
Игры в жанре экшн неизменно являются самыми популярными и прибыльными в мире видеоигр, часто выходя с широким признанием. Однако со временем игроки часто вырабатывают более тонкие мнения. Некоторые очень успешные экшн-игры позже считаются переоцененными из-за проблем с геймплеем, повторяющихся элементов или вводящего в заблуждение маркетинга. Этот список рассматривает тридцать крупных экшн-игр, которые столкнулись с такой критической переоценкой, несмотря на большой коммерческий успех.
"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.
Поверить в рынок‘Grand Theft Auto V’ (2013)

Созданная Rockstar North и изданная Rockstar Games, эта популярная игра с открытым миром рассказывает историю трёх разных преступников. Она быстро стала огромным коммерческим успехом и продолжает пользоваться популярностью у многих благодаря своему онлайн-режиму. Несмотря на высокие оценки, некоторые игроки считают, что миссии слишком линейны и не в полной мере используют возможности открытого мира. Критики также отмечают, что юмор и персонажи в игре не так хорошо проработаны, как в предыдущих частях. Кроме того, управление перемещением и стрельбой кажется устаревшим некоторым игрокам, несмотря на в целом положительный прием игры.
‘Red Dead Redemption 2’ (2018)

Окей, так я играю в эту западную игру, разработанную Rockstar, и это приквел к их более старой игре. Честно говоря, она выглядит потрясающе. Мир невероятно детализирован, а графика на высшем уровне. Но, и это большой но, иногда весь этот реализм мешает веселью. Анимации, хотя и крутые, могут сделать все немного медленным и неуклюжим. Плюс, мне хотелось бы больше свободы. Игра часто толкает вас по определенным путям вместо того, чтобы позволить вам исследовать открытый мир так, как вы хотите. Сама история отличная, но она разворачивается в довольно неспешном темпе, что может не понравиться тем, кто любит динамику.
‘The Last of Us Part II’ (2020)

Это продолжение, созданное Naughty Dog и опубликованное Sony, исследует темы мести и то, как насилие имеет тенденцию повторяться. Хотя оно получило высокую оценку за потрясающую графику и возможности упростить игровой процесс, оно вызвало много дискуссий среди геймеров. Многие посчитали, что сюжет кажется фрагментированным, а кампания слишком длинной. Несмотря на то, что боевая система отточена и эффектна, некоторые посчитали, что это не значительный шаг вперед по сравнению с предыдущей игрой. Несмотря на то, что игра завоевала множество наград, она продолжает оставаться спорным тайтлом.
‘God of War’ (2018)

Sony Interactive Entertainment опубликовала эту новую интерпретацию серии, созданную Santa Monica Studio. Она отошла от быстрого, насыщенного действием геймплея предыдущих игр, выбрав более медленный, кинематографичный стиль, представленный от третьего лица. Хотя акцент истории на отношениях отца и сына был хорошо принят, некоторые давние фанаты посчитали, что ей не хватает масштаба и разнообразных окружений более ранних игр, основанных на греческой мифологии. Распространенной жалобой было ограниченное количество уникальных битв с боссами, поскольку многие сражения использовали одних и тех же врагов с разными цветами. Более медленный темп и повышенная важность характеристик экипировки также изменили геймплей, который некоторым игрокам показался менее захватывающим.
‘Elden Ring’ (2022)

Эта игра, созданная FromSoftware и опубликованная Bandai Namco Entertainment, расширила сложный игровой стиль предыдущих игр в жанре ‘Souls-like’, поместив его в огромный открытый мир. Она была невероятно популярна и вызвала много дискуссий среди критиков и игроков. Однако некоторые игроки посчитали, что дизайн открытого мира привёл к повторяющемуся контенту, особенно в отношении боссов в подземельях. Другие критиковали сложность в конце игры, считая её несправедливо карающей по сравнению с более тщательно спроектированными уровнями в более ранних играх. Несмотря на свой успех, некоторые игроки также были разочарованы отсутствием традиционной системы квестов, чтобы направлять их.
‘Call of Duty: Modern Warfare’ (2019)

