Как опытный аналитик и отец с обширным опытом в играх и воспитании детей, я твердо верю, что иммерсивные VR-приложения, такие как Dungeons of Eternity, предлагают уникальные преимущества для родителей и детей. Эти общие виртуальные приключения позволяют нам создавать незабываемые воспоминания и сокращать разрыв между поколениями.
Мы с сыном почти закончили наше третье подземелье за ночь, когда столкнулись с неожиданным сюрпризом. В этом конкретном подземелье мы уже обнаружили множество оружия и несколько потрясающих новых доспехов, но остался еще один сундук, ключ к которому мы с нетерпением искали. К сожалению, в сундуке не оказалось ожидаемого сокровища. Вместо этого, когда мы открыли его, он сильно испугался, заставив меня вскрикнуть, который я редко использую, будучи взрослым.
Похоже, что в последнем обновлении Dungeons of Eternity появились Мимики, замаскированные мистические существа. Эти существа мастерски спрятаны в, казалось бы, ценных сундуках и прячутся в самых темных глубинах подземелий, которые вы можете попытаться разграбить. При открытии сундука его ждет неожиданный сюрприз: обнажается устрашающий облик и клыки Мимика, готового лишить жизни несчастного грабителя.
Открытие этого загадочного сундука в одиночку было бы захватывающим приключением, но что сделало его по-настоящему исключительным, так это бесценный опыт общения с отцом. Пока мы по очереди уклонялись от огненных снарядов, вылетающих из сундука, я подбадривал отца, а он в ответ подбадривал меня. Радость победы, которую мы разделяли, когда мы оба наносили последний удар, была подобна электрической энергии, ощущаемой на переполненном стадионе.
Эти драгоценные моменты и многие другие сыграли значительную роль в укреплении связи между мной и моим сыном. Я настоятельно рекомендую родителям участвовать в подобном опыте. Даже если это включает в себя занятия, которые, возможно, не являются для вас обычными, например захватывающие VR-игры, обмен этим опытом может привести к заветным воспоминаниям и ощущению чистой радости, напоминающем то, когда мы играли на полу с фигурками. или LEGO вместе в молодые годы.
огни ночи пятницы
Участие в видеоиграх со своими детьми — это уникальный опыт, который может помочь сократить разрыв между поколениями, когда дело касается хобби и связей. Игры объединяют людей, однако важно помнить, что чрезмерные игры могут привести к увеличению времени, проведенного в сидячем положении. Технология виртуальной реальности (VR) предлагает инновационное решение этого баланса, обеспечивая захватывающий игровой процесс и одновременно стимулируя физическую активность.
Как аналитик, я бы перефразировал это следующим образом: я заметил, что игры виртуальной реальности (VR) более увлекательны, чем традиционные игры, из-за их иммерсивного характера. Вместо того, чтобы ограничиваться неподвижным положением перед плоским экраном, VR-игры побуждают вас передвигаться — будь то физическая ходьба или использование головы и рук. Такой уровень взаимодействия полезен как для вашего физического здоровья, так и для умственной стимуляции, что делает VR-игры привлекательной альтернативой еще одной сидячей ночи дома на диване.
VR-игры — это не только физическое передвижение; это также особый метод формирования устойчивых воспоминаний благодаря исключительной способности нашего мозга обрабатывать и сохранять пространственные данные.
Как наблюдатель, я заметил, что, хотя традиционные игры на плоском экране могут вызывать чувства и оставлять у нас неизгладимые воспоминания, наш мозг настроен не только на зрительную и слуховую стимуляцию. Мы созданы для того, чтобы взаимодействовать с окружающей средой посредством прикосновений и движений – используя руки или ноги (или колеса в инвалидной коляске) – и полностью погружаться в нее, физически присутствуя в ней.
Когда мой сын спрашивает, можем ли мы вместе поиграть в Dungeons of Eternity, он использует язык, сравнимый с просьбой поиграть на улице с друзьями или отправиться в путешествие по лесу. Причина в том, что в этой игре мы, как отец и сын, отправляемся в настоящее приключение. Мы побеждаем скелетов и волшебников-нежить, используя инструменты в наших руках и достопримечательности перед нами. Мы открываем неизведанные территории, которые навсегда останутся для нас уникальными, и, конечно же, накапливаем груды сокровищ в качестве компенсации за наши усилия.
Наслаждаться этим восхитительно, поскольку мы живем бок о бок в романтической версии жизни. К сожалению, отправиться в настоящий средневековый квест, изображенный в фантастических романах и фильмах, невозможно. Большинство открытий и достижений той эпохи уже стали известны нам с помощью различных средств, в том числе книг и видео, что уменьшает удовольствие от их непосредственного знакомства.
