
Спортивные игры известны тем, что выходят каждый год и невероятно хорошо продаются, но многие критикуют их за то, что они мало меняются со временем. Несмотря на стабильно высокие продажи, некоторые популярные тайтлы считаются завышенными по цене, потому что они полагаются на тот же старый геймплей или подталкивают игроков тратить дополнительные деньги. Эти игры часто получают много внимания и хорошо продаются, но они не всегда предоставляют улучшения, которые ищут игроки.
"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.
Поверить в рынок‘Madden NFL 21’ (2020)

Последняя часть серии, созданная EA Tiburon и изданная Electronic Arts, получила критику за то, что не внесла существенных улучшений в режим Franchise Mode. Многие игроки посчитали, что игра повторно использовала контент из старых версий и отдавала приоритет более казуальному режиму «The Yard». Несмотря на эти жалобы и негативные отзывы, игра все равно очень хорошо продавалась после выхода. Технические проблемы, вызванные движком Frostbite, также негативно сказались на общем игровом опыте.
‘FIFA 21’ (2020)

EA Canada’s ‘FIFA 21’ активно продвигала свой новый режим уличного футбола ‘Volta’ и внесла обновления в популярную Ultimate Team. Однако многие рецензенты отметили, что базовый геймплей мало чем отличается от предыдущей игры, что заставило некоторых назвать её просто обновлённым списком игроков. Игра также столкнулась с критикой за использование микротранзакций в Ultimate Team, при этом игроки спорили о том, является ли это справедливым и устойчивым. Несмотря на эти опасения, ‘FIFA 21’ стала крупным коммерческим успехом по всему миру на протяжении нескольких месяцев.
‘NBA 2K21’ (2020)

Последняя баскетбольная игра от Visual Concepts и 2K Games представила новую систему прицеливания, которая разделила мнения игроков всех уровней мастерства. Это была также первая игра в серии, выпущенная на консолях нового поколения, и она сопровождалась более высокой ценой, что заставило некоторых усомниться в её стоимости. Режим «MyCareer» игры продолжал побуждать игроков покупать виртуальную валюту, чтобы оставаться конкурентоспособными в сети. Хотя игра выглядела великолепно, многие чувствовали, что она не предлагает достаточно новых функций в своих основных игровых режимах и критиковали её за это.
‘Wii Sports Resort’ (2009)

‘Wii Sports Resort’, созданная Nintendo EAD, опиралась на успех оригинальной ‘Wii Sports’ и использовала аксессуар Wii MotionPlus для более точных движений. В неё вошли новые занятия, такие как фехтование и стрельба из лука, но некоторые игроки посчитали, что они более сложные, чем легко осваиваемый игровой процесс первой игры. Необходимость в дополнительном аксессуаре Wii MotionPlus также удержала некоторые семьи от игры. Хотя игра продавалась очень хорошо, многие чувствовали, что мини-игры не такие увлекательные или воспроизводимые, как в оригинальной ‘Wii Sports’.
‘Mario Tennis Aces’ (2018)

Окей, так что эта игра, созданная Camelot и Nintendo, выглядела потрясающе, когда впервые вышла, и я был очень рад, что они вернули сюжетный режим. Но честно говоря, когда она запустилась, она казалась немного пустой – не так много дел, и найти людей для игры онлайн было проблемой. Самая большая проблема, однако? Эти вещи ‘Zone Shot’ и ‘Zone Speed’. Они были настолько мощными, что как бы испортили нормальный теннисный геймплей. Казалось, что вам нужно использовать их, чтобы победить. Они действительно добавили больше контента с обновлениями, но это первоначальное ощущение дисбаланса определенно охладило энтузиазм.
‘WWE 2K22’ (2022)

