
Отличный ближний бой от первого лица полагается на точное время, чёткую обратную связь при попадании и хорошо продуманные системы, которые делают каждую атаку ощутимой. Самые успешные игры сочетают чёткую анимацию с элементами, такими как выносливость или импульс, позволяя вам тщательно планировать свои движения, а не просто быстро нажимать кнопки. Они также реалистично отслеживают, куда попадают ваши атаки и как реагируют враги, добавляя глубину и стратегическое мышление. Вот двадцать игр, которые демонстрируют, насколько полезным и захватывающим может быть ближний бой от первого лица, когда все детали продуманы идеально.
"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.
Поверить в рынокDark Messiah of Might and Magic

Боевая система в этой игре сосредоточена на использовании окружения в свою пользу. Вы можете сталкивать врагов в ловушки, такие как шипы, или с краев, превращая сами комнаты в оружие. Оружие и различные элементы взаимодействуют с окружающим миром, создавая опасности, которые вы можете стратегически использовать. Успех зависит от управления выносливостью и таймингом – идеально выполненный блок или удар может быстро переломить ход битвы.
Chivalry 2

Боевая система ближнего боя сосредоточена на чётких, предсказуемых атаках, которые вы можете ускорять или замедлять, чтобы получить преимущество. Вам необходимо тщательно управлять своей энергией для блокирования и обмана противников, одновременно обращая внимание на их движения и время атаки. Каждое оружие имеет свои уникальные характеристики, которые влияют на то, как оно раскачивается, позволяя вам изменять угол во время атаки и обходить защиту. В командных режимах с задачами ближний бой становится ключевым, делая умелые блоки и контратаки особенно эффективными.
Mordhau

Эта игра фокусируется на точных атаках, стратегической защите и адаптации вашего стиля боя, одновременно тщательно управляя своей энергией. Атаки соединяются на основе видимого размера и формы оружия, поэтому позиционирование и движение являются ключевыми. Опытные игроки могут использовать обманные маневры и своевременные блоки, чтобы обмануть противников и создать возможности. Бои один на один — это освоение ритма боя, а более масштабные сражения требуют отслеживания нескольких врагов и быстрого переключения внимания.
Kingdom Come Deliverance

Боевая система основана на реалистичном фехтовании, сосредоточенном на блокировании и точных атаках. Успешное блокирование атаки позволяет нанести ответный удар, а схватки на близком расстоянии разрешаются через захваты. Различные типы брони и оружия эффективны против разных противников – дробящее оружие хорошо работает против бронированных врагов, в то время как острое оружие превосходит в борьбе с более мягкими целями. Игроки могут открывать преимущества, которые добавляют специальные приёмы, улучшая бой без ущерба для исторической достоверности.
Dying Light 2 Stay Human

Движения паркура, такие как перекаты, уклонения и завершающие атаки, делают бой динамичным и стремительным. Оружие изнашивается при использовании, но его можно настроить для нанесения статусных эффектов, которые распространяются на нескольких врагов. Успешное блокирование атаки в последний момент активирует контратаку в замедленной съемке, давая вам возможность нанести удар в безопасности. Враги становятся сильнее ночью, поэтому вам нужно будет скорректировать время и более тщательно управлять своей выносливостью, когда садится солнце.
Dying Light

Первая игра ощущается мощной, позволяя целиться в определенные части тела и эффективно управлять группами врагов. Вы можете использовать приемы, такие как перевороты и атаки из окружения, или даже саму среду, чтобы быстро сократить количество врагов, не тратя слишком много ресурсов. Создание предметов позволяет добавлять стихийный урон – например, электричество через воду или огонь через топливо – чтобы создавать цепные реакции. По мере улучшения вашей игры, успех зависит больше от умелого времени и вашего местоположения, чем от простого нанесения большого урона.
Warhammer Vermintide 2

Как игрок, я обнаружил, что каждый персонаж действительно сияет своим уникальным способом боя на близком расстоянии – некоторые отлично справляются с нанесением ударов по нескольким врагам, другие – с прорывом обороны, а третьи – с контролем над полем боя. Это постоянный танец управления своей выносливостью, синхронизации атак и понимания того, что враг собирается сделать дальше. Нанесение мощных ударов и координация с вашей командой для уничтожения более сильных врагов – это очень полезно. Кроме того, то, как работает временное здоровье и специальные способности, побуждает вас переключаться между целями и находить хороший ритм при борьбе с большими группами врагов. Всё дело в том, чтобы найти этот ритм!
Warhammer 40,000 Darktide