Эта часть игры стала новым началом для серии, разработанной Infinity Ward и изданной Activision. В ней был представлен новый игровой движок, значительно улучшивший графику и звук. Хотя многим она понравилась, соревновательные игроки часто жаловались, что карты поощряют игроков оставаться на одном месте, тактику, называемую ‘camping’. Система подбора игроков, которая должна была объединять игроков с похожим уровнем мастерства, также вызвала споры. Некоторые оценили более стратегический геймплей, но другие посчитали, что он сделал игру медленнее, чем предыдущие части серии, которые были известны своим быстрым темпом.
‘Assassin’s Creed Valhalla’ (2020)

Эта часть серии, созданная Ubisoft Montreal и изданная Ubisoft, происходит в эпоху викингов. Несмотря на огромный коммерческий успех, она также получила некоторую критику за избыточное количество контента. Игроки часто чувствовали, что основная история была чрезмерно затянутой, что затрудняло сохранение вовлеченности до конца. Хотя бой мощный и ощутимый, рецензенты отметили, что он не такой отточенный или ориентированный на скрытность, как в предыдущих играх. Многие считают игру переоцененной из-за ее повторяющегося игрового цикла, основанного на захвате территорий.
‘Marvel’s Spider-Man’ (2018)

Эта игра, созданная Insomniac Games и изданная Sony, отличается великолепно детализированным Нью-Йорком. Игроки и критики в равной степени оценили, насколько плавно и быстро ощущалось перемещение по городу на паутине. Однако некоторые рецензенты отметили, что побочные задания и задания в открытом мире были похожи на те, что встречаются во многих играх Ubisoft. Части игры, где вам приходилось скрываться как обычному человеку, часто были медленными и казалось, что они прерывают действие. Хотя сражения выглядят великолепно, некоторые игроки посчитали, что они не такие сложные, как боевая система в играх Batman: Arkham.
‘Destiny 2’ (2017)

Эта игра, созданная и выпущенная Bungie, начиналась как типичный шутер, но со временем изменилась, чтобы постоянно обновляться новым контентом. Она заслужила похвалу за отличную механику стрельбы, но столкнулась с критикой за сложный для понимания сюжет и за подталкивание игроков к трате денег. Особенно спорным шагом стало удаление контента, который игроки уже приобрели. Многие игроки также считают, что повторяющиеся ежедневные и еженедельные задания более утомительны, чем увлекательны. Хотя у игры большая база игроков, новичкам может быть трудно в нее вникнуть.
‘Far Cry 6’ (2021)

Эта игра, созданная Ubisoft Toronto и изданная Ubisoft, разворачивается в Карибском бассейне и в главной роли выступает Джанкарло Эспозито. Хотя визуально она привлекательна, рецензенты обнаружили, что она не предлагает ничего нового по сравнению с предыдущими играми серии, из-за чего она кажется повторяющейся. Изменение способа улучшения персонажа – переход от дерева навыков к бонусам, найденным на снаряжении – оказалось непопулярным у многих. Игровой мир велик, но часто кажется пустым или заполнен задачами, которые мало что добавляют к опыту. Хотя игровой процесс надежен, его обычно считают безопасным, а не захватывающим продолжением серии.
‘Cyberpunk 2077’ (2020)

Как большой поклонник RPG, я был очень взволнован этой игрой – это действительно крутая action-RPG, действие которой происходит в красивом, футуристическом городе. Но честно говоря, запуск был сложным, особенно для людей с более старыми консолями. Они исправили многое с помощью обновлений и дополнения Phantom Liberty, но даже сейчас некоторые считают, что мир не так реактивен, как они показывали перед релизом. Искусственный интеллект персонажей и врагов был проблемой в течение некоторого времени. Не поймите меня неправильно, сюжет и персонажи фантастические, но фактический геймплей кажется довольно типичным для этого типа игр.
‘Ghost of Tsushima’ (2020)

Эта игра, созданная Sucker Punch Productions и изданная Sony, помещает вас в роль самурая, защищающегося от монгольского вторжения. Она известна своей красивой графикой и чистым, простым дизайном. Хотя многие ценят её внешний вид, некоторые критики отмечают, что геймплей сам по себе довольно стандартен для игр с открытым миром, с множеством похожих побочных заданий. Бои приятны, но могут стать лёгкими, как только вы разблокируете определенные способности. Игроки также отмечают, что миссии не очень разнообразны, часто сводясь к простому следованию по следам или сражению с врагами.
‘Starfield’ (2023)

