
Многие современные видеоигры теперь включают специальные мероприятия в определенное время года, чтобы выразить поддержку различным группам игроков и отметить разнообразие. Эти мероприятия, часто происходящие в июне, обычно предлагают игрокам такие вещи, как уникальные наряды или способы игры, ограниченные по времени. Однако люди часто спорят о том, действительно ли эти мероприятия поддерживают инклюзивность или являются просто маркетинговыми стратегиями для игровых компаний. Ниже представлен обзор нескольких игр, в которых эти празднования подверглись критике за то, что кажутся неискренними и как будто требуются компанией.
"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.
Поверить в рынок‘League of Legends’ (2009)

Каждый год ‘League of Legends’ проводит специальное мероприятие с временными заданиями. Выполнение этих заданий приносит игрокам уникальные иконки и эмодзи, которые создают радужные следы за их персонажами, когда они покидают стартовую область. Хотя мероприятие визуально заметно, оно в основном предлагает косметические изменения и не существенно меняет сюжет игры или чемпионов. Разработчики также выпускают сопутствующие товары в течение этого времени, чтобы усилить маркетинг. Некоторые игроки выразили обеспокоенность тем, что влияние мероприятия не выходит за рамки месяца, в течение которого оно проводится.
‘Overwatch 2’ (2022)

‘Overwatch 2’ провела мероприятие, в рамках которого были представлены короткие истории и визуальные материалы, демонстрирующие предыстории персонажей. Игроки могли зарабатывать украшения профиля, такие как иконки и таблички с флагами ЛГБТК+. Игра также временно украсила карту Midtown красочными дополнениями. Однако рецензенты отметили, что эти изменения были в основном косметическими и не изменили основную сюжетную линию игры или то, как в нее играют. Некоторые игроки посчитали, что мероприятие было стратегически приурочено к демонстрации приверженности компании социальной ответственности.
‘Call of Duty: Modern Warfare II’ (2022)

С недавним обновлением, ‘Call of Duty: Modern Warfare II’ предложила игрокам бесплатные украшения для оружия и визитные карточки в честь особого случая. Эти предметы были доступны в качестве бесплатных наборов в игровом магазине. Хотя в игре обычно не представлены такие темы в её сюжете или персонажах, фанаты заметили, что предметы исчезли из раздела избранного магазина по окончании месяца. Этот запуск последовал за типичным шаблоном, используемым для подобных небольших событий в течение года.
‘Apex Legends’ (2019)

С каждым новым сезоном ‘Apex Legends’ обычно предлагает игрокам специальные значки и заставки для празднования. Хотя игра может похвастаться богатым составом персонажей с подробными предысториями, сами сезонные события часто ограничиваются наградами, которые вы разблокируете в меню. Игроки могут демонстрировать эти значки в своих профилях во время матчей. Несмотря на то, что повествование в игре более обширно, чем в некоторых других, игровой процесс событий имеет тенденцию быть похожим из года в год, что заставляет игроков задаваться вопросом, не слишком ли разработчики полагаются на существующие сюжетные элементы вместо создания свежего и захватывающего контента.
‘The Sims 4’ (2014)

За прошедшие годы, ‘The Sims 4’ получала бесплатные обновления, добавляющие такие функции, как гендерно-нейтральная одежда и мебель, посвященная Pride. Создатели игры часто подчеркивают эти инклюзивные дополнения в социальных сетях, особенно во время Pride month. Хотя игра уже высоко настраиваема, некоторые игроки считают, что эти Pride-тематические предметы — небольшие дополнения по сравнению с более крупными, платными расширениями. Эти обновления часто запускаются одновременно с распродажами или сотрудничеством с другими брендами. Некоторые преданные игроки считают, что функции, продвигающие инклюзивность, должны были быть включены в оригинальную игру, а не выпущены в виде контента, ограниченного по времени.
‘Destiny 2’ (2017)