Сборки, ориентированные на ближний бой, делают упор на выживаемость, командное взаимодействие и особенности оружия, которые контролируют передвижение противника. Мощные атаки могут сокрушить защиту противников или оглушить ключевые цели. Борьба с дальнобойными противниками требует точного расчета времени уклонений и скольжений, чтобы приблизиться к ним для нанесения удара. Вы можете дополнительно настроить свою сборку с помощью перков и улучшений, чтобы преуспеть либо в уничтожении групп противников, либо в быстром устранении более сильных из них.
Dead Island 2

Бои жестоки, и на врагах видны раны, такие как порезы, сломанные кости и ожоги. Разное оружие ощущается по-разному – быстрые клинки быстры, а тяжелые молоты мощные. Применение нескольких эффектов статуса может создавать цепные реакции, такие как взрывы или электрические удары, особенно в ближнем бою. Вы также можете настроить свой боевой стиль, оснащая карты навыков, которые открывают новые атаки и защиты.
Condemned Criminal Origins

Ближний бой сосредоточен на блокировании атак, своевременных контратаках и использовании всего, что находится поблизости, в качестве оружия. Противники будут пытаться обмануть и быстро атаковать, поэтому сохранение хорошей дистанции и терпение имеют решающее значение. Успешное решение головоломок или расследований предоставит полезные предметы для этих напряженных сражений. Когда вы попадаете по врагу, его реакция ясна, что позволяет легко понять, нанесла ли ваша атака урон.
Zeno Clash

Эта насыщенная экшеном файтинг полагается на быстрые удары, хуки и уклонения, с ключевой стратегией оглушения ваших противников. Идеальный тайминг позволяет наносить мощные последующие атаки, которые дают вам преимущество в боях. Когда вас окружают враги, быстрая смена целей необходима, чтобы избежать ударов сзади. Уникальный дизайн врагов облегчает изучение их моделей атак и эффективные контратаки.
Ghostrunner

Окей, так что эта игра напряжённая. Убийство с одного удара означает, что вам нужно быть идеальным в своих перемещениях и тайминге – как для атаки, так и для уклонения от урона. Всё построено на последовательном выполнении крутых приёмов, таких как бег по стенам и рывки, чтобы обойти врагов, и, к счастью, есть контрольные точки, чтобы помочь вам восстановиться, если вы допустите ошибку. Особенно умно то, что каждый тип врага заставляет вас думать по-разному, заставляя каждое столкновение ощущаться как небольшая головоломка. А система улучшений? Она потрясающая. Вы действительно можете настроить свой стиль игры, выбирая, что приоритизировать – грубую силу или более универсальные способности – всё сводится к поиску подходящего варианта.
Dishonored 2

Боевая система строится на своевременных блоках, которые быстро переходят в мощные атаки. Враги дают чёткие сигналы перед ударом, позволяя вам обезоружить их или нанести завершающий удар после блокировки. Вы можете настроить свой стиль игры с помощью костяных амулетов, отдавая предпочтение быстрым атакам или тихим, скрытным устранениям. Сами окружения предоставляют возможности для атак сверху и другие тактические преимущества, плавно сочетаясь с боем на близком расстоянии.
The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay

Бой с использованием кинжала и кулачных боев полагается на точную синхронизацию и быструю реакцию на близком расстоянии. Использование темноты и звука в своих интересах позволяет зайти врагам сзади для легких захватов и добивающих ударов. Охранники заметят пропавшие тела, поэтому устранение кого-либо может переключить их внимание во время боя. Поскольку у вас ограниченное снаряжение, успешное уничтожение врага является ценным стратегическим ходом.
Shadow Warrior 3

Катана позволяет вам быстро наносить удары и обрушивать мощные атаки, которые могут оглушить группы врагов. Побеждая врагов завершающим приёмом, вы получаете либо боеприпасы, либо здоровье, что позволяет вам расставлять приоритеты целей в зависимости от ваших потребностей. Вы можете быстро перемещаться с помощью таких способностей, как захваты и управление в воздухе, чтобы уклоняться от атак, а нанесение точных ударов по слабым местам врагов эффективно даже на близком расстоянии.
Mirror’s Edge Catalyst

