Видеоигры меняются, и не все этому рады

Как заядлый геймер, побывавший в бесчисленных виртуальных мирах и битвах, я должен признать, что недавний сдвиг в сторону разнообразия, справедливости и инклюзивности (DEI) в играх оставил у меня смешанные эмоции. С одной стороны, я очень рад видеть, что индустрия признает и принимает необходимость в представительстве, выходящем за рамки стереотипного главного героя-белого мужчины. Это давно назрело, и приятно видеть такие игры, как Dragon Age: The Veilguard и Call of Duty, в которых представлены персонажи, отражающие более широкий спектр личностей.

Видеоигры традиционно служили сферой побега, открытий и состязаний, но в последнее время произошли неожиданные изменения. Крупные разработчики игр все больше подчеркивают разнообразие, равенство и инклюзивность (DEI) — тенденцию, которая набирает обороты в образовательных учреждениях, на рабочих местах, а теперь и в игровом мире. Этот сдвиг вызывает как энтузиазм, так и недовольство.

DEI (разнообразие, равенство и инклюзивность) может показаться чем-то, происходящим за кулисами, но оно существенно влияет на то, что происходит в видеоиграх. Мы являемся свидетелями трансформации повествований и персонажей с растущим акцентом на представлении различных культур, идентичностей и жизненного опыта. Некоторые игроки аплодируют этому как долгожданному отражению разнообразия реального мира, в то время как другие выражают обеспокоенность тем, что эти темы чрезмерно меняют игры, которыми они так дорожат. Они утверждают, что внимание к этим вопросам отвлекает от игрового процесса и удовольствия.

Основной предмет разногласий заключается в том, что принцип разнообразия, равенства и инклюзивности (DEI) выходит за рамки игровых персонажей и охватывает создание и стиль игры в видеоиграх. Некоторые игровые студии нанимают консультантов для оценки инклюзивности контента, в то время как другие устанавливают правила, позволяющие избегать вредных стереотипов или эксклюзивного дизайна. Однако критики обеспокоены тем, что такой подход может задушить творчество, в результате чего игры будут казаться скорее образовательными, чем приятными. С другой стороны, сторонники утверждают, что эти изменения делают игры более инклюзивной средой, особенно для тех, кто раньше чувствовал себя исключенным.

Как страстный фанат, я заметил, что разнообразные отзывы о Dragon Age: Veilguard могут быть связаны с очевидной интеграцией современных социальных тем, часто связанных с разнообразием, равенством и инклюзивностью (DEI). Проще говоря, некоторые критики могут воспринимать это как отражение современных социальных чувств или того, что обычно называют «пробуждением».

Любители видеоигр

— Yorch Torch Games (@TinkererYorch), 12 ноября 2024 г.

Даже в Call of Duty появился первый небинарный оператор.

Вольта Росси, небинарный оператор (Black Ops 6)

— Хантер (@hunterr0s), 10 ноября 2024 г.

Помимо DEI, влияние распространяется и на игровые сообщества, где им предлагается (а иногда и предписывается) обеспечивать соблюдение более строгих правил взаимодействия. Это предполагает борьбу с вредными действиями, такими как преследование или оскорбительные выражения. Однако этот шаг к более безопасной среде может вызвать обеспокоенность среди давних игроков, которые воспринимают это как цензуру и опасаются, что их способность свободно выражать свое мнение может быть ограничена.

Одним из примеров такого разделения является Blizzard Entertainment, известная такими играми, как Overwatch. Они ввели функции, направленные на сдерживание плохого поведения, но не все игроки ими воспользовались. Подобные усилия в других компаниях столкнулись с негативной реакцией: игроки обвинили студии в том, что они отталкивают свою основную аудиторию, чтобы обратиться к посторонним.

Это проблема не только геймеров — это более широкая культурная дискуссия, которую ведет DEI (разнообразие, равенство и инклюзивность). DEI дает о себе знать, начиная с офисов руководителей и заканчивая школьными классами, и видеоигры не являются исключением. Независимо от того, принимаете ли вы эти изменения или сопротивляетесь им, один факт остается неоспоримым: мир игр трансформируется, и не все готовы отправиться в это новое путешествие.

Смотрите также

2024-12-08 17:14