Забудьте об эмуляторах, нативные порты игр PS2 могут быть ближе, чем когда-либо.

TLDR

  • Появился новый инструмент под названием PS2Recomp, предназначенный для создания нативных PC-портов игр для PS2.
  • Проект привлек значительное внимание после вирусного Твита в понедельник.
  • Инструмент ещё не завершён, но цель схожа с другими проектами, такими как N64: Recompiled.

Хотя эмуляторы медленно улучшают то, как они запускают старые игры, другой метод сохранения игр – декомпиляция и перекомпиляция – набирает популярность. Этот процесс не просто запускает оригинальную игру; он преобразует код игры для работы на компьютерах и других современных устройствах. И теперь, похоже, что Sony PlayStation 2 стала последней консолью, которая выиграла от этого подхода.

"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.

Поверить в рынок

Инструмент под названием PS2Recomp набирает популярность в сети, начиная с популярного твита вчера. Хотя он все еще находится в разработке, он направлен на трансляцию игр PlayStation 2 в современный код C++. В сочетании с подходящим графическим движком это может привести к появлению PC-версий этих игр, которые будут работать намного быстрее и плавнее, чем традиционные эмуляторы.

Перекомпилированные игры имеют много преимуществ перед традиционной эмуляцией.

Как исследователь, я обнаружил, что эти обновленные версии касаются не только исправления старых проблем. Они также открывают множество захватывающих возможностей, таких как игра в игры с более высоким разрешением, настройка графики, эксперименты с различными настройками управления и даже добавление модификаций, созданных сообществом. Фактически, разработчик PS2Recomp конкретно упомянул N64: Recompiled как значительное влияние на их работу, что показывает, как эти достижения опираются друг на друга.

N64: Recompiled — это проект, посвященный переносу игр Nintendo 64 на ПК. Он был использован для создания PC-версий популярных игр, таких как The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Banjo-Kazooie и Star Fox 64. Недавнее обновление добавило простую поддержку модов — игроки могут просто перетаскивать моды в игру, и уже более 120 доступны для Majora’s Mask.

Разрабатываются и другие инструменты, помимо этого, включая XenonRecomp и XenosRecomp, которые стремятся ускорить портирование игр с Xbox 360 – они начинают с Sonic Unleashed. Подобные инструменты также разрабатываются для GameCube, и некоторые из них даже использовались в прошлом году для декодирования игры Mario Party 4.

Хотя эти инструменты и не создают автоматически полностью функциональные порты игр, они значительно ускоряют процесс по сравнению с ручной декомпиляцией кода. Они по-прежнему требуют от разработчиков значительных усилий для того, чтобы игра заработала, но это намного быстрее, чем кропотливо восстанавливать код строка за строкой.

Хотя PS2Recomp всё ещё находится на ранних стадиях развития по сравнению с другими аналогичными инструментами, недавный интерес многообещающий и может ускорить его разработку. Разработчики предлагают помощь в тестировании и улучшении инструмента, а также создаётся Discord-сервер для облегчения сотрудничества.

Мы поделимся обновлениями в будущем, но значительных изменений в ближайшее время не ожидается. Создание этих инструментов для поддержания жизни игр — длительный процесс, который часто занимает месяцы или даже годы.

Смотрите также

2026-01-27 16:49