Destiny 2 предлагает специальный символ каждый год – косметический предмет, который игроки получают с уникальным цифровым кодом. Этот символ позволяет игрокам персонализировать внешний вид своей игры с помощью красочных дизайнов во время игры. Часто получение символа связано с пожертвованиями на благотворительность, что игроки ценят. Однако символ не меняет фактический игровой процесс. Некоторые игроки считают, что предлагать только один символ недостаточно, чтобы по-настоящему вовлечь её разнообразное сообщество.
‘Valorant’ (2020)

Valorant выпустила новый набор красочных карточек игроков и украшений для оружия. Эти предметы бесплатны в течение ограниченного времени в рамках специального набора в игровом магазине. Однако, помимо этих небольших косметических дополнений, нет новых игровых режимов или изменений карт, чтобы отметить это событие. Многие игроки считают, что предметы трудно найти в меню и они не создают особой праздничной атмосферы во время игры. Такой подход часто рассматривается как типичный пример того, как компания просто раздает косметические предметы.
‘Dead by Daylight’ (2016)

Dead by Daylight предлагает амулеты – коллекционные предметы, которые игроки могут прикреплять к персонажам или крюкам во время матчей. Разработчики игры также регулярно демонстрируют создателей контента сообщества через прямые трансляции и подборки. Хотя в игре представлен разнообразный состав персонажей, её ежегодное событие, как правило, фокусируется только на одном повторяющемся косметическом предмете. Некоторые игроки просили более существенные изменения во время события, такие как тематическая музыка или украшения. Некоторые считают, что текущий подход является надежным, но несколько предсказуемым способом признания игрового сообщества.
‘Fortnite‘ (2017)

Fortnite проводит своё мероприятие Rainbow Royale, добавляя в игру красочные предметы и музыку. Игроки могут заработать бесплатные награды, такие как трафареты и экраны загрузки, выполняя задания. Специальная радиостанция также будет транслировать музыку от исполнителей, популярных в сообществе Fortnite. Хотя мероприятие выполнено качественно, некоторые считают его лишь одной из многих временных акций, которые Fortnite использует для поддержания интереса игроков. Критики также отмечают, что поскольку изменения временные, празднование не ощущается как нечто долговечное.
‘Rocket League’ (2015)

Rocket League предлагает кастомизацию автомобилей, такую как украшения и следы, которые добавляют красочные визуальные эффекты во время игры. Эти предметы доступны в качестве бесплатного набора, рекламируемого в игре. Важно отметить, что эти дополнения не меняют игровой процесс – они чисто косметические. В то время как многие игроки собирают их ежегодно, некоторые считают, что награды не совсем отражают дух событий, к которым они привязаны, и их базовый дизайн предполагает унифицированный подход к контенту, посвященному праздникам.
‘Rainbow Six Siege’ (2015)

Чтобы отпраздновать июнь, ‘Rainbow Six Siege’ представила новые фоны для оперативников и облики для оружия, позволяя игрокам настраивать своих персонажей яркими и красочными дизайнами во время игры. Разработчики время от времени сотрудничают с художниками из сообщества над созданием этих дизайнов. Однако эти специальные предметы бывает сложно найти в большом ассортименте косметических опций в игровом магазине, что создаёт впечатление просто ещё одного стандартного сезонного обновления.
‘Sea of Thieves’ (2018)

Sea of Thieves позволяет игрокам выразить свою поддержку с помощью специальных флагов и парусов для своих пиратских кораблей. Обычно их можно недорого приобрести за внутриигровую валюту или получать в качестве ежедневных наград. Однако сам игровой мир и квесты не меняются, чтобы соответствовать какой-либо конкретной тематике события. Игроки ценят флаги как косметическое дополнение, но они являются лишь небольшой частью опций кастомизации корабля. Поскольку обновления ограничены по масштабу, они иногда кажутся небольшой задачей, выполненной разработчиками игры.
‘World of Warcraft’ (2004)

