
Создание персонажей в видеоиграх сильно продвинулось вперёд. Речь больше не только об их внешности; речь идёт о том, чтобы позволить игрокам выражать себя и видеть себя представленными. Многие разработчики теперь включают такие опции, как гендерно-нейтральные местоимения и различные типы телосложения, чтобы привлечь более широкую аудиторию. Эти выборы часто вызывают оживлённые дебаты среди геймеров о том, насколько реалистичными должны быть игры и чего пытались добиться дизайнеры. Эта подборка выделяет игры, где добавление более инклюзивной настройки персонажей привело к значительным онлайн-дискуссиям.
"Просто покупай индекс", говорили они. "Это надежно". Здесь мы обсуждаем, почему это не всегда так, и как жить с вечно красным портфелем.
Поверить в рынок‘Dragon Age: The Veilguard’ (2024)

Новая игра ‘Dragon Age: The Veilguard’ позволяет игрокам настраивать своих персонажей, используя такие опции, как шрамы после мастэктомии и небинарные местоимения, предоставляя им больше контроля над своим опытом. Этот выбор вызвал много дискуссий о том, как современные идеи вписываются в фэнтезийные миры. Некоторые игроки считают, что эти дополнения делают игру более реалистичной, в то время как другие думают, что они не совсем соответствуют установленной истории игры. В целом, игра является ярким примером того, как современная репрезентация включается в ролевые игры.
‘Dragon’s Dogma 2’ (2024)

‘Dragon’s Dogma 2‘ предлагает мощный редактор персонажей, позволяющий игрокам настраивать своих героев с впечатляющей детализацией, включая тонус мышц и реалистичную кожу. Игроки могут создавать очень правдоподобных персонажей и компаньонов, представляющих различные этнические группы. В то время как большинство людей высоко оценили техническое мастерство игры в предоставлении разнообразных типов телосложения и характеристик, некоторые отметили, что в ней отсутствуют определенные классические фэнтезийные опции персонажей, которые были в оригинальной игре.
‘WWE 2K24’ (2024)

Эта игра про рестлинг продолжает улучшать инструменты для создания персонажей, позволяя игрокам создавать рестлеров с широким спектром внешности и типов телосложения. Теперь вы можете создавать персонажей, которые не соответствуют типичным гендерным ожиданиям, и использовать их на протяжении всей игры. Многие игроки ценят детальные возможности для представления разнообразных персонажей. Однако в сообществе продолжаются обсуждения ограничений того, как эти персонажи соревнуются с другими в симуляционных матчах.
‘Starfield’ (2023)

Bethesda Softworks недавно добавила функцию, позволяющую игрокам выбирать предпочитаемые местоимения в своих играх, что влияет на то, как персонажи к ним обращаются. Предложение вариантов, таких как ‘they/them’ наряду с традиционными местоимениями, вызвало обсуждение. В то время как некоторые игроки приветствовали этот шаг как современное обновление игрового опыта, другие посчитали его ненужным. Этот разговор отражает меняющиеся ожидания игроков относительно представления идентичности в больших, открытых играх.
‘Hogwarts Legacy’ (2023)

Игра позволяет игрокам настраивать голос и общежитие своего персонажа отдельно от его внешности. Это означает, что вы можете создать персонажа, который выглядит мужественно, но при этом жить в ведьминском общежитии, если вам это нравится. Эта функция была тщательно продумана из-за продолжающихся дискуссий об авторе игры. В конечном счете, разработчики хотели убедиться, что все игроки чувствуют себя вовлеченными и желанными, даже с учетом внешних опасений.
‘Street Fighter 6’ (2023)

Режим World Tour от Capcom включает в себя детальный редактор персонажей, который позволяет игрокам значительно настраивать свои аватары, включая изменение типов телосложения и выбор гендерно-нейтральных опций. Эта свобода привела к появлению в сети широкого спектра креативных – и иногда необычных – персонажей, что вызвало дискуссии среди фанатов о том, соответствуют ли эти дизайны внешнему виду и атмосфере долгоиграющей серии файтингов.
‘Diablo IV‘ (2023)