После года перерыва Visual Concepts и 2K Games выпустили эту игру как полную переработку своей серии рестлинга. Хотя это был явный шаг вперед по сравнению с плохо принятым ‘WWE 2K20’, рецензенты отметили, что в ней все еще есть некоторые старые проблемы и несколько ограниченный режим «MyGM». Игровой процесс сместился в сторону акцента на комбо, что, по мнению некоторых опытных игроков, не совсем передавало ощущение настоящего рестлинга. Игра была отмечена как возвращение к качеству, но сильно опиралась на знакомые элементы и не предлагала много действительно новых инноваций.
‘MLB The Show 23’ (2023)

Последняя бейсбольная игра от San Diego Studio и Sony Interactive Entertainment представляет ‘Storylines’ – новый режим, посвященный истории Negro Leagues, который был широко восхвален. Однако основной геймплей и режим ‘Road to the Show’ не сильно изменились по сравнению с предыдущими версиями. Игроки также отметили, что графика игры начинает выглядеть устаревшей по сравнению с другими спортивными тайтлами, и выпуск игры на нескольких платформах, похоже, помешал улучшению технологий игры.
‘Tony Hawk’s Pro Skater 4’ (2002)

С четвертой игрой Neversoft и Activision отошли от традиционного формата серии к более открытому стилю. Это позволило игрокам более свободно исследовать уровни, но некоторые посчитали, что игра потеряла захватывающее напряжение и сложность более ранних игр из-за удаления знаменитого двухминутного ограничения по времени. Уровни стали больше, но иногда казались менее насыщенными и детализированными по сравнению с тщательно спроектированными областями в ‘Tony Hawk’s Pro Skater 3’. Несмотря на в целом положительные отзывы, некоторые давние поклонники считают, что эта игра стала началом потери серии своей основной идентичности.
‘FIFA 19’ (2018)

Версия игры от EA Canada была значимой, поскольку наконец-то включала официальную лицензию UEFA Champions League, что стало большим достижением для Electronic Arts. Однако новая функция ‘Timed Finishing’ вызвала много критики, поскольку многие игроки находили её неудобной и добавляющей ненужную сложность при ударах. Искусственный интеллект обороны в игре также показался слишком автоматизированным, что расстраивало более опытных игроков. Некоторые чувствовали, что лицензия Champions League использовалась для того, чтобы затушевать тот факт, что игровой процесс не сильно улучшился.
‘NBA 2K18’ (2017)

С этим выпуском Visual Concepts и 2K Games представили «Neighborhood» – центральную онлайн-зону, объединяющую различные игровые режимы. Однако эта функция подверглась критике за ощущение обременительной задачи – игроки чувствовали, что им приходится тратить слишком много времени на виртуальные прогулки, только чтобы добраться до меню и улучшить своих игроков. В игре также было гораздо больше микротранзакций, даже за такие мелочи, как смена прически игрока. Хотя игра хорошо продавалась, многие фанаты считают, что это был момент, когда фокус серии на заработке денег начал негативно влиять на впечатления.
‘Madden NFL 19’ (2018)

Эта игра, созданная EA Tiburon и изданная Electronic Arts, представила новую технологию анимации под названием «Real Player Motion». Однако запуск был неудачным, поскольку эта система вызвала ошибки, из-за которых движения игроков выглядели неуклюжими и хаотичными. Режим истории, «Longshot: Homecoming», также получил критику за то, что он не давал игрокам столько контроля, сколько в предыдущей игре. В целом, многие фанаты посчитали, что эта часть менее отточена и стабильна, чем более ранние версии.
‘Skate 3’ (2010)

Игра про скейтбординг, изначально выпущенная EA Black Box и Electronic Arts, завоевала преданных поклонников, удивительным образом усиленных многочисленными ошибками, основанными на физике, и неожиданными глюками. Хотя игрокам нравился режим ‘Hall of Meat’, рецензенты посчитали, что город в игре, Port Carverton, был спроектирован не так хорошо, как в более ранних частях. Некоторые также думали, что акцент игры на онлайн-функциях и командной игре отвлекает от основного опыта скейтбординга. Сегодня игра в основном запоминается за свои забавные моменты, которыми делятся в интернете, а не за ее реалистичный геймплей.
‘Gran Turismo 7’ (2022)