Эта космическая экшен-RPG была создана Bethesda Game Studios и опубликована Bethesda Softworks. Несмотря на высокие ожидания, её релиз встретил смешанную реакцию. Многие критики и игроки обнаружили, что автоматически сгенерированные планеты часто казались пустыми и похожими друг на друга. Частые загрузочные экраны и невозможность бесшовного перемещения между планетами также были значительными недостатками, особенно для тех, кто надеялся на более плавный опыт исследования. В то время как игра может похвастаться детализированной функцией строительства кораблей, некоторые посчитали, что бои и диалоги немного устарели.
‘Halo Infinite’ (2021)

Эта игра, созданная 343 Industries и опубликованная Xbox Game Studios, попыталась вдохнуть новую жизнь в серию с помощью большого открытого мира для исследования. Игрокам в целом понравился основной геймплей, который был сосредоточен на стрельбе и использовании нового Grappleshot. Однако мир казался повторяющимся, поскольку в основном состоял только из одного типа окружения. Обновления для многопользовательского онлайн-режима выпускались медленно, что привело к тому, что в неё играло меньше людей. Кроме того, многим фанатам было трудно следить за сюжетом и он был слишком зависим от существующей предыстории из предыдущих игр.
‘Hogwarts Legacy’ (2023)

Avalanche Software создала игру, а Warner Bros. Games опубликовала её под брендом Portkey Games. Игра отлично справилась с воссозданием атмосферы волшебного мира и стала очень популярной. Однако рецензенты отметили, что ролевые элементы были не очень сложными, а области за пределами Хогвартса казались не вдохновляющими. Хотя боевая система выглядела впечатляюще, она была не очень глубокой и могла наскучить со временем. Кроме того, в игре не было системы отслеживания хороших или плохих решений, поэтому использование тёмной магии не влияло на сюжет или то, как персонажи взаимодействовали с вами.
‘Dying Light 2 Stay Human’ (2022)

Эта игра, созданная Techland, продолжила серию с акцентом на динамичный паркур и ближний бой, действие которого происходит в городе после катастрофы. Хотя передвижение ощущалось более плавным, некоторые игроки посчитали, что бои не такие удовлетворительные, как в оригинальной игре. Игра обещала, что выбор игрока значительно изменит сюжет и мир, но рецензенты были разочарованы тем, как эти выборы реализовались, считая их неравномерными и не слишком влиятельными. Критики также отметили, что сюжет и персонажи не такие захватывающие, как в первой игре. Несмотря на технические улучшения, многие считают, что ей не удалось полностью воссоздать особое ощущение оригинальной игры.
‘Diablo IV‘ (2023)

Эта последняя часть популярной серии dungeon-crawling была создана компанией Blizzard Entertainment. Когда она впервые вышла, людям понравилась её мрачная и стильная графика и увлекательный бой. Однако игроки вскоре выразили обеспокоенность по поводу прогрессии игры после завершения основной истории и работы предметов. Обновления, предназначенные для улучшения игры, часто казались игрокам более утомительными и менее приятными. Несмотря на продажу миллионов копий, продолжающиеся обновления и сезонный контент продолжают быть предметом обсуждения – и разногласий – среди давних поклонников.
‘Borderlands 3’ (2019)

Эта игра, созданная Gearbox Software и изданная 2K, сохранила внешний вид и динамичный экшен, который нравился фанатам в предыдущих частях. В ней была улучшена стрельба и более плавная анимация персонажей. Однако многие игроки сочли сюжет и злодеев раздражающими, а не пугающими. Задания также казались повторяющимися, и хотя мощной добычи было предостаточно, это не всегда делало продвижение по сюжету приятным. Несмотря на то, что многие всё ещё наслаждались игрой, её часто считают игрой, где комический стиль серии начал казаться устаревшим.
‘Watch Dogs: Legion’ (2020)

Разработанная Ubisoft Toronto и изданная Ubisoft, эта игра происходила в футуристичном Лондоне и позволяла игрокам выбирать любого персонажа. Хотя идея и интересная, рецензенты посчитали, что такой подход ‘играйте за кого угодно’ делает персонажей поверхностными, а сюжет — разобщенным. Миссии часто казались одинаковыми, поскольку они должны были работать для всех типов персонажей. Многие игроки также обнаружили, что им трудно вовлечься в сюжет без главного героя, за которым можно было бы следить. Основной геймплей, сосредоточенный на взломе и скрытности, был похож на предыдущие игры серии.
‘Overwatch 2’ (2022)