Эта тёмная фэнтезийная игра позволяет игрокам создавать персонажей с широким диапазоном форм тела и черт лица, хотя для некоторых классов доступно меньше опций, чтобы сохранить целостный облик. Этот выбор вызвал дискуссию о том, должна ли игра отдавать приоритет реалистичному разнообразию тел или позволять игрокам настраивать персонажей по своему усмотрению. Многие наблюдатели похвалили создание персонажей в игре как позитивный шаг для серии, отметив её попытку быть более инклюзивной.
‘Baldur’s Gate 3’ (2023)

Larian Studios позволила игрокам настраивать гениталии и гендерную идентичность своего персонажа отдельно от типа его тела, что считается инновационной функцией для популярной ролевой игры. В то время как некоторые игроки оценили эту инклюзивность в фантастическом мире с множеством различных рас, другие посчитали, что детальные анатомические опции — рискованный выбор для крупной коммерческой игры.
‘Palia’ (2023)

Эта дружелюбная онлайн-игра позволяет создать персонажа, который действительно отражает вашу личность, с множеством опций, не ограниченных традиционными гендерными ролями. Вы можете выбирать из широкого спектра одежды и стилей, чтобы выразить себя так, как вам нравится. Игра была разработана как гостеприимное место для всех, и игроки часто говорят о том, что эти инклюзивные возможности создают позитивное и поддерживающее сообщество.
‘Wild Hearts’ (2023)

Wild Hearts позволяет создавать высокодетализированных персонажей с множеством опций для их внешности, включая широкий спектр лиц и типов телосложения. Игра использует уважительный язык и поощряет игроков выражать себя через уникальные дизайны, что отличает её от других игр про охоту на монстров. Однако, некоторые игроки задавались вопросом, не затмила ли обширная настройка персонажей основной игровой опыт, когда игра только вышла.
‘Pokemon Scarlet and Violet’ (2022)

Эти игры теперь позволяют всем игрокам выбирать любую одежду или прическу, независимо от исходной внешности их персонажа. Это означает, что игроки могут полностью настроить стиль своего персонажа, смешивая и сочетая по своему усмотрению. Это большое изменение для этой игровой серии, которая традиционно ограничивала варианты персонажей мужским или женским полом. В то время как многие хвалили этот шаг к инклюзивности, некоторые критиковали сами новые дизайны персонажей.
‘Saints Row’ (2022)

Новая игра ‘Saints Row’ сделала акцент на свободе действий игрока и самовыражении, позволяя создавать персонажей, не ограничиваясь традиционными гендерными ролями. Создатель персонажей позволяет любую комбинацию одежды, голоса и типа телосложения. Однако, некоторые критики посчитали, что эта сосредоточенность на кастомизации затмила другие аспекты игрового процесса. Обсуждения об игре часто вращались вокруг её нового стиля и современных тем.
‘Elden Ring’ (2022)

Как давний поклонник, я заметил кое-что интересное в последней игре – FromSoftware отказалась от выбора мужского или женского персонажа сразу. Вместо этого вы выбираете ‘Тип Тела’, либо A, либо B. Казалось, это мелочь, но на самом деле это вписалось в более масштабный тренд в игровой индустрии в сторону более нейтрального языка в отношении гендера. Хотя игра по-прежнему играется практически так же, многие из нас начали говорить о том, было ли это значимым изменением, и обсуждение действительно развернулось в социальных сетях. Было интересно увидеть мысли всех о том, было ли это даже необходимо, честно говоря!
‘Splatoon 3’ (2022)

Последняя часть серии отказалась от гендерной кастомизации персонажей. Вместо этого игроки теперь могут выбирать из множества стилей для своего Инклинга или Октолинга. Это обновление разблокирует все прически и одежду для всех сразу, упрощая кастомизацию и поощряя больше творчества. Хотя многие приветствовали это изменение, некоторые давние поклонники выразили сожаление об отсутствии различных опций персонажей из предыдущих игр.
‘Tiny Tina’s Wonderlands’ (2022)