Эта игра была создана Polyphony Digital и Sony Interactive Entertainment в качестве дани уважения автомобилям и их истории. Однако вскоре после выхода она столкнулась с критикой из-за навязчивых внутриигровых покупок и обновления, которое уменьшило количество наград, получаемых игроками. Многие игроки также были раздражены тем, что игре требовалось постоянное подключение к интернету, даже несмотря на то, что в нее в основном играли в одиночку. Хотя управление автомобилем ощущалось невероятно реалистичным, то, как игра обрабатывала внутриигровую валюту и прогресс, заставило многих фанатов почувствовать себя обманутыми.
‘Mario Strikers: Battle League’ (2022)

Next Level Games и Nintendo возродили стремительный футбольный сериал после долгого перерыва. Хотя игра может похвастаться плавными анимациями и отзывчивым управлением, она изначально вышла с ограниченным количеством игроков и стадионов. Многие игроки чувствовали себя обманутыми, полагая, что контент намеренно был сохранен для более поздних бесплатных обновлений. Онлайн-ориентированный режим ‘Strikers Club’ также не предложил достаточной глубины для игроков, предпочитающих полноценный одиночный режим.
‘F1 22’ (2022)

Последняя игра о Формуле 1 от Codemasters и EA Sports включала в себя функцию под названием «F1 Life», где игроки могли украшать роскошное личное пространство дорогими автомобилями и мебелью. Однако это дополнение вызвало много критики, и многие фанаты чувствовали, что оно не добавляет ничего значимого к самой гонке. Управление в игре, разработанное для отражения новых правил для автомобилей, также показалось слишком сложным и приводило к тому, что автомобили легко заносило. Несмотря на то, что игра остается ведущей гоночной игрой в Формуле 1, многие чувствовали, что разработчики потратили время на функции образа жизни, когда игроки хотели улучшений в основной гоночной составляющей.
‘UFC 4’ (2020)

Итак, EA выпустила свою последнюю игру по MMA, и, честно говоря, она произвела на меня смешанное впечатление. Они действительно изменили клинч и борьбу – сделали ее намного проще в освоении, что здорово, но как давнему фанату показалось, что она потеряла часть стратегии, которую я любил в старых играх. Они также добавили кучу нелепых вещей, таких как животные маски и эмодзи, которые просто не соответствовали реалистичной атмосфере. Она довольно хорошо продавалась, но все еще жаловались на то, что ИИ… ну, все еще довольно глуп. Они, похоже, не исправили те же старые проблемы, и это было обидно.
‘Tiger Woods PGA Tour 14’ (2013)

Эта версия игры, созданная EA Tiburon, включала режим «Legends of the Majors», где игроки могли пережить классические сезоны. Хотя исторические детали были выполнены хорошо, игровой процесс начинал ощущаться повторяющимся после многих ежегодных релизов. Многие игроки также были недовольны большим количеством дополнительного контента, доступного для покупки в день выхода игры, считая, что изначально полная игра не была включена. Критики отметили, что возросший реализм игры затруднил ее освоение и получение удовольствия для новых или случайных игроков.
‘WWE 2K15’ (2014)

Эта рестлинг-игра была первой в серии, созданной для новых консолей. Хотя она выглядела значительно улучшенной, в ней было сокращено множество функций, таких как различные типы матчей и возможности настройки. Геймплей также был замедлен, чтобы больше походил на просмотр рестлинг-трансляции, что многим игрокам показалось менее захватывающим, чем в предыдущих играх. Её часто считают визуально впечатляющей игрой, которой не хватает глубины.
‘Madden NFL 24’ (2023)

Electronic Arts продвигала ‘Sapien Technology’ как способ сделать движения и тела игроков более реалистичными в своей футбольной игре. К сожалению, игра по-прежнему страдала от старых проблем с программированием и неуклюжих анимаций, которые были проблемой на протяжении многих лет. Соревновательные игроки также были разочарованы выборами искусственного интеллекта в конце игр. Хотя многие люди играли в игру, отсутствие значительных улучшений во Franchise mode оставалось основной жалобой.
‘FIFA 23’ (2022)