Недавно, ‘World of Warcraft’ добавила новый праздник под названием Spark of Pride. Он включает простые активности в основных городах игры, где игроки могут кликать на украшения, чтобы получить временные светящиеся эффекты на своих персонажей. Многие игроки годами просили больше внутриигровых празднований, подобных этому. Однако, некоторые считают, что эта первая попытка слишком сдержана и не имеет такого же влияния, как более длительные события, такие как Winter Veil. В настоящее время праздник ощущается как простое признание сообществу без сильной связи с общей сюжетной линией игры.
‘Halo Infinite’ (2021)

Каждый июнь ‘Halo Infinite’ обычно дарит игрокам уникальный цвет брони и бейджик. Это всего лишь визуальные настройки, которые ничего не добавляют к сюжету или испытаниям игры. Хотя футуристичный мир игры мог бы вдохновить на интересный контент, эти награды часто ощущаются как простые косметические изменения. Многие фанаты считают их наименьшим, что можно сделать, чтобы не отставать от того, что предлагают другие игры. Тот факт, что к этим наградам не привязаны какие-либо специальные игровые режимы, заставляет думать, что это требование от компании, а не творческий выбор.
‘Fall Guys’ (2020)

Fall Guys, популярный и динамичный платформер, позволяет игрокам настраивать своих персонажей в виде бобов с помощью красочных узоров и табличек с именами. Эти предметы часто предлагаются в качестве бесплатных, ограниченных по времени наград в игровом магазине. Однако, с таким количеством брендовых кроссоверов и костюмов, которые постоянно добавляются, эти дизайны могут легко затеряться. Хотя игра и предлагает некоторые праздничные предметы, отсутствие специальных уровней или заданий на тему гордости говорит о том, что празднование кажется несколько поверхностным. Игроки склонны использовать эти предметы в течение короткого времени, прежде чем вернуться к своим любимым, более узнаваемым лицензированным костюмам.
‘The Elders Scroll Online’ (2014)

Каждый год, ‘The Elder Scrolls Online’ празднует, делая акцент на контенте, созданном игроками, и предлагает небольшие, чисто косметические награды, такие как питомцы и отметки персонажа. Эти награды часто открываются путем выполнения внутриигровых заданий или просто ежедневного входа в игру. В то время как мир Тамриэля в игре остается в основном неизменным во время празднования – города и персонажи ведут себя как обычно – событие ощущается скорее как типичный рекламный период, чем как глубокий, захватывающий опыт. Это соответствует тому, как игра обращается с аналогичными событиями в течение года.
‘Final Fantasy XIV’ (2010)

Хотя ‘Final Fantasy XIV’ не проводит официальное внутриигровое мероприятие Pride, созданное её разработчиками, команда часто отмечает организованные игроками празднования в сети. Игроки просят о формальном мероприятии уже много лет, подобном сложным сезонным фестивалям в игре. Некоторые считают, что разработчики полагаются на игроков в создании собственных мероприятий, чтобы избежать затрат на разработку нового контента. Этот подход рассматривается некоторыми как использование позитивного имиджа сообщества без инвестирования ресурсов. Многие считают, что отсутствие официальной поддержки — это упущенная возможность для игры, которая подчеркивает социальную связь.
‘Genshin Impact’ (2020)

Genshin Impact обычно не отмечает Pride напрямую и не предлагает связанные внутриигровые предметы для игроков по всему миру. Вместо этого создатели игры сосредотачиваются на фестивалях, вдохновленных культурами реального мира, которые соответствуют различным регионам игры. Хотя игра и намекает на разнообразное представление, она обычно делает это тонко, а не через официальные мероприятия или награды. Многие игроки заметили это, особенно по сравнению с другими популярными онлайн-играми, которые участвуют в Pride-празднованиях. Похоже, что создатели игры предпочитают предлагать стабильный опыт для всех игроков, независимо от их местонахождения, и не уделяют приоритетного внимания локальным событиям. Stellar Blade, Kingdom Come: Deliverance 2, Kingdom Come, Avowed, Marvel Rivals, Elden Ring, Elders Scroll, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty, COD, Brawl Stars, DLC, Roblox, Clair Obscur: Expedition 33, Eve, Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail.
‘Brawlhalla’ (2014)