Gearbox Software позволила игрокам полностью настроить своих персонажей в игре, выбрав любой голос и тип телосложения, независимо от пола. Они также включили ряд местоимений и ползунки для создания персонажей с сочетанием традиционно мужских и женских характеристик. Этот уровень кастомизации соответствовал дикому и творческому миру игры, который был основан на популярной настольной ролевой игре. Игроки говорили о том, как эти функции повлияли на забавный и часто преувеличенный стиль игры.
‘Lost Ark’ (2022)

Когда ‘Lost Ark’ вышла на Западе, её классы персонажей и наряды вызвали много дискуссий. Некоторые игроки критиковали игру за ограничение классов по гендерному признаку и за чрезмерно откровенные доспехи. После запуска разработчики, Smilegate и Amazon Games, попытались исправить это, добавив больше возможностей для настройки персонажей. Многие посчитали первоначальный дизайн старомодным и не отражающим то, чего хотели современные игроки. Это различие между первоначальной концепцией игры и ожиданиями западных игроков долгое время было главной темой для разговоров.
‘Halo Infinite’ (2021)

343 Industries обновила систему брони спартанцев, убрав традиционные мужские или женские типы телосложения. Вместо того, чтобы обозначать формы по гендерному признаку, они теперь предлагают три пронумерованных варианта, давая игрокам больше свободы в настройке своего персонажа. Однако некоторые игроки выразили разочарование этим изменением, посчитав ненужным удалять чёткие гендерные различия в броне.
‘Forza Horizon 5’ (2021)

Playground Games теперь позволяет игрокам настраивать своих аватаров с помощью протезов и выбирать местоимения, делая игру более инклюзивной и реалистичной. Хотя некоторые обсуждали, являются ли эти функции необходимыми в гоночной игре, ориентированной на автомобили, они направлены на то, чтобы сделать игровой процесс привлекательным для более широкого круга игроков.
‘Monster Hunter Rise’ (2021)

Capcom недавно обновил игру, чтобы позволить игрокам настраивать внешность своего персонажа любой прической или чертой лица, независимо от выбранного пола. Это даёт игрокам больше свободы в создании желаемого образа. Изменение было направлено на то, чтобы сделать игру более привлекательной для игроков по всему миру, но некоторые фанаты спорят о том, влияет ли это на классический дизайн брони, которым известна серия.
‘New World’ (2021)

Новая игра от Amazon Games позволяет игрокам создавать высоконастраиваемых персонажей, уделяя больше внимания внешности, а не традиционным гендерным опциям. Игроки сначала выбирают тип телосложения, а затем точно настраивают черты лица и голос. Этот дизайн призван создать современное ощущение в мире игры, вдохновлённом диким западом. Однако это вызвало дебаты о том, насколько значимы эти возможности настройки, особенно в игре, ориентированной на сражения между игроками.
‘Cyberpunk 2077’ (2020)

CD Projekt Red позволила игрокам создавать персонажей, не ограничиваясь традиционными мужскими или женскими гендерами. Вместо выбора гендера, игра использует выбранный игроком голос, чтобы определить местоимения, которые персонажи используют при обращении к нему. Игроки имеют полный контроль над внешностью своего персонажа, включая физические черты и анатомию, не ограничиваясь гендерными нормами. Этот выбор был сделан, чтобы соответствовать футуристическим темам игры и идеям об эволюции за пределы человечества. Однако это также вызвало дискуссии о том, эффективно ли сюжет игры затрагивает вопросы гендерной идентичности.
‘Call of Duty: Black Ops Cold War‘ (2020)

Впервые в серии, последняя игра от Activision позволяет игрокам выбрать небинарный гендер при создании своего персонажа. Этот шаг к инклюзивности удивил многих фанатов, учитывая традиционно консервативные и военно-ориентированные темы франшизы. Это добавление вызвало дискуссии о том, соответствует ли такой выбор исторической обстановке игры в 1980-х годах.
‘Animal Crossing: New Horizons’ (2020)

Мне очень нравится, что Nintendo позволяет мне настраивать внешность моего персонажа в ‘Animal Crossing: New Horizons’ когда я захочу, и неважно, какой пол я выберу! Они даже используют язык, который не слишком фокусируется на поле, что здорово. Это потрясающе — иметь возможность так свободно выражать себя в игре. Я заметил, что это отличается от старых игр ‘Animal Crossing’, потому что вы не сразу определяете конкретный пол, и некоторым людям это может не понравиться, но я думаю, что это хорошее изменение.
‘Immortals Fenyx Rising’ (2020)