Поскольку это последняя игра FIFA, созданная в сотрудничестве с EA, у фанатов были большие надежды на новую версию от EA Canada. Хотя новая технология «Hypermotion 2» сделала движения игроков более плавными, многие игроки почувствовали, что она не сильно изменила игровой процесс. Новая функция, Power Shots, вызвала критику за чрезмерную силу и нереалистичность. В целом, игра ощущалась как осторожное обновление, предназначенное для поддержания интереса до ребрендинга серии.
‘NBA 2K24’ (2023)

NBA 2K16 отдал дань уважения Kobe Bryant, поместив его на обложку и добавив режим ‘Mamba Moments’, позволяющий игрокам заново пережить его культовую карьеру. Реалистичные движения игроков в игре были одним из главных достоинств благодаря технологии ‘ProPLAY’. Однако, способ, которым игра побуждала игроков покупать улучшения с помощью Season Pass, вызвал много критики. Многие чувствовали, что игра подталкивает игроков тратить дополнительные деньги, что делало её похожей на free-to-play игру, несмотря на полную стоимость покупки. Несмотря на солидный геймплей, эта версия игры получила одни из самых низких пользовательских оценок за всю франшизу.
‘Mario Golf: Super Rush’ (2021)

Новый режим ‘Speed Golf’ в Camelot и последней игре Nintendo позволяет игрокам быстро бежать к своему мячу после каждого удара, что стало забавным дополнением. Однако игра упростила традиционный гольф-опыт, удалив некоторую стратегию, присутствовавшую в старых играх ‘Mario Golf’. Игрокам также показалось, что одиночный режим ‘Golf Adventure’ слишком короткий, больше похожий на тренировочное упражнение, чем на полноценную историю. Многие преданные поклонники посчитали, что игра не предлагает достаточно контента за свою цену, что является распространенной проблемой для недавних спортивных игр Nintendo.
‘NHL 24’ (2023)

EA Vancouver и EA Sports представили новую функцию под названием «Exhaust Engine», которая была разработана для стимулирования постоянных атак. Однако это вызвало проблемы с балансом игрового процесса, поскольку защитники часто слишком быстро выдыхались. Игра также перешла на систему «Battle Pass» для своего онлайн-режима, что не понравилось многим игрокам. В конечном итоге, несмотря на эти новые дополнения, рецензенты посчитали, что игре требуется полная переработка её фундаментальных механик.
‘NHL 15’ (2014)

Окей, так когда хоккейская серия перешла на PS4 и Xbox One, это было огромное разочарование. Они урезали почти половину того, к чему мы привыкли! Такие вещи, как EASHL и полноценный режим сезона, просто… исчезли на старте. Они попытались компенсировать это улучшенной графикой и физикой, но, честно говоря, этого было недостаточно. Просто нечем было заняться. Многие фанаты, включая меня, до сих пор говорят об этом как об одном из худших переходов на следующее поколение в спортивных играх. Это действительно казалось незавершенным.
‘NBA Jam: On Fire Edition’ (2011)

Как большой поклонник классических аркадных баскетбольных игр, я был взволнован, когда EA Canada выпустила эту обновленную версию. Они попытались улучшить ситуацию с помощью более умного ИИ и нового способа прогресса, и это определенно казалось оригинальной игрой, которую я любил. Но честно говоря, ‘Real AI’ мог быть очень раздражающим! Это было не так весело, как в более ранних играх, которые были больше о том, чтобы просто взять и поиграть. Если у вас уже была версия 2010 года, то эта не добавила ничего нового. Это все еще популярная игра, но многие люди думают, что это должно было быть просто обновление, а не отдельный полноценный релиз.
‘Madden NFL 17’ (2016)