Brawl Stars, популярный файтинг на арене, добавляет новое изображение профиля и экран загрузки, чтобы игроки могли настроить свои учетные записи. Эти предметы обычно доступны за небольшую внутриигровую валюту или через промокоды. Хотя игра регулярно представляет новых персонажей (‘Legends’), это обновление не включает никаких новых историй или специальных приемов для них. Из-за своей простоты это дополнение кажется стандартным обновлением от разработчиков, и многие игроки рассматривают его как способ предоставить контент между крупными сезонными релизами.
‘Smite’ (2014)

В игре ‘Smite’ игроки могут использовать иконки и эмоции во время матчей, чтобы выразить себя в роли мифологических богов. Их часто раздают в бесплатном сундуке, который можно найти в внутриигровом магазине. Однако, несмотря на множество косметических опций, мало какие из них привязаны именно к этому событию. В отличие от более крупных событий, таких как Odyssey, это празднование не включает в себя специальные карты или игровые режимы, из-за чего создается впечатление, что разработчики уделяют ему меньший приоритет.
‘Paladins’ (2018)

Paladins позволяет игрокам открывать изображения профиля и титулы, чтобы выразить свою поддержку во время мероприятий, посвященных гордости. Обычно они зарабатываются, сыграв определенное количество матчей в течение срока действия мероприятия. Хотя игра не получает крупного визуального обновления в честь гордости, награды могут показаться немного скудными из-за того, что в игре уже имеется большое количество скинов персонажей. Такой подход типичен для многих free-to-play игр, которые часто предлагают простые награды, подобные этим.
‘Dota 2’ (2013)

Обычно ‘Dota 2’ не выпускает новые внутриигровые события или косметические предметы в июне. Разработчики концентрируют все свои усилия на ежегодном чемпионате и его боевом пропуске. Это необычно по сравнению с другими популярными MOBA играми. Некоторые игроки считают, что это показывает, что компания не обращает внимания на текущие события, и полное отсутствие даже небольших наград является отходом от того, что предлагают большинство игр.
‘Hearthstone’ (2014)

Летом карточная игра ‘Hearthstone’ выпускает ярко окрашенные дизайны карт и облики героев. Обычно они продаются в пакетах, которые стоят реальные деньги или много внутриигровых наград. Однако игра не предлагает особо много специального одиночного контента или игровых режимов, чтобы действительно продемонстрировать эти летние темы. Многие игроки считают, что эти предметы — просто ещё один способ для игры заработать деньги. Маркетинг игры делает акцент на покупке самих продуктов, а не на какой-либо истории или смысле, стоящем за ними.
‘Diablo IV‘ (2023)

Diablo IV, известная своей мрачной фэнтезийной обстановкой, признавала Pride события только через публикации в социальных сетях. В отличие от других игр с обширной настройкой персонажей, она не предлагает каких-либо специальных внутриигровых предметов или событий, чтобы отпраздновать это событие. Игроки заметили этот недостаток репрезентации, и похоже, что разработчики больше сосредоточены на поддержании мрачного и реалистичного внешнего вида игры, чем на включении сезонных праздников. В результате их публикации в социальных сетях иногда кажутся неискренними или просто формальностью.
‘Street Fighter 6’ (2023)

Street Fighter 6 позволяет настраивать внешний вид вашего персонажа в Battle Hub с помощью нарядов и аксессуаров. Вы также можете использовать уникальные стикеры во время общения с другими игроками. Однако эти параметры настройки не влияют на игровой процесс или доступных бойцов. Новые предметы часто добавляются и удаляются, зачастую как часть рекламных акций с другими компаниями, что может создавать ощущение, будто эти события – временные маркетинговые ходы, а не долгосрочные функции.
‘Warframe’ (2013)

