Этот развивающийся эмулятор ПК на Android теперь поддерживает знаковую функцию Steam.

TLDR

  • GameNative, эмулятор ПК для Android, недавно вышедший в релиз, получает поддержку достижений Steam.
  • Обновление также приносит новое наложение для статистики, связанной с потреблением ресурсов.
  • Новая сборка также приносит множество исправлений ошибок и других улучшений.

В последнее время я замечаю всё больше и больше возможностей для игры в PC-игры на Android. Это действительно набирает обороты! Приложения, такие как GameHub, позволяют использовать игры, которыми вы уже владеете, на своем телефоне или планшете. А более новое приложение под названием GameNative становится популярным, потому что оно работает с еще большим количеством игр и подключается к таким магазинам, как Epic Games Store, Steam и GoG, намного плавнее, чем предыдущие варианты.

"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.

Поверить в рынок

GameNative выпустила новое обновление, версии 0.8.1, которое исправляет несколько проблем с производительностью и добавляет ключевую функцию для пользователей Steam.

Разработчики добавили поддержку достижений Steam в приложение, как было объявлено на GitHub и через Discord GameNative. Достижения Steam отслеживают ваш прогресс и достижения в игре. Хотя они не предлагают никаких призов, которые можно обменять, это забавный способ оценить свои навыки и посмотреть, как вы сравниваетесь с другими игроками.

Помимо достижений Steam, GameNative скоро будет отображать накладку производительности. Эта накладка будет показывать вам важные статистические данные, такие как кадры в секунду (FPS) и то, как используются ресурсы вашего компьютера – оперативная память, центральный процессор, графический процессор и аккумулятор.

Помимо этих дополнений, вот все исправления ошибок и улучшения, включенные в последнюю сборку:

  • Правильно установите необходимые компоненты, такие как VCRedist, PhysX, XNA и т.д.
  • Исправлена ошибка со скачиванием в Steam, когда они зависают на кнопке «Продолжить».
  • Исправлена проблема перезаписи локальных сохранений облачными, если соединение прервалось во время игры.
  • Исправлены бесконечные экраны загрузки, чёрные экраны при запуске и улучшена возможность загрузки контента с наших конечных точек.
  • Исправлены сбои контейнера редактирования на старых версиях Android.
  • Исправлена проблема запуска внешних игр, когда приложение открыто, и предотвращены всплывающие окна при внешнем запуске.
  • Добавлена возможность экспорта/импорта конфигурации контейнеров для всех платформ.
  • Добавлены настройки автоматической паузы/возобновления для каждой игры.
  • Исправлен VirGL в контейнерах Glibc – позволит пользователям Mali играть в 2D игры в Glibc.
  • Исправлен ввод с тачпада
  • Добавлена языковая поддержка для скачивателя GOG 1-го поколения.
  • Добавлена поддержка языка для Epic (также уменьшает размеры игр)
  • Замените Toast на систему Compose Snackbar.
  • Показывать игры на внутреннем и внешнем накопителях одновременно
  • Разрешить поиск игровых названий с удалением диакритических знаков.
  • Добавьте fexcore 2603
  • Удалите обрезку для паролей, чтобы исправить завершающие пробелы в некоторых пользовательских паролях.
  • Исправление: Закрытие FileInputStream и BufferedReader в listRunningWineProcesses
  • Рефакторинг: удаление дублирования проверок сетевого подключения
  • Исправлена ошибка приложении, связанная с гонкой данных в DownloadInfo ETA, путем создания снимков образцов скорости.
  • Исправление: возобновление работы сразу после открытия клавиатуры в режиме ручной приостановки.
  • Перевод на русский язык

GameNative отсутствует в Google Play Store, но вы можете скачать его напрямую со страницы проекта на GitHub. Исходный код также доступен там, если вы заинтересованы в изменении приложения. Кроме того, вы можете найти и протестировать предварительные версии (nightly builds) на Discord-сервере GameNative.

Смотрите также

2026-03-16 12:54