Madden NFL 17, созданная EA Tiburon, значительно улучшила геймплей, связанный с бегом и специальными командами. Хотя новые приёмы для игроков с мячом были восприняты положительно, критики отметили, что компьютерная защита была слишком легко победить предсказуемыми розыгрышами. Популярный режим «Draft Champions» также был воспринят некоторыми как продвижение более прибыльного режима «Ultimate Team». Хотя игра получила в целом положительные отзывы, многие фанаты чувствовали, что она не исправила фундаментальные проблемы с основными механиками игры, предлагая лишь постепенные улучшения.
‘FIFA 17’ (2016)

Этот год ознаменовался большим изменением для игры, поскольку EA Canada перешла на движок Frostbite и добавила сюжетный режим под названием «The Journey», который рассказывал о персонаже Алекс Хантер. Хотя сюжет был новым и интересным, смена движка вызвала множество проблем со столкновениями в игре и с общей физикой. Многие игроки посчитали, что игровой процесс стал медленнее и менее отзывчивым, чем с предыдущим движком Ignite. Игра была активно рекламирована на основе нового движка, но мнения о том, как он на самом деле повлиял на игру, разделились.
‘NBA 2K14’ (2013)

Последняя версия этой баскетбольной игры была отмечена за потрясающую графику и новый движок ‘Eco-Motion’. Однако в ней были удалены некоторые функции из более старых версий, такие как классические команды и опции для настройки игры. Фанаты также критиковали режим ‘MyGM’, потому что диалоги казались натянутыми, и вам приходилось использовать внутриигровую валюту для простых задач. Несмотря на отличный внешний вид, многим показалось, что она не предлагает такого же уровня детализации и опций, к которым привыкли фанаты серии.
‘NHL 23’ (2022)

EA Vancouver и EA Sports попытались объединить игроков на разных платформах и добавили женских персонажей в популярный режим Ultimate Team – оба шага были хорошим подходом к тому, чтобы сделать игру более инклюзивной и взаимосвязанной. Однако, игровой процесс ощущался почти идентичным ‘NHL 22’. Игроки заметили, что одни и те же анимации и ошибки присутствовали годами и не были исправлены. Поскольку не было нового игрового режима или каких-либо серьезных изменений в том, как играется игра, многие давние фанаты чувствовали, что игра становится пресной.
‘TopSpin 2K25’ (2024)

После тринадцатилетнего перерыва Hangar 13 и 2K Games вернули популярную теннисную серию. Игрокам понравилось, насколько реалистичным и плавным казался теннисный экшен, но многих разочарило ограниченное количество игровых спортсменов. Вызвавшим споры решением было требование подключения к интернету даже для одиночной карьеры, что расстроило фанатов. Хотя возвращение франшизы поначалу было захватывающим, сосредоточенность игры на регулярно добавляемом контенте и внутриигровых покупках в конечном итоге ухудшила впечатление для многих игроков.
Напишите в комментариях, какие спортивные игры, по вашему мнению, переоценены.
Смотрите также
- 10 лучших чехлов, которые обязательно нужно иметь для вашего нового Samsung Galaxy S25 Ultra!
- Лучшие телефоны Android для студентов 2024 года
- У Лесли Хэдланд есть идеальный ответ на обзоры-бомбардировщики «Аколита»: «Кто-нибудь больше воспринимает это всерьез?»
- 20 самых привлекательных арабских актрис
- Первые 13 вещей, которые нужно сделать с OnePlus 13
- Обзор Fiio SR11: доступный сетевой стример с интеграцией Roon
- Подойдет ли Samsung Galaxy S25 к чехлам Galaxy S24?
- Google Meet теперь позволит вам комментировать при представлении контента
- Обзор Google Pixel Flex 67W USB-C быстрой зарядки: совершенство протокола с одним довольно серьезным упущением
- Только что купили телевизор LG C5 OLED? Измените эти три ключевых настройки, чтобы получить наилучшее качество изображения.
2026-01-09 05:48