Blizzard Entertainment выпустила продолжение своего популярного геройского шутера, перейдя на систему free-to-play. Это изменение вызвало много споров, поскольку игроки потеряли доступ к оригинальной игре, а способ, которым они тратили деньги в игре, был изменен. Многие фанаты были расстроены, когда запланированный масштабный PvE-режим был значительно сокращен и в конечном итоге отменен. Хотя командный игровой процесс по-прежнему хорошо отточен, некоторые критики считают, что эта версия представляет собой скорее существенное обновление, чем совершенно новую игру. Переход к матчам 5v5 также продолжает оставаться предметом споров в соревновательной среде.
‘Middle-earth: Shadow of War’ (2017)

Это продолжение, созданное Monolith Productions и изданное Warner Bros. Games, развило новаторскую систему Немезиды, делая взаимодействие с вражескими орками ещё более детальным и динамичным. Однако, игра столкнулась с критикой после выхода из-за использования микротранзакций и раздражающе повторяющегося финального раздела. Хотя внутриигровая торговая площадка была позже удалена, многие игроки всё ещё находили позднюю игру утомительной. Сюжет также значительно отклонился от оригинального исходного материала, что разочаровало некоторых давних поклонников.
‘Gears 5’ (2019)

Эта часть серии, созданная The Coalition и изданная Xbox Game Studios, экспериментировала с более открытыми игровыми зонами в рамках традиционного шутера от укрытий. Хотя игра работала очень плавно технически, некоторые рецензенты сочли, что эти открытые зоны ощущаются пустыми и неоправданно растягивают сюжет. Внимание к истории Кейт Диас было хорошо воспринято, но некоторые сочли сюжет предсказуемым. Онлайн-мультиплеер также получил критику за медленный прогресс и ограниченный контент на момент запуска. В целом, это считается хорошей игрой, но она не совсем соответствует стандартам более ранних игр в серии.
‘Batman: Arkham Knight’ (2015)

Последняя игра в серии Batman от Rocksteady Studios, изданная Warner Bros. Games, известна своим невероятно детализированным Готэм-сити и улучшенной боевой системой. Однако многие игроки посчитали, что игра слишком часто использует Бэтмобиль для решения головоломок, сражений и перемещения, что делало эти части повторяющимися. Раскрытие личности Аркхэм Найт также не удивило и не впечатлило некоторых фанатов. Хотя игра была технически впечатляющей, версия для PC имела очень проблемный запуск, что, к сожалению, повредило ее общей репутации.
‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’ (2015)

Эта игра, созданная Kojima Productions и изданная Konami, известна своим невероятно свободным стелс-геймплеем. Хотя она может похвастаться самыми сильными механиками в серии, сюжет кажется незавершенным и не совсем складывается в единое целое. Вторая часть игры повторяет некоторые миссии и меньше полагается на драматические кат-сцены, которые ожидают фанаты. Многие игроки были разочарованы молчанием главного героя и отсутствием богатого повествования, привычного для серии. Несмотря на то, что игра получила идеальные оценки при первом выходе, её репутация смешанная из-за неразрешенного финала.
‘Uncharted 4: A Thief’s End’ (2016)

Эта игра завершает историю Нейтана Дрейка, созданную Naughty Dog и изданную Sony. Она часто отмечается за её мощный сюжет и красивые пейзажи. Однако некоторые игроки считают, что игровой процесс повторяется, с большим количеством лазания и предсказуемыми экшн-сценами. По сравнению с более ранними играми серии, её также критиковали за более медленный темп, с длинными участками путешествий между сражениями. Хотя она технически впечатляет и рассказывает отличную историю, некоторые считают, что базовый игровой процесс мало изменился с первой игры.
‘BioShock Infinite’ (2013)