Ubisoft создала инструмент в своей игре, который позволяет игрокам мгновенно изменять тип телосложения и голос своего персонажа между мужским и женским. Эта функция предназначена для того, чтобы игроки могли развивать внешность своего героя по мере прохождения сюжетной линии игры. В то время как некоторые оценили позитивные и инклюзивные возможности игры, другие посчитали их неоригинальными. Обсуждения часто проводили сравнения между этой настройкой персонажа и аналогичными функциями в других популярных играх с открытым миром.
‘Star Wars: Squadrons’ (2020)

Разработчики из EA Motive позволили игрокам настраивать внешность и местоимения своего пилота, стремясь отразить разнообразие вселенной ‘Star Wars’. В то время как некоторые фанаты оценили этот шаг к лучшему представлению, другие считали, что игра должна была сосредоточиться исключительно на улучшении лётного опыта и дизайна кораблей.
‘Sea of Thieves’ (2018)

Sea of Thieves предлагает специальную систему создания персонажей, называемую Infinite Pirate Generator. Она случайным образом генерирует восемь вариантов внешности пирата за раз, побуждая игроков экспериментировать с разными и уникальными образами. Хотя некоторым игрокам не понравилось, что они не могут полностью настроить внешность своего персонажа, разработчики защитили систему, объяснив, что она помогла создать более разнообразный набор персонажей в игре.
‘South Park: The Fractured But Whole’ (2017)

Игра включает в себя уникальную настройку сложности, связанную с цветом кожи персонажа игрока. Это не меняет сложность прохождения игры, но влияет на количество денег, которое зарабатывает персонаж, и на то, как другие персонажи взаимодействуют с ним. Разработчики намеревались этим выразить комментарий о системном расизме, но это вызвало много дискуссий о том, был ли подход успешным или оскорбительным.
‘Mass Effect: Andromeda’ (2017)

Когда игра впервые вышла, Bioware подверглась критике в связи с ограниченными возможностями настройки лиц персонажей и общим качеством дизайна персонажей. Хотя игра предлагала разнообразие романтических интересов и предысторий персонажей с учётом инклюзивности, обсуждения часто сосредотачивались на том, насколько хорошо эти функции были реализованы по сравнению с предыдущими играми Bioware. Данная ситуация является хорошим примером того, как технические проблемы могут отвлекать от положительных дизайнерских решений, таких как инклюзивность.
‘The Sims 4’ (2014)

Со временем Electronic Arts обновила игру, чтобы устранить гендерные ограничения в отношении одежды и внешнего вида персонажей. Это позволяет игрокам сочетать традиционно мужские и женские черты, создавая более персонализированных персонажей. В то время как большинство фанатов оценили эту возросшую свободу, некоторые критики задались вопросом, не размывает ли это важные различия. Игра является хорошим примером того, как разработчики могут продолжать улучшать приверженность игры принципам инклюзивности после её первоначального выпуска.
Пожалуйста, поделитесь своими мыслями об этих решениях в области инклюзивного дизайна в комментариях.
Смотрите также
- Лучшие телефоны Android для студентов 2024 года
- 10 лучших чехлов, которые обязательно нужно иметь для вашего нового Samsung Galaxy S25 Ultra!
- У Лесли Хэдланд есть идеальный ответ на обзоры-бомбардировщики «Аколита»: «Кто-нибудь больше воспринимает это всерьез?»
- Первые 13 вещей, которые нужно сделать с OnePlus 13
- 20 самых привлекательных арабских актрис
- Подойдет ли Samsung Galaxy S25 к чехлам Galaxy S24?
- Обзор Fiio SR11: доступный сетевой стример с интеграцией Roon
- Только что купили телевизор LG C5 OLED? Измените эти три ключевых настройки, чтобы получить наилучшее качество изображения.
- Samsung HW-Q990D против LG S95TR: какой пакет звуковой панели Dolby Atmos лучше?
- Google Meet теперь позволит вам комментировать при представлении контента
2026-01-09 14:18