Warframe позволяет игрокам персонализировать своё снаряжение с помощью специального набора цветов, доступного бесплатно. Этот набор цветов возвращается в игровой магазин ежегодно на ограниченное время. Игра также регулярно демонстрирует созданное фанатами искусство и контент. Однако, помимо этой ежегодной цветовой палитры, в игре не было много долгосрочных дополнений, чтобы отпраздновать её сообщество. После десяти лет некоторые игроки надеются на более значимые функции, такие как тематические квесты или декоративные предметы.
‘Guild Wars 2’ (2012)

В то время как игроки в ‘Guild Wars 2’ часто сами создают события, официальные внутриигровые празднования обычно связаны с предметами, доступными для покупки. Разработчики выпустили косметические предметы, такие как завершающие приёмы в радужной тематике и облики для почты, которые постоянно доступны в магазине вместо того, чтобы быть заработанными в процессе игры. Поскольку в игровом мире Тирии нет официальных праздников, эти обновления магазина могут казаться оторванными от игрового процесса и чисто коммерческими. Многие преданные поклонники, ценящие богатую историю игры, хотели бы увидеть более продуманный подход к празднованию разнообразия.
‘Star Wars: The Old Republic’ (2011)

Как давний игрок ‘Star Wars: The Old Republic’, я заметил, что разработчики часто напоминают нам о вариантах романтических отношений, которые существуют уже целую вечность, что приятно. Они также иногда выпускают крутые украшения для наших игровых домов – действительно яркие вещи! Но, честно говоря, это немного разочаровывает, потому что эти события редко добавляют какие-либо новые истории или позволяют нам взаимодействовать с нашими компаньонами по-новому. Кажется, они просто делают что-то небольшое ради галочки, и это в основном остается скрытым в зоне жилья, с которой многие из нас даже не заморачиваются. Это не особо меняет игру, понимаете?
‘MultiVersus’ (2022)

MultiVersus отметил месяц гордости профильными изображениями и баннерами с персонажами Warner Bros., которые игроки могли получить, выполняя ежедневные задания или забирая бесплатные предметы в магазине. Однако в игре не было специальных тематических арен или уникальных дизайнов персонажей для этого события. Учитывая, что MultiVersus процветает благодаря сотрудничеству и узнаваемым брендам, эти предметы показались типичным рекламным контентом, отдающим приоритет цифровым наградам над захватывающими внутриигровыми впечатлениями.
‘Watch Dogs: Legion’ (2020)

В ‘Watch Dogs: Legion’ игроки могут настраивать своих персонажей, используя разнообразные красочные варианты одежды, доступные в игровых магазинах. Хотя эти предметы всегда доступны, они часто продвигаются в социальных сетях в течение июня. Игра разработана с акцентом на разнообразие, с системой набора персонажей, подчеркивающей инклюзивность. Однако сезонные акции иногда кажутся поверхностными, потому что они не связаны с конкретными сюжетными линиями или миссиями. Такой маркетинг может фактически отвлекать от настоящего разнообразия, которое уже встроено в игру.
‘Assassin’s Creed Valhalla’ (2020)

‘Assassin’s Creed Valhalla’ предлагала игрокам набор татуировок и украшений для их поселения в качестве бесплатных наград через платформу Ubisoft Connect. Однако для их получения требовался отдельный аккаунт Ubisoft. Эти предметы, посвященные гордости, не появлялись в самой игре – не было специальных событий или взаимодействий с персонажами, связанных с ними. Учитывая большое количество контента после запуска игры, эти награды казались небольшим дополнением, и многие игроки даже не знали бы об их существовании, если бы специально не искали их во внешнем разделе наград.
‘Back 4 Blood’ (2021)

