и в конечном итоге реорганизовалась. В результате не было создано ни продолжений, ни новых игр, основанных на этой конкретной истории.

Remember Me

Dontnod Entertainment выпустила эту приключенческую игру в 2013 году для PlayStation 3, Xbox 360 и PC, изданную Capcom. В ней была представлена уникальная механика, включающая манипулирование воспоминаниями, и она получила обновления для повышения производительности после запуска. Dontnod вскоре перешла к разработке новых игр, а Capcom решила не создавать продолжение. С тех пор игра была доступна только через переиздания на цифровых платформах.

Alien: Isolation

Creative Assembly впервые выпустила эту игру в жанре survival horror в 2014 году для консолей и ПК, изданную Sega, и позже добавила несколько загружаемых контентных пакетов. Хотя в 2019 году вышла мобильная игра под названием Alien Blackout, она не следовала сюжету оригинала. Creative Assembly выражала заинтересованность в создании продолжения со временем, но ни одно из них не было официально одобрено или не начало разработку.

Heavenly Sword

Ninja Theory создала эту игру для PlayStation 3 в 2007 году, а Sony её издала. Спустя годы, в 2014 году, был выпущен анимационный фильм, основанный на игре, сразу на видео. После этого Ninja Theory переключилась на другие проекты и партнёров. Sony решила не финансировать продолжение, и игра с тех пор не пересматривалась.

Alpha Protocol

В 2010 году Obsidian Entertainment выпустила эту ролевую игру в жанре шпионского боевика на PlayStation 3, Xbox 360 и PC, изданную Sega. Цифровые копии были сняты с продажи в 2019 году из-за проблем с лицензированием музыки, а сложные соглашения о правах затруднили переиздание. Obsidian заявила, что не работает над продолжением, и Sega не запрашивала его. В результате игра не была ремастирована и не получила никакого дальнейшего развития.

Freedom Fighters

IO Interactive впервые выпустила этот шутер в альтернативной истории в 2003 году для PlayStation 2, Xbox, GameCube и PC, изданный Electronic Arts. Годы спустя студия намекала на желание вернуться к игре, используя тонкие намёки в своей работе, но так и не объявила официально о продолжении проекта. Хотя оригинальная игра время от времени становилась доступна в цифровом виде, продолжение так и не появилось.

Jade Empire

BioWare впервые выпустила эту экшен-ролевую игру на Xbox в 2005 году, за которой последовало Special Edition для PC в 2007 году и для мобильных устройств. Хотя студия рассматривала возможность создания продолжения, эти планы так и не продвинулись вперед. BioWare в конечном итоге сосредоточилась на других игровых сериях и пережила изменения в структуре собственности. На данный момент нет объявлений о продолжении истории этой игры.

Сообщите нам в комментариях, продолжение какого из них вы хотели бы увидеть больше всего.

Смотрите также

2025-11-07 03:48