Бой на близких дистанциях полагается на наращивание скорости и силы, что влияет как на ваши атаки, так и на то, насколько легко можно оглушить врагов. Вы можете обойти тяжелобронированных противников, перемещаясь мимо их защиты или перепрыгивая через их щиты. Успешное уклонение в нужный момент позволяет обезоружить или быстро уничтожить врагов. Планирование своих передвижений создает лучшие возможности для быстрых и безопасных побед.
Far Cry Primal

Игроки могут использовать разнообразное оружие, такое как дубины, копья и луки, а также тактики, такие как быстрые атаки, рывки вперед и использование животных для создания отвлекающих маневров. Копья можно подобрать после использования или изготовить заново, что означает, что умелая стрельба позволяет экономить ресурсы. У врагов разные виды защиты, поэтому использование инструментов из огня или кости может существенно повлиять на сражения. Отправка совы для разведки впереди помогает спланировать подход и сосредоточиться на отдельных врагах в ближнем бою.
Blade and Sorcery

Окей, как энтузиаст VR, позвольте мне сказать вам, эта песочница невероятна! Всё построено на реалистичном бое. Они действительно отлично поработали над физикой – каждый удар ощущается весомым, потому что отслеживается место, где соединяется ваше оружие, будь то лезвие или рукоятка. Вы действительно можете хватать противников, сбивать их с ног и даже перенаправлять их атаки, используя своё тело! То, как клинки взаимодействуют с вещами, тоже очень круто; они зацепляются и скользят в зависимости от угла, поэтому вам действительно нужно думать о том, как вы выравниваете свои удары. И самое лучшее? Вы можете добавить ещё больше оружия и изменить поведение врагов с помощью модов, так что практически нет предела различным тренировочным сценариям, которые вы можете настроить. Это меняет правила игры!
Boneworks

Бои на ближнем расстоянии в виртуальной реальности ощущаются реалистично, потому что оружие имеет вес и импульс – для управления более тяжелым оружием требуются обе руки. Возможность использовать все свое тело позволяет отталкиваться от поверхностей для большей силы. Враги реагируют на место, куда вы их ударяете, поэтому хорошая меткость и использование своей силы имеют значение. Окружение в игре спроектировано так, чтобы вы могли творчески использовать объекты во время сражений.
The Walking Dead Saints and Sinners

Боевая система виртуальной реальности фокусируется на реалистичных деталях, таких как то, насколько хорошо вы держите оружие, ваш уровень энергии во время ближнего боя и то, насколько эффективно вы можете наносить удары или захватывать противника. Чтобы победить зомби, вам нужно обездвижить их или вывести из равновесия, прежде чем вы сможете нанести завершающий удар. Ваше созданное оружие изнашивается с использованием, заставляя вас адаптировать свой стиль боя. В игре представлены реалистичные скрытные добивания и физически правдоподобные взаимодействия, которые делают ближний бой захватывающим.
Поделитесь в комментариях своими самыми запоминающимися моментами ближнего боя от первого лица! Мы будем рады услышать ваши истории и открыть для себя еще больше потрясающих моментов вместе.
Смотрите также
- Лучшее время для обмена долларов на новозеландские доллары — прогноз, которому можно верить
- Приготовьтесь к новым огорчениям: официально анонсирована ‘Киберпанк: Эджерраннеры 2’!
- Прогноз криптовалюты KAS: прогнозы цены KAS
- Знаменитости с самыми большими колебаниями между лайками и дизлайками по сравнению с предыдущим годом
- Лучшее время для обмена евро на австралийские доллары — прогноз, которому можно верить
- Джаред Лето Появляется на Показе ‘Tron: Ares’ в Надежде Создать Вирусный Момент, Но Планы Не Сбываются.
- Кто действительно осмеливается быть Человеком-Пауком? Рейтинг паукообразных от лучших к худшим!
- 10 лучших чехлов, которые обязательно нужно иметь для вашего нового Samsung Galaxy S25 Ultra!
- Все основные актеры из ‘Клана Сопрано’, которые умерли
- Вот лучшие фильмы для просмотра на Hulu в эти выходные, включая ‘Underwater’.
2025-11-05 13:47