Разработанная Irrational Games и изданная 2K, эта игра известна тем, что перенесла действие из подводного мира своего предшественника в город в облаках. Первоначально она была высоко оценена за свой сложный сюжет и убедительного персонажа Элизабет. Однако, оглядываясь назад, некоторые критики указывают на сюжетные дыры и менее сложную боевую систему, чем в первой игре. Игра иногда испытывала трудности с балансировкой между своими интенсивными экшен-сценами и более тонким исследованием и повествованием. Хотя многие до сих пор считают её классикой, некоторые утверждают, что её исследование политических и философских идей не такое глубокое, как кажется.
‘Horizon Zero Dawn’ (2017)

Guerrilla Games создала эту игру, а Sony Interactive Entertainment её опубликовала. Действие происходит в захватывающем мире, где люди охотятся на роботизированных динозавров. Большинство рецензентов сходятся во мнении, что сражения с этими машинами – самая сильная сторона игры. Однако, сражения с другими людьми и использование стелса выполнены не так хорошо и кажутся знакомыми. Открытый мир игры использует общие элементы, встречающиеся во многих подобных играх – например, восхождение на башни для открытия карты – что некоторые игроки посчитали неоригинальным. Критики также отметили, что движения персонажей во время разговоров выглядели неестественно и лишены чувств.
‘Resident Evil Village’ (2021)

Эта последняя часть долгоиграющей серии survival horror была создана и выпущена компанией Capcom. Она имела коммерческий успех и стала популярной интернет-сенсацией, во многом благодаря запоминающимся персонажам, таким как Lady Dimitrescu. Однако некоторые давние поклонники посчитали, что игра больше сосредоточена на экшене, чем на жуткой атмосфере предыдущих частей. Сюжет также казался несколько неравномерным, переключаясь между по-настоящему жуткими моментами и чрезмерным экшеном. Хотя игра и доставила удовольствие, рецензенты отметили, что она не совсем смогла передать последовательное настроение и напряжение самых сильных игр в серии.
‘Just Cause 4’ (2018)

Эта игра, созданная Avalanche Studios и изданная Square Enix, укрепила репутацию серии за реалистичное разрушение и преувеличенные действия. Однако она получила критику за то, что ощущается как шаг назад с технической точки зрения по сравнению с предыдущей игрой, при этом игроки отмечали заметные визуальные проблемы и ошибки. Миссии также были переработаны, часто требуя от игроков просто защищать локации или следовать за персонажами, что делало игровой процесс медленным. Хотя сеять хаос оставалось забавным, многие чувствовали, что этого недостаточно, чтобы компенсировать отсутствие вознаграждающего чувства прогресса. Несмотря на большой игровой мир, он не ощущался таким живым или увлекательным, как более ранние части серии.
‘Dragon Age: Inquisition’ (2014)

Эта экшен-ролевая игра, созданная BioWare и изданная Electronic Arts, получила множество наград Game of the Year. Однако, оглядываясь назад, некоторые критикуют её за включение ненужного дополнительного контента. Многие из этих побочных квестов – это простые задания типа «пойди туда и принеси это», похожие на те, что можно найти в онлайн-многопользовательских играх. Боевая система воспринималась как компромисс, который не совсем понравился поклонникам более ранних игр. Несмотря на сильную проработку персонажей, основная история кажется растянутой на очень большой игровой мир.
Пожалуйста, поделитесь своими мыслями о том, какие экшн-игры вы считаете переоценёнными в комментариях.
Смотрите также
- Лучшие телефоны Android для студентов 2024 года
- 10 лучших чехлов, которые обязательно нужно иметь для вашего нового Samsung Galaxy S25 Ultra!
- 20 самых привлекательных арабских актрис
- У Лесли Хэдланд есть идеальный ответ на обзоры-бомбардировщики «Аколита»: «Кто-нибудь больше воспринимает это всерьез?»
- Первые 13 вещей, которые нужно сделать с OnePlus 13
- Подойдет ли Samsung Galaxy S25 к чехлам Galaxy S24?
- Обзор Fiio SR11: доступный сетевой стример с интеграцией Roon
- Samsung HW-Q990D против LG S95TR: какой пакет звуковой панели Dolby Atmos лучше?
- Google Meet теперь позволит вам комментировать при представлении контента
- Обзор Google Pixel Flex 67W USB-C быстрой зарядки: совершенство протокола с одним довольно серьезным упущением
2026-01-09 02:49