Игра ‘Back 4 Blood’ добавила названия профилей и эмблемы, чтобы игроки могли настроить свои учётные записи. Они были выпущены с обновлением игры и сразу стали доступны всем. Однако, обновление не включало в себя новых карт или изменений в геймплей, и разработчики объявили о нём лишь вкратце. В результате, большинство игроков даже не заметили новые предметы.
‘World of Tanks’ (2010)

World of Tanks позволяет игрокам настраивать свои танки специальными эмблемами и обозначениями. Эти косметические предметы обычно продаются в пакетах, которые также включают в себя игровые преимущества или премиальную валюту. Поскольку игра стремится к исторической достоверности, некоторые игроки не согласны с добавлением этих современных дизайнов. Разработчики пытаются решить эту проблему, сохраняя предметы небольшими и делая их необязательными. Однако этот осторожный подход иногда заставляет эти события казаться скорее бизнес-требованием, чем веселым праздником.
‘World of Warships’ (2015)

В ‘World of Warships’ игроки могут зарабатывать специальные, постоянные чертежи кораблей и флаги. Обычно они открываются за выполнение простых заданий, которые награждают очки опыта. Основной игровой процесс – стратегические морские сражения – остаётся прежним, и игровой мир не меняется, чтобы отразить эти события. Эти настройки в основном для красоты, позволяя игрокам праздновать, не затрагивая других игроков. Это распространенный способ, которым разработчики игры обрабатывают небольшие сезонные события.
‘Pokemon GO’ (2016)

Как игрок в Pokémon GO, я заметил, что в июне они часто добавляют радуги в игру, что здорово, и они демонстрируют более разнообразных персонажей в своей рекламе. Иногда они раздают бесплатную одежду для аватара, например футболки или шляпы, в магазине, что приятно. Но честно говоря, большая часть «празднования», кажется, происходит в социальных сетях. Они продвигают аспект инклюзивности в своем маркетинге, но обычно нет каких-либо серьезных изменений в том, как вы на самом деле играете в игру или ловите покемонов. Кажется, что внутриигровые вещи — просто побочный продукт того, как они пытаются выглядеть в глазах общественности.
‘Marvel’s Avengers‘ (2020)

Чтобы отпраздновать Месяц гордости, ‘Marvel’s Avengers’ подарила всем игрокам, вошедшим в игру в течение определенной недели, бесплатный набор табличек с именами, украшенных флагами гордости и с изображением различных героев. Хотя игроки оценили этот жест, многие надеялись на более значительный контент, такой как специальные костюмы для персонажей, поскольку им показалось, что таблички — это простой способ для издателя игры продемонстрировать поддержку сообщества.
‘Gotham Knights’ (2022)

В игре ‘Gotham Knights’ разработчики тонко включили ЛГБТК+ репрезентацию, добавив флаги гордости в качестве постоянных украшений по всему Готем-сити. Игроки также могут открыть специальные цветовые схемы для костюмов персонажей, играя в игру. Однако эти элементы не привязаны к какому-либо конкретному внутриигровому событию или празднованию; они функционируют как обычные коллекционные предметы и не влияют на сюжет. Это сдержанное включение кажется способом признать эти темы, не полностью интегрируя их в повествование игры.
‘Injustice 2’ (2017)

Окей, так ‘Injustice 2’ публикует посты о Месяце гордости в социальных сетях, что круто, но честно говоря, это кажется немного…базовым. Они не добавили ничего нового в саму игру, чтобы отпраздновать. Это всегда одни и те же персонажи DC, и когда они раздают награды, это обычно фотографии профиля или эмблемы, которые мы уже видели раньше. Начинает казаться, что они просто отмечают пункт каждый год, как будто у них есть заданный сценарий, которому они следуют в социальных сетях, и все. Я бы хотел увидеть, чтобы они действительно приложили усилия к созданию чего-то особенного для сообщества!
‘Mortal Kombat 11’ (2019)