Вместо того, чтобы просто наблюдать за тем, как другие занимаются деятельностью, или узнавать о ней через средства массовой информации, у нас есть возможность активно участвовать и формировать ценные воспоминания из нашего собственного опыта. Это различие заключается между пассивным наблюдением или чтением о чьих-то захватывающих достижениях и ощущением этих острых ощущений на собственном опыте.
Как энтузиаст технологий и гордый отец, я проводил со своим сыном бесчисленные часы игровых приключений с самого раннего детства. Трудно определить точный момент, когда он перешел от наблюдения к активному участию, но мы определенно вложили значительное количество времени в обширную коллекцию игр на различных платформах.
Я глубоко ценю каждый момент, который мы разделили в реальности. Однако в одновременной игре в виртуальной среде есть уникальное очарование. Эта форма взаимодействия более интимна, поскольку позволяет нам наблюдать и интерпретировать невербальные сигналы друг друга.
Как наблюдатель, я заметил, что когда мы играем в игры виртуальной реальности, такие как Dungeons of Eternity, у нас нет ощущения, что мы просто сидим рядом друг с другом на диване. Вместо этого это возвращает меня в детство, напоминающее те моменты, проведенные на полу с другом, играя с мягкими игрушками и фигурками. Мы вместе создаем истории, создавая воспоминания, которые кажутся вечными и не ограниченными возрастными ограничениями. Это чувство сохранения детства кажется особенно особенным в контексте этих захватывающих игр.
Конечно, я дорожу моментами, проведенными с ним на природе, и этим впечатлениям посвящена значительная часть нашего времени. Жизнь в горном регионе дает нам уникальное преимущество непрерывного исследования природы. Тем не менее, когда нам удается заняться стимулирующей деятельностью в помещении, возникает неописуемое чувство выполненного долга, которое оставляет у нас ощущение, будто мы отправились в захватывающее приключение.
Как исследователь, изучающий мир виртуальной реальности (VR), я настоятельно рекомендую попробовать виртуальную реальность со своими детьми, если вы еще этого не сделали. Если в настоящее время у вас дома есть только одна VR-гарнитура, рассмотрите лучшие предложения для Meta Quest 2 и купите дополнительную менее чем за 200 долларов. Хотя для продолжения игры в новейшие игры потребуются будущие обновления, ожидается, что самая популярная VR-гарнитура на рынке останется жизнеспособным вариантом еще в течение нескольких лет.
Подумайте о том, чтобы начать летние каникулы с разнообразных новых впечатлений каждый день в течение этой первой недели.
Если совместная игра на нескольких устройствах для вас слишком сложна, подумайте о том, чтобы насладиться семейными играми с играми, которые уже есть у вас дома. Будь то совместная работа над проектами по созданию и добыче полезных ископаемых на отдельных телефонах или поочередное управление игрой, я настоятельно рекомендую больше участвовать в совместном игровом процессе со своими детьми. Возможности для общения и заветные воспоминания, созданные во время этих занятий, поистине бесценны, не говоря уже о том, что для каждого интереса найдется игра, гарантирующая, что каждый сможет найти что-то интересное для совместной игры.
Смотрите также
- Представлен первый взгляд на ужасающую новую ошибку Годзиллы Кайдзю
- Дядя Бен наконец-то стал супергероем в продолжающемся сериале «Человек-паук»
- Я перешел с наушников Bose QuietComfort Ultra на Bowers & Wilkins Pi8 и изо всех сил пытаюсь вернуться обратно.
- ТКЛ П755К (65П755К)
- Ищете гладкие и шелковистые подставки? Получите скидку 180 фунтов стерлингов на эти полнозвучные Focals.
- Режиссер Келли Марсел объясняет выбор Энди Серкиса на роль Кнулла в «Веноме: Последний танец»
- Hasbro Marvel Legends раскрывает новый взгляд на Капитана Америку, Красного Халка и Сокола из «Капитан Америка: О дивный новый мир»
- Нет необходимости совершенствовать свои навыки письма: искусственный интеллект Google теперь сделает ваш звук в Gmail более умным.
- Ходят слухи, что Marvel надеется вернуть Гвинет Пэлтроу в «Судный день» и «Секретные войны»
- Я заменил Panasonic OLED на Samsung QD-OLED, и мне очень не хватает этой особенности.
2024-05-23 20:57