Mortal Kombat 11 иногда включает в себя испытания «Башни Времени», которые дают игрокам награды с яркими, красочными дизайнами. Эти испытания часто преподносятся как способ подчеркнуть разнообразие игрового сообщества. Однако награды обычно представляют собой существующие предметы с новыми цветами. Основная сюжетная линия и жестокие темы игры не меняются, и в конечном итоге эти события ощущаются как слегка отличающиеся версии обычных еженедельных обновлений.
‘Call of Duty: Mobile’ (2019)

Call of Duty Mobile позволяет игрокам настраивать свой игровой опыт с помощью скинов для оружия и аватаров, которые доступны через сезонный боевой пропуск и внутриигровой магазин. Каждую июнь месяц игроки обычно могут найти бесплатный набор предметов, посвященный Pride. Однако эти бесплатные косметические предметы часто теряются среди более детализированных и дорогих легендарных скинов, которые выпускаются одновременно. Поскольку игра сильно зависит от небольших покупок, бесплатные предметы могут показаться незначительным предложением. Кроме того, поскольку эти предметы доступны только в течение ограниченного времени, они не оказывают длительного влияния на общий стиль игры.
‘Rumbleverse’ (2022)

В своё время игра ‘Rumbleverse’ позволяла игрокам настраивать своих персонажей разнообразными яркими аксессуарами и дизайнами. Эти предметы были временно доступны в игровом магазине и предназначались для выражения признательности игровому сообществу. Поскольку игра уже имела очень красочный стиль, специальные предметы на тему гордости не выделялись так сильно. Мероприятие в основном касалось изменения внешнего вида персонажей и не добавляло новых способов игры. Такой подход был типичен для игры, которая регулярно предлагала предметы, доступные в течение ограниченного времени, в рамках своих постоянных обновлений.
‘Splitgate’ (2019)

Чтобы отпраздновать месяц, динамичный шутер ‘Splitgate’ предложил игрокам специальный скин оружия и баннер просто за вход в игру. Это был способ побудить игроков продолжать играть. Хотя уровни игры не получили никаких обновлений по этому случаю, разработчики – небольшая команда – сосредоточились на создании этих цифровых наград. Многие игроки восприняли это как обычную рекламную тактику, а не как значительное усилие по налаживанию связи с сообществом.
‘Knockout City’ (2021)

Во время события ‘Knockout City’ игроки могли разблокировать уникальные иконки и баннеры, выполняя задания в матчах по вышибалам. Эти задания были частью специальных контрактов, которые награждали игроков за определенные действия. Центральная социальная зона игры также получила небольшие тематические украшения. Хотя разработчики взаимодействовали с игроками, награды были довольно типичными для сезонных событий, что сделало событие предсказуемым и похожим на обычное обновление контента.
‘The Division 2’ (2019)

Летом игра ‘The Division 2’ иногда выпускает небольшие, красочные украшения для рюкзака или нашивки. Хотя эти предметы визуально интересны, они не сильно влияют на внешний вид экипировки игрока. Тёмный и реалистичный сеттинг Вашингтона округ Колумбия остаётся неизменным во время этих акций, и к ним не привязаны специальные миссии или события. Это заставляет награды ощущаться скорее как формальность, чем как значимые дополнения к игре.
‘For Honor’ (2017)

В ‘For Honor’ игроки могут настраивать своих воинов с помощью эмблем и цветов, которые часто доступны бесплатно в внутриигровом магазине в течение ограниченного времени. Игра по-прежнему сосредоточена на историческом фэнтезийном бое, и тематически поля сражений мало изменились. Хотя эти награды доступны каждый год, они не были значительно обновлены, что заставляет некоторых игроков полагать, что разработчики не вносят в них много изменений.
‘Dead Island 2’ (2023)

Как фанат, я заметил, что ‘Dead Island 2’ действительно точно передает атмосферу Лос-Анджелеса – он полон деталей, демонстрирующих множество различных культур. Хотя в игре и нет специального Pride-мероприятия в нем, разработчики делились скриншотами в социальных сетях в июне, подчеркивающими разнообразные области, которые они уже построили. Приятно видеть эти детали, но немного разочаровывает, что они не создали ничего нового – например, специальное оружие или костюмы – чтобы действительно отпраздновать Pride month. Создается впечатление, что они указывают на то, что уже было, чтобы выглядеть поддерживающими, не прилагая особых усилий для создания чего-то конкретно для этого мероприятия. Честно говоря, это немного смешанные чувства.
‘Saints Row’ (2022)

Последняя игра ‘Saints Row’ предлагает обширные возможности для создания и настройки персонажей, позволяя игрокам творчески выражать себя. Разработчики подчеркнули эту инклюзивность во время своего июньского маркетинга. Однако, несмотря на продвижение этих функций, игра не получила никаких конкретных обновлений или событий, связанных с Pride. Некоторые игроки считают, что маркетинг был сосредоточен на существующих функциях как на способе избежать разработки нового контента, и вместо этого полагался на стандартные функции игры для представления сезонных праздников.
‘Minecraft’ (2011)

Minecraft предлагает товары и настройки персонажей на тему гордости через свой маркетплейс, часто создаваемые независимыми разработчиками и демонстрируемые официальной командой Minecraft. Однако сама основная игра не получает никаких специальных обновлений и не проводит мероприятий в честь Pride. Хотя игроки могут выражать себя творчески, официальная поддержка в основном заключается в выборе и продвижении этих предметов, из-за чего празднование кажется фрагментированным, а не всеобъемлющим и единым мероприятием.
‘Animal Crossing: New Horizons’ (2020)

Хотя в ‘Animal Crossing: New Horizons’ нет официального мероприятия, посвященного Прайду, игроки создали собственные празднования, используя инструменты дизайна игры. Nintendo признала эти усилия онлайн, но не добавила никаких специальных предметов или персонажей с тематикой Прайда в игру. Это особенно заметно по сравнению с тем, как отмечаются другие праздники с помощью специального контента. Позволяя игрокам брать инициативу на себя, Nintendo избегает прямого упоминания Прайда в самой игре. Такой подход делает их случайные публикации в социальных сетях лишь небольшим жестом.
‘PUBG: Battlegrounds’ (2017)

Как игрок в PUBG, я заметил, что они добавляют тематические разноцветные таблички с именами и граффити с их сезонными обновлениями. Обычно их можно найти спрятанными среди всех остальных косметических предметов в магазине. Честно говоря, здорово, что они их добавляют, но это не особо меняет игру – нет специальных событий или изменений карт, чтобы это поддержать. Всё сводится только к тому, как выглядят ваше имя и граффити визуально. А поиск этих предметов? Это может быть немного утомительно, когда приходится копаться во всех меню. Хотя это довольно типично для игры, такой как PUBG – просто обычные косметические дополнения для игры-сервиса.
Расскажите нам, что вы думаете об этих внутриигровых событиях в комментариях.
Смотрите также
- 10 лучших чехлов, которые обязательно нужно иметь для вашего нового Samsung Galaxy S25 Ultra!
- Лучшие телефоны Android для студентов 2024 года
- Обзор Fiio SR11: доступный сетевой стример с интеграцией Roon
- У Лесли Хэдланд есть идеальный ответ на обзоры-бомбардировщики «Аколита»: «Кто-нибудь больше воспринимает это всерьез?»
- 20 самых привлекательных арабских актрис
- Первые 13 вещей, которые нужно сделать с OnePlus 13
- ‘Jujutsu Kaisen’ возглавляет список 10 самых просматриваемых аниме недели от Crunchyroll.
- Google Meet теперь позволит вам комментировать при представлении контента
- Только что купили телевизор LG C5 OLED? Измените эти три ключевых настройки, чтобы получить наилучшее качество изображения.
- Плохое время автономной работы вашего Pixel 10? Возможно, вот причина.
2026-01-11 15:27